« Digimon World » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Slzbg (discuter | contributions)
m lecture complète pour valoir le label ADQ au niveau du critère "style"
(102 versions intermédiaires par 14 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 :
{{EntêteEn-tête label|BA|année=2010}}
<!--
* À moins qu'un débat sérieux sur le sujet ne soit lancé, le mot 'Digimon', même au pluriel, reste invariable (sans 's' à la fin).
 
* À moins qu'un débat sérieux sur le sujet ne soit lancé, le mot 'digimon', même au pluriel, reste invariable (sans 's' à la fin).
* Veillez à citer vos sources et votre orthographe, en cas d'ajout.
 
-->
{{Infobox Jeu vidéo
| titre = Digimon World
| langue du titre = en
| imagelogo = =Logo Digimon World Logo.jpgpng
| développeur = [[Bandai Namco = Entertainment|Bandai <small>([[Japon]])</small>,<br />Flying Tiger Development <small>([[États-UnisAmérique du Nord]])</small>
| éditeur = [[Bandai Namco GamesEntertainment|Bandai]]
| distributeur = [[Bandai Namco = Entertainment|Bandai <small>(Japon)</small>]]<br/>[[Infogrames Entertainment|Infogrames]] <small>([[FranceEurope]])</small>
| directeur =
| scénariste = Bandai <small>(Japon)</small><br/>[[Infogrames]] <small>([[France]])</small>
| compositeur = Yuko Ishii, Kouji Yamada
| date = {{Date de sortie de jeu vidéo|JP|28 janvier 1999|AN|27 juillet 2000|EU|Juillet 2001}}
| genre = [[Jeu vidéo d'action|Action]]-[[jeude vidéo d'aventure|aventurerôle]], [[jeu d'élevage|élevage]]
| mode = [[Solo (jeu vidéo)|Solo]], [[multijoueur|deux joueurs]]
| plate-forme = [[PlayStation]], [[Microsoft Windows|Windows]] (en Corée du Sud uniquement)
| langue = [[Français]] (textes)Multilangue
| évaluation = {{Évaluation de jeu vidéo|ESRB=T|ELSPA=3|PEGI-2003SELL=3TP}}
| alternative logo = Logo orange et bleu comportant le mot « Digimon » en jaune sur fond bleu
}}
 
{{japonais|'''''{{langlangue|enanglais|Digimon World}}'''''|デジモンワールド|Dejimon Wārudo}} est un [[jeu vidéo]] d'[[jeude vidéo d'action|action]]-[[jeu vidéo d'aventure|aventurerôle]], développé, distribué et édité par la société [[Namco Bandai GamesNamco Entertainment|Bandai]], initialement publié enle [[{{date|28|janvier|1999 |en jeu vidéo|1999]]}} au [[Japon]] sur [[console de jeux vidéo|console]] {{Langue|anglais|[[PlayStation]]}}. Le jeu est parensuite lasorti suite adapté, et commercialisé enle {{date-|27|juillet|2000|en 2000jeu vidéo}} en [[Amérique du Nord]], puis en {{date-|juillet 2001}} sur leen [[Europe|continent européen]]. Une version [[Microsoft Windows|Windows]] est commercialisée en [[Corée du Sud]] enle {{date-|27|avril |2002|en jeu vidéo}}.
 
''{{langlangue|enanglais|Digimon World}}'' inclut près de 200deux cents [[digimonDigimon (créature)|créatures numériques]] appartenant à la [[franchise (réseau commercial)|franchise médiatique]] ''[[Digimon]]'', créée en {{date|1997|en jeu vidéo}} par [[Akiyoshi Hongo]]. Il s'agit du deuxième jeu vidéo dérivé de la franchise, succédant ''{{langlangue|enanglais|[[Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers]]}}'', publié en {{date|1998|en jeu vidéo}} sur [[Saturn (console de jeux vidéo)|Sega Saturn]]. LeIl jeumet esten accueilliscène d'uneun manièrejeune mitigéegarçon partransporté l'ensembledans dele la presse spécialisée[[Digimonde]], quidont la comparemission bienest souventde auxconvaincre premiersles jeuxDigimon vidéode derevenir dans la franchiseCapitale qu''[[Pokémon]]'',ils notammentont pourquittée sonaprès systèmeavoir d'élevageperdu dela monstresmémoire. EnPour {{date-|févrierce 2000}}faire, le jeuprotagoniste comptedoit unélever totalet deentraîner {{nombre|250000|exemplaires}}son venduspropre rien qu'au JaponDigimon.
 
Le jeu est accueilli d'une manière mitigée par l'ensemble de la presse spécialisée, qui la compare bien souvent aux premiers jeux vidéo de la franchise ''[[Pokémon]]'', notamment pour son système d'élevage de monstres, et qui estime qu'il est surtout destiné aux amateurs de la franchise Digimon. En {{date|février|2000|en jeu vidéo}} 2000, le jeu compte un total de {{nombre|250000|exemplaires}} vendus au Japon<ref name="digimon-world-3" />.
''{{lang|en|Digimon World}}'' possède plusieurs suites adaptées sur consoles [[PlayStation]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[GameCube]] et [[Nintendo DS]].
 
''{{langue|anglais|Digimon World}}'' possède plusieurs suites adaptées sur consoles {{Langue|anglais|[[PlayStation]]}}, {{Langue|anglais|[[PlayStation 2]]}}, [[Xbox]], {{Langue|anglais|[[GameCube]]}} et [[Nintendo DS]].
 
== Trame ==
=== Univers ===
''{{langue|anglais|Digimon World}}'' prend place dans un univers digital, appelé l'Île des Fichiers Binaires, où vivent les [[Digimon (créature)|Digimon]]. Cette île est composée de la Capitale, une [[ville]] autrefois prospère jusqu'au départ de ses habitants. Autour de cette ville, le joueur peut traverser la Forêt originelle, une étendue boisée où se trouvent le Lac Dragoneil, une [[excavation]] et un [[volcan]]{{sfnp|id=Hollinger|texte=Hollinger|2000|p=22-25}}. En traversant le Lac Dragoneil, le joueur accède au Pays des Scarabées, une zone habitée par des Digimon de type [[insecte]]{{sfnp|id=Hollinger|texte=Hollinger|2000|p=42-48}}. À l'est de la Capitale, la Jungle Tropicale abrite des Digimon végétaux ; au sud de cette [[jungle]] se trouvent une [[mangrove]] et la forêt Amida, qui mène au Pays des Dinos, peuplés de Digimon de type dinosaure et où le temps est tantôt accéléré, tantôt ralenti ; et au nord, l'Overdell et le Manoir de Lord Gray, où vivent des dinosaures de type revenant<ref>{{Lien web|langue=ja|url=https://web.archive.org/web/20021217080530fw_/http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/_vg/dig_w1.htm|titre=トロピカルジャングル|site=bandaigames.channel.or.jp|consulté le=25 août 2023}}.</ref>{{,}}{{sfnp|id=Hollinger|texte=Hollinger|2000|p=28-29, 38-39}}. Plus loin, le Grand Canyon, une vallée venteuse et rocailleuse, amène au Pays des Glaces, tout au nord de l'île, un territoire enneigé qui abrite des Digimon adaptés au froid et le Sanctuaire des Glaces<ref>{{Lien web|langue=ja|url=https://web.archive.org/web/20021217095206fw_/http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/_vg/dig_w3.htm|titre=グレートキャニオン|site=bandaigames.channel.or.jp|consulté le=25 août 2023}}.</ref>{{,}}<ref>{{Lien web|langue=ja|url=https://web.archive.org/web/20021217095135fw_/http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/_vg/dig_w4.htm|titre=フリーズランド|site=bandaigames.channel.or.jp|consulté le=25 août 2023}}.</ref>{{,}}{{sfnp|id=Hollinger|texte=Hollinger|2000|p=42-48}}.
 
À l'ouest de la Capitale, en traversant l'excavation ou la Forêt originelle, le joueur accède au Mont Panorama, qui amène à la [[savane|Mécanosavane]], peuplés de Digimon de type animaux{{sfnp|id=Hollinger|texte=Hollinger|2000|p=30}}{{,}}<ref>{{Lien web|langue=ja|url=https://web.archive.org/web/20021217072603fw_/http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/_vg/dig_w5.htm|titre=ギアサバンナ|site=bandaigames.channel.or.jp|consulté le=25 août 2023}}.</ref>. Au nord de la Mécanosavane se trouve Bourg l'Industrie, une ville industrielle habitée par des Digimon de type machine, et une [[Décharge (déchet)|décharge]]{{sfnp|id=Hollinger|texte=Hollinger|2000|p=50}}. À l'est de la Mécanosavane, le joueur accède au Marais des lézards, qui permet de se rendre au Bosquet des Brumes, une forêt enveloppée d'un épais [[brouillard]] où se trouve le Ludobourg, une ville peuplée de Digimon de type jouet{{sfnp|id=Hollinger|texte=Hollinger|2000|p=34-37}}{{,}}<ref>{{Lien web|langue=ja|url=https://web.archive.org/web/20021217080649fw_/http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/_vg/dig_w2.htm|titre=ミスティツリーズ|site=bandaigames.channel.or.jp|consulté le=25 août 2023}}.</ref>.
 
