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Quill (jeu)

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Quill (de l'anglais "plume") est un jeu de rôle épistolaire solo de Scott Malthouse. La première édition de ce jeu narratif a été éditée par Trollish Delver Games en janvier 2016[1]. Une traduction française a été réalisée par Khelren, et éditée par 500NDG, sous licence Creatives Commons Attribution- ShareAlike 4.0 en 2016[2]. Le joueur.se incarne un personnage écrivant une lettre. La première édition était orienté med-fan, univers médiéval, mais l'auteur a par la suite écrit de nouveaux scénarios dans divers genres. Des scénarios et suppléments écrits par des fans ont également vus le jour.

Règles du jeu

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Résumé

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Quill est un jeu de rôle pour une personne – vous. Dans une partie de Quill, vous tiendrez le rôle d’un épistolier qui, pour diverses raisons, écrit une lettre à un destinataire. Dans une partie typique de Quill, le but est d’impressionner le destinataire afin qu’il réponde favorablement à votre lettre. Vous accomplirez cela par un usage adroit du langage et l’excellence de votre présentation, lançant les dés pour déterminer si vous avez réussi ou non à utiliser les bons mots, les meilleures descriptions et la plus belle calligraphie. Une fois que vous avez terminé votre lettre – lettre que vous allez écrire vous-même pour de vrai – vous pourrez compter vos points et découvrir comment votre lettre à été reçue. Le contexte par défaut de Quill est un pays plus ou moins médiéval avec quelques éléments fantastiques. Cependant, d’éventuels futurs scénarios pourraient se dérouler ailleurs.

Un scénario est composé d'une lettre à écrire.

-écouter podcast Radio Rôliste numéro 81 http://www.radio-roliste.net/?p=1627 -

Temps de jeu et matériel

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Jeu conçu pour 1 joueur / one-shot / estimation: 30 min / Nécessite du papier, un stylo, 3D6

Certains scénarios sont conçus comme des quêtes, ou campagnes, et sortent donc alors du cadre du one-shot mais restent relativement courts à jouer.

Déroulé

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Choisir son personnage

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Le jeu commence par le choix du personnage, et d'une compétence unique. Le personnage dispose de trois caractéristiques (Calligraphie, Langage, Coeur) dans lesquelles sont réparties 1D6, 2D6, 3D6. La compétence unique est à choisir entre Enluminure (+ 1 dé à un test de Calligraphie), Inspiration (+ 1 dé à un test de Langage), ou Passion (+ 1 dé à un test de Coeur), elle ne peut être utilisée qu'une fois par scénario.

Lire le scénario

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Ecrire

- encrier - fioritures - fin de paragraphe

utilisation de la compétence

Fin du jeu et décompte des points

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Scénarios et suppléments

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Scénarios écrits par l'auteur S. Malthouse

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  • Quill: A Letter-Writing Roleplaying Game for a Single Player (Trollish Delver Games, 2016 ; VF par Khelren, publiée par 500NDG, 2016), livre de base contenant des scénarios dans un univers médiéval ;
  • Love Letters (Trollish Delver Games, 2016 ; VF par Khelren, publiée par 500NDG, 2016), dans un univers médiéval, orienté lettres d'amour ;
  • Shadow and Ink (Trollish Delver Games, 2017 ; VF à paraître chez 500NDG), campagne inspirée par l'oeuvre de HP Lovecraft, où le joueur incarne un protagoniste différent pour chaque lettre.

Suppléments et variantes écrits par l'auteur S. Malthouse

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  • Quill: White Box (Trollish Delver Games, 2018), un supplément fantasy old-school permettant l'utilisation d'objets par les personnages ;
  • White Box scenario: The Demon-Haunted Tower, 2018, un scénario dans un univers fantasy.

Scénarios fanmade pour Quill

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  • An Unfortunate, Sensuous Sonnet, Matthew Schmeer, 2016, dans un univers medieval ;
  • The Bane of the Bone Wizard, Matthew Schmeer, 2016
  • First Contact, Kassidy Helfant, 2016, dans un univers SF ;
  • The X-Files Report, Tarcisio Lucas, dans l'univers SF de X-Files ;
  • Zaibatsu, James Carr, 2018, dans l'univers du jeu de rôle cyberpunk Zaibatsu ;
  • Blood Letters, Tarcisio Lucas, 2018, dans l'univers du jeu de rôle Vampire: La Mascarade V5 ;
  • Noir, Tim Snider, 2018, inspiré par l'ambiance pulp des films noirs, avec détectives des années 1930-40 ;
  • Wuxia, Tarcisio Lucas, 2018, dans l'univers de la Chine Antique ;
  • Quill Wild West, Tarcisio Lucas, 2018, inspiré par les films de Western ;

Scénarios fanmade pour Quill: White Box

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  • White Box scenario: The Keep of the Borderlands, Tarcisio Lucas, dans un univers fantasy ;
  • White Box scenario: Tomb of Horrors, Tarcisio Lucas, 2018, dans un univers fantasy ;
  • White Box scenario: Dungeon of Horrors, Tarcisio Lucas, 2018, dans un univers fantasy ;
  • White Box scenario: Quills & Dragons, Tarcisio Lucas, 2018, dans un univers fantasy directement inspiré de D&D ;
  • White Box scenario: Sky city under attack, Charlie Vick, 2018, dans un univers SF avec un contexte de conflits armés ;
  • White Box scenario: Prison in the Sky, Charlie Vick, 2018, dans un univers SF ;
  • White Box scenario: Aboard a Sky's Pirate Ship, Charlie Vick, 2018, dans un univers SF avec une ambiance pirate ;
  • White Box scenario: Academia de Asasinos, Charlie Vick, 2018 ;
  • White Box scenario: Lost Seedship, Charlie Vick, 2018.

Suppléments et variantes fanmade

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  • Coal and Parchments, Derek A. Kamal (Shoreless Skies Publishing, 2016), dans un univers fantasy, pour incarner un nain écrivant à un autre nain ;
  • Quill Quest: The Warlord's Downfall, Tim Snider, 2017, une quête fantasy avec un système de points innovant

Récompense

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Quill est vainqueur des Indie RPG Awards 2016, dans la catégorie Meilleur JDR gratuit (Winner: Best Free RPG of 2016 - Indie RPG Awards)[3]

Notes et références

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  1. Trollish Delver Games, « Quill: A Letter-Writing Roleplaying Game for a Single Player », sur trollishdelver.com, (consulté le )
  2. Maitresinh, « Libération de 20 jeux et suppléments, maintenant gratuits ! », sur 500nuancesdegeek.fr, (consulté le )
  3. « BEST FREE GAME, 2016 », sur indie-rpg-awards.com (consulté le )

Liens externes

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