System 16 Universal
système d'arcade
Le System 16 Universal est un système d'arcade créé par la société Namco en 1983.
Description
modifierLe System 16 Universal lancé par Namco en 1983 n'a rien à voir avec le System 16 de Sega.
Le processeur central du System 16 Universal est un Motorola M6809. Pour la première fois, Namco introduit le M68000 sur ses PCB en tant que processeur secondaire. Le son est pris en charge par un Motorola M6809 aidé par une puce Namco custom 8 canaux 4-bit WSG[1].
Spécifications techniques
modifierProcesseurs
modifier- Processeur central : Motorola M6809 cadencé à 1,536 MHz
- Processeur secondaire : Motorola 68000 cadencé à 6,144 MHz
Affichage
modifier- Résolution : 288 × 324
- Palette de 800 couleurs
Audio
modifier- Processeur central : Motorola M6809 cadencé à 1,536 MHz
- Puce audio : Namco Custom 8 canaux 4-bit WSG cadencée à 0,024 MHz
- Capacité audio : Mono
Liste des jeux
modifierTitre | Développeur | Éditeur | Système | Genre | Date |
---|---|---|---|---|---|
Libble Rabble | Namco | Namco | System 16 Universal | 1983 | |
Toypop | Namco | Namco | System 16 Universal | 1986 |
Notes et références
modifier- (it) Le System 16 Universal sur Progetto EMMA
Annexes
modifierArticles connexes
modifierLien externe
modifier- (en) Le System 16 Universal sur System16