Tron: Deadly Discs
Tron: Deadly Discs, parfois intitulé Tron : Les Disques mortels de Tron ou Les Disques implacables de Tron dans les éditions destinées aux marchés francophones[3], ou encore TRON I pendant son développement et sur les premiers catalogues Mattel[4], est un jeu vidéo développé et édité par Mattel Electronics, sorti en 1982 sur la console Intellivision[5], puis adapté sur Atari 2600[6],[7] (sous le titre français Tron : Les Disques meurtriers) et Aquarius[8],[9],[10]. Il est le premier d'une série de 3 jeux Intellivision (avec Maze-A-Tron et Solar Sailer) tirés du film Tron produit par Walt Disney Productions ; celui-ci est particulièrement basé sur la scène du combat de disques[5],[7].
| Développeur |
Mattel Electronics (en) |
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| Éditeur |
Mattel Electronics (en) |
| Compositeur |
| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
| Tron |
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Système de jeu
modifierLe joueur incarne Tron, représenté par un bonhomme rouge[11], enfermé sur la grille de jeu délimitée par des murs noirs. Des ennemis surgissent par des portes bleues qui s'ouvrent dans les murs. À l'aide de son disque (qui peut aussi servir de bouclier) utilisable comme un boomerang[12], il doit éliminer les vagues successives de guerriers du MCP qui possèdent eux aussi des disques volants[13]. S'il est touché une fois, Tron est blessé temporairement et voit ses mouvements ralentis ; s'il est touché plusieurs fois, il est alors désintégré et la partie est terminée[8].
Tron peut bloquer les portes par lesquelles apparaissent les guerriers ennemis, soit en marchant dessus, soit en y envoyant son disque. Les portes ainsi bloquées deviennent vertes et restent définitivement ouvertes, tandis que les portes bleues disparaissent à la fin d'une vague d'ennemis[14]. Si deux portes en vis-à-vis sont bloquées, Tron peut alors les utiliser pour se déplacer rapidement : traverser une porte verte le téléporte immédiatement à celle d'en-face[15]. Les guerriers ennemis ne peuvent pas utiliser ce raccourci.
Lorsqu'il n'y a plus d'ennemi sur la grille, un reconnaisseur fera son entrée sur le terrain et commencera à réparer et refermer toutes les portes bloquées. Tron peut éliminer un reconnaisseur en envoyant le disque dans son « œil », son seul point vulnérable. La manœuvre rapporte un bonus de point et force le reconnaisseur à quitter la grille sans terminer son travail de réparation. Elle est toutefois risquée car Tron meurt sur le champ et la partie est terminée s'il entre en contact direct avec le reconnaisseur. D'autre part, lors de son arrivée sur le terrain, le reconnaisseur lance une sonde paralysante qui cherchera à immobiliser Tron durant toute la durée des travaux de réparation des portes. Après le départ du reconnaisseur, les vagues de guerriers ennemis reprennent[16].
Accueil
modifier| Média | Intellivision | Atari 2600 |
|---|---|---|
| Electronic Games (US) | 7/10[17] | |
| JoyStik (US) | 2/5[18] |
| Média | Intellivision | Atari 2600 |
|---|---|---|
| INTV Funhouse | 4/5[3] |
La revue américaine JoyStik reproche à cette « partie de frisbee à mort » des « graphismes sans inspiration » ainsi qu'une « jouabilité peu réactive », et donne au jeu la note de 2 étoiles sur 5 seulement[18].
Selon le magazine Blip, la version M-Network pour l'Atari est « loin d'être aussi complexe » que la version Intellivision. Mais malgré une jouabilité plus compliquée et une action plus lente, le titre reste un jeu passionnant[19]. Dans The Logical Gamer, Alan Bechtold trouve au contraire que la version Atari VCS est « plus rapide et un peu plus facile à contrôler que le jeu Intellivision ». Il se réjouit car les graphismes n'y ont pas été sacrifiés, contrairement à ce qui arrive dans de nombreux portages. Il s'étonne seulement l'absence du Recognizer réparateur de porte[20]. Mike Wilson, regrette lui aussi l'absence du Recognizer, mais lui qui n'est pas un grand fan du Deadly Discs de l'Intellivision convient que cette conversion de M-Network « dans son ensemble est encore meilleure »[20]. En , le magazine Retro Gamer présente encore le Deadly Discs de M-Network comme « de loin le meilleur » de tous les jeux basés sur le film Tron, et précise qu'il existe « peu de jeux Atari 2600 aussi rapides et frénétiques »[21].
