Discussion Wikipédia:Wikiconcours/mars 2015/Équipes/Équipe 189
Articles sélectionnés
modifierArticle | Avancement initial | État initial | Avancement final | État final | Importance (Projet:Jeu vidéo) |
Remarque |
---|---|---|---|---|---|---|
Saturn (console de jeux vidéo) (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) | Bon début | 9 670 o | Bon début | 27 633 o | Élevée | Traduit depuis wp.en |
Master System (d · h · j · ↵ · BA · Ls) | Bon début | 13 599 o | Bon début | 21 085 o | Élevée | Traduit depuis wp.en |
Gunpei Yokoi (d · h · j · ↵) | Ébauche | 6 942 o | Bon début | 30 485 o | Élevée | |
Tetris (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) | Bon début | 22 884 o | A | 114 428 o (avant vote AdQ), au 30 avril |
Élevée | |
Sonic X-treme (d · h · j · ↵ · AdQ · Ls) | Ébauche | 3 395 o | B | 27 338 o | Faible | Traduit depuis wp.en |
Tetris
modifierDiscussions de l'équipe
modifier Ssx`z :: Bienvenu ;-)
Comme tu n'as sûrement pas la page de discussion du projet dans tes lectures, je résume ici: il a été proposé de traduire la page anglophone sur la console Sega Saturn, et quant à moi je vais essayer de travailler sur Gunpei Yokoi.
Est-ce que tu as une idée de ce que tu veux/peux faire? La liste des articles reste ouverte alors n'hésite pas. Kotovol (discuter) 18 février 2015 à 12:44 (CET)
- Merci J'ai pas encore regardé ce que je pourrais potentiellement améliorer, mais le thème m'intéresse bien et je dois pouvoir y contribuer facilement. Je vais regarder dans la soirée s'il y a des pages importantes au statut ébauche/bon début auxquelles je peux apporter beaucoup de contenu sans faire une simple trad de WP en. Rapidement, je vois Histoire du jeu vidéo qui est très expéditif ou Tetris (j'y ai passé des heures (EDIT : sur le jeu, pas l'article ;)), et l'article est mal sourcé et assez vide quand on connait l'histoire du jeu)
- J'ai ajouté le projet à mes suivis au passage. Ssx`z (discuter) 18 février 2015 à 14:05 (CET)
- Bienvenue à toi dans la « team 189 », une équipe avec un tel nombre ne peut que gagner ! N’empêche, elle a une bonne gueule cette équipe, et plus tard les générations futures diront de nous : « ah la team 189, grâce à elle nous savons que le jeu vidéo se pratiquait sur la planète Saturne à l'aide d'un boitier plastique renfermant 32 bites »
(oui la lente dégradation de la qualité du contenu au fil du temps aura fait son office^^) --Lmao (discuter) 18 février 2015 à 22:52 (CET)- Si vous voulez changer le nombre ça me dérange pas :-p Pour être franc comme il n'y a plus eu d'équipe jv depuis pas mal de temps si j'en crois ma recherche personnelle, je pensais être seul donc j'ai choisi un nombre à ma gloire ^^ Kotovol (discuter) 19 février 2015 à 01:20 (CET)
- Le mystère est donc résolu, Cotovol est le Pokémon 189... Heureusement tu n'as pas choisi Chétiflor comme pseudo. --Lmao (discuter) 20 février 2015 à 00:27 (CET)
- Si vous voulez changer le nombre ça me dérange pas :-p Pour être franc comme il n'y a plus eu d'équipe jv depuis pas mal de temps si j'en crois ma recherche personnelle, je pensais être seul donc j'ai choisi un nombre à ma gloire ^^ Kotovol (discuter) 19 février 2015 à 01:20 (CET)
- Bienvenue à toi dans la « team 189 », une équipe avec un tel nombre ne peut que gagner ! N’empêche, elle a une bonne gueule cette équipe, et plus tard les générations futures diront de nous : « ah la team 189, grâce à elle nous savons que le jeu vidéo se pratiquait sur la planète Saturne à l'aide d'un boitier plastique renfermant 32 bites »
Saturn
modifierMotivé pour la traduction, en partage avec le Docteur si j'ai bien suivi. L'article anglais est finalement moins imposant que celui sur la Mega Drive (il m'a rendu fou celui-là), en se partageant bien le boulot c'est faisable, du coup je suis même partant pour enchainer sur celui de la Master System... --Lmao (discuter) 18 février 2015 à 23:06 (CET)
