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Modèle:Infobox musical artist Shoji Meguro (目黒 将司, Meguro Shōji , né le 4 juin 1971) est un compositeur japonais, guitariste, et directeur créatif de jeux vidéo. Il travail pour la compagnie de jeux vidéo Atlus qu'il rejoint en 1995 et pour qui il a composé de nombreux titres. Principalement connu pour son travail sur la série Persona, spin-off de Shin Megami Tensei, Meguro est considéré comme l'un des meilleurs compositeur de l'histoire dans le monde du jeux vidéo, et plusieurs de ses œuvres, tels qu'Aria Of The Soul ou Burn My Dread sont devenues des classiques. [1]
Carrière
modifierEnfance et adolescence
modifierNé à Tokyo, au Japon, Meguro enfant ne s'intéresse en réalité que peu à la musique populaire, et préfère écouter de la musique classique. Adolescent, il s'intéresse peu à peu à la musique jazz grâce à des artistes tel que T-Square, Herb Alpert, ou Casiopea. C'est à cette époque qu'il commence à composer et vendre ses œuvres musicales.[2] Il obtient par la suite un diplôme en hydrodynamisme au College of Industrial Technology de Nihon University.[2]
Atlus
modifierAprès avoir envoyé une de ses compositions enregistrées et assisté à deux entretiens, Meguro est engagé par Atlus en 1995. Il compose alors 16 titres pour le jeu vidéo Revelations: Persona sorti sur PlayStation, dont "Aria of the soul" devenu l'un des thèmes phares de la série. Fin des années 90, il travail sur différents projets, incluant Devil Summoner: Soul Hackers sorti sur Sega Saturn, pour lequel il compose près de 50 titres, et Maken X sorti sur Dreamcast.[2]
Il obtient alors la totale confiance d'Atlus et devient pour la première fois compositeur principal en 2003, lorsqu'il travail sur Shin Megami Tensei: Nocturne. Il choisit pour l'occasion un style musical différent des précédents opus issues de la série Megami Tensei, préférant des notes plus orchestrales.
Satisfait de son travail, Atlus demande à Meguro de composer pour Digital Devil Saga lui laissant pour la première fois carte blanche.[2]
En 2005, il met de côté la série des Shin Megami Tensei afin de travailler sur de nouvelles licences tel queTrauma Center: Under the Knife, Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, et Trauma Center: Second Opinion.
Sa carrière décolle réellement lorsqu'il compose pour Persona 3, avec des titres plus orientés pop et rap, chantées notamment par le rappeur japonais Lotus Juice.
L'OST officielle du jeu se vend à plus de 100 000 exemplaires partout dans le monde.
En 2008, Meguro continu sur la voix du succès avec Persona 4, où il mélange les genres pour créer un style unique.
Un concert se tient d'ailleurs à Akasaka Blitz pour célébrer le travail de Meguro pour la série des Persona, où les titres les plus populaires sont joués. Durant cette période, il compose pour le jeu Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, qui obtient à son tour un franc succès.[2]
Meguro est promu au poste de Directeur artistique pour le remake sur PlayStation Portable du premier Persona. Durant cette période, il reçoit quelques critiques, certains fans n'appréciant pas qu'il retouche les compositions originales, mais dans l'ensemble, l'accueil est plutôt chaleureux. Il dirige ensuite logiquement le portage PSP de Persona 2: Innocent Sin et Eternal Punishment.
Durant l'année 2010, Meguro occupe à la fois le poste de directeur musical pour les trois jeux spinoff de la série Persona, et de compositeur pour le nouveau Persona 5, accompagné de Toshiki Konishi.
Il contribue également au nouveau projet Re Fantasy.[3]
Style et influences
modifierBien que nombre de ces titres portent une signature rock, Meguro expérimente continuellement de nouveaux genres, tantôt orchestrales, tantôt électroniques, jazz ou même hip hop.
