« Quantic Dream » : différence entre les versions
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En 2007, Quantic Dream achète le système de motion capture de Vicon pour préparer son nouvel opus Heavy Rain qui sera développé sur la PS3, toute nouvelle console d’alors<ref>{{Lien web|langue=|auteur1=|titre=Quantic Dream achète le système de motion capture de Vicon|url=https://www.generation-nt.com/quantic-dream-heavy-rain-motion-capture-actualite-47525.html|site=generation-nt.com|périodique=|date=21 novembre 2007|consulté le=}}</ref>.
À la fin de l'année 2010, le studio a entièrement rénové son plateau<ref>{{Lien web|langue=|auteur1=|titre=Quantic Dream rénove son studio de MoCap|url=https://www.gamekult.com/actualite/quantic-dream-renove-son-studio-de-mocap-89265.html|site=gamekult.com|périodique=|date=13 décembre 2010|consulté le=14 février 2020}}</ref> afin de permettre une capture simultanée des mouvements faciaux et de corps (« ''{{Lang|en|Full Performance Capture}}'' »).
== Controverses ==
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