- J'essayerais d'aider un peu si j'ai le temps, mais je crois que tu géreras bien le truc ^^' Je ne connais pas bien Sega, pour être franc. Kotovol (discuter) 19 février 2015 à 01:20 (CET)
- Bonjour, dommage mais pour la Mega Drive, il faudra s'en occuper dans un contexte autre que celui du WCC, mais ce sera un truc à faire... Pour l'objectif avoué sur la Saturn, je pense qu'on peut viser le label AdQ (autant taper fort). D'accord pour Master System, l'article anglais est lui aussi de très bon niveau, après, ça dépendra du temps imparti. Peut-être aussi regarder sur Google Books et les magazines de l'abandonware pour voir quels compléments apporter à l'article... Docteur Doc C'est grave docteur ? 19 février 2015 à 18:15 (CET)
- Sinon on se lance chacun sur un article, toi la Saturn (l'idée vient de toi), et moi la Master System (en fait il doit y avoir de sacrés fanboys Sega sur wiki:en, les articles Mega-CD et 32X sont AdQ^^). Pour la Mega Drive il faut que je me motive à traduire les specs techniques ... un jour. --Lmao (discuter) 20 février 2015 à 00:27 (CET)
- Bon d'accord, chacun son article, mais comme tu as l'air un expert de SEGA, je te laisserai relire de temps à autre ma traduction, surtout sur la partie technique, que je ne maîtrise aucunement. Docteur Doc C'est grave docteur ? 20 février 2015 à 18:57 (CET)
- Ok ça marche, et je pense qu'on se relira tous un peu de toute façon, la partie technique est la plus lourde oui, mais ça va le faire. --Lmao (discuter) 20 février 2015 à 19:08 (CET)
- Pour les apports originaux, il y "Service Games: The Rise and Fall of SEGA: Enhanced Edition" (2013) qui n'est pas utilisé par les articles anglophones. Kotovol (discuter) 21 février 2015 à 12:15 (CET)
- Merci pour cette référence, j'ai maintenant l'epub sur ma tablette ;-). À part ça ... le concours a commencé et l'article Mega Drive n'est pas terminé : Noooooooo Lmao (discuter)
- Bravo... Maintenant je regarde The Office plutôt que rédiger, merci Lmao! Kotovol (discuter) 1 mars 2015 à 20:33 (CET)
- Héhé, je t'autorise à regarder les 5 première saisons, les autres ne sont pas drôles (puis comme ça j'aurai le temps de rattraper mon retard) --Lmao (discuter) 2 mars 2015 à 22:02 (CET)
- Première sous-section traduite (contexte) et déjà quelques difficultés de traduction avec l'évocation de Virtua Fighter... Quelqu'un pour voir si ce j'ai écrit est cohérent ? Docteur Doc C'est grave docteur ? 8 mars 2015 à 19:53 (CET)
- J'ai relu à la fois la version (en) et ta version. Hormis un mot qui me faisait tiquer (sentait pour felt, que j'ai remplacé par paraissent), ça me semble ok. Ssx`z (discuter) 8 mars 2015 à 20:31 (CET)
- J'ai fait la même chose et buté sur la même phrase à ralonge. Pour moi, dans ce cas, "felt" fait référence aux sensations éprouvées en maniant chaque personnage, ce pourquoi je l'ai traduit par "se manient". (je n'avais pas vu que Ssx'z l'avait déjà modifié) Kotovol (discuter) 8 mars 2015 à 21:13 (CET)
- J'ai relu à la fois la version (en) et ta version. Hormis un mot qui me faisait tiquer (sentait pour felt, que j'ai remplacé par paraissent), ça me semble ok. Ssx`z (discuter) 8 mars 2015 à 20:31 (CET)
- Première sous-section traduite (contexte) et déjà quelques difficultés de traduction avec l'évocation de Virtua Fighter... Quelqu'un pour voir si ce j'ai écrit est cohérent ? Docteur Doc C'est grave docteur ? 8 mars 2015 à 19:53 (CET)
- Héhé, je t'autorise à regarder les 5 première saisons, les autres ne sont pas drôles (puis comme ça j'aurai le temps de rattraper mon retard) --Lmao (discuter) 2 mars 2015 à 22:02 (CET)
