Crusader Kings III
Crusader Kings III est un jeu vidéo de grande stratégie développé par Paradox Development Studio sorti le .
| Développeur |
Paradox Development Studio, Lab42 (d) |
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| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Producteur |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
Clausewitz Engine (en) |
| Ventes |
4 M ()[1] |
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| Évaluation |
PEGI 12 (d) |
| Site web |
| Crusader Kings (d) |
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Le jeu est un simulateur de dynastie où l'on contrôle une dynastie médiévale, de 867 ou 1066 ou 1178 à 1453, dates respectives de l'ère Viking ou de la conquête normande de l'Angleterre et de la chute de Constantinople[2],[3].
Il a été annoncé pour la première fois le lors de la PDXCON 2019[4]. Cet opus fait office de suite à Crusader Kings 2 et est le troisième de la série Crusader Kings.
Système de jeu
modifierLe joueur peut être à la tête d'un empire, d'un royaume, d'un duché ou d'un comté et aura pour but de faire survivre sa dynastie tout le long de la partie en naviguant dans la politique féodale et les différentes guerres qui en résulteront. Dans Crusader Kings III, le but du jeu n'est pas forcément de conquérir toutes les terres qui entourent le joueur, il peut aussi dominer économiquement grâce aux améliorations des bâtiments dans les baronnies, la création de titre qui lui permet dans certain cas de s'étendre sans guerre. Il peut aussi tenter de prendre la place de son seigneur lige dans des complots.
Les personnages sont entièrement affichés et modélisés en 3D, au lieu de portraits en 2D[5]. Comme dans Crusader Kings 2, ils possèdent des traits pouvant affecter leurs statistiques et leur comportement[2].
Toutes les religions sont jouables dans le jeu de base, mais les théocraties et les républiques marchandes ne sont pas incluses dans le jeu[2].
Deux systèmes de gouvernement sont ajoutés avec des DLC :
- le gouvernement administratif, avec le DLC Roads to Powers le . Il est mis en place pour représenter le système politique byzantin qui diffère de la féodalité classique.
- les nomades quant à eux sont jouables depuis la sortie du DLC Khans of the Steppe, sorti le . Il sert à mieux représenter la hiérarchie et le mode de vie nomade.
- Les gouvernements "mandat du ciel" pour décrire la Chine impériale, Le Shogunat pour le Japon et le "Madalat" qui est, pour le jeu un gouvernement où le dirigeant est considéré comme un dieu sont jouables depuis la sortie du DLC All Under Heaven le .
La carte du jeu est plus détaillée et plus grande que celle du précédent opus, s'étendant de l'Irlande à la Birmanie, et de la Scandinavie à la côte de l'Or en Afrique de l'Ouest[6],[2]. Avec le DLC All under heaven, la carte s'étendra jusqu'au Japon et en Indonésie. Contrairement à Crusader Kings 2, le niveau de détail permet l'affichage des baronnies sur la carte.
Extensions
modifierLe jeu est accompagné de plusieurs extensions servant à développer certains aspects spécifiques du système de jeu.
La sortie d'une extension est toujours accompagnée d'une mise à jour gratuite pour tous les utilisateurs ajoutant du contenu en jeu, même ceux ne possédant pas cette nouvelle extension.
L'équipe de développement distingue plusieurs types d'extension, listés ci-dessous par ordre d'importance :
- Expansion : extension majeure, changeant profondément le gameplay ;
- Flavor Pack : extension mineure, se concentrant sur une région du monde en particulier ;
- Event Pack : extension mineure, ajoutant divers évènements.
