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→‎Histoire : === Résumé des modifications === Cette section a été ajoutée le [date actuelle] pour refléter la récente controverse entourant le jeu "Assassin's Creed Code: RED" d'UBISOFT. Les modifications principales comprennent : Ajout d'une nouvelle section "Traitement des sujets historiques et controverse". Inclusion d'informations sur la controverse liée à la représentation historique dans "Assassin's Creed Code: RED". Détail des divergences entre le contenu du jeu et les sources historiq
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En septembre 2022, l'entreprise chinoise, [[Tencent]] a acquis une participation minoritaire dans Guillemot Brothers Limited, la holding familiale qui contrôle Ubisoft. L'acquisition s'élève à {{nobr|300 millions}} d'euros ({{nobr|200 millions}} d'euros d'acquisition de titres et {{nobr|100 millions}} d'euros d'augmentation de capital) et donne à Tencent 49,9 % du capital et 5 % des droits de vote<ref>{{Article|langue=fr|auteur=Vincent Fagot|titre=Le chinois Tencent se renforce au sein du champion français du jeu vidéo Ubisoft|périodique=Le Monde.fr|date=2022-09-07|lire en ligne=https://www.lemonde.fr/economie/article/2022/09/07/le-chinois-tencent-se-renforce-au-sein-du-champion-francais-du-jeu-video-ubisoft_6140522_3234.html|consulté le=2022-09-07}}.</ref>.
 
=== Traitement des sujets historiques et controverse ===
En 2024, l'annonce d'"Assassin's Creed Code: RED" (aussi connu sous le nom de "Shadows") par UBISOFT a déclenché une controverse internationale concernant la représentation de l'histoire et de la culture du Japon à l'époque Sengoku. En particulier, la représentation de Yasuke, présenté comme un proche confident d'Oda Nobunaga, a fait l'objet de vives critiques<ref>{{Lien web |langue=en |prénom=Josh WestContributions from Jasmine |nom=Gould-Wilson |prénom2=Heather Wald last |nom2=updated |titre=Assassin's Creed Shadows: Everything we know so far about Ubisoft's next RPG |url=https://www.gamesradar.com/assassins-creed-codename-red-guide/ |site=gamesradar |date=2022-11-07 |consulté le=2024-07-14}}</ref>.
 
==== Divergences avec les faits historiques ====
Des écarts importants entre le contenu du jeu et les archives historiques de l'époque ont été soulignés. Les principaux points de discorde sont les suivants :
 
Représentation de Yasuke : Dans le jeu, il est présenté comme un samouraï noir jouant un rôle important, mais les sources primaires de l'époque ne contiennent pas de descriptions détaillées d'un tel personnage[1][2].
 
Représentation des ninjas : La présence de femmes ninjas et leur mode d'action dans le jeu ont été critiqués comme étant très éloignés des faits historiques[3].
 
Erreurs de contexte historique : Les vêtements, l'architecture et les structures sociales présentés dans le jeu ne correspondent souvent pas à la réalité de l'époque telle qu'elle est documentée dans les sources historiques[1][2][4].
 
==== Critiques basées sur les faits historiques ====
Les historiens ont remis en question l'exactitude historique du contenu du jeu en se basant sur les sources primaires contemporaines suivantes :
 
"Shinchō-kōki"[1] : Cette biographie de Nobunaga, écrite par son vassal Ōta Gyūichi, ne mentionne ni un personnage comme Yasuke, ni des activités de ninjas telles que décrites dans le jeu.
 
"Tokitsugu-kyōki"[2] : Ce journal tenu par Yamashina Tokitsugu, un noble de la cour, détaille les relations entre Nobunaga et la cour impériale, mais ne fait aucune mention de samouraïs étrangers comme ceux représentés dans le jeu.
 
"Tamon'in nikki"[3] : Ce journal tenu par des moines de Nara décrit la situation sociale de l'époque, mais présente une réalité très différente de celle dépeinte dans le jeu.
 
"Lettres des jésuites"[4] : Les rapports des missionnaires jésuites présents au Japon à l'époque contiennent des observations détaillées de la société japonaise, mais diffèrent considérablement des représentations du jeu.
 
==== Impact de la controverse ====
Cette controverse a suscité un large débat sur l'influence des œuvres de divertissement sur la perception de l'histoire et sur la sensibilité culturelle des entreprises mondiales. UBISOFT a fait l'objet de demandes croissantes d'amélioration de l'exactitude historique et de correction des informations erronées.
 
==== Références ====
[1] Ōta Gyūichi, "Shinchō-kōki", années 1580 [2] Yamashina Tokitsugu, "Tokitsugu-kyōki", 1576-1608 [3] Eishun Tamon'in, "Tamon'in nikki", 1478-1618 [4] Luis Frois et al., "Lettres des jésuites", seconde moitié du XVIe siècle
 
== Identité visuelle (logo) ==
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