Vadim Guerassimov

ingénieur en informatique russe

Vadim Guerassimov (en russe : Вадим Герасимов), né le à Novovoronej en Union soviétique, est un ingénieur en informatique connu pour avoir collaboré à la création du jeu de puzzle Tetris en 1984. Après 20 ans dans la recherche au MIT Media Lab puis en Australie, il est depuis 2007 ingénieur chez Google.

Vadim Guerassimov
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Biographie

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Carrière

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Guerassimov entre à l'Académie des sciences de l'Union soviétique en 1984[1], vraisemblablement à l'âge de 16 ans[2]. Il est alors considéré comme un hacker : il est un prodige de l'informatique, capable de s'introduire dans n'importe quel système d'informations[2]. Introduit par un contact commun, Dmitry Pavlovsky, le jeune Guerassimov porte le jeu Tetris de Alexei Pajitnov, initialement développé pour l'Elektronika 60 sur l'IBM PC en quelques jours[2]. Il apporte également ses idées au concept dans les mois qui suivent, en continuant de collaborer avec Pajitnov[3].

En 1994, il quitte l'Académie des sciences et rejoint le MIT Media Lab, où il travaillera sur une vingtaine de projets différents[1].

En 2003, il déménage à Sydney, en Australie, et travaille en tant que chercheur au Commonwealth Scientific and Industrial Research Organisation (CSIRO) jusqu'en 2007 puis pour Emotiv Systems jusqu'au mois d'[1].

En , il rejoint Google Australie en tant qu'ingénieur[1].

Voir aussi

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Sources

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Références

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  1. 1 2 3 4 (en) Vadim Gerasimov, « Projects / CV », sur vadim.oversigma.com, (consulté le )
  2. 1 2 3 Ichbiah 1997, p. 87.
  3. ↑ Vadim Gerasimov, « Tetris Story », sur vadim.oversigma.com (consulté le )

Bibliographie

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Bibliographie

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