« Gacha (genre de jeu vidéo) » : différence entre les versions

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{{Voir homonymes|Gacha}}
[[Fichier:Gashapon machine.jpg|vignette|Mécanique de jeu gacha à travers des distributeurs de jouet au Japon]]
'''<big>Un jeu '''''gacha''''' est un [[Genre de jeu vidéo|genre de jeux vidéo]] qui met en œuvre la mécanique [[Gashapon|''gacha'']] (distributeur de jouets). Semblables aux [[loot box]]es (caisses de prix) dans les jeux vidéo, les jeux ''gacha'' incitent les joueurs à dépenser de la [[Économie virtuelle|monnaie du jeu]] pour recevoir un objet ou un personnage virtuel aléatoire. La plupart de ces jeux sont des [[Jeu mobile|jeux mobiles]] [[free-to-play]], où le ''gacha'' sert d'incitation à dépenser de l'argent du monde réel<ref name="21février2012_www.serkantoto.com">{{Lien web |langue=en-US |prénom=Dr Serkan |nom=Toto |titre=Gacha: Explaining Japan’s Top Money-Making Social Game Mechanism [Social Games] – Kantan Games Inc. CEO Blog – From Tokyo, Japan |url=https://www.serkantoto.com/2012/02/21/gacha-social-games/ |consulté le=2021-05-29}}</ref>{{,}}<ref name=":1">{{Lien web |langue=en |prénom=Jessica |nom=Famularo |titre=What Being a "Gacha" Video Game Means |url=https://www.inverse.com/article/27267-what-are-gacha-games-fire-emblem-heroes |site=Inverse |consulté le=2021-05-29}}</ref>.</big>'''
 
'''<big>Le modèle de jeu ''gacha'' a commencé à être largement utilisé au début des années 2010, en particulier au Japon<ref name="21février2012_www.serkantoto.com" />{{,}}<ref name=":1" />. Presque tous les jeux mobiles les plus lucratifs au [[Japon]] l'utilisent, et il est devenu une partie intégrante de la culture des jeux mobiles japonais<ref name=":2">{{Lien web |langue=en-US |titre=Japanese gachas are sweeping F2P games in the West |url=https://www.gamerefinery.com/japanese-gachas-sweeping-f2p-games-west/ |site=GameRefinery |date=2016-11-02 |consulté le=2021-05-29}}</ref>. Le mécanisme de jeu est également de plus en plus utilisé dans les [[Jeu vidéo en Chine|jeux chinois]] et coréens<ref name=":2" />{{,}}<ref>{{Lien web |langue=en-US |prénom=Yuji |nom=Nakamura |titre=Nintendo treading on shaky ground as new mobile game takes 'gacha' global |url=https://www.japantimes.co.jp/news/2017/02/03/business/corporate-business/nintendo-treading-shaky-ground-new-mobile-game-takes-gacha-global/ |site=The Japan Times |date=2017-02-03 |consulté le=2021-05-29}}</ref>{{,}}<ref name=":3">{{Lien web |langue=en |titre=How gacha can benefit Western game developers |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-07-18-how-gacha-can-benefit-western-game-developers |site=GamesIndustry.biz |consulté le=2021-05-29}}</ref>. Depuis 2016, la tendance des gachas est de s'appuyer sur les licences de [[manga]] et dessin animés japonais<ref>{{Lien web |langue=fr |prénom=Valentin |nom=Paquot |prénom2=Mis à jour |nom2=le 19/07/21 17:32 |titre=Jeux vidéo gacha : les héros d'anime en ont-ils après votre portefeuille ? |url=https://www.linternaute.com/livre/mangas/2557270-jeux-video-gacha-les-heros-d-anime-en-ont-ils-apres-votre-portefeuille/ |site=www.linternaute.com |consulté le=2021-07-20}}</ref>.</big>'''
 
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