Tales of Graces
Tales of Graces (テイルズオブグレイセス, Teiruzu obu Gureisesu ), anciennement appelé Tales of Ten, est un jeu vidéo de type JRPG développé par Namco Tales Studio et édité par Namco Bandai en 2009 sur Wii, uniquement au Japon.
Tales of Graces f
Développeur |
Namco Tales Studio (Team Destiny) |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Kazuya Ishizuka Mutsumi Inomata (characters designer) |
Scénariste |
Daisuke Kiga |
Compositeur |
Motoi Sakuraba Shinji Tamura |
Producteur |
Début du projet | |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Version anglaise sous titrée en français[4] |
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Évaluation | |
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Site web |
Tales of |
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L'histoire suit un jeune homme nommé Asbel Lhant qui désire devenir plus fort pour protéger les siens. L'aventure principale atteindrait les 70 heures de jeu[5].
En 2010, le jeu est porté sur PlayStation 3, renommé pour l'occasion en Tales of Graces F[6], puis connait une sortie internationale en 2012. Il est aussi une version plus longue de Tales of Graces comportant un allongement de l'histoire, et divers bonus.
Trame
Univers
Scénario
L'action de Tales of Graces se déroule sur une planète fictive, Ephinea, divisée en trois territoires indépendants : Windor, Strahta et Fendel. À Lhant, une seigneurie dépendante du royaume de Windor, vivent trois enfants, Asbel et Hubert Lhant — les deux fils du seigneur Aston —, et Cheria Barnes. Ceux-ci, au cours d'une sortie à l'extérieur du village, rencontrent Sophie, une jeune fille amnésique avec laquelle ils se lient d'amitié[c 1]. Le même jour, Lhant reçoit la visite de Richard, le prince de Windor, qui se lie d'amitié avec le groupe d'enfants. Richard retourne à Barona, la capitale du royaume de Windor, et les invite à entrer dans son château en passant par un passage secret dans les catacombes[c 2]. Là, les quatre enfants sont attaqués par un monstre inconnu et évitent une mort certaine grâce au sacrifice de Sophie. Après avoir perdu connaissance, Asbel reprend ses esprits au manoir de Lhant où son père lui apprend la mort de Sophie et l'adoption d'Hubert par la famille Oswell, à Strahta, afin d'assurer l'avenir d'Asbel en tant que prochain seigneur de Lhant. Pris de colère par ces deux événements, Asbel fuit son village et intègre l'École des chevaliers à Barona[c 3].
Sept ans plus tard, Asbel, alors âgé de 19 ans, apprend par Cheria que son père est mort en défendant Lhant d'une invasion menée par Fendel[c 4]. Les deux amis retournent à Lhant. Le village est pris d'assaut par l'armée fendelienne et est sauvé par Sophie et Hubert, ce dernier étant devenu commandant de l'armée de Strahta. Hubert révèle que Strahta et Windor ont conclu une alliance et qu'il a été nommé gouverneur de Lhant par le président de Strahta, afin de protéger le village d'une éventuelle annexion par Fendel. Il bannit ensuite son frère du village alors qu'Asbel souhaitait reprendre son titre de seigneur[c 5]. En entendant des rumeurs sur la mort de Richard, Asbel, Cheria et Sophie le retrouvent dans le passage secret du château. Richard explique que son père a été tué par son oncle, l'archiduc Cédric, qui est ensuite monté sur le trône[c 6].
Asbel, Sophie et Richard partent à la rencontre du duc Dalen et sont rejoints par Pascal, une jeune ingénieure originaire de l'Enclave Amarcienne[c 7]. Avec l'aide de l'armée du duc Dalen, le groupe renverse Cédric et Richard devient roi de Windor[c 8].
