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La généralisation de cette pratique, qui peut dans certains cas impliquer la livraison d'un produit peu fini, voire incomplet au public, l'obligeant à payer pour ce qu'il aurait auparavant obtenu gratuitement sous forme de [[patch (informatique)|patch]], est régulièrement dénoncée dans la presse spécialisée et par les utilisateurs<ref name="penny_arcade-060403">{{en}} [http://www.penny-arcade.com/comic/2006/06/26 {{lang|en|''Open Mic Night''}}], bande dessinée de la série ''{{lang|en|[[Penny Arcade]]}}'' tournant en dérision le système de DLC, 26 juin 2006.</ref>, le prix à débourser pour des extensions mineures, et à l'intérêt relatif, pouvant s'avérer élevé.
La création de DLC gratuits permet, elle, d'entretenir la communauté de joueurs et de faire en sorte que le jeu continue à être joué et ne soit pas délaissé par les joueurs. On remarque notamment cette stratégie dans les opus à durée de vie et/ou rejouabilité faible.J’aime beaucoup les hentai sa mère la pute.
Il existe également une inquiétude quant au fait que la rentabilité des DLC incite les éditeurs à laisser intentionnellement de côté, pour les vendre en plus du prix du jeu originel, des éléments annoncés avant le lancement commercial de leur produit<ref>{{en}} Le site [http://www.joystiq.com/2006/04/03/download-oblivions-horse-armor-for-a-price/ Joystiq] évoque, dans cet article, les armures pour chevaux en téléchargement payant du jeu ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]''.</ref>.
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