Super Bunny

jeu vidéo de 1983

Super Bunny est un jeu vidéo développé en 1983 par Vic Leone et publié par Datamost pour les ordinateurs de la famille des Apple II.

Super Bunny

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Bill Russell

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Système de jeu modifier

Au début de la partie, le joueur guide un lapin sans défense, et doit tenter de lui faire traverser l'écran de gauche à droite. Le lapin se déplace en effectuant des bonds entre des plates-formes mobiles (certaines vont en montant, d'autres en descendant). L'objectif est d'éviter de percuter les cloisons qui séparent les étages des plates-formes, ainsi que les créatures qui occupent certains de ces étages, tout en tentant d'atteindre la carotte à droite de l'écran. Lorsque le lapin mange la carotte, il se transforme en Super Bunny. À partir de cet instant, l'objectif du joueur est de supprimer toutes les créatures présentes à l'écran en sautant sur elles avec Super Bunny. Il faut cependant continuer d'éviter les cloisons des plates-formes.

Le jeu présente des paroles et des chansons différentes pour chaque level (ex : "Crunch those critters" (Dévore ces créatures) et la chanson "Here Comes Peter Cottontail!" (Voici Pierre QueueDeCoton !). Super Bunny est appelé Reginald Rabbit sur l'écran de démarrage du jeu.

Crédits modifier

  • Développeur: Vic Leone
  • Conception du jeu: Bill Russell
  • Conception de Super Bunny: Gary Koffler
  • Graphiques: Thomas Spears
  • Producteur exécutif: Dave Gordon
  • Histoire: Dale Kranz
  • Musique: Jon Rami and Dale Kranz
  • Art et illustrations: Martin Cannon
  • Copie de la couverture: Dale Kranz
  • Directeur artistique: Art Huff
  • Conversion pour Atari par Ryan Jones
  • Conversion pour Commodore 64 par Philip Thomas Kovilakath

Notes et références modifier