Thirty Flights of Loving

jeu vidéo de 2012
Thirty Flights of Loving

Développeur
Éditeur
Blendo Games (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Compositeur

Date de sortie
Août 2012
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Moteur

Site web

Thirty Flights of Loving est un jeu vidéo d’aventure en vue à la première personne développé par le studio de Brendon Chung, Blendo Games, et publié sur Microsoft Windows en août 2012 puis sur OS X en novembre. Il fait suite à Gravity Bone dont il réutilise le moteur de jeu basé sur une version modifiée de l’id Tech 2, le moteur graphique développé par id Software pour Quake II. Le joueur y suit trois personnages, dont le héros de Gravity Bone, préparant un braquage. À sa sortie, le jeu est globalement bien reçu par les critiques, le site Metacritic lui attribuant un score de 88 %. Une suite, baptisée Quadrilateral Cowboy, est sortie en 2016.

Capture d'écran de Thirty Flights of Loving.

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Aperçu des notes obtenues
Thirty Flights of Loving
Média Pays Notes
Edge US 9/10[1]
Eurogamer US 9/10[2]
IGN US 8/10[3]
Compilations de notes
Metacritic US 88 %[4]

Références modifier

  1. (en) « Thirty Flights Of Loving review », sur Edge-Online.com, .
  2. (en) Oli Welsh, «  Thirty Flights of Loving Review  », sur Eurogamer, .
  3. (en) Nathan Meunier, «  Thirty Flights Of Loving », sur IGN.com, .
  4. (en) «  Thirty Flights Of Loving  », sur Metacritic.