Utilisateur:Pikachuyann/fale01
La classe Alenaria comptait 13 sorts avant la révision. Elle en comptera 20 dans Faleme v2.0
Les Attaques
modifierNiveau | Anciennement | Nouvellement |
1 | Pile ou face | Pile ou face |
1 | Chance de Vie | Chance de Vie |
1 | Chance d'Eau | Coup de Pouce |
3 | Attaque de chance | Malheur Adverse |
6 | Préparation | Trèfle |
9 | La clé des 2 | Chance d'Air |
13 | Bourrade | Chance d'Eau |
17 | Feu d'espoir | |
21 | Regain d'espoir | |
26 | Bluff | |
31 | Soin ou Frappe ? | |
36 | Erreur Mortelle | |
42 | Folie Elementaire | |
48 | ||
54 | ||
60 | ||
70 | ||
80 | ||
90 | ||
100 | Attaque Mortelle |
Pile ou face
modifierAncienne version
modifierNiveau d'obtention: Niveau 1
Coût en PA: 3
Coup normal |
Coup critique 1/8 | |||
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 1 à 8 |
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 1 à 16 | |
Rend 1 à 8 PDV à la cible | Rend 1 à 16 PDV à la cible |
Nouvelle version
modifierNiveau d'obtention: Niveau 1
Cette attaque permet d'infliger des dégâts à un adversaire. Néanmoins, si le lanceur est malchanceux, il se peut que l'adversaire soit soigné.
Niveau 1 (3PA) EC: 1/50
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 2 à 8 | Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 2 à 8 | |
Rend 1 à 8 PDV à la cible | Rend 1 à 4 PDV à la cible |
Niveau 2 (3PA) EC: 1/50
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 2 à 9 | Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 3 à 10 | |
Rend 1 à 8 PDV à la cible | Rend 1 à 4 PDV à la cible |
Niveau 3 (3PA) EC: 1/50
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 3 à 10 | Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 3 à 12 | |
Rend 1 à 8 PDV à la cible | Rend 1 à 4 PDV à la cible |
Niveau 4 (3PA) EC: 1/50
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 3 à 12 | Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 4 à 15 | |
Rend 1 à 8 PDV à la cible | Rend 1 à 4 PDV à la cible |
Niveau 5 (3PA) EC: 1/50
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 4 à 15 | Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 9 à 22 | |
Rend 1 à 8 PDV à la cible | Rend 1 à 8 PDV à la cible |
Chance de Vie
modifierAncienne version
modifierNiveau d'obtention: Niveau 1
Coût en PA: 4
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 1 à 12 |
Nouvelle version
modifierNiveau d'obtention: Niveau 1
A l'aide de la Chance de Vie, à chaque fois que vous prendrez des dégâts, soit vous gagnerez quelques points de vie, soit vous subirez le double de ces dégâts.
Niveau 1 (3 PA) EC: 1/50 (Relancable au bout de 4 tours)
Coup normal |
||||
Double les dégâts ou rend 2 à 8 PDV (3 tours) |
Niveau 2 (3 PA) EC: 1/50 (Relancable au bout de 4 tours)
Coup normal |
||||
Double les dégâts ou rend 3 à 10 PDV (3 tours) |
Niveau 3 (3 PA) EC: 1/50 (Relancable au bout de 4 tours)
Coup normal |
||||
Double les dégâts ou rend 4 à 15 PDV (3 tours) |
Niveau 4 (3 PA) EC: 1/50 (Relancable au bout de 4 tours)
Coup normal |
||||
Double les dégâts ou rend 7 à 19 PDV (3 tours) |
Niveau 5 (3 PA) EC: 1/50 (Relancable au bout de 4 tours)
Coup normal |
||||
Double les dégâts ou rend 14 à 30 PDV (4 tours) |
Chance d'Eau
modifierAncienne version
modifierNiveau d'obtention: Niveau 1
Coût en PA: 2
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Fichier:Dofus eau.png | Dommages: 1 à 9 |
Nouvelle version
modifierNiveau d'obtention: Niveau 13
Ce sort permet d'infliger de gros dégâts eau à vos ennemis en cas de Coup Critique. Dans le cas contraire, l'ennemi est soigné.
Niveau 1 (4 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 4 à 11 PDV à la cible | Fichier:Dofus eau.png | Dommages: 5 à 12 |
Niveau 2 (4 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 4 à 11 PDV à la cible | Fichier:Dofus eau.png | Dommages: 6 à 14 |
Niveau 3 (4 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 4 à 11 PDV à la cible | Fichier:Dofus eau.png | Dommages: 7 à 16 |
Niveau 4 (4 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 4 à 11 PDV à la cible | Fichier:Dofus eau.png | Dommages: 8 à 18 |
Niveau 5 (3 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 6 à 14 PDV à la cible | Fichier:Dofus eau.png | Dommages: 9 à 20 |
Coup de Pouce
modifierAncienne Version
modifierPas d'ancienne version pour le sort Coup de Pouce. Il s'agit du premier sort rajouté dans ceux de la classe Aleneria.
Nouvelle Version
modifierNiveau d'obtention: 1
Le coup de pouce vous permet d'éviter la malchance de certains sorts en accroissant légèrement vos dégâts.
