Wii Play

jeu vidéo de 2006

Wii Play (はじめてのWii, Hajimete no Wii?, littéralement « La première fois avec Wii ») est un jeu vidéo composé de plusieurs mini-jeux, édité et développé par Nintendo, sorti le au Japon, le en Europe, le aux États-Unis, le en Corée du Sud et le en Chine.

Il se situe dans la suite de Wii Sports et Wii Music.

Une suite est sortie en 2011 sous le nom de Wii Play: Motion.

Le jeu est vendu avec une Wiimote au prix de 49,99 , en sachant qu'une Wiimote est vendue seule à 39,99  dans l'UE (89,90 CHF en Suisse).

Les mini-jeux

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Wii Play se compose de 9 mini-jeux différents.

Champ de Tir

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Dans un jeu s'inspirant fortement du jeu NES Duck Hunt et son pistolet, le joueur doit viser avec la wiimote différentes cibles telles que des ballons, des canettes, des ovnis et les canards de Duck Hunt. Des points bonus sont accordés avec plusieurs tirs consécutifs qui touchent les cibles.

En solo, il faut obtenir plus de 600 points pour décrocher la médaille de platine. En mode 2 joueurs, l'objectif est de toucher le plus de cibles.

Trouvez le Mii

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Il s'agit de trouver les Mii, selon des particularités : des paires de sosies, un Mii en particulier, le Mii le plus rapide, les Mii endormis, les Mii étranges (traduction : les intrus (orientations différentes des regards et différences de pas)), etc. À partir du niveau 60, il est possible d'obtenir une médaille d'or, et il faut atteindre le 80e niveau pour décrocher la médaille de platine (tous les 20 niveaux, une médaille attend le joueur).

Tennis de Table

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Il s'agit d'une partie de ping-pong. En mode solo, il faut renvoyer la balle 100 fois pour décrocher la médaille d'or et 200 fois pour la médaille de platine. En mode multijoueur, le jeu consiste à battre votre adversaire dans un set de 11 points.

Jeu de poses

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Armé d'un Mii, il faut sélectionner sa position et son orientation pour les emboîter dans des bulles. Au fur et à mesure du temps, les bulles descendent plus vite, tournent, et changent de forme plus souvent ce qui complique nettement la tâche. Obtenir 1 200 points est nécessaire pour obtenir la médaille de platine.

Le jeu est du air Hockey. Avec la palette, il faut envoyer la balle dans le but adverse et marquer 14 buts et gagner le match pour décrocher la médaille de platine.

En mode solo, il faut marquer un maximum de buts en 120 secondes de jeu. En mode deux joueurs, il s'agit d'un duel. Le palet est au départ plat : il est possible de jouer avec un palet rond en appuyant simultanément sur les touches A et B de la Wiimote pendant le décompte qui précède le début de la partie.

Billard

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Il s'agit d'un jeu de billard américain, selon les règles du jeu de la 9. Le principe est d'empocher les billes avec le moins de coups possibles. Le coup est valide si la bille blanche touche en premier la bille avec le score le plus faible (bille de visée). Le joueur continue son tour tant qu'il empoche des billes, mais si il commet une faute (la bille de visée n'est pas touchée en premier ou que la bille blanche est empochée) provoque le malus et donne à l'adversaire le droit de déplacer la bille blanche où il veut.

En solo, 60 points sont nécessaires pour la médaille de platine. En mode deux joueurs, c'est un duel.

Dans ce jeu de pêche, il faut attraper un maximum de poissons dans la mare, la Wiimote étant la canne à pêche. Les poissons ont différentes valeurs pour le score. Quelquefois, un poisson bonus rapporte le double de points. En revanche, pêcher une friture est un malus.

Pour la médaille de platine il faudra sortir de l'eau un minimum de 2 600 points.

Chargez !

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Dans ce jeu, le Mii est sur le dos d'une vache et doit rejoindre le plus vite possible la ligne d'arrivée, en percutant des épouvantails pour gagner des points.

En solo, il faut faire 300 points pour avoir la médaille d'or et 325 points pour avoir la médaille de platine. Le score dépend des épouvantails percutés et du temps bonus.

Il s'agit du seul jeu avec le Nunchuk. Le joueur contrôle un char d'assaut et doit vaincre à chaque niveau les tanks ennemis. La médaille d'or est au 20e niveau où les chars sont invisibles. Le jeu comporte 100 niveaux, et la médaille de platine est accessible après la mission 30. En mode 2 joueurs, l'objectif est de détruire plus de chars que le joueur adverse. Si un joueur perd son char, l'autre continue et s'il finit le niveau, la partie continue et les 2 joueurs ont chacun droit à un char. La partie s'arrête quand les 2 joueurs perdent leurs chars dans un même niveau.

Références

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Voir aussi

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