Vince Zampella
Vincent Walter Zampella II, dit Vince Zampella, né le et mort le , est un designer et producteur de jeux vidéo américain.
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Vincent Walter Zampella II |
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Concepteur de jeu, entrepreneur, créateur de jeux vidéo, développeur de jeux vidéo |
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Il est surtout connu pour avoir été le cofondateur et directeur des studios Infinity Ward (à l'origine de la série de jeux Call of Duty) et Respawn Entertainment (les franchises Titanfall et Star Wars Jedi) ainsi que le directeur de Ripple Effect Studios (où il supervise le développement de Battlefield 6, dont la sortie a lieu deux mois avant sa mort)[1].
Carrière
modifierDébuts
modifierAprès son inscription au Broward College, Zampella travaille comme bricoleur. Un de ses amis l'aide alors à trouver un emploi dans une société locale de jeux vidéo, consistant à répondre au téléphone et tester de nouvelles sorties. Dans une interview accordée à Gamezilla en 1997, Zampella déclare qu'il « avait commencé dans le design graphique et la vidéo numérique chez GameTek, puis il est allé chez Atari pour aider à lancer sa division PC » quelque temps avant 1997[2]. Zampella travaille par la suite chez Panasonic Interactive Media et SegaSoft, où il fait la rencontre de Jason West, avec qui il s'associera plus tard pour fonder Infinity Ward aux côtés de Grant Collier[3],[4]
2015 Inc
modifierZampella travaille chez 2015 Inc entre 1999 et 2002, période durant laquelle il a été crédité comme directeur du développement du jeu Medal of Honor : Débarquement allié[5]. Après le succès du jeu, Zampella poursuivit son travail pour la série Medal of Honor[6].
Infinity Ward
modifierPeu après la création d'Infinity Ward, Electronic Arts décide de transférer le développement du prochain jeu Medal of Honor en interne. Infinity Ward conclut un accord avec Activision pour créer un nouveau jeu ayant pour nom de code « MOH Killer » et qui deviendra Call of Duty[7]. Activision acquiert alors le studio de développement peu après la sortie du jeu, tandis que Vince Zampella et Jason West signent des contrats de travail à long terme avec l'éditeur. Sous la direction des deux, Infinity Ward sort par la suite Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare et Call of Duty: Modern Warfare 2, des jeux qui auront un très grand succès dans le monde[8].
Respawn Entertainment et EA
modifierQuelques mois après le succès colossal de Call of Duty: Modern Warfare 2, fin 2009, Vince Zampella et Jason West sont licenciés par Activision et privés des « 36 millions de dollars de primes et de redevances qu'ils attendaient ». Le duo poursuit Activision en justice pour licenciement abusif puis fondent Respawn Entertainment le . Au cours du procès les opposant à leur ancien éditeur, Zampella et West exigent 1 milliard de dollars de dommages et intérêts, contre 36 millions initialement. D'autres anciens employés d'Infinity Ward se sont également joints à la plainte. Activision a finalement versé 42 millions de dollars aux autres anciens employés du studio et a versé à West et Zampella « un règlement estimé à plusieurs dizaines de millions de dollars »[9].
Après avoir fondé Respawn en , West et Zampella signent avec Electronic Arts pour la sortie de leur prochain jeu. West quitte Respawn en et le studio sort Titanfall en , titre qui connaitra un très grand succès, et sa suite en , avant d'être racheté par EA en [10]. Respawn Entertainment sort par la suite Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order et Star Wars Jedi: Survivor.
En , Electronic Arts annonce que Zampella dirigera la branche de Los Angeles de DICE. En 2021, EA lui confie la direction de la franchise Battlefield à la suite du lancement difficile de Battlefield 2042 et du départ d'Oskar Gabrielson, le directeur général de DICE[11].
Vie privée
modifierVince Zampella est né le 1er . Dans une interview de 2001, il s’est décrit comme ayant « toujours été un utilisateur assidu d’ordinateurs et un gamer ». Il précise également être un joueur occasionnel de Counter-Strike[12]. Selon TMZ, l’épouse de Vince Zampella, Brigitte, a demandé le divorce en 2015. Ils auraient eu trois enfants ensemble à cette époque.
