South Park : Le Bâton de la vérité

jeu vidéo de 2014
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South Park : Le Bâton de la vérité (South Park: The Stick of Truth) est un jeu vidéo de rôle basé sur la série télévisée d'animation américaine South Park, développé par Obsidian Entertainment et édité par Ubisoft.

South Park
Le Bâton de la vérité

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Zane Lyon
Scénariste

Date de sortie
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

AN : 4 mars 2014[1]
EUR : 6 mars 2014[1]


PlayStation 4, Xbox One

INT : 13 février 2018


Nintendo Switch

INT : 25 septembre 2018

Franchise
South Park (d)
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Voix en anglais, textes en français.

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
USK : 18 ?
Site web

D'abord prévu pour le avec THQ en tant qu'éditeur, le jeu est repoussé à la suite des problèmes financiers de l'entreprise[2],[3]. Après l'acquisition du titre, Ubisoft annonce une sortie du jeu pour le [4], mais se ravise le en repoussant sa mise sur le marché au sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360 pour le marché américain[5], et le pour l’Europe. Le jeu est ensuite porté en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

Une suite, South Park : L'Annale du destin, est sortie le sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One[6].

Résumé

Un nouvel enfant vient d'emménager à South Park. Il ne parle pas et n'a pas d'amis dans la ville. Ses parents l'obligent à sortir de sa nouvelle maison afin de rencontrer des personnes de son âge. Il croise rapidement Butters, en train de se battre contre un enfant déguisé en elfe. Il le sauve et pour le remercier, Butters décide de le faire participer au jeu de rôle grandeur nature auquel se livrent tous les enfants de la ville.

Le Nouveau est amené au quartier général de la faction des Hommes dans le jardin de Cartman, dirigée par ce dernier. Il accepte le Nouveau dans son armée et lui donne le nom de "Connard" ("Douchebag" en VO). Pour prouver qu'il a confiance dans son nouvel allié, Cartman lui montre le Bâton de Vérité, l'artefact le plus puissant du jeu de rôle, qui accorde à celui qui possède des pouvoirs inimaginables. Juste après, les Elfes, ennemis jurés de la faction des Hommes, attaquent le repaire et le Bâton est volé. Clyde, qui était chargé de le garder, est banni de l'espace et du temps par Cartman, ce qui veut dire qu'il n'a plus le droit de jouer avec eux.

Cartman souhaite récupérer l'artefact, mais il n'a pas assez de soldats. Il envoie donc Connard chercher Tweek, Craig et Token afin qu'ils puissent l'aider. Après avoir fait cette tâche, les Hommes peuvent attaquer l'endroit où le Bâton est gardé. C'est Jimmy, qui interprète un Elfe appelé "le Barde", qui l'a en sa possession. Après avoir réussi à le battre, Connard redonne le Bâton à Cartman et retourne chez lui pour se coucher.

Pendant la nuit, des aliens kidnappent Connard et lui insèrent une sonde anale. Le père de Stan, Randy, est également prisonnier. Avec son aide, l'enfant réussit à faire s'écraser le vaisseau extraterrestre sur le supermarché de South Park. L'appareil commence cependant à rependre un liquide vert dans les égouts... La CIA arrive rapidement sur les lieux et en interdit l'accès au public, prétextant que c'est un chantier pour un Taco Bell.

Le lendemain matin, Cartman découvre que les Elfes ont volé le Bâton pendant la nuit, alors que les règles interdisent de le faire. Il envoie Connard chercher les gothiques afin de renforcer les rangs des Hommes en vue d'une riposte contre les Elfes.

Cette quête amène Connard à infiltrer dans le chantier de la CIA. Il apprend que le liquide vert des aliens transforme tout ce qu'il touche en Zombie Nazi...

Plus tard, les Elfes viennent trouver Connard et l'invitent à les suivre jusqu'à leur base dans le jardin de Kyle. Là-bas, le Roi des Elfes Kyle explique que c'est en fait Cartman qui a caché le Bâton, et demande à Connard de les aider. Une fois que les gothiques acceptent de se joindre au jeu de rôle, le joueur doit choisir aux côtés de quelle faction ces nouveaux alliés, et Connard, vont se ranger. La décision déterminera quelle faction prendra d'assaut l'endroit où le Bâton a été caché : l'école primaire de South Park.

Mais peu importe ce choix, c'est en réalité Clyde qui a volé le Bâton afin de se venger de Cartman, et Craig l'a aidé dans ce plan. Maintenant en possession de l'objet le plus puissant de l'humanité, Clyde se nomme Seigneur des Ténèbres et enlève toute autorité à Cartman et Kyle. Ces derniers décident d'envahir la forteresse érigée dans le jardin de Clyde, mais il est tard et les enfants doivent aller se coucher.

Durant la nuit, les Gnomes voleurs de slips viennent réveiller Connard et ce dernier, réduit à leur taille, se lance à leur poursuite. Elle se termine sur le lit de ses parents, en train de faire l'amour, et au terme d'un combat équipe, Connard obtient le pouvoir de changer de taille à volonté.

