Taz Wanted

jeu vidéo de 2002

Taz: Wanted est un jeu vidéo d’action-aventure et jeu de plate-forme développé par Blitz Games et édité par Infogrames, sorti en 2002 sur Windows, GameCube, PlayStation 2 et Xbox.

Il met en scène Taz, le Diable de Tasmanie issu de l’univers des Looney Tunes.

Principe

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Le joueur incarne Taz, emprisonné dans un zoo par Sam le pirate (Yosemite Sam) après que lui et sa compagne, She-Devil, ont été capturés sur Taz Island. Taz parvient à s’échapper, mais Sam a disséminé des affiches « Wanted » (« recherché ») dans plusieurs zones du zoo et dans les environs afin de faciliter sa capture.

Tout au long de l’aventure, Titi accompagne Taz et lui fournit des indications pour localiser et détruire ces affiches, condition nécessaire pour progresser dans le jeu.

Scénario

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Au début du jeu, Taz et She-Devil sont capturés par Yosemite Sam et enfermés respectivement dans une grande cage au centre du zoo et dans un camion. Après s’être libéré, Taz entreprend de retrouver et de sauver She-Devil, tout en détruisant les affiches « Wanted » réparties dans différents environnements, tels que des zones de safari, des régions enneigées ou encore des plages.

Au fil de son périple, Taz affronte de nombreux ennemis et obstacles, dont Gossamer lors d’un affrontement inspiré du jeu fictif « Elephant Pong ». L’aventure conduit finalement Taz à poursuivre Yosemite Sam jusque dans une émission de télévision fictive intitulée « Gladiatoons », qu’il infiltre pour mettre un terme à sa cavale.

Gameplay

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Le jeu est divisé en plusieurs zones composées de niveaux distincts. Dans chacun d’eux, le joueur doit localiser et détruire un nombre défini d’affiches « Wanted ». Une fois toutes les affiches d’une zone éliminées, un événement spécifique se déclenche, permettant l’accès à de nouvelles zones ou à un combat contre un boss.

Taz: Wanted propose également un mode multijoueur, centré sur des défis spécifiques.

Réception

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Le jeu reçoit un accueil critique globalement mitigé de la part de la presse spécialisée. Les avis varient selon les plateformes, certains saluant l’univers et l’humour hérités des Looney Tunes, tandis que d’autres pointent des mécaniques de jeu jugées répétitives ou une réalisation technique inégale.

Distribution

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Accueil

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Notes et références

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  1. ↑ Thomas Laviolette, « Taz Wanted : Warner se brosse », août 2002, Jeux vidéo Magazine, numéro spécial été, p. 48.
  2. ↑ Jihem, « Test du jeu Taz Wanted (PS2) », 10 avril 2003, Jeuxvideo.com.
  3. ↑ Dinowan, « Test du jeu Taz Wanted (PC) », 12 décembre 2002, Jeuxvideo.com.