- Bravo... Maintenant je regarde The Office plutôt que rédiger, merci Lmao! Kotovol (discuter) 1 mars 2015 à 20:33 (CET)
- Merci pour cette référence, j'ai maintenant l'epub sur ma tablette ;-). À part ça ... le concours a commencé et l'article Mega Drive n'est pas terminé : Noooooooo Lmao (discuter)
- Pour les apports originaux, il y "Service Games: The Rise and Fall of SEGA: Enhanced Edition" (2013) qui n'est pas utilisé par les articles anglophones. Kotovol (discuter) 21 février 2015 à 12:15 (CET)
- Ok ça marche, et je pense qu'on se relira tous un peu de toute façon, la partie technique est la plus lourde oui, mais ça va le faire. --Lmao (discuter) 20 février 2015 à 19:08 (CET)
- Bon d'accord, chacun son article, mais comme tu as l'air un expert de SEGA, je te laisserai relire de temps à autre ma traduction, surtout sur la partie technique, que je ne maîtrise aucunement. Docteur Doc C'est grave docteur ? 20 février 2015 à 18:57 (CET)
- Sinon on se lance chacun sur un article, toi la Saturn (l'idée vient de toi), et moi la Master System (en fait il doit y avoir de sacrés fanboys Sega sur wiki:en, les articles Mega-CD et 32X sont AdQ^^). Pour la Mega Drive il faut que je me motive à traduire les specs techniques ... un jour. --Lmao (discuter) 20 février 2015 à 00:27 (CET)
- Bonjour, dommage mais pour la Mega Drive, il faudra s'en occuper dans un contexte autre que celui du WCC, mais ce sera un truc à faire... Pour l'objectif avoué sur la Saturn, je pense qu'on peut viser le label AdQ (autant taper fort). D'accord pour Master System, l'article anglais est lui aussi de très bon niveau, après, ça dépendra du temps imparti. Peut-être aussi regarder sur Google Books et les magazines de l'abandonware pour voir quels compléments apporter à l'article... Docteur Doc C'est grave docteur ? 19 février 2015 à 18:15 (CET)
Master System
modifierBon Lmao demain on se sort les doigts du fondement. --Lmao (discuter) 4 mars 2015 à 00:31 (CET)
- Ça ne semble pas s'être passé comme prévu, je ne vois pas d'edit sur Master System... Ssx`z (discuter) 10 mars 2015 à 14:00 (CET)
- Pour rester neutre on va dire que j'ai été refroidi par la labellisation de l'article Mega Drive. Du coup remise en question de ma participation au concours. --Lmao (discuter) 13 mars 2015 à 21:45 (CET)
- Je ne comprends pas ce qui te refroidit. Est-ce que mes commentaires sont en cause? :-/ Je suis vraiment désolé si c'est le cas, je trouve que tu as fait un super travail, et je n'avais pas l'intention de le remettre en cause. Kotovol (discuter) 14 mars 2015 à 18:55 (CET)
- Pour rester neutre on va dire que j'ai été refroidi par la labellisation de l'article Mega Drive. Du coup remise en question de ma participation au concours. --Lmao (discuter) 13 mars 2015 à 21:45 (CET)
Gunpei Yokoi
modifierDispo pour le fignolage : wikif, tournures de phrases, et traduction depuis l'anglais. --Lmao (discuter) 18 février 2015 à 23:06 (CET)
- Ce sera mon projet principal. C'est plus que tout ce que j'ai fait sur wikipédia jusqu'à maintenant, donc c'est un défi, et maintenant que je ne suis plus seul j'ai un peu la pression :-p
- Je pense pas que traduire de l'anglais sera nécessaire, je pense même que c'est mieux de faire au moins un article sans apport interwiki. En revanche j'aurais besoin d'avis sur la structure. Kotovol (discuter) 19 février 2015 à 01:20 (CET)
- Beuh non, on n'est pas là pour la coupe virtuelle, y'a pas de pression à avoir. --Lmao (discuter) 20 février 2015 à 00:27 (CET)
Tetris
modifierHistoire du jeu vidéo et Tetris sont proposés par Ssx`z, deux sujets louables et vitrines de l'industrie. Vous avez des bouquins sur ces sujets ? --Lmao (discuter) 18 février 2015 à 23:06 (CET)
- Avoir un ou deux articles de moindre importance à coté serait tout aussi bien :-) C'est comme veulent les gens.