Niveau 1 (2 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Augmente vos dégâts de 1 (4 tour) | Augmente vos dégats de 2 (4 tour) |
Niveau 2 (2 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Augmente vos dégâts de 1 à 2 (4 tours) | Augmente vos dégats de 2 à 3 (4 tours) |
Niveau 3 (2 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Augmente vos dégâts de 2 à 3 (4 tours) | Augmente vos dégats de 4 (4 tours) |
Niveau 4 (2 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Augmente vos dégâts de 3 à 4 (4 tours) | Augmente vos dégats de 5 (4 tours) |
Niveau 5 (2 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
Augmente vos dégâts de 4 à 6 (5 tours) | Augmente vos dégats de 7 (5 tours) |
Attaque de Chance
modifierAncienne version
modifierNiveau d'obtention: 3
Coût en PA: 4
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 4 à 14 PDV à la cible | Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 4 à 14 |
Nouvelle version
modifierPas de nouvelle version sous le nom "Attaque de Chance". Néanmoins, un sort équivalent (Chance de Terre) est prévu.
Malheur adverse
modifierAncienne Version
modifierPas d'ancienne version pour le sort Malheur Adverse. Il s'agit du second sort rajouté dans ceux de la classe Aleneria.
Nouvelle Version
modifierNiveau d'obtention: 3
Ce sort permet de provoquer le malheur chez l'adversaire en accroissant ses chances de faire des Echecs Critiques
Niveau 1 (3 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois par cible par tour
Coup normal |
Coup critique 1/35 | |||
+1 aux EC à la cible (1 tour) | +1 aux EC à la cible (3 tours) |
Niveau 2 (3 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois par cible par tour
Coup normal |
Coup critique 1/35 | |||
+2 aux EC à la cible (1 tour) | +2 aux EC à la cible (3 tours) |
Niveau 3 (3 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois par cible par tour
Coup normal |
Coup critique 1/35 | |||
+3 aux EC à la cible (1 tour) | +3 aux EC à la cible (3 tours) |
Niveau 4 (2 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois par cible par tour
Coup normal |
Coup critique 1/35 | |||
+4 aux EC à la cible (1 tour) | +4 aux EC à la cible (3 tours) |
Niveau 5 (1 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois par cible par tour
Coup normal |
Coup critique 1/35 | |||
+5 aux EC à la cible (1 tour) | +5 aux EC à la cible (3 tours) |
Préparation
modifierAncienne version
modifierNiveau d'obtention: 6
Coût en PA: 0 - Lançable une seule fois par partie
Coup normal | |
Inflige 1 à 40 de dégâts sur le lanceur | |
+1 à 100 en force |
Nouvelle version
modifierCe sort étant considéré comme abusif (trop de force gagnée pour un bas niveau), il est directement remplacé par Malheur adverse et Trèfle. Une possibilité de gagner de la force a bien plus haut niveau (60 ? 70 ?) est envisagée.
Trèfle
modifierAncienne version
modifierCe sort est le troisième rajouté à la classe des Aleneria, afin de remplacer le sort Préparation.
Nouvelle version
modifierNiveau d'obtention: 6
Ce sort permet de favoriser votre chance en augmentant votre probabilité de coups critiques.
Niveau 1 (3 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
+1 aux CC (4 tours) | +2 aux CC (4 tours) |
Niveau 2 (3 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
+2 aux CC (4 tours) | +3 aux CC (4 tours) |
Niveau 3 (3 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
+3 à 4 aux CC (4 tours) | +5 aux CC (4 tours) |
Niveau 4 (2 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
+4 à 5 aux CC (4 tours) | +6 aux CC (4 tours) |
Niveau 5 (1 PA) EC: 1/50 Lançable 1 fois tous les 5 tours
Coup normal |
Coup critique 1/50 | |||
+6 à 8 aux CC (5 tours) | +10 aux CC (5 tours) |
La Clé des 2
modifierAncienne version
modifierNiveau d'obtention: 9
Coût en PA: 4
Coup normal |
Coup critique 1/22 | |||
Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 2 à 22 | Fichier:Dofus terre.png | Dommages: 2 à 44 |
Nouvelle version
modifierCe sort deviendra prochainement un sort spécial qui sera droppable sur des monstres de haut niveau, mais ne sera plus apprenable dès le niveau 9. Le niveau minimal pour l'apprendre deviendra 30. Le sort spécial Clé des 2
Chance d'Air
modifierAncienne version
modifierIl n'y a pas d'ancienne version pour la Chance d'Air. Il s'agit du quatrième sort rajouté pour les Alenaria, afin de privilégier une diversité dans les types d'éléments que les Alenaria peuvent utiliser
Nouvelle version
modifierNiveau d'obtention: Niveau 9
Ce sort permet d'infliger de gros dégâts air à vos ennemis en cas de Coup Critique. Dans le cas contraire, l'ennemi est soigné.
Niveau 1 (4 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 3 à 10 PDV à la cible | Fichier:Dofus air.png | Dommages: 4 à 11 |
Niveau 2 (4 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 3 à 11 PDV à la cible | Fichier:Dofus air.png | Dommages: 5 à 13 |
Niveau 3 (4 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 3 à 11 PDV à la cible | Fichier:Dofus air.png | Dommages: 6 à 15 |
Niveau 4 (4 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 3 à 10 PDV à la cible | Fichier:Dofus air.png | Dommages: 7 à 17 |
Niveau 5 (3 PA) EC: 1/45
Coup normal |
Coup critique 1/2 | |||
Rend 5 à 11 PDV à la cible | Fichier:Dofus air.png | Dommages: 8 à 20 |