=== Scénario ===
Le jeu débute par une [[Scène cinématique|cinématique d'introduction]] présentant un jeune garçon, et protagoniste du jeu, assistant avec excitation à un combat de {{langue|anglais|''[[Animal de compagnie virtuel|virtual pets]]''}} entre deux de ses amis et leur Digimon respectif MetalGreymon et MetalMamemon. Le combat terminé, le jeune garçon rentre chez lui, seul, et remarque une étrange lumière émanant de sa chambre. Arrivé dans sa chambre, il aperçoit, en allumant son {{langue|anglais|''[[Virtual pet Digimon|virtual pet]]''}}, une petite créature rose et active essayant de communiquer. Le jeune protagoniste est alors aspiré dans un portail dimensionnel jusqu'à son arrivée brutale dans le [[Digimonde]], un monde parallèle au [[Terre|monde réel]], qui, comme ses [[Digimon (créature)|résidents]], est entièrement composé de [[donnée (informatique)|données informatiques]]<ref name=jv.com-review/>. Après avoir repris connaissance, il est accueilli par Jijimon, le chef d'une ville nommée la Capitale, située sur l'Île des Fichiers Binaires, accompagné d'un groupuscule de bébés Digimon lui expliquant le but de sa venue. Il doit tenter, à l'aide du partenaire Digimon qui lui a été choisi, de retrouver et convaincre les anciens habitants, devenus mystérieusement [[amnésie|amnésiques]], de retourner en ville<ref name=jv.com-review/>{{,}}<ref name=allgame-rev/>.
 
== Système de jeu ==
''{{langlangue|enanglais|Digimon World}}'' met en avant les éléments de nombreux types de [[jeu vidéo|jeux vidéo]] incluant [[jeu vidéoJeu d'action|action]]-[[jeu vidéoJeu d'aventure|aventure]]<ref name=jv.com-review/>, [[jeu vidéoJeu de combat|combat]]<ref name=IGN-review/>, exploration, [[jeu d'élevage|élevage]], [[jeu vidéo de rôle|rôle]]<ref name=jv.com-review/>, et [[jeu de stratégie|stratégie]]<ref name=mobygamesIGN-review/>{{,}}<ref name=jv.com-review/>. Il s'agit d'un jeu vidéo [[vueavec àdes lagraphismes troisièmeen personne|àdeux ladimensions troisièmeavec personne]]<refune name=allgame-rev/>perspective aérienne lancélancée dans un environnement en [[trois dimensions]]<ref name="allgame-rev" />{{,}}<ref name="jv.com-review" />, développé afin de faire la promotion du {{langlangue|enanglais|[[virtual pet Digimon|''virtual pet'']]}}, initialement lancédistribué au [[Japon]] en 1997<ref name=digimon-world-3/>. Au commencement, le joueur peut indirectement choisir entre deux partenaires digimonDigimon, [[Liste des personnages de Digimon Adventure#Taichi et Agumon|Agumon]] ou [[Liste des personnages de Digimon Adventure#Matt et Gabumon|Gabumon]]<ref name=ign-catskater/>. Pour ce faire, il doit répondre à une série de questions posées par Jijimon ; le joueur obtient Agumon lorsque les réponses sont positives, ou Gabumon lorsqu'elles sont négatives<ref name=ign-catskater>{{lien websfnp|langueid=enHollinger|urltexte=http://uk.ign.com/faqs/2006/digimon-world-walkthrough-701884Hollinger|titre2000|p=''Digimon4}}. World''Tout -au Walkthrough|auteur=Catskater67|date=17long avrildu jeu, des bonus tels que des 2006|site=[[IGNcartes (siteà web)jouer Digimon|IGNcartes à collectionner]]|consulté, le=3et aoûtdes 2014}}.</ref>.médailles, Au long de son périple,lorsque le joueur doitaccomplit répondreune auxquête exigencesparticulière, etsont auxinclus, [[besointout vital|besoinscomme vitaux]]la possibilité de sonpêcher digimonau tellac un [[animal de compagnie]]Dragoneil<ref name=jv.com-review/>{{,}}<ref name=IGN-review/>, tout en explorant son environnement afin de trouver divers items et de gagner en {{citationouvrage|pointslangue=fr|titre=Digimon de prospérité}} pour chaque habitant retourné au village<ref nameWorld|sous-titre=ign-catskater/>. Le jeu se base également sur l'optimisation de statistiques afinManuel d'obtenir un [[Digimon (créature)#Digivolutionutilisation|digimon plus puissant et performant]]<ref nameéditeur=jv.com-review/>.Sony CertainsComputer petits bonus tels que des [[cartes à jouer DigimonEntertainment|cartes à collectionner]]<ref nameannée=jv1999|page=13}}.com-review</ref>, et des médailles, sont inclus.
 
=== Élevage ===
Le jeu débute par une [[cinématique (jeu vidéo)|cinématique d'introduction]] présentant un jeune garçon, et protagoniste du jeu, assistant avec excitation à un combat de {{lang|en|virtual pets}} entre deux de ses amis et leur digimon respectifs MetalGreymon et MetalMamemon. Le combat terminé, le jeune garçon rentre chez lui, seul, et remarque une étrange lumière émanant de sa chambre. Arrivé dans sa chambre, il aperçoit, en allumant son {{lang|en|virtual pet}}, une petite créature rose et active essayant de communiquer. Le jeune protagoniste est alors aspiré dans un portail dimensionnel jusqu'à son arrivée brutale dans le [[digimonde]], un monde parallèle au [[Terre|monde réel]], qui, comme ses [[digimon (créature)|résidents]], est entièrement composé de [[donnée (informatique)|données informatiques]]<ref name=jv.com-review/>. Après avoir repris connaissance, il est accueilli par Jijimon, le chef d'un petit village nommé La Capitale, situé sur l'Île des Fichiers Binaires, accompagné d'un groupuscule de bébés digimon lui expliquant le but de sa venue. Il doit tenter, à l'aide du partenaire digimon qui lui a été choisi, de retrouver et convaincre les anciens habitants, devenus mystérieusement [[amnésie|amnésiques]], de retourner au village<ref name=jv.com-review/>{{,}}<ref name=allgame-rev/>.
[[Fichier:Cosplay de Angemon de Digimon, OkufestPeru2011.jpg|vignette|gauche|alt=Homme caucasien dans un costume blanc et bleu comportant de fausses ailes|[[Cosplay]] d'[[Liste des personnages de Digimon Adventure#T.K. et Patamon|Angemon]], l'un des Digimon présents dans le jeu.]]
 
Au long de son périple, le joueur doit répondre aux exigences et aux [[Besoin primaire|besoins vitaux]] de son Digimon tel un [[animal de compagnie]]<ref name=jv.com-review/>{{,}}<ref name=IGN-review/>, tout en explorant son environnement afin de trouver divers items et de gagner en {{citation|points de prospérité}} pour chaque habitant retourné en ville. Ces derniers proposent ensuite des services, comme l'achat ou le stockage d'objets, des tournois dans une arène ou le fait de pouvoir se rendre directement dans n'importe quel autre lieu déjà visité<ref>{{ouvrage|langue=fr|titre=Digimon World|sous-titre=Manuel d'utilisation|éditeur=Sony Computer Entertainment|année=1999|page=22-23}}.</ref>. Le jeu se base également sur l'optimisation de statistiques afin d'obtenir un [[Digimon (créature)#Digivolution|Digimon plus puissant et performant]]<ref name=jv.com-review/>.
=== Élevage et combats ===
[[Fichier:Cosplay de Angemon de Digimon, OkufestPeru2011.jpg|vignette|gauche|alt=Homme caucasien dans un costume blanc|[[Cosplay]] d'[[Liste des personnages de Digimon Adventure#T.K. et Patamon|Angemon]], l'un des digimon présents dans le jeu.]]
 
''{{langlangue|enanglais|Digimon World}}'' propose au joueur une variété d'[[item (jeu vidéo)|items]] et d'objets, éparpillés dans l'environnement du jeu, stockés dans un menu, aidant à l'[[élevage]] et à la [[longévité]] du [[digimonDigimon (créature)|digimonDigimon]]<ref name=jv.com-review/>. Ce dernier, s'exprimant automatiquement à l'aide de [[phylactère (bande dessinée)|bulles]], a besoin de [[nourriture]], d'aller aux toilettes, de [[soinsSoins médicauxde santé|soins]], de repos et de [[sommeil]], afin de vieillir dans de bonnes conditions et aussi longtemps que possible. DesParmi ces items, il y a les objets de nourriture comme, entre autres, les [[gigot]]s et digichampis peuvent servir de nourriture,; les RAM de soins et pansements pour la santé, et les pots de chambre portatifs pour les besoins naturels<ref name=jv.com-review/>, et{{Incise|même danssi quelques toilettes publiques sont disséminées sur l'île}} ; les objets qui renforcent temporairement ou définitivement les paramètres du Digimon, et les objets digivolutifs, qui permettent au Digimon de se transformer en une nouvelle créature<ref name=jv.com-review/>{{,}}<ref>{{ouvrage|langue=fr|titre=Digimon World|sous-titre=Manuel d'utilisation|éditeur=Sony Computer Entertainment|année=1999|page=20-21}}.</ref>. Le joueur peut utiliser l'option {{citation|Sauv+repos}} du menu afin de [[Sauvegarde (jeu vidéo)|sauvegarder]] le jeu, et autoriser son digimonDigimon à dormir. Le digimonDigimon possède également une jauge d'humeur et de discipline, qui augmentent ou diminuent lorsqu'il est félicité ou réprimandé, et une jauge de saleté qui augmente lorsqu'il fait ses besoins sur le sol en dehors des toilettes<ref name=jv.com-review/>. Une [[chronobiologie|horloge biologique matérialisée]], placée sur le côté supérieur gauche de l'écran, indique le [[rythme biologique]] du digimon et le moment de la journée. En 24 heures, un digimon vieillit d'une année et se [[Digimon (créature)#Digivolution|transforme physiologiquement]] en un digimon plus puissant à mesure qu'il vieillit<ref name=jv.com-review/>. En fin de vie, avec le vieillissement ou la perte de ses trois vies au combat<ref name=gameworld/>, le digimon meurt, se dématérialise pour former un digi-œuf, et recommence un nouveau [[cycle de vie (biologie)|cycle de vie]] ; il revient au [[Digimon (créature)#Niveaux|niveau bébé]] avec des paramètres au minimum et une très faible attaque. Il conserve toutefois des souvenirs de son ancienne vie, notamment de ses attaques, permettant au joueur de ne pas recommencer totalement à zéro.
 
