Avalanche Studios Group
Avalanche Studios Group (anciennement Avalanche Studios) est une société suédoise d'édition et de développement de jeux vidéo basée à Stockholm. Fondée en 2003 par Christofer Sundberg, Linus Blomberg et Viktor Blomberg, l'entreprise sort son premier jeu en 2006, Just Cause. La société, formée de quatre studios, a développé les moteurs de jeu Avalanche Engine et Apex, et possède un studio satellite dédié aux jeux en ligne et casual nommé Expansive Worlds.
| Avalanche Studios Group | |
| Création | |
|---|---|
| Dates clés | Mars 2003 |
| Fondateurs | Christofer Sundberg, Linus Blomberg, Viktor Blomberg |
| Personnages clés | Pim Holfve (PDG) Sara Ponnert (directrice studio Malmö) |
| Forme juridique | Filiale de Nordisk Film |
| Siège social | Stockholm |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | |
| Société mère | Nordisk Film (2018-présent) |
| Filiales | Avalanche Studios, Expansive Worlds, Systemic Reaction |
| Effectif | 400+[1] (2025) |
| Site web | Site Officiel |
| Chiffre d'affaires | 101,5 millions € (2025) |
| modifier - modifier le code - voir Wikidata | |
À partir de , la société s’appelle Avalanche Studios Group[2].
Historique
modifierAvalanche Studios est fondée en 2003 par Christofer Sundberg, Linus et Viktor Blomberg. Il est basé en Suède à Stockholm. En 2006, le studio sort son premier jeu intitulé Just Cause. Par le succès qu'il rencontre, le studio développe une suite, laquelle sort en 2010.
Le , Avalanche Studios annonce son intention d'étendre ses activités en Amérique du Nord en ouvrant un nouveau studio à New York. Le studio y développe Just Cause 3 pour consoles de jeux vidéo de huitième génération[3].
En , le studio compte environ 250 employés. Environ 160 travaillent dans de nouveaux locaux à Stockholm, tandis que 90 autres travaillent à New York[4].
En , Avalanche publie le jeu en monde ouvert Mad Max, développé par son studio stockholmois et édité par Warner Bros. Games. Le titre connaît cependant des ventes décevantes[5],[6].
En , Nordisk Film, la filiale cinématographique du groupe de médias danois Egmont, s'empare d'une part minoritaire du capital du studio, par un investissement de 10 millions d'euros[7].
En , Bethesda Softworks annonce qu'Id Software développe en collaboration avec Avalanche Studios Rage 2, la suite du FPS sorti en 2011[8]. Puis, le , Avalanche Studios est entièrement racheté par Nordisk Films pour un total de 89 millions d'euros, alors que la société est évaluée à 117 millions d'euros[9],[10]. Ces fonds permettent à Avalanche d'ouvrir un troisième studio à Malmö en Suède, en . Dirigé par Sara Ponnert, il a pour ambition de produire de plus petits jeux, développés via le moteur maison Apex[3]. Durant cette période, Avalanche travaille en même temps sur six projets de tailles différentes (dont les plus gros sont Rage 2, Just Cause 4 et Generation Zero) et compte 330 développeurs, avec l'objectif d'atteindre les 400 employés[11].
En , un quatrième studio ouvre ses portes à Liverpool en Grande-Bretagne[12].
En , Avalanche Studios profite de l'E3 pour dévoiler Contraband, un jeu de simulation de contrebandier se déroulant dans les années 1970. Le titre est développé sur l'Apex Engine et est édité par Xbox Game Studios, expliquant sa future sortie exclusive sur Windows et Xbox Series[13]. Selon le cofondateur du studio, Christofer Sundberg, « [s]on équipe et [lui] av[aient] présenté Contraband à Microsoft en 2017 »[14]. Par la suite, Avalanche déclare en que le « jeu d'action AAA coopératif en monde ouvert » est un jeu-service[15]. Malheureusement, dans le cadre d'un grand plan de licenciements concernant plus de 9 000 emplois, Microsoft décide en d'annuler Contraband[16],[17],[18],[19].
En , Avalanche Studios Group acquiert le studio montréalais Monster Closet, fondé en 2021 par cinq vétérans de l'industrie AAA ayant travaillé respectivement sur les franchises Halo, Rayman, Far Cry et Assassin's Creed[20],[21]. Néanmoins, le , la société annonce la fermeture de ses antennes new-yorkaise et montréalaise, causant le licenciement d'une cinquantaine d'employés (dont 23 à Montréal), ce qui représente alors 9 % des effectifs totaux du groupe[22],[5],[23].
