Vulcan (jeu vidéo)

jeu vidéo

Vulcan est un jeu vidéo de type wargame créé par R.T. Smith et publié par Cases Computer Simulations en 1986 sur ZX Spectrum et Amstrad CPC[1], puis porté sur Amiga, Atari ST[2] et IBM PC. Le jeu simule la campagne de Tunisie de la Seconde Guerre mondiale, entre et . Il utilise le même système de jeu que ses prédécesseurs, Arnhem: The Market-Garden Operation et Desert Rats, du même auteur. Par rapport à ces derniers, il couvre cependant une région bien plus grande et prend en compte le soutien aérien reçu par les troupes au sol. Il peut se jouer seul contre l’ordinateur, qui peut contrôler chacun des deux camps, ou contre un autre joueur[1].

Vulcan

Éditeur
Cases Computer Simulations
Réalisateur
R.T. Smith

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Système de jeu modifier

Vulcan est un wargame qui simule, au niveau opérationnel, la campagne de Tunisie de la Seconde Guerre mondiale[3]. Le jeu propose cinq scénarios. Les quatre premiers simulent notamment la tentative de prise de Tunis par les Alliés en novembre et , la bataille de Kasserine en et l’opération Vulcan en avril et mai 1943 alors que le dernier couvre la totalité de la campagne de Tunisie entre et [4]. Le jeu peut se jouer à deux ou seul contre l’ordinateur qui peut commander soit les troupes allemandes, soit les troupes britanniques[4]. Certaines versions du jeu incluent par ailleurs cinq options qui permettent de modifier le contexte historique du jeu en prenant par exemple comme hypothèse que Malte est contrôlé par les allemands, que l’aéroport de Bône est occupé par les troupes allemandes, que Erwin Rommel se contente de défendre la Libye ou que les colonies française restent neutres dans le conflit[5].

Accueil modifier

Aperçu des notes obtenues
Vulcan
Média Pays Notes
ACE GB 93 %<[1]
Amiga Format GB 83 %[5]
Computer Gamer GB 83 %[6]
Crash GB 94 %[7]
Gen4 FR 35 %[2]
Sinclair User GB 5/5[4]
Your Sinclair GB 7/10[8]

En 1988, Vulcan est notamment élu meilleur wargame de l’année 1987 par les lecteurs du magazine Crash[9].

Références modifier

  1. a b et c (en) « Buyers’ Guide: Vulcan », ACE, no 3,‎ , p. 90 (ISSN 0954-8076).
  2. a et b « Vulcan », Gen4, no 16,‎ , p. 98 (ISSN 1624-1088).
  3. (en) Evan Brooks, « Brook’s Book of Wargames: 1900-1950, R-Z », Computer Gaming World, no 111,‎ , p. 148 (ISSN 0744-6667).
  4. a b et c (en) Phil, «  Vulcan  », Sinclair User, no 62,‎ , p. 87-88.
  5. a et b (en) Pat McDonald, « Vulcan : Cases Computer Systems in Afrika », Amiga Format, no 4,‎ , p. 58 (ISSN 0957-4867).
  6. (en) MR, « Vulcan », Computer Gamer, no 27,‎ , p. 27.
  7. (en) Philippa Irving, « Frontline: Vulcan  », Crash, no 39,‎ , p. 72-73 (ISSN 0954-8661).
  8. (en) Gwyn, «  Screen Shots: Vulcan  », Your Sinclair, no 16,‎ , p. 73 (ISSN 0269-6983).
  9. (en) « The 1987 Crash Readers Awards  », Crash, no 51,‎ , p. 57 (ISSN 0954-8661).