Une [[chronobiologie|horloge biologique matérialisée]], placée sur le côté supérieur gauche de l'écran, indique le [[rythme biologique]] du Digimon et le moment de la journée. En 24 heures, un Digimon vieillit d'une année et se [[Digimon (créature)#Digivolution|transforme physiologiquement]] en un Digimon plus puissant à mesure qu'il vieillit<ref name=jv.com-review/>. En fin de vie, avec le vieillissement ou la perte de ses trois vies au combat, le Digimon {{Citation|meurt}}, se dématérialise pour former un digi-œuf, et recommence un nouveau [[cycle de vie (biologie)|cycle de vie]] ; il revient au [[Digimon (créature)#Niveaux|niveau bébé]] avec des paramètres au minimum et une très faible attaque. Il conserve toutefois des souvenirs de son ancienne vie, notamment de ses attaques, permettant au joueur de ne pas recommencer totalement à zéro<ref>{{ouvrage|langue=fr|titre=Digimon World|sous-titre=Manuel d'utilisation|éditeur=Sony Computer Entertainment|année=1999|page=19}}.</ref>.
Afin de progresser plus facilement, le joueur peut entraîner son digimon de deux différentes manières, soit dans un parcours du combattant en solo<ref name=gameworld/>, soit au combat contre d'autres digimon<ref name=jv.com-review/>. Dans les deux cas, le digimon gagne en expérience sur un ou plusieurs des six paramètres, ou capacités, qu'il possède, et qui incluent les points de vie, les points de magie, l'offensive, la défense, la vélocité, et l'intelligence<ref name=gameworld/>. Au parcours du combattant, le joueur choisit lui-même quel paramètre augmenter. Pendant l'exploration du jeu, le joueur croise sur son chemin d'autres digimon qu'il peut éviter, ou approcher afin de combattre et gagner en expérience<ref name=allgame-rev>{{lien web|langue=en|url=https://archive.is/AQ48W|titre=''Digimon World'' - Overview - allgame|auteur=Gregory Berger|site=[[AllGame]]|consulté le=3 août 2014}}.</ref>. Pendant les combats, le joueur peut surveiller, à l'aide de deux [[barre de vie|barres de santé]], le nombre de points de vie restants (en rose), et de points de magie utilisés (en bleu). Il ne contrôle que partiellement son partenaire à l'aide de quelques options de commande qui augmentent avec l'intelligence ; il n'interagit directement qu'en lançant des objets de soin sur son digimon, ou en lui demandant d'utiliser son attaque finale<ref name=IGN-review/>. Une fois l'adversaire vaincu, le joueur remporte de l'argent virtuel appelé Bits, puis un item aléatoire de temps à autre.
 
Afin de progresser plus facilement, le joueur peut entraîner son Digimon de deux différentes manières, soit dans un parcours du combattant en solo, soit au combat contre d'autres Digimon<ref name=jv.com-review/>. Dans les deux cas, le Digimon gagne en expérience sur un ou plusieurs des six paramètres, ou capacités, qu'il possède, et qui incluent les points de vie ; les points de magie, qui permettent d'utiliser des techniques en combat ; l'offensive, qui renforce la puissance des techniques employées ; la défense, qui permet de réduire le nombre de points de vie perdus lorsque le Digimon est attaqué ; la vélocité, qui rend le Digimon plus rapide au combat et l'intelligence, qui permet au Digimon de suivre les instructions données par le joueur en combat<ref>{{ouvrage|langue=fr|titre=Digimon World|sous-titre=Manuel d'utilisation|éditeur=Sony Computer Entertainment|année=1999|page=10}}.</ref>. Au parcours du combattant, le joueur choisit lui-même quel paramètre augmenter<ref name=allgame-rev>{{lien web|langue=en|url=https://web.archive.org/web/20141115000530/https://www.allgame.com/game.php?id=23778&tab=review|titre=''Digimon World'' - Review|auteur=Gregory Bauer|site=[[AllGame]]|consulté le=3 août 2014}}.</ref>.
=== Formes et paramètres ===
Une fois un certain âge atteint, le [[digimon (créature)|partenaire digimon]] du joueur se transforme physiquement, ou se {{citation|[[digimon (créature)#Digivolution|digivolve]]}}, afin d'atteindre une forme plus puissante, multipliant ainsi les possibilités de victoires dans les combats<ref name=allgame-rev/>. Le digimon peut atteindre deux ou trois formes différentes et limitées dans sa durée de vie, aux dépens de trois principaux facteurs ; ses statistiques (ou paramètres), sa jauge d'humeur et de saleté, et le nombre d'erreurs de soins commises par le joueur. Il ne s'agit d'erreurs de soins que lorsque le joueur ne comble pas, ou ignore, les besoins vitaux de son digimon. Le type de digivolution dépend des méthodes employées par le joueur durant l'élevage de son digimon. Les monstres obtenus peuvent varier du digimon faible et désobéissant, au digimon robuste, puissant et bien apprivoisé. Certains paramètres à augmenter sont prédéterminés à l'avance, et il est conseillé de respecter chaque condition nécessaire afin d'obtenir le digimon souhaité<ref name=gamespot-rev/>.
 
=== DéveloppementCombats ===
Pendant l'exploration du jeu, le joueur croise sur son chemin d'autres Digimon qu'il peut éviter, ou approcher afin de combattre et gagner en expérience. Pendant les combats, le joueur peut surveiller, à l'aide de deux [[Point de vie|barres de santé]], le nombre de points de vie restants (en rose), et de points de magie utilisés (en bleu). Il ne contrôle que partiellement son partenaire à l'aide de quelques options de commande qui augmentent avec l'intelligence, pour lui demander d'attaquer, de se défendre, de cibler un adversaire, de se tenir éloigné ou encore de fuir<ref>{{ouvrage|langue=fr|titre=Digimon World|sous-titre=Manuel d'utilisation|éditeur=Sony Computer Entertainment|année=1999|page=14}}.</ref>. Le joueur n'interagit directement qu'en lançant des objets de soin sur son Digimon, ou en lui demandant d'utiliser son attaque finale. Une fois l'adversaire vaincu, le joueur remporte de l'argent virtuel appelé Bits, puis un item aléatoire de temps à autre<ref name=IGN-review/>.
''{{lang|en|Digimon World}}'' est initialement commercialisé au [[Japon]] le {{date|28 janvier 1999|en jeu vidéo}} sur [[console de jeux vidéo|console]] [[PlayStation]]<ref name=mobygames-review/>. Produit par Takayuki Shindo, le jeu est développé, puis distribué par la société locale [[Namco Bandai Games|Bandai]], qui fait preuve d'une grande campagne promotionnelle plus imposante que celle des jeux vidéo de la franchise ''[[Pokémon]]'' de [[Nintendo]], en particulier des jeux [[Pokémon Rouge et Bleu|''Pokémon Rouge'' et ''Bleu'']].
 
Durant les combats, le Digimon ne peut utiliser que trois techniques parmi celles qu'il a apprises. Ces techniques sont classées en fonction de spécialités, propres à chaque Digimon. Celles-ci comportent le [[feu]], qui consiste en l'utilisation d'énergies chaudes ; le combat, qui s'apparente à des techniques au corps-à-corps ; l'[[air]], qui permet des attaques à distance utilisant l'énergie du [[vent]] et de l'[[électricité]] ; la nature, qui offre des techniques liées aux [[parfum]]s et au [[poison]] ; le gel, lié aux attaques d'[[eau]] et de [[glace]] ; la mécanique, réservée aux Digimon de niveau ultime et qui consiste en l'utilisation des pouvoirs des données du Digimonde ; et la saleté, pour laquelle le Digimon attaque à l'aide d'[[excrément]]s<ref name="DW M P16">{{ouvrage|langue=fr|titre=Digimon World|sous-titre=Manuel d'utilisation|éditeur=Sony Computer Entertainment|année=1999|page=16}}.</ref>.
En [[Amérique du Nord]], le jeu est publié le {{date|27 juillet 2000|en jeu vidéo}}<ref name=IGN-review/>, et développé par Flying Tiger Development<ref name=mobygames-review/>. Avant sa parution officielle, il est classifié {{citation|T}} (''{{lang|en|Teen}}''), pour un public âgé de 13 ans et plus par l'[[Entertainment Software Rating Board]] (ESRB)<ref name=IGN-review/>{{,}}<ref name=allgame-rev/>, tandis que la [[Europe|version européenne]] est classifiée pour tous publics par {{lang|en|[[Pan European Game Information]]}} (PEGI)<ref name=jv.com-review/>. Une [[cartes à jouer Digimon|carte à jouer promotionnelle]] est offerte dans les {{nombre|100000|premiers}} exemplaires du jeu<ref name=IGN-review/>. Le jeu est officiellement annoncé en conjonction avec ''{{lang|en|[[Digimon World 2]]}}'' en {{date-|mai 2000}}, avant sa sortie<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.gamespot.com/ps/strategy/digimonworld/news.html?sid=2570602&mode=previews|titre=''Digimon World'' Hands-On|site=[[GameSpot]]|date=16 mai 2000|auteur=Brad Shoemaker|consulté le=16 juin 2010}}.</ref>.
 