- Pour l'histoire des jeux vidéo, j'ai quelques bouquins mais honnêtement je pense que c'est un trop gros morceau, surtout en plus de ce qu'il y a déjà.
- Pour Tetris cela me parait une bonne idée. On peut trouver pas mal d'info dans pas mal de bouquins (j'en ai certains qui peuvent s'envoyer par mail, si vous voyez ce que je veux dire) et même sur le net. Cela se marie bien avec Gunpei Yokoi d'ailleurs.
- Et pour la petite histoire l'article Tetris a déjà été travaillé par une équipe du projet jeu vidéo en mars 2010... Sans succès apparemment. (Oui, j'avoue, j'aime fouiller les vieilles pages de wikipédia) Kotovol (discuter) 19 février 2015 à 01:20 (CET)
- Pas de livre sur le sujet sous la main, mais je peux faire un tour à la bibliothèque de Rennes. Après je sais pas s'il y a des références papiers sérieuses sur Tetris. Il faudra peut-être se pencher plutôt sur des ouvrages sur les jeux vidéo des années 80 qui peuvent avoir une partie dédiée sur le sujet. Il doit y avoir également pas mal de documentaires vidéo sur le sujet (mais en tant que sources secondaires dans ce cas, je suppose) Ssx`z (discuter) 19 février 2015 à 09:24 (CET)
- En tout cas, toi et Kotovol êtes la caution « fait avec les mains » --Lmao (discuter) 20 février 2015 à 00:27 (CET)
- Un petit passage rapide pour vous signaler la publication au mois d'avril prochain d'un bouquin sérieux sur Tetris et son créateur, en français de surcroît, Alexei Pajitnov: From Tetris with love de Daniel Ichbiah. Il me parait difficilement concevable d'ignorer ce bouquin-là (idée : améliorer Alekseï Pajitnov au passage !) si le but est de labelliser l'article en question. Malheureusement, ce sera un peu tard (Amazon parle d'une sortie le 24 avril, quelques jours avant la fin du Wikiconcours, et l'éditeur Pix'n love annonce « premier semestre 2015 » sans plus de précisions.
