C-helper modifier

C-helper est disponible directement dans le menu Préférences dans la barre de menu en haut à droite, dans l'onglet Gadgets.

DrapeauJaune.js modifier

Ce script gadget permet de marquer et dé-marquer simplement un diff comme étant une modification douteuse (liste).

Installation modifier

Ajoutez dans votre common.js les lignes suivantes :

//Gadget DJ
var DJparam_sidebarlink = false;
importScript('Utilisateur:0x010C/script/DrapeauJaune.js');

Options facultatives modifier

Si vous remplacez false par true dans la ligne du milieu, alors un lien vers la liste des modifications douteuses s'affichera dans la barre latérale de Wikipédia, indiquant également à tout moment le nombre de modifications actuellement à relire.

Utilisation modifier

Lien « Demander une seconde relecture »
Lien « Champ pour laisser un commentaire »
Une diff marqué comme douteuse avec le lien « Retirer le marquage »

PopupVandalism.js modifier

Ce script permet d'afficher sur chaque page la valeur de l'Alerte vandalisme.

Installation modifier

Ajoutez dans votre common.js les lignes suivantes :

//Script pour insérer PopupVandalism.js sur toutes les pages
importScript('Utilisateur:0x010C/script/PopupVandalism.js');
//Paramètres de PopupVandalisme.js
var PopVand_Mode = "text";
var PopVand_Color = true;

Paramètres modifier

Deux paramètres sont disponibles pour adapter le script au mieux selon ce que vous souhaitez :

  • PopVand_Mode permet de choisir la façon dont l'alerte est affichée sur chaque page. Trois valeurs sont possibles :
    • "text" pour n'afficher l'alerte que sous forme de texte dans le menu latéral ;
    • "box" pour n'afficher l'alerte que sous la forme d'une infobox en haut à droite de la page ;
    • "both" pour avoir les deux (valeur par défaut).
  • PopVand_Color permet d'activer/de désactiver la couleur dans le texte du menu latéral :
    • false pour désactiver la couleur ;
    • true pour activer la couleur (valeur par défaut).

Démonstration modifier

AppendDatabox.js modifier

Objet modifier

Ce script a pour objet principal de permettre l'introduction en un ou deux clics seulement du modèle {{Infobox Biographie2}} dans le code des articles biographiques éligibles.

Le script ne permet plus que de prévisualiser ce que donnerait l'infobox sur l'article.

Installation modifier

Ajoutez dans votre votre common.js les lignes suivantes :

//AppendDatabox
importScript('Utilisateur:0x010C/script/AppendDatabox.js');

Fonctionnement modifier

Le script affiche dans le coin supérieur droit des articles biographiques éligibles un ou deux boutons utiles.

Sont considérés comme éligibles tous les articles liés à un élément Wikidata qui en outre indique via la propriété P31 que la « nature de l'élément » traité dans l'article est « être humain », soit Q5.

Parmi ces articles éligibles, celui qui dispose déjà d'une Infobox biographique n'affiche qu'un seul bouton, bouton qui permet de visualiser ce même article comme s'il avait en plus {{Infobox Biographie2}} dans son code. Ceci permet de constater rapidement, sans se rendre sur Wikidata, quelles déclarations utiles aux biographies contient l'élément Wikidata qui est lié à cet article, et donc s'il est bien rempli ou non. Cela permet également de comparer rapidement l'éventuelle différence de rendu entre les deux Infobox, {{Infobox Biographie2}} si elle était introduite et celle qui est déjà présente dans le code de la page.

Dans les articles sans Infobox, un second bouton proche du premier permet d'ajouter {{Infobox Biographie2}} dans l'article. Ce code est placé juste avant la première phrase de l'introduction mais sous les éventuels bandeaux, là où on place le code des Infobox habituellement. L'opération ajoute donc {{Infobox Biographie2}} à l'article qui, une fois rechargé automatiquement, apparaît donc comme le premier bouton permettait de le prévisualiser.

Si une ou plusieurs images sont présentes dans l'article, une boîte de dialogue apparaît avant la modification effective de la page pour demander à l'utilisateur s'il souhaite transférer la première image dans l'Infobox qu'il s'apprête à introduire. S'il clique « Oui », l'image en question est absorbée par l'Infobox, où elle apparaît désormais avec son éventuelle ancienne légende, comme dans cet exemple. S'il clique « Non », l'image est laissée où elle est et l'Infobox apparaît soit sans image utile, soit avec l'image renseignée sur Wikidata via la propriété la propriété P18, qui pourrait être la même que celles qui se trouvent plus bas dans le corps du texte.

ToolbarLang.js modifier

Ce script ajoute un bouton dans la barre d'outils, qui permet d'insérer le modèle {{Langue}} sur le texte sélectionné

Installation modifier

Activez le gadget MonobookToolbarLang dans vos préférences ou ajoutez dans votre common.js les lignes suivantes :

//Script pour insérer un bouton Langue à la barre d'outils
importScript('Utilisateur:0x010C/script/ToolbarLang.js');