Le mode Bataille, indépendant du reste de la partie, permet à deux joueurs de faire s'affronter un ou plusieurs Digimon préalablement enregistrés sur la [[carte mémoire]] au cours de la partie<ref name=allgame-rev/>.
En [[Europe]], le jeu est commercialisé en {{date-|juillet 2001}}. En [[France]], il est commercialisé le {{date|5 juillet 2001|en jeu vidéo}}, et distribué par la société française [[Infogrames]]<ref name=mobygames-review>{{lien web|langue=en|url=http://www.mobygames.com/game/playstation/digimon-world/release-info|titre=Digimon World (PlayStation)|site=[[MobyGames]]|consulté le=10 décembre 2010}}.</ref>. La version européenne du jeu contient par ailleurs un [[bug (informatique)|bug]] empêchant son entière progression<ref name=gameworld/> ; la plupart des endroits, tels que la Forteresse d'Ogremon et Bourg l'industrie, sont inaccessibles, et le joueur ne peut donc achever le jeu. Il existe cependant plusieurs alternatives pour le contourner, comme une manipulation, néanmoins difficile mais pas impossible<ref>{{lien web|url=https://www.dailymotion.com/video/xgkl9p_digimon-world-walkthrough-12-la-forteresse-des-ogres_videogames|titre=''Digimon World'' walkthrough 12 - La Forteresse des Ogres!!!! (12{{e}} minute)|consulté le=21 août 2011}}.</ref>, ou plus en 2013, un patch espagnol [[do-it-yourself|DIY]]<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.romhacking.net/utilities/838/|titre=''Digimon World'' Patcher (PAL PSX)|site=romhacking.net|consulté le=25 décembre 2013}}.</ref>.
 
=== Digivolution ===
Une version [[Microsoft Windows|Windows]] est éditée par Multi Enterprise en [[Corée du Sud]] le {{date|27|avril|2002|en jeu vidéo}}<ref>{{lien web|langue=en|url=https://www.gamefaqs.com/pc/205317-digimon-world/data|titre=''Digimon World (PC)''|site=[[GameFAQs]]|consulté le=17 février 2017}}.</ref>.
Une fois un certain âge atteint, le [[Digimon (créature)|partenaire Digimon]] du joueur se transforme physiquement, ou se {{citation|[[Digimon (créature)#Digivolution|digivolve]]}}, afin d'atteindre une forme plus puissante, multipliant ainsi les possibilités de victoires dans les combats<ref name=allgame-rev/>. Le Digimon peut atteindre deux ou trois formes différentes et limitées dans sa durée de vie, aux dépens de trois principaux facteurs ; ses paramètres, son poids, et le nombre d'erreurs de soins commises par le joueur. Il ne s'agit d'erreurs de soins que lorsque le joueur ne comble pas, ou ignore, les besoins vitaux de son Digimon. Le type de digivolution dépend des méthodes employées par le joueur durant l'élevage de son Digimon. Les monstres obtenus peuvent varier du Digimon faible et désobéissant, au Digimon robuste, puissant et bien apprivoisé. Certains paramètres à augmenter sont prédéterminés, et il est conseillé de respecter chaque condition nécessaire afin d'obtenir le Digimon souhaité. Au total, le joueur peut obtenir {{unité|quatre-vingts|Digimon}} différents<ref name=gamespot-rev/>{{,}}<ref name="DW M P16"/>.
 
L'espérance de vie d'un Digimon est comprise entre quinze et vingt jours, suivant la façon dont il est élevé. D'abord bébé, le Digimon se digivolve au niveau entraînement au bout de six heures, puis en disciple une journée plus tard<ref name=":0">{{Ouvrage|langue=en|titre=Digimon World: Prima's Official Strategy Guide|passage=72|éditeur=Prima|isbn=978-0761530039}}</ref>. Il se transforme ensuite au niveau champion au bout de trois jours. La dernière digivolution, en forme ultime, n'est pas systématique, et arrive vers l'âge de onze jours. Si le Digimon atteint ce stade, ses paramètres peuvent doubler{{sfnp|id=Hollinger|texte=Hollinger|2000|p=2-5}}{{,}}<ref name=":0" />.
== Bande son ==
 
Les musiques de ''{{lang|en|Digimon World}}'' sont composées par Yuko Ishii, et Kouji Yamada<ref>{{lien web|url=http://www.gamespot.com/ps/strategy/digimonworld/tech_info.html|titre=Tech infos|langue=en|site=[[GameSpot]]|consulté le=7 décembre 2010}}.</ref>. Chaque endroit dans le jeu possède deux différentes musiques. Un album intitulé {{japonais|''{{lang|en|Digimon World: Original Soundtrack}}''|デジモンワールド オリジナル・サウンドトラック}} est commercialisé au Japon le {{date|5|juillet|1999|en musique}}, sept mois après la sortie initiale du jeu<ref name=vgmdb>{{lien web|langue=en|url=http://vgmdb.net/album/4191|titre=''Digimon World'': Original Soundtrack|site=VGMdb|consulté le=5 décembre 2010}}.</ref>. Il compte trente-six pistes d'une durée approximative de soixante-quatre minutes, publiées par [[Bandai Namco Holdings|Bandai Music Entertainment]], et cataloguées ''APCG-4044''<ref name=vgmdb/>.
Le jeu vidéo propose ces cinq étapes principales de développement naturel d'une créature Digimon<ref name=":30">{{Lien web |langue=fr|nom=Raikoryu |titre=Point nostalgie : à la redécouverte des Digimon de notre enfance !|url=https://www.chartouni.fr/blog/point-nostalgie-a-la-redecouverte-des-digimon-de-notre-enfance/|site=chartouni.fr|consulté le=2022-10-04}}.</ref>{{,}}<ref name="relic">{{lien web |langue=en |auteur=Pixelmood |titre=Pixelmood - ''Digimon'' |url=http://www.tamatalk.com/pixelmood/digimon.htm |site=Tamatalk |consulté le=22 mars 2014}}.</ref>{{,}}<ref name=":0" />. L'étape qui excède le niveau de croissance maximale<ref name=":22">{{Lien web |langue=ja |titre=デジモンとは |url=https://digimon.net/about/ |site=デジモンウェブ {{!}} デジモン公式総合サイト |consulté le=2022-10-03}}.</ref>, {{Citation|Méga}}, ainsi popularisé par le dessin animé et introduite à partir du ''Digimon Pendulum'' de 1998, ne figure pas dans le soft<ref name=":50">{{Lien web |langue=ja |titre=液晶玩具の歴史 |url=https://digimon.net/history/ |site=デジモンウェブ {{!}} デジモン公式総合サイト}}.</ref>.
 
== Développement ==
=== Une franchise en concurrence avec Pokémon ===
Le développement de ''{{langue|anglais|Digimon World}}'' s'inscrit dans le contexte du succès mondial du jeu vidéo ''[[Pokémon Rouge et Bleu]]'', sorti en {{date|février|1996|en jeu vidéo}}, et vendu à plus de six millions d'exemplaires au [[Japon]] en {{date|2000|en jeu vidéo}}. Ce jeu connaît un engouement similaire dans le reste du monde et relance la carrière de la [[Game Boy]] de [[Nintendo]]. Ce succès donne naissance à la franchise [[Pokémon]], qui produit une [[Pokémon, la série|série télévisée]] et commercialise ensuite des [[peluche]]s et des [[cartes à jouer Digimon|cartes à collectionner]] qui deviennent très populaires auprès des jeunes. La société [[Bandai Namco Entertainment|Bandai]] développe quant à elle la franchise [[Digimon]] dans le même temps : à l'origine, il s'agit d'un jeu dérivé du [[Tamagotchi]]<ref name=digimon-world-3/>.
 
En {{date|1998|en jeu vidéo}} est publié au Japon le premier jeu sur console de salon de la franchise. Intitulé ''[[Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers]]'' sur [[Saturn (console de jeux vidéo)|Saturn]], le but consiste à élever un Digimon en tant qu'[[animal de compagnie virtuel]]. Dans le même temps, une autre société, [[Koei Tecmo Holdings|Tecmo]], développe avec succès la série de jeux vidéo {{langue|anglais|''[[Monster Rancher]]''}}, dont la mécanique repose aussi sur les {{langue|anglais|''virtual pets''}}. Néanmoins, la franchise Pokémon se montre la plus populaire : Bandai riposte en créant en {{date|1999}} une [[Série d'animation|série animée]], {{langue|anglais|''[[Digimon Adventure]]''}}. Celle-ci est ensuite accompagnée par la commercialisation de produits dérivés, tels que des cartes à jouer et des peluches. Le jeu ''{{langue|anglais|Digimon World}}'' est donc lui-même un produit dérivé de cette franchise, en concurrence avec Pokémon<ref name=digimon-world-3/>{{,}}<ref>{{Lien web|langue=en|url=https://www.superjumpmagazine.com/the-digimon-world-trilogy/|titre=The Digimon World Trilogy: Looking Back at an Experimental Era of Digimon Games|site=superjumpmagazine.com|auteur=Erick Figueiredo|date=1 septembre 2022|consulté le=25 août 2023}}.</ref>.
 