| Nom | Chapitre | Version associée | Type | Date de sortie | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Northern Lords | Chapitre 1 | 1.3 « Corvus » | Flavor Pack | Contenu pour les personnages de la culture nordique, notamment des décisions comme partir conquérir des terres en abandonnant celle(s) que le joueur possède jusqu'alors. | |
| Royal Court | 1.5 « Fleur-de-Lis » | Expansion | Ajoute une nouvelle zone dans le jeu, appelée cour royale. L'extension comprend d'autres fonctionnalités, comme la grandeur, les personnages inspirés, les cultures hybrides et la divergence culturelle. | ||
| Fate of Iberia | 1.6 « Castle » | Flavor Pack | Se concentre sur la péninsule ibérique et les relations complexes entre catholiques et musulmans dans cette région. | ||
| Friends and Foes | 1.7 « Bastion » | Event Pack | Ajoute des évènements liés aux relations personnelles entre les personnages. | ||
| Tours and Tournaments | Chapitre 2 | 1.9 « Lance » | Expansion | Ajoute des grandes activités pour les personnages, telles que des chasses, des tournois et des voyages. | |
| Wards and Wardens | 1.10 « Quill » | Event Pack | Développe les évènements liés à l'enfance et l'éducation. | ||
| Legacy of Persia | 1.11 « Peacock » | Flavor Pack | Se concentre sur l'intermède iranien et la lutte pour le pouvoir dans cette région. | ||
| Legends of the Dead | Chapitre 3 | 1.12 « Scythe » | Core Expansion | Ajoute le concept de héros, avec le système de légende. Le DLC ajoute également des mécaniques plus approfondies sur les maladies. | |
| Roads to Power | 1.13 « Basileus » | Expansion | Ajoute le concept de domaine seigneurial, ainsi que du contenu propre à l'Empire byzantin, comme le gouvernement administratif. Le patch lié à ce DLC ajoute une date de départ en 1178. Il ajoute également un gameplay d'aventurier. | ||
| Wandering Nobles | 1.14 « Traverse » | Event Pack | Ajoute des évènements liés aux personnages itinérants. | ||
| Khans of the Steppe | Chapitre 4 | 1.16 « Chamfron » | Core Expansion | Ajoute le gouvernement nomade et met l'emphase sur la culture mongole. | |
| Coronations | 1.17.0 « Ascendant » | Event Pack | Ajoute des évènements liés aux couronnements. | ||
| All Under Heaven | Major Expansion | Une extension de la carte vers l'Asie de l'Est est prévue. Elle prévoit également du contenu lié à la Chine avec le principe du mandat celeste, au Japon avec le système politique du shogunat, à l'Asie du sud-est, ainsi que sur les routes de la soie. | |||
| By God Alone | Chapitre 5 | Core Expansion | 30 septembre 2026 | Ce DLC se concentre sur la religion catholique principalement, permettant de jouer des théocraties, dont la papauté, de nouvelles mécaniques pour les hérésies. Si le joueur commence en 867, il pourra vivre le grand schisme. Le DLC ajoute des archidiocèses, territoires qui ne dépendent pas des seigneurs laïcs. Enfin les joueurs qui décident de ne pas jouer des théocraties pourront quand même influencer la chrétienté en influençant les cardinaux. | |
| Silk & Silver | Major expansion | 4e trimestre 2026 | Cette extension rajoute des familles marchandes jouables : le joueur devra établir des routes commerciales et des monopoles tout en évinçant les familles rivales. Il rajoute aussi les républiques marchandes, où des lois pourront être votées dans une assemblée, et les républiques ont accès aux ligues commerciales. En Italie, la situation historique des Guelfes et des Gibelins aura aussi lieu. |
À ces extensions s'ajoutent des packs cosmétiques (Cosmetic packs), ajoutant uniquement des nouvelles tenues pour les personnages, se concentrant à chaque fois sur une région du monde en particulier.