Développement
modifierPostérité
modifierLe programmeur Dave Warhol s'amusa a créer une version personnalisée du jeu, remplaçant les sprites des guerriers ennemis par ceux des hot-dogs de BurgerTime. Intitulée Deadly Dogs!, elle circula uniquement dans le cercle des développeurs de Mattel, avant d'être intégrée quelques années plus tard par sous forme d'easter-egg dans l'adaptation INTV de Dig Dug[23].
Un remake, intitulé Tron Deadly Discs, est annoncé sur la future console Amico[24].
Tron: Deadly Discs est inclus dans la console rétro Intellivision Sprint, sortie en [25].
Références
modifier- ↑ Programme de la Classic Gaming Expo'99, Las Vegas, Nevada, 14-15 août 1999, p. 9.
- ↑ « William « Bill » Goodrich » (présentation), sur l'Internet Movie Database.
- 1 2 (en) Steven A. Orth, « Tron Deadly Discs », sur INTV Funhouse, .
- ↑ (en) Blue Sky Rangers, « TRON Deadly Discs », sur BlueSkyRangers.com.
- 1 2 (en) Arnie Katz et Bill Kunkel, « Programmable Parade: Tron Deadly Dics », Electronic Games, no 15, , p. 35-36.
- ↑ (en) Danny Goodman, « Video Games Update: Mattel and Atari », Video & Arcade Games, Creative Computing, vol. 1, no 1, , p. 34-35.
- 1 2 Julien Pirou, « TRON », Retro & Magic, Nolife, no 413, .
- 1 2 « Des jeux pour votre micro-ordinateur », Micro Ordinateurs, SECF Editions Radio, no 22, , p. 128 (ISSN 0292-8582, BNF 34370358).
- ↑ Bertrand Ravel, « Aquarius : le son et l'image », Tilt, no 9, , p. 24-25.
- ↑ « Logiciels pour Aquarius : Tron Deadly Discs », L'Ordinateur individuel, no 58, , p. 208.
- ↑ Dans le jeu, les couleurs sont inversées par rapport au film, dans lequel les « méchants » programmes sont représentés en rouge, et ceux du héros et des « gentils » en bleu.
- ↑ « Toutes les dernières nouveautés », Micro7, no 00 HS, noël 1983, p. 85.
- ↑ Maryse Raffin, « Made in Hollywood : TRON », Jeux et Stratégie, no 19, , p. 23.
- ↑ (en) Cartridge Instructions (For 1 Player) Tron Deadly Discs For Color TV Viewing Only, Mattel Electronics, , « The Doors: open, shut, jammed open », p. 9-10.
- ↑ (en) Cartridge Instructions (For 1 Player) Tron Deadly Discs For Color TV Viewing Only, Mattel Electronics, , « Teleporting! », p. 10.
- ↑ (en) Cartridge Instructions (For 1 Player) Tron Deadly Discs For Color TV Viewing Only, Mattel Electronics, , « The Reconizer », p. 10-12.
- ↑ (en) Bill Kunkel, The Electronic Games 1984 Software Encyclopedia, vol. 2, Reese Communications, (ISSN 0736-8488), « Programmables/Intellivision », p. 118.
- 1 2 (en) « New Games '83: Home Video Cartridge Buying Guide », JoyStik, Publications International, vol. 1, no 4, , p. 60
- ↑ (en) « Blip Tips I : Tron », BLIP, Marvel Comics Group, vol. 1, no 5, , p. 6-7.
- 1 2 (en) Alan R. Bechtold et Mike Wilson, « Binaryvisions: Home Video Games Reviewed : Tron: Deadly Discs », The Logical Gamer, Logical Game Publications, no 10, , p. 6.
- ↑ (en) « From the Archives: M-Network », Retro Gamer, Future, no 172, , p. 56 (ISSN 1742-3155).
- ↑ (en) Tom Boellstorff et Braxton Soderman, Intellivision: How a Videogame System Battled Atari and Almost Bankrupted Barbie, MIT Press, (ISBN 9780262380553), « Constraints, Trade-Offs, and Affordances », p. 204.
- ↑ (en) Blue Sky Rangers, « Dig Dug® », sur BlueSkyRangers.com.
- ↑ Guillaume Verdin, « Amico, la nouvelle console Intellivision en 2020 », sur Le mag MO5.com, .
- ↑ Ric, « Atari ressuscite son rival historique avec la sortie surprise de l’Intellivision Sprint », sur RetroGems, .
Liens externes
modifier- Ressources relatives au jeu vidéo :