Richard commandite une invasion de Lhant pour libérer ce village du contrôle de Strahta, mais son plan est contrecarré par Asbel et Sophie[c 9]. Asbel reconnaît les qualités d'Hubert en tant que gouverneur de Lhant, mais ce dernier s'attend à être rappelé par le président de Strahta, Asbel et ses amis, rejoints par Malik Caesar, son ancien instructeur à l'École des chevaliers, se rendent à Yu Liberté, la capitale de Strahta, pour demander au président de maintenir Hubert dans son poste de gouverneur. Le président donne son accord à condition que Pascal répare le valkinès de Strahta, un cristal géant qui fournit une énergie vitale appelée eleth. Pascal réussit sa mission mais Richard surgit soudainement : il absorbe l'eleth du valkinès et s'enfuit[c 10]. Les héros apprennent que Richard a également absorbé l'eleth du valkinès de Windor et craignent qu'il absorbe le valkinès du dernier valkinès, situé à Fendel[c 11]. Hubert rejoint Asbel et ses amis alors qu'ils se rendent à Fendel, mais le groupe échoue à arrêter Richard. Après avoir compris que l'absorption de la Lastalia, le noyau de la planète Ephinea, est l'objectif final de Richard, les héros se rend à l'Œil du Monde, une île disposant d'un accès vers le noyau. Ils y trouvent Richard, qui blesse gravement Sophie avant de transformer l'île en cocon[c 12].
Le groupe ne parvient pas à soigner Sophie avec de la magie ou des médicaments. Pascal suggère alors de se rendre à Fodra, une planète voisine dont Sophie serait originaire, pour trouver un remède[c 13]. Après avoir trouvé une navette spatiale abandonnée par les ancêtres de Pascal, les héros se rendent à Fodra où ils rencontrent Emeraude, le dernier humain restant sur cette planète dépourvue de toute vie animale et végétale depuis 1 000 ans[c 14]. À l'aide de technologies avancées, Sophie est guérie et retrouve tous ses souvenirs : celle-ci, dont le vrai nom est Protos Heis, est en réalité un humanoïde biologique conçu pour vaincre Lambda. Ce dernier s'avère être le monstre qui a attaqué les héros durant leur enfance et qui a pris le contrôle de Richard[c 15]. Emeraude aide le groupe à percer le cocon autour de l'Œil du Monde, où ils affrontent et battent Richard. Emeraude trahit les héros et tente d'absorber le pouvoir de Lambda, mais ce dernier la rejette et la tue. Lambda rejoint le noyau d'Ephinea et entame sa fusion avec la Lastalia. Durant le chemin les menant à Lambda, les héros apprennent l'histoire de Lambda et les souffrances que les hommes lui ont causées 1 000 ans auparavant sur Fodra[c 16]. Lambda quitte le corps de Richard et se matérialise en monstre, mais est vaincu par les héros. Ne pouvant pas être tué par les humains, Sophie a l'intention d'utiliser son pouvoir pour le tuer, en échange de son sacrifice. Néanmoins, Asbel absorbe Lambda en lui et le convainc de le lui faire découvrir le monde et la bonté de l'humanité. Lambda accepte avant de tomber dans un profond sommeil[c 17].
Dans l'épilogue Lignée et héritage, les attaques des monstres auparavant sous le contrôle de Lambda deviennent de plus en plus nombreuses, poussant Asbel et ses amis à se réunir et à enquêter sur leur origine[c 18]. En supposant que l'eleth de Fodra a une influence sur les monstres, le groupe s'y rend et découvre que le noyau de Fodra s'est réactivé. Les héros apprennent que le noyau, doué de conscience et de raison, compte détruire l'humanité, qu'il juge responsable de la destruction de l'écosystème de Fodra[c 19]. Le groupe bat les soldats de Fodra, les Mini Reines, et Lambda, tiré de son sommeil pour l'occasion, absorbe la conscience de Fodra. Ce faisant, Lambda retourne à son profond sommeil, dans lequel il compte convaincre l'esprit de Fodra que les humains ont changé. Les héros se séparent et retournent à leur vie quotidienne, sauf Cheria, qui accepte la demande en mariage d'Asbel. Dans un futur lointain, Sophie raconte les aventures des héros à l'arrière-arrière-petit-fils d'Asbel et Cheria[c 20].