Le jour suivant, Kyle et Cartman décident d'unir leurs armées afin de vaincre Clyde. Mais même combinées, leurs forces ne peuvent espérer remporter la victoire. Il est décidé d'intégrer d'autres enfants dans le jeu de rôle, Connard étant chargé recruté les filles de South Park. Ces dernières acceptent, à une condition : Connard doit découvrir qui propage des fausses rumeurs disant que certaines filles vont régulièrement à la clinique d'avortement. Connard s'y infiltre déguisé en fille et trouve des documents écrits en français. Cependant, la clinique est envahie par les soldats de la CIA et des fœtus Zombies Nazis, qui s'entretuent. Connard s'échappe après avoir fait un faux avortement sur Randy pour tromper deux agents du gouvernement.

Afin de pouvoir déchiffrer les documents de la clinique d'avortement, Connard se rend au Canada, où il rencontre le Ministre du Québec qui traduit les dossiers. Connard donne ses informations aux filles, qui sont enfin d'accord pour jouer avec les garçons.

Les différentes armées ont maintenant suffisamment de troupes pour attaquer la forteresse de Clyde. Connard se fraie un chemin jusqu'au sommet, où il affronte Craig et découvre M. Esclave attaché à un poteau avec une bombe "chatomique" dans l'anus. La CIA a décidé que le meilleur moyen d'éviter la propagation du liquide extraterrestre est de faire exploser South Park. Étant le seul à savoir faire un avortement et pouvant changer sa taille, Connard s'engouffre dans l'anus de M. Esclave et remonte jusque dans l'estomac, où il pratique un avortement sur la bombe pour la désactiver. La ville sauvée, Connard et les autres enfants vont se confronter à Clyde, qui ressuscite Chef avec la substance verte des aliens. Une fois vaincu, Cartman reprend le Bâton et pousse Clyde du sommet de sa forteresse pour le faire tomber dans son jardin, le bannissant à nouveau du temps, de l'espace et du jeu.

Cependant, la victoire est de courte durée car la CIA investie les lieux. Le chef de l'agence révèle à Connard un terrible secret : il est "le Dovahkiin" ("le Descendant du Dragon", en référence au jeu vidéo Skyrim), une personne qui a la capacité de se faire des amis très rapidement. Connard l'ignore car il a perdu la mémoire, et le gouvernement cherche à le capturer depuis des années. Sa famille a démangé à South Park dans l'espoir de le mettre à l'abri, mais l'incident avec les aliens a remis la CIA sur sa piste. Mais aucun enfant présent n'est intéressé par cette histoire, souhaitant seulement récupérer le Bâton. L'agent gouvernemental demande pourquoi ils y tiennent tant, et quand Cartman lui explique le pouvoir de l'artefact, il le croit et décide de garder le Bâton pour lui. Il invite Connard à se joindre à lui, mais c'est Kenny qui saute sur l'occasion. Une intervention de Morgan Freeman explique que Kenny est en réalité l'enfant caché d'une elfe et d'un orque, et l'héritier du Bâton. Connard et ses alliés affrontent Kenny, mais ce dernier se relève à chaque fois et s'injecte le liquide vert des aliens pour devenir un Zombie Nazi. Les enfants décident de briser la règle ultime : ne pas péter sur les couilles d'un homme. Cartman attrape Kenny et Connard lui pète dessus. L'explosion inverse les transformations en zombie dans tout South Park et tout redevient comme avant.

Cartman, Kyle, Stan et Connard décident de jeter le Bâton dans le lac de la ville à cause de son trop grand pouvoir. Ils se demandent à quoi ils peuvent jouer ensuite, et laissent Connard décider. Ce dernier sort alors de son mutisme habituel pour leur répondre « Je vous emmerde, et je rentre à ma maison ! », ce qu'il fait devant ses amis médusés.

Distribution

Système de jeu

Dans ce jeu vidéo de rôle à la troisième personne en 2,5D, qui reprend la même patte graphique que la série télévisée, le joueur incarne un jeune enfant de 9 ans qui vient juste d'emménager en ville. Il doit, avec ses camarades, faire face à une multitude de dangers, notamment en affrontant des ennemis emblématiques de South Park comme les Rouquins et les Gnomes voleurs de slips. Les combats se font au tour par tour, et rapportent de l'expérience permettant d'améliorer les capacités de Connard. De nombreuses armes et pièces d'équipement sont dissimulées dans la ville, et disponibles dans diverses boutiques.

Les quatre héros de la série télévisée, ainsi que Butters et Jimmy, accompagnent le joueur en tant qu'alliés. On a également l'occasion, principalement grâce au jeu de rôle grandeur nature, de croiser la plupart des enfants et adultes de South Park, comme les gothiques, Scott Malkinson, Tuong Lu Kim et la Maire McDaniel. On peut aussi rencontrer des personnages iconiques de la série télévisée et quelques célébrités qui y sont apparues, comme M. Hankey, les Hommes crabes, Al Gore et Tom Cruise. Connard peut devenir ami avec presque tous ces personnages, parfois en accomplissant une quête secondaire pour eux.

