« Quantic Dream » : différence entre les versions

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En 2007, Quantic Dream achète le système de motion capture de Vicon pour préparer son nouvel opus Heavy Rain qui sera développé sur la PS3, toute nouvelle console d’alors<ref>{{Lien web|langue=|auteur1=|titre=Quantic Dream achète le système de motion capture de Vicon|url=https://www.generation-nt.com/quantic-dream-heavy-rain-motion-capture-actualite-47525.html|site=generation-nt.com|périodique=|date=21 novembre 2007|consulté le=}}</ref>.
 
À la fin de l'année 2010, le studio a entièrement rénové son plateau<ref>{{Lien web|langue=|auteur1=|titre=Quantic Dream rénove son studio de MoCap|url=https://www.gamekult.com/actualite/quantic-dream-renove-son-studio-de-mocap-89265.html|site=gamekult.com|périodique=|date=13 décembre 2010|consulté le=14 février 2020}}</ref> afin de permettre une capture simultanée des mouvements faciaux et de corps (« ''{{Lang|en|Full Performance Capture}}'' »). 6474 caméras de haute précision y ont notamment été installées. Il est aussi désormais entièrement insonorisé<ref>[http://www.play3-live.com/news-ps3-quantic-dreams-le-studio-mo-cap-fait-peau-neuve-25230.html Quantic Dream : Le studio mo-cap fait peau neuve], Play3-Live, 13 décembre 2010.</ref>. Son nouveau moteur d’animation faciale fonctionne avec de petits marqueurs posés sur le visage, ce qui permet au comédien de se focaliser sur son rôle d’acteur sans se préoccuper des capteurs<ref>{{Lien web|langue=|auteur1=|titre=Les coulisses de la Motion Capture chez Quantic Dream|url=https://www.dailymotion.com/video/xzjxcf|site=|périodique=|date=|consulté le=14 février 2020}}</ref>.
 
À la fin de l'année 2010, le studio a entièrement rénové son plateau afin de permettre une capture simultanée des mouvements faciaux et de corps (« Full Performance Capture »). 764 caméras de haute précision y ont notamment été installées. Il est aussi désormais entièrement insonorisé. Son nouveau moteur d’animation faciale fonctionne avec de petits marqueurs posés sur le visage, ce qui permet au comédien de se focaliser sur son rôle d’acteur sans se préoccuper des capteurs<ref>{{Lien web|langue=|auteur1=|titre=Les coulisses de la Motion Capture chez Quantic Dream|url=https://www.dailymotion.com/video/xzjxcf|site=|périodique=|date=|consulté le=14 février 2020}}</ref>.
 
== Controverses ==
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