Gormiti La Légende prend vie
Type de série Animation jeunesse
Titre original Gormiti
Genre Action
Fantastique
Pays d'origine Drapeau de l'Italie Italie
Drapeau de l'Espagne Espagne
Nb. de saisons 3
Nb. d'épisodes 72
Durée 12 minutes
Diff. originale

Gormiti La Légende prend vie est une série télévisée italo-espagnole ayant débuté le 21 septembre 2018. Cette série est un remake de ses prédécesseurs.

Synopsys modifier

Par tradition, ayant atteint le bon âge, les garçons de Gorm doivent partir à la recherche de la légendaire Tour des Éléments; quatre à la fois et des quatre tribus différentes de Gorm: glace, pierre, vent et feu. Ikor, Trek, Eron et Riff réussissent, et là ils découvrent qu'ils sont les quatre élus destinés à défendre la Tour et donc Gorm. Après quelques hésitations, la sage gardienne Ao-ki les assistera et les aidera et les quatre garçons deviendront les Gardiens légendaires, à la recherche des fragments de l'Elestar, le Sceau de Lumière, pour le reconstruire avant que Gorm ne soit envahi par les Darkans, des êtres des ténèbres dirigés par le diabolique Lord Voidus. Dans la deuxième saison, les Gardiens devront apprendre à utiliser l'énergie Méka, un élément des glorieux chevaliers de Méka qui ont disparu depuis longtemps; les gardiens deviendront des ultra gardiens pour sauver Gorm et finalement vaincre les Darkans; ces derniers se sont, entretemps, renforcés via l'énergie Oméga. Dans la troisième saison, les gardiens se retrouvent dans un endroit inexploré de Gorm, les terres sauvages, où ils rencontreront Lord Sol et Lord Eklos des peuples de Solark (soleil) et Eklipsion (Chaos) ; ils devront s'allier à Sol pour vaincre Eklos. La mystérieuse énergie Alpha leur permettra de se transformer en Gardiens Alpha; ainsi, ils pourront reconstituer le cœur du Titan et invoquer le puissant Titan des Éléments.

Personnages modifier

Personnages principaux modifier

Riff : C'est un gormian du feu. Il a la peau jaune, les cheveux rouges (mais une fois transformé, ses cheveux gagnent des mèches oranges et se dressent tels des flammes) et les yeux rouges. Il est arrogant, impulsif et, comme sa sœur, assez têtu, mais il a du courage et de la force mentale; il n'abandonne pas non plus facilement et est toujours prêt à se battre pour Gorm. Il n'aime pas du tout le froid, ce qui l'affaiblit beaucoup; en fait il lui est difficile de s'entendre avec Ikor, il ne voit pas non plus Ikor comme un rival même s'il finira par en être un. Il est le Gardien du Feu, et pour invoquer un Gormiti, il doit faire le geste du Feu, c'est-à-dire qu'il doit croiser les bras devant son visage, après avoir prononcé le nom d'un Gormiti. Son hypergéant est Pyron, le lion du feu.

Ikor : C'est un gormian de la glace. Il a la peau cyan, les cheveux bleu (une fois transformé, ses cheveux comporte quelques éclats de glace) et les yeux turquoise. Il est courageux mais très sensible, un peu snob, mais il est aussi très intelligent, noble de cœur, responsable et bon au combat. Aussi, comme Ao-ki, et contrairement aux autres Gardiens, il croit beaucoup à l'esprit d'équipe et est fondamentalement très attaché aux autres. Il est le sage gardien de la glace; pour invoquer un Gormiti, il doit l'appeler par son nom puis faire le geste de la Glace, soit croiser les poignets devant la poitrine. Il est le fils du roi de la terre de glace et ne semble pas très bien s'entendre avec Riff au début, mais au fond, ce sont de grands amis. Il est souvent le seul à réfléchir avant d'agir. Son hypergéant est Cryos, l'ours des glaces.

Eron : C'est un Gormian du vent. Il a la peau et les yeux bleus et les cheveux bleu foncé. Une fois transformé, ses cheveux sont beaucoup plus volumineux et désordonnés, comme s'ils avaient été déplacés par le vent, et avec des pointes plus légères. Il adore danser, il aime la musique et est le plus athlétique, agile et maigre du groupe. Il ne prend presque jamais rien au sérieux mais parvient tout de même à résoudre des problèmes malgré sa tête dans les nuages et suivant ses propres méthodes, ce qui peut être étrange et sans le moindre sens mais en réalité, ils ont leur propre logique. Il est le Gardien du Vent, et pour appeler un Gormiti il doit dire son nom et faire le geste du Vent (croiser les bras "X" au niveau du ventre). Son hypergéant est Wrago, le dragon du vent.

