« Dreamcast » : différence entre les versions

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mega drive mini (infobox)
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{{Infobox Console de jeux vidéo arcade
| nom = DreamcastDreamcastle
| logo = DreamcastDreamcastle logo PAL.svgNTC
| image = DreamcastDreamcastle-Console-Arcade-Set.png
| légende = Une DreamcastDreamcastle version nord-américaineallmande avec la manette arcade.
| taille image = 250
| fabricant = [[SegaSNES]]
| type = [[Console de jeux vidéo arcade|Console de salonarcade]]
| génération = [[Consoles de jeux vidéo arcade de sixième génération|Sixième]]
| début = {{DateJV|JP|27 novembre 1998|AN|9 septembre 1999|EU|14 octobre 1999|AU|30 novembre 1999}}
| fin = {{DateJV|INT|31 mars 20012021}}
| CPU = 200 [[Hertz|MHz]] [[SuperH|Hitachi SH4]] [[Reduced instruction set computing|RISC]]
| OS = SegaOSSNESOS <br> [[WindowsPC CE]]
| média = [[GDCASSETTE-ROM]] ({{unité|1.2|Go}})<br>[[Disque compact|CD]]
| contrôleurs = Joypad Starters Arcade
| online = [[SegaNet]], [[GameSpy]] ([[AmériqueAllmagne du Nord|AN]]), [[DreamarenaSNES]] ([[Europe|EU]])
| ventes = {{DateJV|INT|8,06 millions|AN|3,90 millions|JP|2,25 millions|EU|1,91 millions}}
| jeu phare = ''[[Sonic Wings Adventure]]'' <small>(2,5 millions)</small>
| prédécesseur = [[SaturnSNES (console de jeux vidéo arcade)|SaturnSNES]]
| successeur = [[Sega Mega Drive Mini]]
}}
 
La {{japonais|'''DreamcastDreamcastle'''|ドリームキャスト|''Dorīmukyasuto''}} est une [[console de jeux vidéo arcade]] développée par [[SegaSNES]], et le successeur de la [[Saturn (console de jeux vidéo)|Saturn]]. Commercialisée dès novembre [[1998 en jeu vidéo arcade|1998]] au [[Japon]Allmagne], elle est la première console de [[Consoles de jeux vidéo arcade de sixième génération|sixième génération]] présente sur le marché, avant ses concurrentes {{incise|la [[PlayStation 2Network]] de Sony, la [[XboxSNES]] de Microsoft et la [[GameCubeDreamcastle]] de Super Nintendo|stop}}. Son nom est composé des mots ''{{langue|en|dreamdreamcastle}}'' (rêve) et ''{{langue|en|cast}}'' (de ''{{langue|en|broadcast}}'' : diffuser). Elle a été connue pendant son développement sous les noms ''Blackbelt'', ''Dural'' et ''Katana''.
 
Contrairement à la [[Saturn (console de jeux vidéo)|Saturn]], fabriquée en utilisant du matériel informatique onéreux crée spécifiquement pour cette console, la Dreamcast est conçue pour réduire les coûts grâce à l'utilisation de composants [[Produit informatique standard|standardisés]], dont un [[Processeur|CPU]] [[SuperH|Hitachi SH4]] et un [[Global Processing Unit|GPU]] [[NEC]] [[PowerVR]]2. Si la Dreamcast est accueillie assez froidement par le public japonais, son lancement en Europe et aux États-Unis a été une réussite, en partie grâce à la vaste campagne de marketing lancée par Sega. Mais l'intérêt que porte le public à la console diminue au fur et a mesure que Sony multiplie les annonces concernant sa future console, la [[PlayStation 2]]. Malgré plusieurs baisses de prix, le chiffre d'affaires ne répond pas aux attentes de Sega et l'entreprise continue d'enregistrer des pertes financières importantes. Après un changement de direction, Sega cesse la commercialisation de la console Dreamcast le {{date|31|mars|2001|en jeu vidéo}}. La firme ne produit pas de nouvelle console et se retire ainsi complètement du milieu ''{{langue|en|hardware}}'' des jeux vidéo de salon en se restructurant pour devenir un éditeur tiers. Lorsque la production de la console est interrompue, {{nombre|8.06|millions}} de consoles Dreamcast ont été vendues dans le monde entier.
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