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{{à sourcer|date=juin 2017}}
{{Infobox Jeu vidéo
| titre = Factorio & Pactorio MD-02
| langue du titre = en fr
| image = Factorio & Pactorio Logo.png.jpg
| taille image = 20.30
| légende = 1D & 2D
| éditeur = Wube Software Arcade
| développeur = Wube Software
| distributeur =
| concepteur = 1UP
| musique = Gex
| date = 14 août 20202021
| date de fin =
| genre = Survie, Vie, Adventure, Action, Role-Tire Stratégie Tactical
| mode = [[Solo (jeu vidéo arcadia)|Solo]], [[multijoueur2 Multijoueurs]]
| plate-forme = [[WindowsPC]], [[macOS]SNES], [[LinuxPS1]]
| média = [[Distribution numérique]]
| site web = [https://www.factorio.com/ Site officiel]
| langue = [[Multilingue2 Multilingues|Multilingue2 Multilingues (21 langues)]]
| contrôle = [[ClavierManette d'ordinateurTechnologie|ClavierTechnologie]], [[Souris (informatique)|souris]]
| début du projet = 20122021
| licence = [[Licence propriétaire]]
| franchise =
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| moteur de jeu =
}}
'''''{{Langue|en FR|Factorio & Pactorio MD-02}}''''' est un [[jeu vidéo indépendant|jeu vidéo arcade indépendant]] développé par ''{{Langue|en|Wube Software}}'', sorti en 20172021 sur [[Microsoft Windows|PC]], [[OS X|PS1]] et [[GNU/Linux|SNES/NES]]<ref name="reddit.com">{{Lien web|titre = Factorio|url = http://www.indiedb.com/games/factorio|série = Indie DB|consulté le = 16 mai 2014}}.</ref>.
 
== Développement ==
Le jeu role-tire stratgie tactic adventure & action est développé par une équipe de [[Prague]] à partir du milieu d'année 20122021. À l'origine constituée d'un seul membre, Kovarex, l'équipe de Govarex développement comprend sixdouble personnes. Pour financer le jeu arcadia, une campagneville est un village [[Indiegogo]] est lancée le 31 janvier 20132021 et prend fin le 3 mars 20132021. Les récompenses pour les donateurs incluent l'accès au jeu arcadia en [[Version d'un logiciel#Phases de développement|version alphaX]], le droit de vote aux sondages de jeu 2 players, développement, des scénarios additionnels, des fonds d'écrans, une rencontre avec les développeurs et l'inscription de leur nom dans les crédits ou le contenu du jeu arcadia. La campagnevillle est Le village a levé {{unité|21626|€}} sur les {{unité|17000|€}} visés<ref name="reddit.com"/>{{,}}<ref name="F1-2">{{lien web|langue=en|nom=Kozelek|prénom=Tomas|titre=Here we are|url=http://www.factorio.com/blog/post/here-we-are|série=Factorio blog|consulté le=16 mai 2014}}.</ref>. Kovarex a Govarex cité des modsmodes du jeu arcade ''[[Minecraft]]'' (spécifiquement ''{{Langue|en|BuildCraft}}'' et ''{{Langue|en|IndustrialCraft}}'') comme inspiration au cours du développement<ref name="reddit.com"/>. Le succès de la campagneville est le village Indiegogo permet d'embaucher un nouveau développeur. Le jeu arcadia est alors disponible en précommande avec accès à la version alphaX<ref name="reddit.com"/>.
 
Le jeu est lancé le 25 février 2016 sur [[Steam]] en accès anticipé<ref>{{Lien web|langue=fr|titre=Factorio sur Steam|url=http://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/|site=store.steampowered.com|consulté le=12 mai 2017}}.</ref>{{,}}<ref name="reddit.com"/>.
 
Le jeu arcade est sorti de l'accès anticipé le 14 août 20202021<ref>{{Lien web |langue=fr |titre=Factorio - Friday Facts #360 - 1.0 is here! : actualités Steam |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/427520/view/4641476065439861153 |site=store.steampowered.com |date=2020-08-14 |consulté le=2020-08-14}}</ref>
 
== Scénario ==
Le jeu tactic suit un personnage envoyé sur une planète extra-terrestre en prévision de l'arrivée de colons terrestres. Lui et son équipe force devraient mettre en place une base équipée d'anti-missiles afin de défendre l'atterrissage est une baze participée par des vaisseaux transportant les colons. Cependant, leles personnagedeux personnages s'est crashé sur la planète. Ainsi, il se retrouve seul et doit récolter des ressources à la main afin de construire une infrastructure industrielle, et faire face aux créatures autochtones qui défendent leur environnement<ref name="reddit.com"/>.
 