Trek : C'est un Gormian de la pierre. Il est gentil, humble et attentionné envers tout le monde, il n'hésite pas à défendre qui que ce soit, ni les Gormians ni les animaux. Il tient toujours une promesse comme tout gormian de la pierre peut le faire. Il est le gardien de la pierre; il fut le premier à qui Ao-ki apprend à appeler un Gormiti: il doit appeler son nom et ensuite faire le geste de la pierre, c'est-à-dire croiser les poignets juste au-dessus du genou. Il est le plus fort du groupe. Bien qu'il ne soit pas rapide, il est intelligent et c'est un grand ami. Il a un faible pour Siran, une jeune gormian de la pierre comme lui. Il a la peau caramel et les yeux bruns. Ses cheveux sont blonds, mais lorsqu'ils sont transformés en Gardien, ils deviennent gris et durs comme une roche. Il adore manger des barres de sloggu. Son hypergéant est Gorok, le gorille de la pierre.

Ao-Ki : Elle est la gardienne de la connaissance des Gormiti et la gardienne de la tour des éléments. Elle a la peau blanchâtre, les cheveux blanc perle avec quelques mèches lilas devant, de grands yeux violets charmants et des taches de rousseur. Elle n'a pas de lien particulier avec les 4 éléments mais possède le pouvoir de la lumière, grâce auquel elle peut se battre, se défendre, voler ou emprisonner des ennemis. Dans le premier épisode, en effet, elle s'entoure de lumière bleue pour défendre la Tour des quatre étrangers (les futurs Gardiens). Elle est un peu sensible, elle ne supporte pas que ses amis jouent les immatures; surtout lorsque cela crée des situations dangereuses. Elle les traite souvent froidement, mais en réalité, elle est très sensible, douce et intelligente et aime beaucoup les Gardiens. C'est elle qui dirige les Gardiens et les Gormiti tant lors des expéditions que lors des batailles (en d'autres termes, elle est le chef). Elle est la plus puissante du groupe et aussi la seule fille. Malgré son jeune âge apparent (le même âge que les Gardiens mais beaucoup plus mature, puisqu'elle dérive de l'énergie de tous les Gormiti, elle a donc probablement acquis leurs connaissances), elle est souveraine de toutes les terres qui se trouvent exactement au centre de Gorm, autour de la tour.

Antagonistes modifier

Lord Voidus : Il est le chef des Darkans. Dans le passé, il a été vaincu par les Gormiti et emprisonné dans Darkor jusqu'au jour de l'éclipse (le jour même de l'arrivée à la Tour des nouveaux Gardiens), lorsque la lumière est plus faible. Voidus est le seul Darkan capable de briser la barrière entre Darkor et Gorm grâce à l'énergie que lui donne l'éclipse. Elle démontre sa puissance non seulement physique, mais surtout mentale, car il a également essayé de contrôler l'esprit d'Ao-ki dans les épisodes "La bataille pour l'elestar" partie 1 et 2, échouant les deux fois car elle fait confiance à ses amis. Il voulait la convaincre qu'il avait été un Gormiti de la Lumière, mais qu'il avait été oublié par les Gardiens précédents et qu'ils l'avaient laissé sombrer dans les ténèbres avec les autres Gormiti (les futurs Darkans).

Gredd : Aussi connu sous le nom de "Gredd le destructeur". C'est un Darkan pas très grand de couleur bleue. Il est le premier Darkan à combattre les nouveaux Gardiens, sortant de la bataille vaincu. Ses yeux sont couverts d'un casque doré, mais sa bouche est visible. Les bras sont également recouverts de protections.

Xathor : C'est un sorcier noir. Il ne montre jamais son vrai visage, qui est couvert par une cagoule et ne laisse que ses yeux visibles, rouges et luminescents. Il porte toujours avec lui un sceptre capable de générer un "sursaut diabolique", son attaque la plus puissante. Eron lui a donné le surnom de Xatorrible.

Kratus : Comme expliqué par Ao-ki aux Gardiens, il est un vampire énergétique qui se nourrit de la force vitale de la forêt. Il n'a pas de tête, car son visage, composé de deux yeux et d'une énorme bouche toujours souriante, est situé sur son torse. Avec l'évolution meka, son visage est divisé en trois visages qui tournent selon son humeur (l'un sourit, l'autre est surpris et l'autre est en colère).

Cryptus : Le général des troupes de Voidus. C'est un squelette. Il est capable de générer des portails des ténèbres, l'un de ses principaux moyens de confondre les Gardiens et de les attaquer depuis différents endroits.

Note et référence modifier

Liens externes modifier

  • (it) Giochi Preziosi : Site officiel de la société Giochi Preziosi, qui a créé les gormiti et en détient les droits
  • [1] : Site officiel de Gormiti La Légende prend vie

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