=== Conception ===
Darrell Jones, l'un des développeurs du jeu, affirme que ''{{langue|anglais|Digimon World}}'' reprend les mécanismes du [[jeu d'aventure]] et du [[jeu de rôle]] par l'exploration du Digimonde, des informations à récupérer auprès des autres Digimon et des objets à collecter au cours de la partie. Il explique que les Digimon sont conçus en trois dimensions et évoluent dans des décors visuels inspirés de la série {{langue|anglais|''[[Final Fantasy]]''}}, afin que le joueur puisse se repérer dans l'environnement qu'il explore sans être gêné par les mouvements de la caméra. Enfin, l'alternance entre le jour et la nuit est pensée par les développeurs comme un indicateur du temps qui passe, tout comme le fait que le Digimon doit satisfaire ses besoins de façon cyclique<ref>{{Article |langue=en |titre=Digimon World |périodique=[[Official UK PlayStation Magazine]]|numéro=227|date=octobre 2000 |pages=40}}.</ref>.
 
=== Bande-son ===
La [[bande-son]] de ''{{langue|anglais|Digimon World}}'' est composée par Yuko Ishii et Kouji Yamada<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.gamespot.com/ps/strategy/digimonworld/tech_info.html|titre=Tech infos|site=[[GameSpot]]|consulté le=7 décembre 2010}}.</ref>. Chaque endroit dans le jeu possède deux musiques différentes. Un album intitulé {{japonais|''{{langue|anglais|Digimon World: Original Soundtrack}}''|デジモンワールド オリジナル・サウンドトラック}} est commercialisé au Japon le {{date|5|juillet|1999|en musique}}, sept mois après la sortie initiale du jeu. Il compte trente-six pistes d'une durée approximative de soixante-quatre minutes, publiées par [[Bandai Namco Holdings|Bandai Music Entertainment]], et cataloguées ''APCG-4044''<ref>{{lien web|langue=ja|url=https://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000009024098-00|titre=「デジモンワールド」オリジナル・サウンドトラック/山田耕治,ISHII yuko|site=/iss.ndl.go.jp|consulté le=25 août 2023}}.</ref>.
 
{{Album|titre=Digimon World: Yuko Ishii & Kouji Yamada|année=1999|contenu=
{{Colonnes|nombre=2|taille=25em|1=
# ''{{langlangue|enanglais|Welcome to Digimon World (Opening)}}'' <small>(2:02)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|When We Want to Meet}}'' <small>(2:44)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Let's Walk Together}}'' <small>(2:39)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Earth and Sky}}'' <small>(2:33)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|OVER K}}'' <small>(1:14)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Dark Waltz}}'' <small>(1:54)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Rondo Break}}'' <small>(0:40)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Endless Walk}}'' <small>(2:30)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Warped Time}}'' <small>(1:58)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Ladle de Hors d'Oeuvre}}'' <small>(1:06)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|It Resounds When You Clap}}'' <small>1:19)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|No Chance of Cheating}}'' <small>(0:50)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Repetitive DAY}}'' <small>(2:22)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Unchanged Town}}'' <small>(2:08)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Caught by You}}'' <small>(1:56)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|A BLUE CHANT}}'' <small>(3:10)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Warm-hearted}}'' <small>(1:57)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Synchronicity}}'' <small>(1:42)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Last Spurt}}'' <small>(1:54)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Loitering Away'}}'' <small>(1:15)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|▢△ March}}'' <small>(2:02)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Oasis, Late at Night}}'' <small>(2:07)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|In Savanna}}'' <small>(2:18)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Lagrange Heart}}'' <small>(2:43)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Big Event}}'' <small>(0:50)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|My Greatest Friend}}'' <small>(0:12)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|I'm a Heavyweight}}'' <small>(0:12)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Win}}'' <small>(0:15)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|I'll be No.1!}}'' <small>(0:36)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Either I Win or I Lose}}'' <small>(0:57)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Refusing to Fight}}'' <small>(0:57)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Doppelganger Battle}}'' <small>(0:56)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Digital Guts}}'' <small>(1:30)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|GAME IS GAME}}'' <small>(1:30)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|Starlit Night}}'' <small>(3:40)</small>
# ''{{langlangue|enanglais|No Need for a Goodbye (Ending)}}'' <small>(5:57)</small>
}}
}}
 
== Commercialisation ==
''{{langue|anglais|Digimon World}}'' est commercialisé au [[Japon]] le {{date|28 janvier 1999|en jeu vidéo}} sur [[console de jeux vidéo|console]] [[PlayStation]]. Produit par Takayuki Shindo, le jeu est développé, puis distribué par la société locale [[Namco Bandai Games|Bandai]], qui fait preuve d'une grande campagne promotionnelle plus imposante que celle des jeux vidéo de la franchise ''[[Pokémon]]'' de [[Nintendo]], en particulier des jeux [[Pokémon Rouge et Bleu|''Pokémon Rouge'' et ''Bleu'']]<ref name="Release"/>.
 
En [[Amérique du Nord]], le jeu est adapté par la société {{langue|anglais|Flying Tiger Development}} et publié le {{date|27 juillet 2000|en jeu vidéo}}<ref name="Release"/>{{,}}<ref>{{lien web|langue=en|url=https://web.archive.org/web/20060810110429/http://www.ftdgames.com/games/digimon.asp|titre=Digimon World|site=ftdgames.com|consulté le=27 août 2023}}.</ref>. Avant sa parution officielle, il est [[Système d'évaluation des jeux vidéo|classifié]] {{citation|T}} (''{{langue|anglais|Teen}}''), pour un public âgé de 13 ans et plus par l'{{langue|anglais|[[Entertainment Software Rating Board]]}} (ESRB)<ref name=IGN-review/>{{,}}<ref name=allgame-rev/>, tandis que la [[Europe|version européenne]] est classifiée pour tous publics, notamment par le [[Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs]] (SELL) et l'{{langue|anglais|[[Entertainment and Leisure Software Publishers Association]]}} (ELSPA)<ref name=jv.com-review/>. Une [[cartes à jouer Digimon|carte à jouer promotionnelle]] représentant MetalGreymon est offerte dans les {{nombre|100000|premiers}} exemplaires du jeu<ref name=IGN-review/>. Le jeu est officiellement annoncé en conjonction avec ''{{langue|anglais|[[Digimon World 2]]}}'' en {{date-|mai 2000}}, avant sa sortie<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.gamespot.com/ps/strategy/digimonworld/news.html?sid=2570602&mode=previews|titre=''Digimon World'' Hands-On|site=[[GameSpot]]|date=16 mai 2000|auteur=Brad Shoemaker|consulté le=16 juin 2010}}.</ref>.
 
En [[Europe]], le jeu est commercialisé et distribué par la société française [[Infogrames Entertainment|Infogrames]] en {{date|juillet 2001}}. Il sort en [[France]] le {{date|5 juillet 2001|en jeu vidéo}}<ref name="Release"/>. La version européenne du jeu contient par ailleurs un [[bug (informatique)|bug]] empêchant son entière progression ; la plupart des endroits, tels que la Forteresse d'Ogremon et Bourg l'industrie, sont inaccessibles, et le joueur ne peut donc achever le jeu. Il existe cependant une manipulation pour le contourner, ou plus en 2013, via un [[Patch (informatique)|patch]] [[Espagne|espagnol]] [[Do it yourself|DIY]]<ref>{{lien web|url=https://www.manga-news.com/index.php/jeuvideo/test/Digimon-World-Playstation-PS1|titre=Digimon World|site=manga-news.com|consulté le=25 août 2023}}.</ref>.
 
Une version [[Microsoft Windows|Windows]] est éditée par {{langue|anglais|Multi Enterprise}} en [[Corée du Sud]] le {{date|27|avril|2002|en jeu vidéo}}<ref>{{lien web|langue=coréen|url=https://web.archive.org/web/20050407184657/http://www.multi-e.co.kr/product_2.htm#story|titre=디지몬 월드|site=multi-e.co.kr|consulté le=27 août 2023}}.</ref>.
 
''{{langue|anglais|Digimon World}}'' a été réédité au Japon dans la gamme {{langue|anglais|''The Best for Family''}} le {{date|26|juillet|2001|en jeu vidéo}} et la même année en [[Amérique du Nord]], dans la gamme {{langue|anglais|''Greatest Hits''}}. En Europe, il est republié dans la gamme [[Platinum (Sony)|Platinum]] le {{date|29|novembre|2002|en jeu vidéo}}<ref name="Release">{{Lien web|langue=en|url=https://web.archive.org/web/20090312023819/http://www.gamespot.com/ps/strategy/digimonworld/similar.html?mode=versions|titre=Digimon World - Release Summary|site=gamespot.com|consulté le=25 août 2023}}.</ref>.
 