Personnages
- Asbel Lhant (アスベル・ラント, Asuberu Ranto ) (voix japonaise: Takahiro Sakurai, voix anglaise: Bryce Papenbrook) : le protagoniste de l'histoire. Né le plus âgé des fils du seigneur féodal du territoire des Lhant, il vit à la frontière du pays de Windor. Après un évènement inconnu qui va lui donne envie de s'améliorer et de devenir plus fort, il entre dans l'académie des chevaliers de la capitale. À 18 ans, il est devenu un brave chevalier. Mais à la mort de son père, il se voit obligé de lui succéder à la tête du territoire. Vertueux, il ne peut détourner ses yeux d'une personne dans le besoin, toujours pret à aider. C'est un héros vaillant et courageux. Au regard d'un Trailer récent, il semblerait qu'il se batte avec son épée, mais aussi avec le fourreau de celle-ci.
- Sophie (ソフィ, Sofi ) (voix Japonaise: Kana Hanazawa, voix anglaise: Cassandra Morris) : l'héroïne principale. Sophie est une jeune fille qu'Asbel a rencontré durant son enfance. Amnésique, elle n'a aucun souvenir de son passé. Son nom lui a été attribué par Asbel lui-même, qui l'a nommé d'après une fleur qui, pour une raison inconnue, semble référer à son passé. D'un caractère timide, elle semble vouloir protéger les gens autour d'elle, en particulier Asbel. Il semblerait qu'elle puisse utiliser les chakrams et les armes à feu, cependant son principale style de combat reste le corps à corps. En effet Sophie pratique un art martial et est capable de terrasser ses ennemis à la seule force de ses poings, elle est aussi en mesure d'utiliser des décharges d'énergies lors des combats.
- Cheria Barnes (シェリア・バーンズ, Sheria Baanzu ) (voix japonaise: Shiho Kawaragi, voix anglaise: Laura Bailey) : la petite fille du maitre d'hôtel qui travaille pour la famille d'Asbel. Elle semble éprouver des sentiments pour lui par ailleurs. Cependant, elle se refuse à lui avouer.
- Hubert Oswell (ヒューバート・オズウェル, Hyuubaato Ozuweru ) (voix japonaise: Takahiro Mizushima) : petit frère d'Asbel (1 an de moins que son ainé) enfant timide et réservé il deviendra un militaire autoritaire il dispose du statut de lieutenant/commandant des forces aériennes de Strada. Il est extrêmement sérieux, calme et obéissant. Il aurait des tendances à la dépression lorsque son frère serait dans les parages.
- Pascal ((パスカ`, Pasukaru ) (voix japonaise: Kana Ueda, voix anglaise: Kate Higgins): Descendante de la tribu des Armarciens, elle montre une personnalité hyperactive, elle est fascinée par les technologies mystérieuses et les origines de Sophie. Depuis le début, Pascal s'est classé parmi les personnes les plus populaires d'après des sondages.
- Malik Caesars (マリク・シザース, Mariku Shizāsu ) (vois japonaise: Hiroki Touchi, voix anglaise : Jamieson Price): Capitaine d'Asbel lors de son apprentissage à l'académie de chevaliers, il est mature et courtois cela le rendant populaire auprès des femmes. Malgré cela, Asbel ne sait rien de son passé.
Système de jeu
Le joueur semble désormais en mesure de partir librement où il le souhaite, traversant à sa convenance, telle ou telle ville, donjons ou plaine.
Le système de combat de Tales of Graces se nomme "Style Shift Linear Motion Battle System" (SS-LMBS). Dans ce système, les personnages possèdent deux styles de combats à choisir. Chaque style peut être assigné au bouton A et/ou au bouton B, et le joueur peut librement changer entre les deux styles en plein combat. Notons également que les personnages sont désormais capables d'effectuer des pseudo-pas-latéraux, et de tourner a 360° autour de son ennemi en suivant une ligne prédéfini, et ainsi d'éviter les attaques pour mieux riposter (Technique du "Around Step"[7]). Il est important de préciser que le système de jeu n'est pas le "Flex Range" que l'on voit dans Tales of The Abyss, Tales of Symphonia: Dawn of the New World et Tales of Vesperia. On peut également tracer un parallèle entre Tales of Graces et le remake de Tales of Destiny (PS2), puisque le joueur attaque en utilisant le système de point du "Chain Capacity" (CC).