Mort
modifierVince Zampella meurt dans un accident de voiture à Los Angeles, en Californie, le à l'âge de 55 ans[13]. La Ferrari 296 GTS qu'il conduisait a dévié de sa trajectoire, avant de percuter une barrière en béton à la sortie d’un tunnel des Monts San Gabriel. Le passager a été éjecté du véhicule, tandis que le conducteur est resté prisonnier de l'incendie qui a suivi[14].
Sa mort suscite de nombreuses réactions dans le monde du jeu vidéo. Electronic Arts publie ainsi un communiqué lui rendant hommage :
« C'est une perte inimaginable, et nos cœurs sont avec la famille de Vince, ses proches, et tous ceux qui ont été touchés par son travail. L'influence de Vince sur l'industrie du jeu vidéo a été profonde et étendue. Ami, collègue, leader et créateur visionnaire, son travail a contribué à façonner le divertissement interactif moderne et a inspiré des millions de joueurs et de développeurs à travers le monde. Son héritage continuera de façonner la manière dont les jeux sont créés et la manière dont les joueurs se connectent pour les générations à venir. »
— Electronic Arts, 22 décembre 2025[15].
Les studios Respawn Entertainment[16], Infinity Ward[17], Treyarch[18] et Lucasfilm Games[19], pour lesquels il a travaillé ou avec qui il a collaboré, ainsi que les comptes sur les réseaux sociaux des jeux Battlefield[20], Apex Legends[21] et Call of Duty[22], qu'il a développé, saluent notamment la mémoire de Zampella et présentent leurs condoléances à sa famille et ses proches. Respawn rend ainsi hommage à « un titan et une légende de cette industrie, un leader visionnaire et une force », dont l'impact « se fera sentir pendant des générations » et dont l'influence « a largement dépassé le cadre d'un seul jeu ou studio »[16]. IW déclare que son « héritage de création de divertissements iconiques et durables est incommensurable » et qu'il « [occupera] toujours une place spéciale dans [l'histoire du studio] »[17],[23]. Pour Treyarch, « son héritage, en tant que l'un des fondateurs de Call of Duty et légende de notre industrie, ne sera jamais oublié »[18].
Des hommages sont également rendus par d'autres acteurs de l'industrie vidéoludique, comme les concepteurs John Romero[24] et Hideo Kojima[25], Embark Studios[26],, Bethesda Softworks[27] ou encore le journaliste et animateur des Game Awards Geoff Keighley[28].
Notes et références
modifierNotes
modifierRéférences
modifier- ↑ Erwan Lafleuriel et Kat Bailey, « Exclusif : le prochain Battlefield sera à l'ère moderne, un premier visuel dévoilé », sur IGN, (consulté le ).
- ↑ (en-US) Max Chafkin, « Modern Warfare », sur Vanity Fair, (consulté le ).
- ↑ (en-US) Michael McWhertor, « The Modern Warfare Fight: Your Guide to Activision Vs. Infinity Ward » [« Le combat de guerre moderne : votre guide d’Activision contre Infinity Ward »], sur Kotaku, (consulté le ).
- ↑ (en-US) Mitch Eatough, « Interview with Vince Zampella, Baldies Producer » [« Entretien avec Vince Zampella, producteur des Baldies »], sur gamezilla.com, (consulté le ).
- ↑ (en) « Medal of Honor: Allied Assault (2002) », sur MobyGames (consulté le )
- ↑ (en-US) Ed Smith, « Why 2002 Was Possibly the Most Important Year in Video Gaming History » [« Pourquoi 2002 a peut-être été l’année la plus importante de l’histoire du jeu vidéo »], sur Vice, (consulté le ).
- ↑ (en-US) MCV Staff, « The Medal of Honor killer: A Call of Duty story » [« Le tueur de Medal of Honor : Une histoire de Call of Duty »], sur mcvuk.com, (consulté le ).