Meguro cite T-Square, Casiopea, Ludwig van Beethoven, et Pyotr Ilyich Tchaikovsky comme ses influences. [2]
Compositions
modifierJeux video | |||
---|---|---|---|
Année | Titre de l'oeuvre | Rôle | Collaborateur(s) |
1996 | Revelations: Persona | Composition/arrangement | Hidehito Aoki, Kenichi Tsuchiya, and Misaki Okibe |
1997 | Devil Summoner: Soul Hackers | Composition/arrangement | Toshiko Tasaki and Tsukasa Masuko |
1999 | Maken X | Composition/arrangement | Takahiro Ogata |
2001 | Maken Shao: Demon Sword | Composition/arrangement | |
2003 | Shin Megami Tensei III: Nocturne | Composition/arrangement | Kenichi Tsuchiya and Toshiko Tasaki |
2004 | Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax | Composition/arrangement | Kenichi Tsuchiya and Toshiko Tasaki |
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga | Composition/arrangement | Kenichi Tsuchiya | |
2005 | Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 | Composition/arrangement | |
Trauma Center: Under the Knife | Composition/arrangement | Kenichi Tsuchiya and Kenichi Kikkawa | |
2006 | Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army | Composition/arrangement | |
Persona 3 | Composition/arrangement | ||
Trauma Center: Second Opinion | Composition/arrangement | Kenichi Tsuchiya and Shingo Yasumoto | |
Shin Megami Tensei: Imagine | Composition/arrangement ("Opening") |
||
2007 | Persona 3 FES | Composition/arrangement | Kenichi Tsuchiya |
2008 | Persona 4 | Composition/arrangement | Atsushi Kitajoh |
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon | Composition/arrangement | ||
2009 | Shin Megami Tensei: Persona | Arrangement | Ryota Koduka and Kenichi Tsuchiya |
Shin Megami Tensei: Strange Journey | Composition/arrangement | ||
Persona 3 Portable | Composition/arrangement | ||
2010 | Trauma Team | Composition/arrangement | Atsushi Kitajoh and Ryota Koduka |
2011 | Catherine | Composition/arrangement | Atsushi Kitajoh and Kenichi Tsuchiya |
Persona 2: Innocent Sin | Director | ||
2012 | Persona 4 Arena | Composition/arrangement | Atsushi Kitajoh |
Persona 2: Eternal Punishment | Director | ||
Persona 4 Golden | Composition/arrangement | Atsushi Kitajoh | |
2013 | Persona 4 Arena Ultimax | Sound director | |
2014 | Persona Q: Shadow of the Labyrinth | Sound director | |
2015 | Devil Survivor 2: Record Breaker | Composition/arrangement | |
Persona 4: Dancing All Night | Sound director | Ryota Koduka | |
2016 | Persona 5 | Composition/arrangement | Toshiki Konishi |
TBA | Project Re Fantasy | Composition/arrangement | |
Anime/drama/television | |||
Année | Titre de l'oeuvre | Rôle | Collaborateur(s) |
2008 | Persona: Trinity Soul | Arrangement | Taku Iwasaki |
2011 | Persona 4: the Animation | Composition/arrangement | |
2014 | Persona 4: the Golden Animation | Composition/arrangement | Tetsuya Kobayashi |
Film | |||
Year | Titre de l'oeuvre | Rôle | Collaborateur(s) |
2012 | Persona 4: the Animation -The Factor of Hope- | Composition (reprises) | |
2013 | Persona 3 The Movie: #1 Spring of Birth | Composition/arrangement | |
2014 | Persona 3 The Movie: #2 Midsummer Knight's Dream | Composition/arrangement ("Fate is In Our Hands") |
|
2015 | Persona 3 The Movie: #3 Falling Down | Composition/arrangement | Tetsuya Kobayashi |
2016 | Persona 3 The Movie: #4 Winter of Rebirth | Composition/arrangement ("Boku no Akashi") |
References
modifier- « Shoji Meguro interview » [archive du ], RocketBaby (consulté le )
- Chris Greening, « Shoji Meguro Profile », Video Game Music Online
- Sal Romano, « First details on Atlus’ new fantasy RPG, “Project Re Fantasy” [Update] », sur Gematsu (consulté le )
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