== Accueil ==
{{Infobox Notes de jeu vidéo
{| class="wikitable droite collapsible" style="width:20em; font-size: 89%; text-align:left;"
| Allgame 1 = {{Étoiles|1,5}}<ref name=allgame-rev/>
! colspan="2" | Aperçu des notes reçues
| média papier a = ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' <small>([[États-Unis|US]])</small>
|-
| note papier a 1 = 9,3/10<ref name="egm">{{Article |langue=en |titre=''Review Archive: GBA/PS1/N64'' |périodique=Electronic Gaming Monthly |numéro=174 |date=janvier 2004 |pages=188}}.</ref>
! style="background-color:#e8f4f8;" | Média || style="background-color:#e8f4f8;" | Notes
| Famitsu 1 = 23/40<ref>{{Lien web|langue=japonais|url=https://web.archive.org/web/20130528032945/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=2664 |titre=デジモンワールド|site=famitsu.com|consulté le=25 août 2023}}.</ref>
|-
| GamePro 1 = 2/5<ref name="gamepro">{{Lien web |langue=en |auteur=The D-Pad Destroyer |titre=Digimon World|url=https://web.archive.org/web/20050409094720/http://gamepro.com/sony/psx/games/reviews/6142.shtml|site=gamepro.com|consulté le=25 août 2023}}.</ref>
| [[AllGame]]
| 2/GameSpot 1 = 5,1/10<ref name=allgamegamespot-rev/>
| IGN 1 = 5,8/10<ref name=IGN-review/>
|-
| média papier b = ''[[PlayStation Official Magazine - UK|Official UK PlayStation Magazine]]'' <small>([[Royaume-Uni|UK]])</small>
| [[GameSpot]]
| note papier b 1 = 7/10<ref name="UK PSM">{{Article |langue=en |titre=Digimon World |périodique=[[Official UK PlayStation Magazine]]|numéro=65|date=décembre 2000 |pages=122-23 }}.</ref>
| 5,1/10<ref name=gamespot-rev/>
| CVG 1 = {{Étoiles|3}}<ref name="UK CVG">{{Article |langue=en |titre=Digimon World |périodique=[[Computer and Video Games]]|numéro=65|date=décembre 2000 |pages=88 }}.</ref>
|-
| Jeuxvideo.com 1 = 13/20<ref name=jv.com-review/>
| [[IGN (site web)|IGN]]
| 5GameRankings = {{unité|52,8/1055|%}}<ref name=IGNjv.com-review/>
}}
|-
 
| [[Jeuxvideo.com]]
''{{langue|anglais|Digimon World}}'' est accueilli d'une manière mitigée par l'ensemble de la presse spécialisée, et surtout critiqué pour, selon la plupart, avoir tenté de copier le succès des jeux de la franchise ''[[Pokémon]]''<ref name=digimon-world-3/>{{,}}<ref name=IGN-review/>{{,}}<ref name=gamerankings-rev>{{lien web|langue=en|url=http://www.gamerankings.com/ps/913684-digimon-world/index.html|titre=''Digimon World''|site=[[GameRankings]]|consulté le=5 décembre 2010}}.</ref>. Il obtient une moyenne générale de {{unité|52,55|%}} sur [[GameRankings]], basée sur 11 [[Média vidéoludique|publications]]<ref name=gamerankings-rev/>. En {{date|février|2000|en jeu vidéo}} 2000, le jeu compte un total de {{nombre|250000|exemplaires}} vendus au [[Japon]], un résultat très modeste par rapport aux six millions de ventes de ''[[Pokémon Rouge et Bleu]]''<ref name=digimon-world-3>{{lien web|langue=en|url=http://uk.ign.com/articles/2000/02/16/digimon-world-3|titre=''Digimon World''. Can this be the PlayStation's answer to ''Pokémon''? Bandai sure hopes so.|date=15 février 2000|site=[[IGN (site web)|IGN]]|auteur=IGN Staff|consulté le=4 août 2014}}.</ref>.
| 13/20<ref name=jv.com-review/>
 
|-
=== Critiques générales ===
! colspan="2" | Compilations de notes
Miguel Lopez, rédacteur au site américain [[GameSpot]], attribue une note de 5,1 sur 10, tout en critiquant la nature peu interactive du jeu, et en déduit qu'{{citation|il ne s'agit pas d'un jeu tous publics, mais d'un jeu seulement dédié aux fans de ''Digimon'' ou aux amateurs d'élevage de monstres}}<ref name=gamespot-rev>{{lien web|langue=en|url=http://www.gamespot.com/reviews/digimon-world-review/1900-2597813/|titre=''Digimon World'' Review. ''Digimon World'' isn't for everyone - only dedicated ''Digimon'' fans or fans of the monster-raising genre need apply.|site=[[GameSpot]]|auteur=Miguel Lopez|date=30 juin 2000|consulté le=4 août 2014}}.</ref>. David Zdyrko, du site [[IGN (site web)|IGN]], donne un avis similaire, et attribue au jeu une note de 5,8/10<ref name=IGN-review>{{lien web|langue=en|url=http://uk.ign.com/articles/2000/07/06/digimon-world|titre=''Digimon World''. We promise not to say the word ''Pokemon'' at all in this entire review.|site=[[IGN (site web)|IGN]]|auteur=David Zdyrko|date=5 juillet 2000|consulté le=12 avril 2010}}.</ref>. Selon lui, {{citation|si vous n'êtes pas un fan de ''Digimon'', il n'y a rien dans ce jeu qui pourra vous faire changer d'avis. Si vous êtes un grand fan de ''Digimon'', alors il n'y probablement rien dans ce que j'ai pu dire qui pourra vous faire changer d'avis -- sortez simplement de chez vous et demandez à vos parents d'acheter ce jeu et chaque peluche qu'ils peuvent trouver}}<ref name=IGN-review />. Toujours au site IGN, la rédaction critique ouvertement [[Bandai Namco Entertainment|Bandai]] qui, selon elle, tente de copier la popularité de la franchise rivale ''Pokémon'', en commercialisant de nombreux produits dérivés de la franchise ''[[Digimon]]'' tels que des [[cartes à jouer Digimon|cartes à collectionner]], des figurines en plastique, et des peluches<ref name=digimon-world-3/>. Gregory Bauer, pour le site américain [[AllGame]], indique que le jeu {{Citation|offre beaucoup de [[rejouabilité]], des tas de créatures Digimon, de vastes paysages et une pléthore de secrets à débloquer. Pourtant, il lui manque le charme, le gameplay et l'attrait qu'offre Pokémon ; seuls ceux qui recherchent un jeu d'animal de compagnie virtuel sur PlayStation pourront y trouver du plaisir}}<ref name=allgame-rev/>.
|-
 
! style="background-color:#e8f4f8;" | Média || style="background-color:#e8f4f8;" | Notes
Valérie Précigout, rédactrice au site web français [[Jeuxvideo.com]], attribue une moyenne générale de 13 sur 20 à ''{{langue|anglais|Digimon World}}''<ref name=jv.com-review>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001508_test.htm|titre=''Digimon World'' - PlayStation|auteur=Romendil (Valérie Précigout)|site=[[Jeuxvideo.com]]|date=3 août 2001|consulté le=10 septembre 2010}}.</ref>. Selon elle, bien que le scénario du jeu ne soit pas captivant, {{citation|''Digimon World'' reste quand même un titre idéal pour les fans du dessin animé qui, à l'instar des Pokéfans, n'hésiteront pas à passer des heures et des heures sur ce jeu pour tenter de découvrir toutes les astuces qu'il recèle. Un jeu très riche lorsqu'on se donne la peine de s'y investir à fond, mais qui n'intéressera que les fans}}<ref name=jv.com-review/>. Elle ajoute {{citation|La recette des Digimon est certes moins efficace que celle qui a fait le succès des Pokémon, mais les fans du dessin animé y trouveront sûrement leur compte. Reste que la progression est parfois laborieuse et pas toujours passionnante, mais le soft réserve de longues heures de jeu à ceux qui se laisseront happer par cet univers}}<ref name=jv.com-review/>.
|-
| [[GameRankings]]
| 52,55 %<ref name=jv.com-review/>
|-
| [[MobyGames]]
| 55 %<ref name=mobygames-review/>
|}
 
=== Critiques du {{langue|anglais|''gameplay''}} ===
''{{lang|en|Digimon World}}'' est accueilli d'une manière mitigée par l'ensemble de la presse spécialisée, et surtout critiqué pour, selon la plupart, avoir tenté de copier le succès des jeux de la franchise ''[[Pokémon]]''<ref name=digimon-world-3/>{{,}}<ref name=IGN-review/>{{,}}<ref name=gamerankings-rev>{{lien web|langue=en|url=http://www.gamerankings.com/ps/913684-digimon-world/index.html|titre=''Digimon World''|site=[[GameRankings]]|consulté le=5 décembre 2010}}.</ref>. Il obtient une moyenne générale de 52,55 % sur [[GameRankings]], basée sur 11 revues de presse<ref name=gamerankings-rev/>. Sur [[MobyGames]], il est accueilli par une moyenne générale de 55 %<ref name=mobygames-review/>. En {{date-|février 2000}}, le jeu compte un total de {{nombre|250000|exemplaires}} vendus rien qu'au Japon<ref name=digimon-world-3>{{lien web|langue=en|url=http://uk.ign.com/articles/2000/02/16/digimon-world-3|titre=''Digimon World''. Can this be the PlayStation's answer to ''Pokémon''? Bandai sure hopes so.|date=15 février 2000|site=[[IGN (site web)|IGN]]|auteur=IGN Staff|consulté le=4 août 2014}}.</ref>.
Le [[gameplay|système de jeu]] de {{langue|anglais|''Digimon World''}} est timidement accueilli par la presse spécialisée. [[Jeuxvideo.com]] regrette {{Citation|un gameplay un peu confus lors des affrontements}} et {{Citation|beaucoup de paramètres à prendre en compte ce qui rebutera peut-être les plus jeunes}}<ref name=jv.com-review/>. Pour le site américain [[GamePro]], {{Citation|tout semble indiquer que ''Digimon World'' est une expérience tout à fait agréable. Malheureusement, l'introduction ne ressemble en rien au reste du jeu. Une fois dans le monde digital, le jeu perd toute prétention amusante et se transforme en une horrible bête}}<ref name="gamepro"/>. L'ensemble de la critique remarque que {{langue|anglais|''Digimon World''}} est fondé sur l'élevage de Digimon, à l'instar de [[Tamagotchi]] : pour l'{{langue|anglais|''[[PlayStation Official Magazine - UK|Official UK PlayStation Magazine]]''}}, cet aspect sympathique du jeu {{Citation|fait appel à l'instinct maternel de chacun d'entre nous}}, mais la {{Citation|routine manger, dormir, essuyer peut être irritante}}. Ce mensuel britannique ajoute que la digivolution arrive {{Citation|au moment où vous vous attachez à votre monstre}}, alors que {{Citation|vous n'avez même pas l'occasion de dire au revoir}}<ref name="UK PSM" />. [[IGN (site web)|IGN]] et [[GameSpot]] s'accordent sur le fait que le système de combat est {{Citation|peu gratifiant}}, puisque le joueur en est davantage un spectateur qu'un participant, puisqu'il ne peut que donner des ordres ou des objets de soin à son Digimon<ref name=gamespot-rev/>{{,}}<ref name=IGN-review/>. Néanmoins, le site [[AllGame]] apprécie le mode ''Bataille'', qui permet à plusieurs joueurs de faire affronter leur Digimon, car {{Citation|il s'agit d'un excellent moyen de mettre votre créature à l'épreuve}}<ref name=allgame-rev/>.
 
