« Gacha (genre de jeu vidéo) » : différence entre les versions

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== Modèle ==
'''Dans ces jeux, il y a généralement de nombreux personnages, cartes ou autres objets que les joueurs peuvent obtenir, et la plupart d'entre eux ne peuvent être obtenus que par le biais d'un mécanisme de "''gacha''"<ref name=":2" />. Cela permet aux joueurs de "tirer" ou de "tourner" le ''gacha'' (par analogie avec une [[machine à sous]] ou une [[Roulette (jeu de hasard)|roulette]]) en utilisant un montant spécifique de monnaie du jeu, qui donnera ensuite au joueur un personnage, une carte ou un autre objet aléatoire<ref name=":2" />. Parfois, ces ''gachas'' sont limités, de sorte que certains prix ne peuvent être obtenus que dans le cadre d'un événement spécifique<ref name=":2" />. Comme certaines récompenses ont moins de chances d'apparaître, les joueurs doivent généralement faire tourner le ''gacha'' plusieurs fois avant d'obtenir le résultat souhaité<ref name=":2" />. D'autres modèles de ''gachas'' utilisent un système de pitié : c'est-à-dire que si, après un certain nombre de tirages, le joueur ne reçoit pas un objet, le tirage suivant lui garantira cet objet. La pitié douce augmente légèrement la probabilité d'obtenir un objet rare à chaque tirage, en comptant et en recalculant la probabilité jusqu'à ce que l'objet rare soit reçu, tandis que la pitié forte utilise un compteur pour suivre le nombre de tirages et distribuer automatiquement l'objet rare après avoir atteint un nombre prédéfini.'''
 
'''Dans de nombreux jeux, les récompenses ''gacha'' sont essentielles pour que les joueurs puissent progresser dans le jeu<ref name=":3" />. Les joueurs peuvent recevoir des ''gachas'' gratuits ou à prix réduit, mais doivent payer pour en obtenir davantage<ref name="21février2012_www.serkantoto.com" />. Ces jeux peuvent également comporter différents niveaux de tirages de ''gacha'', qui donnent différents ensembles de récompenses<ref name=":1" />.'''
 
'''Le modèle du ''gacha'' a été comparé à celui des [[Jeu de cartes à collectionner|jeux de cartes à collectionner]] ainsi qu'aux [[Jeu d'argent|jeux d'argent]]<ref name=":4">{{Ouvrage|langue=en|prénom1=Will|nom1=Luton|titre=Free-to-Play: Making Money From Games You Give Away|éditeur=New Riders|date=2013-05-27|isbn=978-0-13-341124-9|lire en ligne=https://books.google.fr/books?id=QIXNquWvB2oC&pg=PA88&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false|consulté le=2021-05-29}}</ref>. Un aspect de la monétisation que l'on retrouve couramment dans le financement des jeux de ''gacha'' implique un modèle dans lequel une grande partie des revenus du jeu provient d'une très petite proportion de joueurs qui dépensent une somme d'argent inhabituellement élevée sur les rouleaux de ''gacha'', subventionnant essentiellement le jeu pour d'autres joueurs qui peuvent dépenser de plus petites sommes d'argent, ou même des joueurs free-to-play qui ne dépensent pas d'argent du tout. Les joueurs qui dépensent beaucoup sont souvent appelés familièrement [[Flambeur|''flambeurs'']]<ref name=":5">{{Lien web |langue=hu |prénom=Flachner |nom=Balázs |titre=Virtuális kemény drog tolja a mobilos játékok szekerét |url=https://index.hu/tech/godmode/2020/07/22/gacha-videojatek-japan-mobil-mikrotranzakcio-arknights-sinoalice/ |site=index.hu |date=2020-07-22 |consulté le=2021-05-29}}</ref> ou ''[[baleines]]''<ref name="www.moyens.net">{{ Lien web | langue=fr
| titre=Que sont les « baleines » en ligne ?
| url=https://www.moyens.net/comment/que-sont-les-baleines-en-ligne/?amp=1
| consulté le=2022-06-09}}.</ref>'''
 
== Types ==