Développement

Trey Parker et Matt Stone travaillent sur le scénario et supervisent le développement. Pour la version américaine, le doublage de la majorité des personnages est réalisé par l'équipe de la série. Le doublage en version française est, quant à lui, remis en question car THQ, en difficulté financière, n'a pas su trouver d'accord avec les comédiens français. Par ailleurs, l'entreprise a laissé entendre que la localisation de son jeu n'était pas une priorité[7].

La première bande-annonce du jeu est dévoilée le .

À la suite de la faillite de THQ, les droits d'édition pour le jeu sont acquis par Ubisoft pour un montant de 3 265 306 dollars[3]. Le développement se termine le [8].

Censure

Peu avant la sortie du jeu, malgré le label PEGI 18, des scènes ont été exclues des versions sur consoles de salon en Europe. Il en va de même au Moyen-Orient, en Afrique et en Russie. La version PC, quant à elle, n'est pas censurée.

Il s'agit des scènes avec les sondes anales à bord du vaisseau alien et de la scène de l'avortement à la clinique.

En Europe, ces scènes sont remplacées par une image avec une statue de Caïn effectuant un facepalm sur fond de drapeau européen[9],[10].

Toutes les versions du jeu ont été censurées en Australie, à Singapour, à Hong Kong, en Allemagne, en Autriche et à Taiwan.

La sortie des versions allemandes et autrichiennes ont été annulées seulement quelques heures avant d'arriver sur le marché européen, à cause selon les mots de l'éditeur de la présence d'un "symbole inconstitutionnel" (la Croix gammée, les références à l'Allemagne nazie étant très contrôlées dans ces deux pays). La sortie du titre est repoussée le temps de trouver une solution[11].

La version australienne a été modifiée à la suite du refus de l'Australian Classification Board d'évaluer le titre[12]. Les scènes sont censurées par un écran présentant un koala en larmes[13].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 8/10[14]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 8/10[15]
GamesRadar+ (US) 4,5/5 étoiles[16]
IGN (US) 9/10[17]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[18]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic (PS3) 86/100[19]
(PC) 84/100[20]
(X360) 82/100[21]

Le jeu est très bien reçu par la presse spécialisée. Les sites d'agrégation de notes GameRankings et Metacritic comptabilisent pour la version PC : 87,06 % et 84/100[22],[20], la version PlayStation 3 cumule les scores de 85,67 % et 86/100[23],[19], et la version Xbox 360 atteint 82,33 % et 82/100[24],[21].

Notes et références

  1. a et b Greg Miller, « South Park: The Stick of Truth Delayed », IGN, (consulté le )
  2. THQ : South Park, Metro et Company of Heroes repoussés
  3. a et b THQ n'est plus
  4. « South Park : Le Bâton de la Vérité arrive le 12 décembre », sur Xboxygen, (consulté le ).
  5. Steve Watts, « South Park : The Stick of Truth delayed to March 4 », sur shacknews.com, (consulté le ).
  6. « E3 2016 : South Park L'Annale du Destin s'offre du gameplay », Gameblog, (consulté le )
  7. « La version française de South Park : Le Bâton de la vérité n'est pas une priorité » sur Jeuxvideo.com.
  8. Chris Pereira, « South Park: The Stick of Truth Goes Gold », IGN, (consulté le )
  9. « 7 scènes censurées pour South Park ».
  10. « La censure sur South Park en image ».
  11. « South Park retardé en Allemagne et en Autriche ».
  12. Jenna Pitcher, « Three mini-games removed from South Park: The Stick of Truth Australia, now features a crying Koala », Polygon, Vox Media, (consulté le )
  13. Kocobe, « L’Europe n’est pas la seule à avoir son écran de censure personnalisé, voici celui de l’Australie », Le Journal du Gamer, (consulté le ).
  14. « South Park: The Stick Of Truth review », Edge, (consulté le )
  15. Thomas Mangot, « Test de South Park : Le Bâton de la vérité », sur Gamekult,
  16. Cooper Hollander, « South Park: The Stick of Truth Review », sur GamesRadar+, (consulté le )
  17. McCaffrey Ryan, « South Park: The Stick of Truth Review », sur ign.com, (consulté le )
  18. [87], « Test de South Park : Le Bâton de la vérité », sur Jeuxvideo.com,
  19. a et b (en) « South Park: The Stick of Truth for PlayStation 3 Reviews », sur Metacritic, CBS Interactive (consulté le )
  20. a et b (en) « South Park: The Stick of Truth for PC Reviews », sur Metacritic, CBS Interactive (consulté le )
  21. a et b (en) « South Park: The Stick of Truth for Xbox 360 Reviews », sur Metacritic, CBS Interactive (consulté le )
  22. (en) « South Park: The Stick of Truth for PC », sur GameRankings, CBS Interactive (consulté le )
  23. (en) « South Park: The Stick of Truth for PlayStation 3 », sur GameRankings, CBS Interactive (consulté le )
  24. (en) « South Park: The Stick of Truth for Xbox 360 », sur GameRankings, CBS Interactive (consulté le )

Lien externe