=== Critiques des graphismes ===
Miguel Lopez, rédacteur au site [[GameSpot]], attribue une notre de 5,1 sur 10, tout en critiquant la nature peu interactive du jeu, et en déduit qu'{{citation|il ne s'agit pas d'un jeu tous publics, mais d'un jeu seulement dédié aux fans de ''Digimon'' ou aux amateurs d'élevage de monstres<ref name=gamespot-rev>{{lien web|langue=en|url=http://www.gamespot.com/reviews/digimon-world-review/1900-2597813/|titre=''Digimon World'' Review. ''Digimon World'' isn't for everyone - only dedicated ''Digimon'' fans or fans of the monster-raising genre need apply.|site=[[GameSpot]]|auteur=Miguel Lopez|date=30 juin 2000|consulté le=4 août 2014}}.</ref>.}} David Zdyrko, du site [[IGN (site web)|IGN]], donne un avis similaire, et attribue au jeu une note de 5,8/10<ref name=IGN-review>{{lien web|langue=en|url=http://uk.ign.com/articles/2000/07/06/digimon-world|titre=''Digimon World''. We promise not to say the word ''Pokemon'' at all in this entire review.|site=[[IGN (site web)|IGN]]|auteur=David Zdyrko|date=5 juillet 2000|consulté le=12 avril 2010}}.</ref>. Selon lui, {{citation|si vous n'êtes pas un fan de ''Digimon'', il n'y a rien dans ce jeu qui pourra vous faire changer d'avis. Si vous êtes un grand fan de ''Digimon'', alors il n'y probablement rien dans ce que j'ai pu dire qui pourra vous faire changer d'avis -- sortez simplement de chez vous et demandez à vos parents d'acheter ce jeu et chaque peluche qu'ils peuvent trouver<ref name=IGN-review />.}} Toujours au site IGN, la rédaction critique ouvertement [[Bandai Namco Games|Bandai]] qui, selon elle, tente de copier la popularité de la franchise rivale ''Pokémon'', en commercialisant de nombreux produits dérivés tels que des [[cartes à jouer Digimon|cartes à collectionner]], des figurines en plastiques, et des peluches dérivés de la franchise ''[[Digimon]]''<ref name=digimon-world-3/>.
Les [[Graphismes de jeu vidéo|graphismes]] de {{langue|anglais|''Digimon World''}} font l'objet d'avis divergents. L'{{langue|anglais|''[[PlayStation Official Magazine - UK|Official UK PlayStation Magazine]]''}} loue des {{Citation|des paysages joyeux et de jolis monstres}}<ref name="UK PSM" />. Le site [[GameSpot]] remarque {{Citation|joli jeu. Les arrière-plans pré-rendus semblent lisses et vivants, même s'ils sont un peu statiques, et les modèles de personnages sont bien détaillés, bien qu'un peu animés. Les environnements et les décors sont intelligemment conçus, et les perspectives de la caméra contribuent grandement à imprégner le jeu d'un sentiment de variété spatiale}}<ref name=gamespot-rev/>. La critique du site [[IGN (site web)|IGN]], globalement du même avis, nuance en estimant que {{Citation|les textures sont pas vraiment détaillées}} et que {{Citation|l'animation des personnages laisse beaucoup à désirer}}<ref name=IGN-review/>. Le site francophone [[Jeuxvideo.com]] déplore {{Citation|des environnements de jeu qui restent plutôt quelconques et pas vraiment attirants}} mais apprécie {{Citation|la modélisation des Digimon fidèlement reproduits}}. Enfin, le site [[AllGame]] regrette que {{Citation|les visuels en 2D et la vue aérienne font ressembler {{langue|anglais|''Digimon World''}} à un jeu [[Consoles de jeux vidéo de quatrième génération|16-bits]] : les animations et les conceptions des personnages font défaut et les paysages sont sans intérêt. Les séquences vidéo en plein écran sont les seules choses qui nous assurent qu'il s'agit bien d'un jeu ''PlayStation''}}<ref name=allgame-rev/>.
 
=== Critiques de la bande-son ===
Romendil, rédactrice au site web français [[Jeuxvideo.com]], attribue une moyenne générale de 13 sur 20 à ''{{lang|en|Digimon World}}''<ref name=jv.com-review>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001508_test.htm|titre=''Digimon World'' - PlayStation|auteur=Romendil|site=[[Jeuxvideo.com]]|date=3 août 2001|consulté le=10 septembre 2010}}.</ref>. Selon elle, {{citation|''Digimon World'' reste quand même un titre idéal pour les fans du DA qui, à l'instar des Pokéfans, n'hésiteront pas à passer des heures et des heures sur ce jeu pour tenter de découvrir toutes les astuces qu'il recèle. Un jeu très riche lorsqu'on se donne la peine de s'y investir à fond, mais qui n'intéressera que les fans<ref name=jv.com-review/>.}} Elle ajoute {{citation|La recette des Digimon est certes moins efficace que celle qui a fait le succès des Pokémon, mais les fans du DA y trouveront sûrement leur compte. Reste que la progression est parfois laborieuse et pas toujours passionnante, mais le soft réserve de longues heures de jeu à ceux qui se laisseront happer par cet univers<ref name=jv.com-review/>.}} GTK, testeur sur le site Gameworld, lui, attribue une note de 14 sur 20, bien que le jeu ne soit, à son goût, pas assez travaillé et qu'il possède un manque scénaristique flagrant<ref name=gameworld>{{lien web|url=http://archive.wikiwix.com/cache/?url=http://www.gameworld.fr/test-2472-par-GTK-psone-Digimon-World.html&title=%C2%AB%C2%A0Revue%20du%20jeu%20Digimon%20World%C2%A0%C2%BB|titre=''Digimon World''. Test réalisé par GTK.|auteur=GTK|site=Gameworld|date=30 juin 2000|consulté le=3 décembre 2010}}.</ref>.
La bande-son du jeu est inégalement appréciée par la critique. Le site [[Jeuxvideo.com]] note {{Citation|un environnement sonore assez quelconque}}, des cris {{Citation|un peu saoulant de même que les bruits de pas du personnage}}. Son homologue [[GamePro]] estime que les bruits de pas du personnage principal donnent l'impression que {{Citation|quelqu'un est giflé}}, et que {{Citation|si vous parvenez à rassembler la volonté de maintenir le volume, vous serez confronté à un assaut de musique à quatre sous et de gémissements d'animaux}}<ref name="gamepro"/>. Le site [[AllGame]] partage cette opinion, affirmant que les bruits de pas du Digimon {{Citation|conduisent à la folie}}, que les effets sonores font {{Citation|cruellement défaut}} et que la musique est {{Citation|vite oubliable}}<ref name=allgame-rev/>. [[GameSpot]], du même avis sur ces deux derniers points, nuance en louant certains effets vocaux {{Citation|remarquablement mignons}}, notamment lorsque le joueur félicite son Digimon<ref name=gamespot-rev/>. Enfin, le site [[IGN (site web)|IGN]] se distingue du reste de la presse spécialisée en affirmant que {{Citation|tout, des voix aux différents effets sonores et bruits de fond, en passant par la bande-son musicale du jeu, est très mignon, ce qui convient parfaitement à ce type de jeu. Le seul véritable inconvénient est que la musique est plutôt imperceptible}} et {{Citation|n'a aucune qualité mémorable}}<ref name=IGN-review/>.
 
== Postérité ==
En {{date|2000|en jeu vidéo}}, [[Bandai Namco Entertainment|Bandai]] publie au [[Japon]] puis en [[Amérique du Nord]] un deuxième opus sur [[PlayStation]]. Intitulé {{langue|anglais|''[[Digimon World 2]]''}}, il ne reprend pas le [[gameplay|système de jeu]] de son prédécesseur et s'apparente davantage à un [[jeu vidéo de rôle]] traditionnel<ref>{{Lien web|langue=en|url=https://www.ign.com/articles/2001/05/01/digimon-world-2|titre=Digimon World 2|auteur=David Smith|site=ign.com|date=2 mai 2001|consulté le=27 août 2023}}.</ref>.
''{{lang|en|Digimon World}}'' possède plusieurs suites adaptées sur consoles [[PlayStation]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[GameCube]] et [[Nintendo DS]]. Des jeux vidéo comme ''[[Digimon World DS]]'', [[Digimon World Dawn et Dusk|''{{lang|en|Digimon World Dawn}}'' et ''{{lang|en|Dusk}}'']], ''{{lang|en|[[Digimon World Data Squad]]}}'', et ''{{lang|en|[[Digimon World Championship]]}}'' ne sont pas des jeux officiels de la [[Liste des jeux vidéo Digimon|série]].
 