Développement
Généralités
À la Tales of 2008 Press Conference a été annoncé qu'un mothership title était en développement sur wii, mais sans aucune autre information[8]. Le nom de code de cet opus fut dans un premier temps Tales of Ten. À la Jump Festa 2009, on annonce, à la surprise générale, que ce jeu est en développement depuis déjà 2 ans. Le travail d'acteur (voix) était alors "presque achevé". Le style du jeu devrait correspondre à l'esthétique médiévale de l'Europe. En , le jeu prend son nom définitif Tales of Graces.
Le portage Playstation 3, Tales of Graces F, a été annoncé le . Le producteur, Hideo Baba, a expliqué que le portage a été motivé principalement par une forte demande des fans (). Le portage implante un nouveau système de gamplay (Accel Mode) une fois la trame principale de l'histoire terminée.
Hideo Baba, producteur de la série Tales of, avait promis une localisation de Tales of Xillia si la demande et les ventes de Tales of Graces F étaient suffisamment importantes[9]. Le jeu a été annoncé pour 2013 en Europe lors de la conférence de Namco Bandai à la Japan Expo, cette version sera entièrement traduite en français pour sa sortie[10].
Tales of Graces est le dernier jeu de la Team Destiny depuis la fusion avec la Team Symphonia avec Tales of Xillia.
Nouveautés de Tales of Graces f
- Un scénario additionnel
- De nouvelles zones de jeu
- Quelques suppléments relatifs au gameplay (Accel Mode, nouvelles techniques secrètes, etc)
- Des costumes inédits disponibles en téléchargement
- Rehaussement des graphismes et meilleurs définition des environnements et des personnages
- Goodies relatifs à la version collector Européenne (Artbook Tales Of Graces F, le DVD de making-of, la bande son originale du jeu, trois costumes issus de Tales of Destiny 2 pour Asbel, Sophie et Richard, des thèmes exclusifs Playstation 3, etc)
Commercialisation
Au Japon sur Wii
Tales of Graces est publié au Japon le sur Wii. Il inclut un mini-jeu, Kamenin Merchant, téléchargeable pour être joué sur Nintendo DS. Ce contenu, jouable jusqu'à quatre joueurs, met en scène le roi Richard, qui doit traverser des donjons déverrouillables au fur et à mesure de la progression dans Tales of Graces, et un système de synthèse à deux objets intitulé Dualize. L'objectif est de vaincre le boss se trouvant à la fin du donjon avant la fin du temps imparti pour remporter des objets bonus utilisables dans Tales of Graces. Le même jour, Nintendo commercialise un pack comprenant la Wii, Tales of Graces et la manette Classic Controller Pro[11],[12]. À l'occasion, Namco Bandai Games s'associe avec l'entreprise agro-alimentaire House Foods pour commercialiser des barquettes contenant 200 grammes de mabo tofu, un plat asiatique présent dans le jeu et servant à la restauration des points de vie des personnages. Ce produit s'est écoulé à 900 000 exemplaires[13].
Le , Namco Bandai Games rappelle les exemplaires déjà vendus du jeu pour les échanger, par l'intermédiaire d'un service postal dédié, contre une nouvelle version, en raison d'une dizaine de bugs qui apparaissaient notamment une fois le mode New Game + lancé. La version mise à jour est ensuite disponible en magasin à partir de la fin mars. La campagne de rappel prend fin le [14],[15].
Le jeu est réédité dans la gamme Minna no Susume Selection le [11].