- Ces mêmes éditions ont en revanche publié une biographie de Gunpei Yokoi (Gunpey Yokoi : Vie et philosophie du dieu des jouets Nintendo) mais je suppose que Kotovol (d · c · b), tu es au courant. Je vous souhaite bon courage et je reste à disposition pour, éventuellement, une relecture ou deux si j'ai le temps. Skull33 (discuter) 24 février 2015 à 10:17 (CET)
- On n'a plus qu'à faire pression pour décaler le Wikiconcours d'un mois . Merci pour l'info, ça servira toujours. Ssx`z (discuter) 24 février 2015 à 10:19 (CET)
- Arf... J'avais effectivement vu ce bouquin, mais j'avais pas percuté qu'il était pas encore sorti. En tout cas merci pour l'information. Kotovol (discuter)
- Kotovol : Merci pour ces références, je peux me débrouiller pour les trouver, j'en ai déjà 2 sous la main en quelques secondes + les bibliothèques aux alentours si je les veux en papier :) Ssx`z (discuter) 26 février 2015 à 21:02 (CET)
- Arf... J'avais effectivement vu ce bouquin, mais j'avais pas percuté qu'il était pas encore sorti. En tout cas merci pour l'information. Kotovol (discuter)
- On n'a plus qu'à faire pression pour décaler le Wikiconcours d'un mois . Merci pour l'info, ça servira toujours. Ssx`z (discuter) 24 février 2015 à 10:19 (CET)
- En tout cas, toi et Kotovol êtes la caution « fait avec les mains » --Lmao (discuter) 20 février 2015 à 00:27 (CET)
- Pas de livre sur le sujet sous la main, mais je peux faire un tour à la bibliothèque de Rennes. Après je sais pas s'il y a des références papiers sérieuses sur Tetris. Il faudra peut-être se pencher plutôt sur des ouvrages sur les jeux vidéo des années 80 qui peuvent avoir une partie dédiée sur le sujet. Il doit y avoir également pas mal de documentaires vidéo sur le sujet (mais en tant que sources secondaires dans ce cas, je suppose) Ssx`z (discuter) 19 février 2015 à 09:24 (CET)
Bibliographie
modifierComme je faisais une recherche bibliographique, j'en ai profité pour noter les bouquins qui parlent de Tetris. Voici la liste:
Livres que j'ai en papier
modifier- Florent Gorges, Gunpei Yokoi : Vie et philosophie du dieu des jouets Nintendo, Pix'n Love,
- Collectif, La Bible Game Boy, Pix'n Love, . -- Kotovol (discuter) 26 février 2015 à 18:59 (CET)
Livres que j'ai en pdf
modifierIl y a de cinq à trente pages consacrées à Tétris dans chacun d'entre eux. Je n'aurais pas le temps de les exploiter moi-même mais je peux l'envoyer à Ssx`z (ou lui expliquer comment y accéder - c'pas très compliqué) si il le veut.
- (en) Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games, Three Rivers Press,
- Daniel Ichbiah, La Saga des Jeux Vidéo, Pix'n Love, , qui est facile à trouver dans sa version de 1997.
- (en) Bill Loguidice et Matt Barton, Vintage Games - An insider look at the history of the most influential games of all time, Focal Press, .
- (en) Gregory Trefry, Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in ALL of Us, Morgan Kaufmann,
- (en) David Sheff, Game Over Press Start To Continue, Cyberactive Media Group, .-- Kotovol (discuter) 26 février 2015 à 18:59 (CET)
- J'ai commencé l'article sans ce dernier ouvrage et pourtant c'est le plus complet, dommage ! J'ai rafistolé des passages pour que ce soit plus clair et ajouter cette source aux deux premières parties. Affaire à suivre. Ssx`z (discuter) 5 mars 2015 à 14:11 (CET)
Livres que j'ai pas
modifier- Jean-François Morisse, Histoires secrètes des jeux vidéo, First Interactive, .-- Kotovol (discuter) 26 février 2015 à 18:59 (CET)
Discussions sur l'avancement de l'article
modifierPremière journée et première fois que je rédige avec des sources aussi complètes. Le problème : certaines ne présentent pas les faits de la même façon (ou ne cite pas les mêmes sociétés...). En tout cas, c'est sympathique à faire. Hâte d'avoir plus de temps pour continuer, je pense que 10 000 octets aujourd'hui, c'est déjà pas mal
Par ailleurs, je suggère de déplacer la liste de toutes les versions de Tetris dans un sous article et de seulement intégré un petit paragraphe, présentant les versions majeures. Ssx`z (discuter) 1 mars 2015 à 20:11 (CET)
- Effectivement cela doit être hyper galère à écrire. J'avais un peu lu les sources et pour être franc, la seule chose que j'ai retenu, c'est que c'est un beau bazar.
