System 21
Le System 21, surnommé « Polygonizer », était un système d'arcade compatible JAMMA, créé par la société japonaise Namco en 1988.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/61/Namco_System_21_Polygonizer_logo.svg/280px-Namco_System_21_Polygonizer_logo.svg.png)
Description
modifierLe System 21 fut le tout premier système d'arcade à pouvoir afficher des polygones.
Il subit d'importantes innovations techniques entre la sortie de son premier jeu, Winning Run (1988), et son dernier, Cyber Sled (1993). Il fut remplacé en 1993 par le System 22, bien plus puissant.
Il se présentait sous la forme de quatre circuits imprimés (PCB), logés dans une caisse en métal, et était capable d’animer 60 000 polygones par seconde[1],[2].
Spécifications techniques
modifier- Processeur principal : 2 × Motorola 68000 à 12,288 MHz
- DSP (utilisé pour les calculs 3D) : 4 × Texas Instruments TMS320C25 à 24,576 MHz
Liste des jeux
modifierTitre | Développeur | Éditeur | Système | Genre | Date |
---|---|---|---|---|---|
Air Combat | Namco | Namco | System 21 | 1992 | |
Cybersled | Namco | Namco | System 21 | 1993 | |
Driver's Eyes | Namco | Namco | System 21 | 1990 | |
Solvalou | Namco | Namco | System 21 | 1991 | |
Starblade | Namco | Namco | System 21 | 1991 | |
Winning Run | Namco | Namco | System 21 | 1988 | |
Winning Run 91 | Namco | Namco | System 21 | 1991 | |
Winning Run Suzuka Grand Prix | Namco | Namco | System 21 | 1989 |
Notes et références
modifier- (it) Le System 21 sur Progetto EMMA
- (en) Informations sur le System 21 dans le driver de MAME