| Nom | Date de sortie | Région du monde | Notes |
|---|---|---|---|
| Garments of the Holy Roman Empire | Saint Empire Romain Germanique | Fait partie aux joueurs ayant précommandé le jeu. | |
| Fashion of the Abbasid Court | Moyen-Orient et d'Afrique du Nord | Fait partie du Chapitre 1 de DLC. | |
| Elegance of the Empire | Europe centrale | Fait partie du Chapitre 2 de DLC. | |
| North African Attire | Afrique du Nord | Fait partie du 2024 Community Creations Bundle. | |
| Couture of the Capets | France | Fait partie du Chapitre 3 de DLC. | |
| West Slavic Attire | Europe centrale et orientale | Fait partie du 2024 Community Creations Bundle. | |
| Crowns of the World | Monde entier | Fait partie du Chapitre 4 de DLC. | |
| Arctic Attire | Europe du Nord (Samis et Khanty) | Fait partie du 2025 Community Creations Bundle. | |
| Medieval Monuments | Monde entier | Fait partie du 2025 Community Creations Bundle. |
Réception
modifier| Média | Note |
|---|---|
| PC Gamer (UK) | 94/100[7] |
| Média | Note |
|---|---|
| GameRevolution (US) | 4,5/5[8] |
| Gameblog (FR) | 9/10[9] |
| Gamekult (FR) | 9/10[10] |
| GameSpot (US) | 8/10[11] |
| IGN (US) | 10/10[12] |
| Jeuxvideo.com (FR) | 17/20[13] |
| Média | Note |
|---|---|
| Metacritic | 91/100[14] |
Accueil de la presse
modifierAvant sa sortie officielle, le jeu a été acclamé par la critique, recevant une note très positive de 91/100 sur Metacritic, pour 60 critiques[14]. Le site IGN lui donne la note parfaite de 10/10[12].
Controverse
modifierAprès l'annonce du jeu, le site web anglais Rock, Paper, Shotgun a publié un article affirmant que la locution latine « Deus vult » ("Dieu le veut" ; mots ayant historiquement fondé la première croisade) serait absente du jeu à cause de son utilisation controversée par des mouvements racistes et d'extrême droite sur Internet. Beaucoup de fans sur Reddit, sur les forums et sur la communauté Steam ont exprimé leur mécontentement et ont lancé une pétition en ligne. Ce à quoi le directeur de jeu Henrik Fåhraeus a répondu[15] : « Je pense que cette question a été mal communiquée jusqu'à présent. Nous n'avons pas spécifiquement déterminé quels termes seront utilisés dans le jeu, à part leur signification dans le contexte historique. L'équipe décidera quels textes s'adapteront ou non à CK3 de manière appropriée. »
Finalement, dès la sortie le , « Deus vult » figure dans le jeu.
Notes et références
modifier- ↑ « Sales of Crusader Kings III have reached 4 million copies », (consulté le )
- 1 2 3 4 (en) T. J. Hafer, « Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3 », sur USgamer, (consulté le ).
- ↑ Corentin Lamy, « On a testé… « Crusader Kings III », où les petites histoires dévorent la grande », Le Monde, (lire en ligne, consulté le ).
- ↑ (en) « A Heir is born ».
- ↑ (en-US) Fraser Brown, « Crusader Kings 3 will let you become the pope of your own cannibal cult », sur PC Gamer, (consulté le ).
- ↑ (en) « 10 Major Changes Coming With Crusader Kings 3 (PDXCON 2019) ».
- ↑ (en-US) Fraser Brown, « Crusader Kings 3 review », sur PC Gamer, (consulté le ).
- ↑ (en) Jason Faulkner, « Crusader Kings 3 Review | In the company of kings », sur Game Revolution, (consulté le ).
- ↑ Camille Allard, « TEST. Crusader Kings III (PC) », sur Gameblog, (consulté le ).
- ↑ Nerces, « Test : Crusader Kings III : le sacre d'un nouveau roi de la stratégie », sur Gamekult, (consulté le ).
- ↑ (en-US) David Wildgoose, « Crusader Kings 3 Review – Lifetime Achievement », sur GameSpot, (consulté le ).
- 1 2 (en) T.J. Hafer, « Crusader Kings 3 Review », sur IGN, (consulté le ).
- ↑ « Test du jeu Crusader Kings III sur PC », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- 1 2 (en) « Crusader Kings III », sur Metacritic (consulté le ).
- ↑ (en) Wesley Yin-Poole, « Paradox says it's yet to decide whether Crusader Kings 3 has Deus Vult », sur Eurogamer, (consulté le ).