En {{date|2002|en jeu vidéo}}, un troisième épisode sur PlayStation, ''{{langue|en|[[Digimon World 2003]]}}'', est commercialisé au Japon, en Amérique du Nord, mais aussi en [[Europe]]. Ce jeu de rôle consiste à entraîner un groupe de trois Digimon et à explorer le Digimonde où il faut combattre de nombreux ennemis sous forme de batailles en tour par tour<ref>{{Lien web|url=https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002680_test.htm|titre=Digimon World 2003|auteur=Romendil (Valérie Précigout)|site=jeuxvideo.com|date=2 décembre 2002|consulté le=27 août 2023}}.</ref>.
''{{lang|en|[[Digimon World Re:Digitize]]}}'' est initialement annoncé en {{date-|juillet 2011}} au magazine ''{{lang|en|[[V Jump]]}}''<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.siliconera.com/2011/07/18/devil-survivor-and-durarara-artist-tied-to-new-psp-digimon-game/|titre=Devil Survivor and Durarara!! Artist Tied To New PSP ''Digimon'' Game|auteur=Spencer|date=18 juillet 2011|consulté le=16 avril 2015|site=Siliconera}}.</ref> comme premier jeu vidéo ''Digimon'' sur [[PlayStation Portable]]<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.animenewsnetwork.cc/interest/2011-07-17/digimon-world/re-digitize-psp-game-to-ship-in-2012|auteur=Loo, Egan|titre=''Digimon World: Re:Digitize'' PSP Game to Ship in 2012|site=[[Anime News Network]]|date=17 juillet 2011|consulté le=16 avril 2015}}.</ref>. Ce jeu, développé par [[Tri-Crescendo]]<ref>{{lien web|langue=en|url=http://andriasang.com/comx6t/digimon_world_tri_crescendo/|titre=''Digimon World'' Being Developed by Tri-Crescendo|auteur=Gantayat, Anoop|site=andriasang.com|date=23 juillet 2011|consulté le=16 avril 2015}}.</ref>, rappelle, contrairement aux précédents opus, le système de jeu caractérisant ''{{lang|en|Digimon World}}''<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.siliconera.com/2011/11/29/digimon-world-redigitize-goes-the-full-mile-back-to-digimon-world-1/|titre=''Digimon World Re:Digitize'' Goes the Full Mile Back to ''Digimon World 1''|site=Siliconera|auteur=Laura|date=29 novembre 2011|consulté le=16 avril 2015}}.</ref>.
 
Un quatrième volet, intitulé ''{{langue|en|[[Digimon World 4]]}}'', est publié en {{date|2005|en jeu vidéo}} sur [[PlayStation 2]], [[Xbox]] et [[GameCube]]. Ce jeu, qui reprend l'univers du [[Animation (audiovisuel)|téléfilm d'animation]] {{langue|anglais|''[[Digital Monster X-Evolution]]''}} avec quelques références dans le soft et son marketing, innove en proposant un mode quatre joueurs et des batailles en temps réel<ref>{{Lien web|langue=en|url=https://www.ign.com/articles/2004/03/26/pre-e3-2004-digimon-world-4|titre=Pre-E3 2004: Digimon World 4|site=ign.com|date=26 mars 2004|consulté le=27 août 2023}}.</ref>{{,}}<ref>{{Lien web|url=https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011674.htm|titre=Digimon World 4 dans l'arène|site=jeuxvideo.com|date=10 mars 2005|consulté le=27 août 2023}}.</ref>.
''{{lang|en|[[Digimon World: Next Order]]}}'' est annoncé au magazine ''V Jump'' de {{date-|juillet 2015}}, sur [[Playstation Vita]]<ref>{{lien web|langue=en|url=http://gematsu.com/2015/07/digimon-world-next-order-announced-ps-vita|site=Gematsu|date=15 juillet 2015|consulté le=10 octobre 2015|auteur=Sal Romano|titre=''Digimon World: Next Order'' announced for PS Vita}}.</ref>. Une bande-annonce est publiée le {{date-|31 juillet}} et montre des extraits du jeu ''{{lang|en|Digimon World}}''. Les premiers partenaires révélés sont Agumon et Gabumon.
 
En 2006, la distribution des jeux ''[[Digimon World DS|Digimon Story]]'' en [[Amérique du Nord]], notamment, reprend la marque pour les commercialiser en tant qu'entrées de la série ''World''<ref name=":12">{{Lien web |langue=en |titre=The Digimon World Trilogy: Looking Back at an Experimental Era of Digimon Games |url=https://www.superjumpmagazine.com/the-digimon-world-trilogy/ |site=superjumpmagazine.com|date=2022-08-31 |consulté le=2022-10-02}}.</ref>.
 
[[Bandai Namco Entertainment|Bandai Namco Games]] développe ensuite sur [[PlayStation Portable]] et pour le marché japonais un nouvel opus, ''{{langue|anglais|[[Digimon World Re:Digitize]]}}'', annoncé en {{date-|juillet 2011}} au magazine ''{{langue|anglais|[[V Jump]]}}''<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.siliconera.com/2011/07/18/devil-survivor-and-durarara-artist-tied-to-new-psp-Digimon-game/|titre=Devil Survivor and Durarara!! Artist Tied To New PSP ''Digimon'' Game|auteur=Spencer|date=18 juillet 2011|consulté le=16 avril 2015|site=Siliconera}}.</ref> comme premier jeu vidéo ''Digimon'' sur [[PlayStation Portable]]<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.animenewsnetwork.cc/interest/2011-07-17/digimon-world/re-digitize-psp-game-to-ship-in-2012|auteur=Loo, Egan|titre=''Digimon World: Re:Digitize'' PSP Game to Ship in 2012|site=[[Anime News Network]]|date=17 juillet 2011|consulté le=16 avril 2015}}.</ref>. Ce jeu, développé par [[Tri-Crescendo]]<ref>{{lien web|langue=en|url=http://andriasang.com/comx6t/digimon_world_tri_crescendo/|titre=''Digimon World'' Being Developed by Tri-Crescendo|auteur=Gantayat, Anoop|site=andriasang.com|date=23 juillet 2011|consulté le=16 avril 2015}}.</ref>, rappelle, contrairement aux précédents opus, le système de jeu caractérisant ''{{langue|anglais|Digimon World}}'' et se focalise principalement sur l'élevage de Digimon<ref>{{lien web|langue=en|url=http://www.siliconera.com/2011/11/29/digimon-world-redigitize-goes-the-full-mile-back-to-digimon-world-1/|titre=''Digimon World Re:Digitize'' Goes the Full Mile Back to ''Digimon World 1''|site=Siliconera|auteur=Laura|date=29 novembre 2011|consulté le=16 avril 2015}}.</ref>.
 
Enfin, ''{{langue|anglais|[[Digimon World: Next Order]]}}'' est annoncé au magazine ''V Jump'' en {{date|juillet 2015|en jeu vidéo}}<ref>{{lien web|langue=en|url=http://gematsu.com/2015/07/digimon-world-next-order-announced-ps-vita|site=Gematsu|date=15 juillet 2015|consulté le=10 octobre 2015|auteur=Sal Romano|titre=''Digimon World: Next Order'' announced for PS Vita}}.</ref>. Publié dans le monde entier en {{date|2017|en jeu vidéo}} sur [[PlayStation Vita]] et [[PlayStation 4]], il innove de son prédécesseur puisque le joueur doit élever simultanément deux Digimon<ref>{{Lien web|url=https://www.jeuxvideo.com/test/616871/digimon-world-next-order-deux-fois-plus-de-digimon-mais-deux-fois-moins-efficace.htm|titre=Digimon World - Next Order : deux fois plus de Digimon mais deux fois moins efficace…|site=jeuxvideo.com|auteur=Alvin_Stick|date=5 mars 2017|consulté le=27 août 2023}}.</ref>.
 
En {{date|2022|en jeu vidéo}}, Kazumasa Habu, le producteur de la série [[Digimon]], déclare qu'il est envisageable que [[Bandai Namco Entertainment|Bandai]] réalise une version remastérisée ou un {{langue|anglais|[[Remake de jeu vidéo|remake]]}} de {{langue|anglais|''Digimon World''}}<ref>{{Lien web|url=https://jrpgfr.net/2022/02/27/digimon-world-pourrait-beneficier-dun-remake/|titre=Digimon World pourrait bénéficier d'un remake !|site=jrpgfr.net|date=27 février 2022|consulté le=28 août 2023}}.</ref>.
 
== Notes et références ==
{{Références}}
{{références|colonnes=2}}
 
== Voir aussi ==
=== Bibliographie ===
* {{ouvrage|langue=anglais|auteur=Elizabeth Hollinger|titre=Digimon World: Prima's Official Strategy Guide|éditeur=Prima Games|lieu=s.l.|année=2000|pages totales=96|isbn=978-0761530039|id=Hollinger}} {{plume|oui}}
 
=== Liens externes ===
{{Liens}}
* {{ja}} [http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/_vg/dig0.htm Page officielle] sur [[Bandai Namco Games]]
* [https://www.youtube.com/watch?v=PC3oIgEAt_E Digimon World - Rétro Découverte] par Edward sur [[YouTube]]
* {{Autorité}}
* {{en}} [http://www.mobygames.com/game/playstation/digimon-world/credits Équipe de développement] sur [[MobyGames]]
 
{{Palette|Digimon}}
{{Portail|Jeu vidéo|Digimon}}
{{Bon article|vote=BA|oldid=60533758|date=29 décembre 2010}}
{{Article potentiellement de qualité|oldid=207497792|date=2 septembre 2023}}
 
[[Catégorie:Jeu vidéo de rôle]]
Ce document provient de « https://fr.wikipedia.org/wiki/Digimon_World ».