- ↑ (en-US) Activision Blizzard, « Activision Acquires Infinity Ward Developer Of Critically Acclaimed PC Game Call Of Duty » [« Activision acquiert Infinity Ward, développeur du jeu PC acclamé par la critique Call Of Duty »], sur mcvuk.com, (consulté le ).
- ↑ (en-US) Laura Parker, « Activision pays $42 million to ex-Infinity Ward members - Report » [« Activision verse 42 millions de dollars à d’anciens membres de l’Infinity Ward - Rapport »], sur GameSpot, (consulté le ).
- ↑ (en-US) Michael McWhertor, « EA to acquire Titanfall developer Respawn » [« EA va acquérir le développeur de Titanfall, Respawn »], sur polygon.com, (consulté le ).
- ↑ (en-US) Chris Pereira et t Eddie Makuch, « Battlefield Franchise Undergoes Major Shake-Up » [« La franchise Battlefield subit un bouleversement majeur »], sur GameSpot, (consulté le ).
- ↑ (en-US) TMZ Staff, « Call of Duty -- Creator's Wife Files for Mega-Divorce » [« Call of Duty -- La femme du créateur demande un méga-divorce »], sur TMZ, (consulté le ).
- ↑ AFP et Le Monde, « Vince Zampella, cocréateur du jeu vidéo « Call of Duty », est mort dans un accident de voiture », sur Le Monde, (consulté le ).
- ↑ Ryan Mccaffrey et Erwan Lafleuriel, « Le co-créateur de Call of Duty, co-fondateur de Respawn, et ponte d'EA Vince Zampella est mort dans un accident de voiture », sur IGN, (consulté le ).
- ↑ (en-US) Jordan Moreau, « Vince Zampella, 'Call of Duty' Creator, Dies at 55 in Car Accident » [« Vince Zampella, créateur de « Call of Duty », meurt à 55 ans dans un accident de voiture »], sur Variety, (consulté le ).
- 1 2 (en) @Respawn, « We're heartbroken by the passing of our founder and dear friend Vince Zampella. », sur X.com, .
- 1 2 (en) @InfinityWard, « Rest in peace Vince. », sur X.com, .
- 1 2 (en) @Treyarch, « We're deeply saddened by Vince Zampella's tragic passing. His legacy as one of the founders of Call of Duty and a legend of our industry will never be forgotten. », sur X.com, .
- ↑ (en) @LucasfilmGames, « We are devastated by the loss of Vince Zampella, who was an incredible force in video games. », sur X.com, .
- ↑ (en) @Battlefield, « We are heartbroken by the loss of Vince Zampella, a creative leader whose work shaped generations of players and helped define what modern shooters and action games could be. », sur X.com, .
- ↑ (en) @PlayApex, « Rest easy, Vince. Thank you. », sur X.com, .
- ↑ (en) @CallofDuty, « Millions of us have been forever inspired by Vince Zampella's work. », sur X.com, .
- ↑ (en-US) Emmanuel Morgan, « Vince Zampella, Formative Designer of Call of Duty Games, Dies at 55 » [« Vince Zampella, concepteur fondateur des jeux Call of Duty, meurt à 55 ans »], sur The New York Times, (consulté le ).
- ↑ (en) @romero, « RIP Vince Zampella. Your mark on the FPS genre is monumental, and I am shocked and sorry to see you gone so soon. », sur X.com, .
- ↑ (en) @HIDEO_KOJIMA_EN, « I heard the tragic news that Vince has passed away. I still can't believe it. », sur X.com, .
- ↑ (en) @EmbarkStudio, « I'm deeply saddened by the loss of Vince Zampella, a friend and a force in our industry. Vince helped shape modern gaming and inspired so many of us along the way. », sur X.com, .
- ↑ (en) @bethesda, « Vince Zampella was a true innovator, leader and inspiration for so many of us. He connected with the developer community and cared for players like few others. His impact on our industry is unparalleled and his loss will be felt by us all. », sur X.com, .
- ↑ (en) @geoffkeighley, « I cannot believe I am writing this. », sur X.com, .