- Pour les versions, je pense que c'est une bonne idée de faire un article sépaŕé. Je vais faire la même chose avec Yokoi d'ailleurs.
- Bon travail en tout cas, Kotovol (discuter) 1 mars 2015 à 20:33 (CET)
- On avance petit à petit... Mais sérieusement, il pouvait pas garder les droits pour lui seul ce cher Pajitnov J'espère ne pas trop m'être embrouillé, des relectures ne seront pas de trop (déjà pour la syntaxe, je me suis pas relu attentivement encore mais surtout pour la véracité historique) Ssx`z (discuter) 2 mars 2015 à 20:07 (CET)
- Woot, vous ne perdez pas de temps les gars. Il était nécessaire de regrouper les jeux Tetris dans un article à part ouais. Sinon n’hésitez pas à laisser des liens rouge pour les boites reconnues (Mastertronic pour ne pas la citer), si vous n'avez pas la motivation pour créer les articles je m'en charge sans problème. Très bon début, déjà bien illustré, qui promet :-) Lmao (discuter) 2 mars 2015 à 21:51 (CET)
- En parlant des photos d'illustrations, si quelqu'un trouve d'anciennes versions, du type celle sur Electronika 60 ou les éditions Mirrorsoft, comme celle-ci (de WP EN), ou ça (possible via des photos d'écran ?), je suis preneur. Mais j'ai peu d'espoir Ssx`z (discuter) 2 mars 2015 à 22:18 (CET)
- C'est galère pour les images... J'ai même pas de photo de Gunpei Yokoi et je ne vois pas quoi faire contre cela.
- En revanche il y a une photo de l'Elektronica 60 sur Commons :-p.
- Pour le reste: j'essayerais de me plonger plus tard dans les sources pour pouvoir "vérifier" ce que tu écris, car je pense que sur un sujet pareil deux têtes valent mieux qu'une. Kotovol (discuter) 2 mars 2015 à 22:43 (CET)
- Ce n'est pas pour la même partie mais j'ai envoyé un mail à Erik Nygren, auteur de ces images, en demandant une autorisation OTRS ou qu'ils uploadent les photos lui-même. Croisons les doigts Ssx`z (discuter) 3 mars 2015 à 19:37 (CET)
- EDIT: « I usually charge for commercial use of my photos, so CC BY-NC-SA would be my standard which unfortunately isn't compatable. » <- Dommage. Ssx`z (discuter) 3 mars 2015 à 20:36 (CET)
- Ça aurait bien rendu, c'est bien tenté ... et bien dommage. --Lmao (discuter) 4 mars 2015 à 00:33 (CET)
- Oui, vous avez bien lu le résumé du diff ! Si j'ai le temps demain, je relis l'ensemble pour éradiquer les répétitions, incohérences, manque de sources, etc. Je compte sur vous également pour vérifier la véracité, car parfois j'ai interprété en recoupant les sources.