Le , Avalanche annonce la fermeture de son bureau à Liverpool, affectant 31 employés, et le licenciement d'une partie de ses effectifs à Malmö et à Stockholm[24],[25],[26].
En , le cofondateur d'Avalanche et réalisateur du premier Just Cause, Christofer Sundberg, officialise sur X la fin de la licence Just Cause. Il explique ainsi que « Just Cause 5 ne pourrait pas se faire, car il reste extrêmement peu de membres de l’équipe d’origine » au sein du studio[27].
Studios de développement
modifierStudios actuels
modifierStudios fermés
modifier| Nom | Localisation | Fondation | Rachat | Fermeture |
|---|---|---|---|---|
| Avalanche New York | New York, États-Unis | 2011 | - | 2024 |
| Monster Closet | Montréal, Canada | 2021 | 2023 | 2024 |
| Avalanche Liverpool | Liverpool, |
2020 | - | 2025 |
Ludographie
modifierNotes et références
modifier- ↑ (en) « This Is Avalanche Studios », sur avalanchestudios.com (consulté le ).
- ↑ « Avalanche Studios Group : un nouveau jeu et une nouvelle identité pour les développeurs de Just Cause », sur gamergen.com (consulté le )
- 1 2 Jarod, « Avalanche Studios va ouvrir son troisième studio à Malmö : Pour développer des projets plus petits », sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (en) « We’re Moving! », sur avalanchestudios.com (consulté le ).
- 1 2 Steeve "Jarod" Mambrucchi, « Avalanche Studios ferme ses studios de New York et Montréal »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Steeve "Jarod" Mambrucchi, « Mad Max : l'ancien patron d'Avalanche Studios amer envers Warner »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Jarod, « Avalanche Studios récupère 10 millions de dollars », sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ ChewbieFR, « RAGE 2 : Avalanche Studios et id Software aux commandes », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- ↑ (en) Thomas Wiborgh, « Nordisk Film Acquires Avalanche Studios »
, sur Avalanche Studios, (consulté le ) - ↑ Nourdine Nini, « Avalanche Studios (Rage 2, Just Cause, Mad Max...) racheté par Nordisk Film », sur Gameblog, (consulté le )
- ↑ Steeve Mambrucchi, « Avalanche Studios a 6 projets en cours et vise les 400 employés : Des gros et des plus petits », sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (en) « Avalanche Studios Group expands to Liverpool - Avalanche Studios Group »
, sur avalanchestudios.com, (consulté le ) - ↑ Pipomantis, « Avalanche Studios annonce Contraband »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Maximilien "Max" Cagnard, « Contraband, le jeu annulé d'Avalanche (Just Cause), existait en fait depuis un long moment »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Contraband : l'exclusivité Xbox toujours en développement, c'est un jeu-service »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ (en-US) Eddie Makuch, « Microsoft Cancels Another Xbox Game, Just Cause Dev's Contraband - Report »
, sur GameSpot, (consulté le ) - ↑ (en) Stephen Totilo, « Breaking: Microsoft stops development on Contraband », sur www.gamefile.news (consulté le )
- ↑ Jacques-Laurent "Kyujilo" Techer, « Contraband : Xbox annule le jeu d'Avalanche (Just Cause) après plus de 4 ans de silence »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Jacques-Laurent "Kyujilo" Techer, « Avalanche Studios (Just Cause) : l'hécatombe se confirme suite à la fermeture du studio de Liverpool »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ (en) « Avalanche Studios Group expands to Montreal - Avalanche Studios Group »
, sur avalanchestudios.com, (consulté le ) - ↑ Steeve "Jarod" Mambrucchi, « Pour son cinquième studio de développement, Avalanche Studios choisit Montréal »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ (en) « A statement from Avalanche Studios Group - Avalanche Studios Group »
, sur avalanchestudios.com, (consulté le ) - ↑ (fr-CA) Stéphanie Dupuis, « Avalanche ferme son studio de Montréal, moins d’un an après son ouverture »
, sur Radio-Canada, (consulté le ) - ↑ (en) « A Studio Update from Avalanche Studios Group - Avalanche Studios Group »
, sur avalanchestudios.com, (consulté le ) - ↑ (en) Chris Kerr, « Avalanche making layoffs and closing Liverpool studio »
, sur Game Developer, (consulté le ) - ↑ Benoit Baylé, « Avalanche ferme son bureau de Liverpool et annonce des licenciements »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Jacques-Laurent "Kyujilo" Techer, « Fin de partie pour Just Cause 5, la licence est morte pour de bon, selon son créateur »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ (en-US) « Contraband is a new, connected shooter from Just Cause developer Avalanche », sur VentureBeat, (consulté le )