Discussion:Adaptateur (patron de conception)
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Exemple c++
modifierJe ne suis pas expert du sujet mais l'exemple C++ me semble hors-sujet quand je le compare au schéma UML et à l'exemple C#. Peut être devrait on simplement adapter en C++ l'exemple C# ? --Jtlb (d) 12 juin 2012 à 12:12 (CEST)
- Salut, je suis d'accord avec toi. En realité l'exemple C++ est pertinant, mais le schema UML ne le presente pas. Il y a plusieurs facon d'implementer ce pattern; soit comme decrit dans le diagramme et dans l'exemple en c#, soit avec un Adapteur héritant de deux interfaces, comme pour le C++.
- Je peux faire une mise a jour du schema; ~2025-41732-56 (discuter) 19 décembre 2025 à 09:24 (CET)
Utilisations connues
modifierLe MouseAdapter est un faux ami au même titre qu'un WindowAdapter !
On tient ici une grosse erreur. Ce sont des souches et non des adaptateurs au sens du patron, on n'adapte plus ici une interface à une autre.
Utilisations connues
modifierSalut,
Désolé je suis nouveau sur Wikipedia et je ne sais pourquoi je ne peux pas repondre au commentaire ci-dessus.
Je suis assez d'accord avec ce commentaire. l'utilisation présentée n'a pour moi aussi rien a voir avec le pattern Adapter. Je propose de simplement le retirer, car cela n'apporte rien au sujet du patron Adaptateur, et rends possiblement cette page plus confuse. De plus, une page sur un patron de conception ne devrait décrire strictement que ce pattron - pour eviter toute confusion. Fabou C (discuter) 19 décembre 2025 à 09:37 (CET)