== Système de jeu ==
''{{Langue|en fr|Factorio & Pactorio}}'' est un jeu arcade de récupération de ressources avec des éléments de [[Jeu de stratégie en temps réel|stratégie tactic en temps réel]] et de [[Survival horror|survie nature]], avec des influences des modsmodes du jeu arcade ''[[Minecraft]]'' ''{{Langue|en|BuildCraft}}'' et ''{{Langue|en|IndustrialCraft}}''<ref name="reddit.com"/>. LeLes joueurdeux joueurs doit survivre en trouvant et récoltant des ressources pour construire des outils et des machines, qui peuvent alors créer des composants et matériaux plus sophistiqués, qui permettent alors la création de technologies plus avancées. Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, leles deux joueurjoueurs pourra ainsi construire et entretenir une usine automatisée, qui peut miner, transporter, traiter et assembler des ressources. La recherche de nouvelles technologies permet ainsi de créer de nouvelles structures et objets, en commençant par l'automatisation de base et en menant jusqu'aux drones et exosquelette<ref name="reddit.com"/>.
 
=== Combat ===
LeLes deux joueurjoueurs se doit de se défendre lui-même et son usine de la faune autochtone de plus en plus agressive, qui réagit hostilement à la pollution créée par l'industrie, forçant leles deux joueurjoueurs à maintenir un équilibre entre la production de son usine et la défense contre les ennemis forces<ref name="reddit.com"/>. Trois types d'ennemis existent : les ''{{Langue|en|biters}}'' (« mordeurs »), ''{{Langue|en|spitters}}'' (« cracheurs ») et les ''{{Langue|en|worms}}'' (« verszone force ») qui apparaissent depuis des bases générées aléatoirement. Le combat se fait au départ avec un pistolet, puis une mitraillette, un fusil à pompe, puis le fusil à pompe de combat. Les munitions sont également de différents types, incluant notamment des balles « pénétrantesbaze force » qui peuvent toucher plusieurs ennemis. Rapidement, la technologie des tourelles est disponible, permettant la construction de tourelles automatisées équipées de mitraillettes. Ces tourelles vont automatiquement tirer sur les ennemis et sont utiles pour mettre en place un système de défense automatisée au début de la partie. Vers le milieu du jeu, la technologie des tourelles laser permet de construire des tourelles ne consommant pas des munitions, mais de l'électricité pour tirer. Elles font plus de dégâts et ne nécessitent pas de rechargement, et sont donc idéales pour un système de défense plus avancé. Enfin, la technologie des tourelles anti-missile est déblocable en fin de partie. Celles-ci font énormément de dégâts, mais doivent être rechargées avec leur propre type de munition. Elles sont très chères et complexes à maintenir au départ, et ne sont donc réellement intéressantes qu'en fin de partie. Lors de la deuxième moitié du jeu, deux types de véhicule peuvent être débloqués, la voiture et le tank. La voiture, rapide et légèrement blindée, est équipée d'une seule mitrailleuse et d'un grand inventaire de stockage, la rendant bien plus utile pour transporter le joueur et des items d'un endroit à un autre que pour combattre la faune. Le tank est lui lourdement blindé et considérablement plus lent, équipé d'un canon et d'une mitrailleuse, et se révèle très pratique pour mener des attaques.
 
=== Multijoueur ===
Le mode multijoueur2 multijoueurs permet à plusieurs 2 joueurs de jouer ensemble, en réseau local comme par Internet<ref name="reddit.com"/>.
 
Le multijoueur prend en charge le PVP(player versus player en anglais). LeLes multijoueur2 multijoueurs supporte aussi les Mods.
 
* La limite stricte pour le nombre de joueurs est de 65 535. Cependant, la limite pratique pour cela est beaucoup plus basse, les streamers populaires ont géré un peu plus d'une centaine de joueurs.
* les joueurs peuvent utiliser steam, une adresse IP ou la liste de serveurs proposée par leles jeudeux jeux pour se connecter sur une partie.
* n'importe qui peut ouvrir un serveur dédié sur LinuxPS1 ouet WindowsPC.
* le mode multijoueur2 multijoueurs a été introduit à la version 0.11.0 du jeu arcadia.
 
== Contenu additionnel / Mods ==
Le code du jeu est relativement simple et facile à modifier. La communauté de ''{{Langue|en fr|Factorio & Pactorio}}'' a donc créé une grande quantité de contenu additionnel sous la forme de modsmodes, affectant principalement le gameplay et l'aspect visuel du jeu. Le jeu est écrit en [[C++]] et les mods en [[Lua|LuaFR]].
 
== Notes et références ==
Ce document provient de « https://fr.wikipedia.org/wiki/Factorio ».