À l'international sur PlayStation 3
Notes et références
Citations du jeu
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Désobéissant à leurs parents, Asbel et Hubert sont partis explorer la colline de Lhant. Là, ils ont découvert une fille plus âgée, endormie dans un champ de fleurs. Aucun des deux ne l'avait jamais vue auparavant. Quand elle s'est réveillée, la fille semblait avoir perdu tous ses souvenirs. Ses paroles et son comportement semblaient un peu étranges. Asbel sentit qu'il ne pouvait pas la laisser dans un tel état et décida de la ramener chez eux. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« À Barona, Asbel et Sophie ont pu rencontrer Richard, mais aussi Cheria, venue en ville pour un examen médical. Alors que Richard faisait visiter la ville à ses amis, les enfants ont rencontré Aston et un Hubert apparemment dépité. Richard a proposé une visite nocturne du château en utilisant un passage souterrain secret. Asbel accepta volontiers, mais Richard ne se présenta pas à l'heure et à l'endroit convenus. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Le groupe a trouvé l'entrée secrète des catacombes et a découvert Richard allongé et immobile à l'intérieur. Juste à ce moment, un mystérieux monstre a attaqué et gravement blessé tout le monde. Une Sophie enragée a réussi à vaincre la créature, mais a été mortellement blessée. Puis, il y eut un flot de lumière, et… Asbel se réveilla pour apprendre que Sophie était décédée et qu'Hubert avait été adoptée par une autre famille. Asbel et Aston se sont disputés, et même Cheria n'a pu le calmer. Déterminé à s'enfuir, Asbel se présente aux portes de l'École des chevaliers… »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Asbel est retourné à Barona pour trouver Cheria qui l'attendait. Asbel est stupéfait par la nouvelle : le conflit entre Lhant et Fendel s'intensifiait, son père avait été tué au combat et sa mère était tombée malade. Avec le soutien de Malik, Asbel a décidé de retourner à Lhant avec Cheria. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Hubert a expliqué que Windor et Strahta avaient conclu une alliance et qu'il assumerait la charge de gouverneur de Lhant. Battu par son propre frère, Asbel est banni de Lhant. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Ébranlé par l'annonce de la mort de Richard par l'un de ses assaillants, Asbel chercha à vérifier cette information en empruntant le passage secret se trouvant au Sanctuaire Royal. A l'intérieur des catacombes, il trouva Richard lui-même, blessé mais vivant. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Sur la route des ruines de Fort Grandpont, une fille nommée Pascal a rejoint le groupe après avoir affirmé avoir vu une illusion de Sophie. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Déterminé à régler les choses personnellement, Richard s'est joint à Asbel pour vaincre l'archiduc Cédric. Une fois de plus, la haine de Richard l'a conduit à une démonstration de cruauté gratuite. Même son apparence a changé, augmentant encore les craintes d'Asbel. Néanmoins, les paysans et les nobles se sont réjouis de l'arrivée au pouvoir de ce nouveau roi et ont marqué l'occasion par un magnifique couronnement. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Sans attendre les résultats des négociations d'Asbel, Richard a lancé par surprise une invasion de Lhant. Richard a déclaré que ceux qui le défiaient ne méritaient aucune pitié, et quand Asbel a refusé de le soutenir, le roi, furieux, s'est senti trahi. Après avoir retrouvé ses souvenirs d'il y a sept ans, Sophie a contrecarré l'attaque de Richard, et, après une âpre lutte, Richard et son armée se sont retirés. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Apprenant que l'occupation de Lhant par Strahta est liée aux problèmes que rencontre Strahta avec son valkinès, et que l'annulation de l'ordre de rappel dépendrait de la résolution de ce problème, Asbel a proposé à Pascal de réparer le valkinès de Strahta. Pascal a réussi, mais Richard est apparu et a absorbé tout l'énergie du valkinès. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Le groupe était stupéfait d'apprendre d'Hubert que Richard avait absorbé l'eleth du valkinès de Windor. Tout le monde s'accorda à dire que Richard était probablement en route vers le dernier Valkinès. