Call of Duty: World at War - Final Fronts
jeu vidéo de 2008
Call of Duty: World at War - Final Fronts est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Rebellion Developments et édité par Activision, sorti en 2008 sur PlayStation 2.
Call of Duty
World at War
Final Fronts
World at War
Final Fronts
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
Sean Murray (en) |
| Date de sortie |
|---|
| Franchise | |
|---|---|
| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Cette version de Call of Duty: World at War propose un scénario et des missions exclusives sur le théâtre du Pacifique et la bataille des Ardennes.
Système de jeu
modifierCe jeu est un FPS où on incarne 4 soldats alliés différents se battant sur le front du Pacifique et en Europe.
Liste des missions
modifierCampagne 1: Guerre dans le Pacifique
modifier- Entraînement
- Assaut sur Betio
- Terrain d'aviation de Betio
- Nom de code : Forager
- Mont Tapochau
Campagne 2 : Offensive d'hiver
modifier- Ettelbruck
- La course vers Bastogne
- La Libération de Bastogne
- La bataille de Bure
Campagne 3 : Victoire en Europe
modifier- Le Rhin
- Braunau am Inn
Campagne 4 : Victoire dans le Pacifique
modifier- Le typhon d'acier
- Château Shuri
Accueil
modifierNotes et références
modifier- ↑ (en) Sam Bishop, Call of Duty: World at War - Final Fronts Review, 19 novembre 2008, IGN.
- ↑ Dinowan, Test du jeu Call of Duty: World at War - Final Fronts, 18 novembre 2008, Jeuxvideo.com.