World Cup Soccer

jeu vidéo de 1985

World Cup Soccer (Super NASL Soccer pendant son développement, World Cup Football sur l'écran titre, Super Football : Coupe du Monde pour sa commercialisation en France) est un jeu vidéo de football développé par Mattel Electronics France puis Nice Ideas, et édité par Dextell, sorti en sur la console Intellivision.

World Cup Soccer

Développeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Mark Grant, Armand Barraud

Date de sortie
Genre
Plate-forme

Système de jeu

modifier

World Cup Soccer est basé sur NASL Soccer et reprend donc son système de jeu, en apportant notamment un mode solo contre une équipe contrôlée par l'ordinateur, la possibilité de tacler et faire des têtes, le remplacement de joueurs en cours de match, les coups francs directs et indirects[1],[2].

Développement

modifier

À l'origine, le développement du jeu est confié par Mattel Electronics à sa division en France, avec pour objectif de réaliser une version améliorée de NASL Soccer, dont il reprend une grande partie du code source, pour le module ECS de l'Intellivision, jouable en solo contre la machine ou à plusieurs, jusqu'à 4 joueurs. En janvier 1984, le jeu quasiment terminé est présenté au Consumer Electronics Show, quelques jours avant la fermeture brutale de Mattel Electronics.

Un accord avec Mattel laisse les droits sur le jeu à la société Nice Ideas[3], dans laquelle la plupart des programmeurs de l'ancienne filiale française ont désormais pris leur indépendance[4]. Nice Ideas termine le jeu, dans une version non-ECS, pour 1 ou 2 joueurs, compatible avec le modèle d'Intellivision classique commercialisé en Europe..

Le jeu sort en 1985, édité par Dextell[5],[6]. Si sur l'écran titre, c'est le nom World Cup Football qui apparaît[7], en France, c'est le titre Super Football : Coupe du Monde qui est utilisé pour la promotion du jeu[4]. L'année suivante, INTV obtient les droits de distribution aux États-Unis, où il est commercialisé sous le nom de World Cup Soccer.

Notes et références

modifier
  1. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland, , 316 p. (ISBN 9780786487554), « Intellivision », p. 241
  2. (it) Alberto Rossetti, « Giocomputer: A che gioco giochiamo? », Videogiochi, no 36,‎ , p. 36-37
  3. Guillaume Verdin, « Une interview de Patrick Aubry du studio Nice Ideas », Le Mag MO5.com,‎ (lire en ligne)
  4. a et b « Nice Ideas : du soft pour Mattel », Tilt, no 15,‎ , p. 10
  5. (en) Blue Sky Rangers, « World Cup Soccer », sur BlueSkyRangers.com
  6. (en) Steven A. Orth, « Dextell, Ltd. », sur INTV Funhouse,
  7. (en) « World Cup Soccer », sur Games Database

Voir aussi

modifier

Article connexe

modifier

Liens externes

modifier