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Asbel et son groupe se sont rendus à l'Œil du Monde, une île reliée au noyau de la planète, afin de protéger la Lastalia. Lorsque Richard y est apparu, il ne semblait plus du tout humain. À un moment donné, Richard a semblé reprendre brièvement conscience, mais lorsque Sophie a proposé un autre pacte d'amitié, Richard a gravement blessé Sophie. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Même les médicaments les plus puissants n'ont pas pu guérir Sophie. Ceci, combiné au fait que Richard l'avait appelée Protos Heis, a conduit Pascal à conclure que Sophie n'était peut-être pas humaine. Si tel était le cas, Pascal s'est dit qu'ils pourraient peut-être la sauver en se rendant à Fodra, un endroit mentionné dans les Archives de la Sagesse. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Ayant finalement atteint Fodra, le groupe découvrit une ville où une femme nommée Emeraude dormait depuis 1 000 ans. Là, ils apprirent que Sophie était un soldat humanoïde artificiel et qu'ils auraient besoin de se rendre dans un lieu spécial pour la réparer. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Le groupe d'Asbel a appris que Richard était infecté par une forme de vie connue sous le nom de Lambda, et que Sophie était un humanoïde qui avait été créé pour le détruire. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Dans la Lastalia, des aperçus des souvenirs de Lambda ont révélé son passé tragique. S'agissant d'une nouvelle forme de vie, il a été transformé en cobaye sur Fodra et a été destiné à être éliminé lorsque ses capacités naturelles ont été jugées trop dangereuses. Cornell, qui a traité Lambda comme une personne, a finalement sacrifié sa propre vie pour sauver Lambda. Cette expérience a inculqué à Lambda une volonté farouche de vivre et une empathie pour le jeune Richard qu'il trouvera plus tard entre la vie et la mort. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Asbel a permis à Lambda de vivre son rêve. Témoin de la force de la détermination d'Asbel, Lambda a décidé de rester au sein d'Asbel et est tombé dans un profond sommeil. Et ainsi, la paix est revenue dans le monde. Asbel et ses compagnons sont retournés chacun à leur place, pour accomplir leur destin. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« En arrivant à Barona, Asbel a retrouvé Richard, Cheria, Malik et Hubert. Hubert et Malik ont confirmé que l'augmentation des attaques de monstres ne se limitait pas à Windor. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« La navette du groupe s'est écrasée dans une prairie fleurie au milieu du désert. Là, ils rencontrèrent de nouveau la Mini Reine. Désireuse de se venger de la destruction de l'environnement causée par les humains sur Foda, la Mini Reine cherchait apparemment l'éradication complète de l'humanité. »
- Namco Tales Studio. Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games. :
« Le groupe d'Asbel s'est aventuré dans le noyau de Fodra afin que Lambda puisse l'arrêter en l'absorbant. Mais quand ils ont vu le riche écosystème à proximité du noyau, les héros ont compris que les mini reines essayaient de le protéger de l'humanité. Asbel aspirait à faire savoir à Fodra qu'ils ne veulent pas détruire la planète, que les êtres humains sont capables de changer, et qu'ils ne sont plus les mêmes qu'il y a mille ans. »
Autres références
- Date de sortie japonaise de Tales of Graces F.
- Date de sortie aux États-Unis d'Amérique.
- Date de sortie européenne de Tales of Graces F.
- « Des infos sur la VF de Tales of Graces f », .
- (ja) « 騎士になりたかった領主の息子――彼の誓いとは? 『テイルズ オブ グレイセス』 », sur 電撃オンライン (consulté le ).
- « Portage de Tales of Graces sur PS3 ».
- Informations sur le système de gameplay
- http://www.gpara.com/pickupnews/news/080707_tales/
- « Possible sortie de Tales of Xillia »
- « Tales of Xillia arrivera en Europe »
- (en) « Tales of Graces - Wii Releases », sur giantbomb.com (consulté le ).
- (ja) « かめにんマーチャント! », sur nintendo.co.jp (consulté le ).
- (en) Anoop Gantayat, « Tales of Graces Recalled in Japan », sur andriasang.com, (consulté le ).
- (ja) « かめにんマーチャント! », sur http://www.bandainamcogames.co.jp (consulté le ).
- (en) Anoop Gantayat, « Tales of Graces Recalled in Japan », sur ign.com, (consulté le ).
Bibliographie
: document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.
- Stephanie Barnes, Tales of Graces f : Strategy Guide, Gamer Guides, , 389 p. (ISBN 9781621541097).