Wikipédia:Lumière sur/Saban's Iznogoud

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Saban's Iznogoud (également intitulé Iznogoud : Devenez calife à la place du calife) est un jeu vidéo d'action et de plates-formes édité et développé par Microids, adapté de la série de bandes dessinées Iznogoud, sorti en 1996 sur PC (DOS et Microsoft Windows), puis en 1998 sur PlayStation. Le jeu est un projet collaboratif entre France Télévision Distribution et Jean Tabary, cocréateur avec René Goscinny de la série Iznogoud, sous l'impulsion d'Emmanuel Mercier, chef de projet.

Le joueur incarne Iznogoud, personnage principal et antihéros, qui souhaite ardemment « devenir calife à la place du calife », et doit entamer un périple afin de trouver un « objet magique pour devenir calife » à travers une dizaine de niveaux variant de la ville à une zone herbeuse, en passant par un aquarium, une ville remplie de jouets et l'enfer. Il peut notamment marcher, courir, sauter sur diverses plates-formes, et se servir de trois types de projectiles, tels que les pièces d'or, pour vaincre ses ennemis.

Saban's Iznogoud est accueilli de manière très mitigée par l'ensemble de la presse spécialisée. Bien que quelques points positifs soient relevés — comme l'aspect Mille et une nuits —, le jeu est qualifié dans sa globalité de « pire que mauvais », et le personnage d'Iznogoud semble être le seul élément qui reste de « tout ce qui fait le charme mystérieux de la bande dessinée à succès ».