- Ensuite, il reste tout le reste à rédiger... Je m'attendais pas à autant de travail Ssx`z (discuter) 6 mars 2015 à 22:50 (CET)
- Ça aurait bien rendu, c'est bien tenté ... et bien dommage. --Lmao (discuter) 4 mars 2015 à 00:33 (CET)
- En parlant des photos d'illustrations, si quelqu'un trouve d'anciennes versions, du type celle sur Electronika 60 ou les éditions Mirrorsoft, comme celle-ci (de WP EN), ou ça (possible via des photos d'écran ?), je suis preneur. Mais j'ai peu d'espoir Ssx`z (discuter) 2 mars 2015 à 22:18 (CET)
- Woot, vous ne perdez pas de temps les gars. Il était nécessaire de regrouper les jeux Tetris dans un article à part ouais. Sinon n’hésitez pas à laisser des liens rouge pour les boites reconnues (Mastertronic pour ne pas la citer), si vous n'avez pas la motivation pour créer les articles je m'en charge sans problème. Très bon début, déjà bien illustré, qui promet :-) Lmao (discuter) 2 mars 2015 à 21:51 (CET)
- On avance petit à petit... Mais sérieusement, il pouvait pas garder les droits pour lui seul ce cher Pajitnov J'espère ne pas trop m'être embrouillé, des relectures ne seront pas de trop (déjà pour la syntaxe, je me suis pas relu attentivement encore mais surtout pour la véracité historique) Ssx`z (discuter) 2 mars 2015 à 20:07 (CET)
┌─────────────────────────────────────────────────┘
Pas d'avancement textuel ce soir, mais 1 heure pour faire ce GIF. On arrive au bout du tunnel pour cet article Ssx`z (discuter) 12 mars 2015 à 22:16 (CET)
- Ça s'endort par ici, mais je frôle la médiane de la taille d'un AdQ sur Tetris avec 82 645 octets (médiane à 83ko selon mes calculs le mois dernier) . On a désormais de l'animation et du son sur la page. Bientôt une adaptation du jeu ou pas... ! Ssx`z (discuter) 25 mars 2015 à 21:30 (CET)
Idée en vrac : graphique de la succession des droits
modifierPour illustrer la partie Histoire et simplifier la lecture, je verrais bien un graphique résumant l'évolution des droits au cours du temps, avec en abscisse le temps et en ordonnée les différents supports : ordinateurs, consoles, handhelds (console portable).
A réaliser quand la partie Histoire sera fini (bientôt, le plus dur est fait !) et après plusieurs relectures/recroisement de sources. Ssx`z (discuter) 3 mars 2015 à 22:00 (CET)
- Ce serait clairement une bonne idée :-p
- Je me suis permis de réorganiser quelque peu la section "conception" qui me semblait un peu confuse. (certaines infos étaient répétées deux fois et il y avait une phrase sans verbe).
- Pour le reste je trouve le texte assez clair.
- Quelques remarques:
- Il me semble que Rogers achète deux fois les droits pour les consoles à Atari dans le texte.
- Répétitions involontaire de ma part je pense. Je n'ai pas relu attentivement l'ensemble de la partie d'un coup.
- Il est dit que "Stein obtient finalement son accord, pour une licence mondiale et sur tous les supports possibles" alors que, plus tard, il est dit qu'il n'a les droits que sur ordinateur?
- Les deux ouvrages que j'utilise principalement ne sont pas clair à ce sujet, je m'en suis rendu compte hier, arrivé à la partie sur Nintendo. Il faudrait une autre source pour trancher : est-ce que par "tout support possibles", l'Académie voulait dire "l'ensemble des ordinateurs" ?
- En relisant au calme, Ichbiah parle bien de « tous les ordinateurs » et non supports comme je l'avais écrit. La faute vient de moi au final Ssx`z (discuter) 4 mars 2015 à 21:02 (CET)
- Pour le reste j'ai aussi quelques idées en vrac:
- Je me demande si ce serait possible de faire une mini animation/vidéo qui remplacerait l'une des images du jeu? Je suis vraiment nul pour ce genre de truc, mais cela ne doit pas être bien compliqué à faire sur une version libre du jeu, et les jeux vidéo c'est tellement plus sympa quand cela bouge.
- J'y avais pas pensé mais je dis oui, oui, oui ! Je ferai des GIF de différentes actions avec JsTetris. Je pense à :
- Jeu de base (juste placer une pièce) avec rotation et décaplacement latéraux
- Effectuer une ligne, qui illustre la chute des pièces au dessus (par Chute et gravité)
- Effectuer 4 lignes d'un coup
- J'ai l'impression que le Easy spin est possible sur cette version (au pire je l'accentuerai chez moi, je connais bien le Javascript), donc pourquoi pas illustrer ça également
- Je ne sais pas si tu as déjà beaucoup travaillé sur cette partie, mais la description du jeu gagnerait à être synthétisée; elle est vraiment longue par rapport aux autres articles labélisés du projet. La partie sur les tétriminos notamment me semble un peu grosse.
- Le tableau sur les variations de couleurs est inutile à mon goût : je l'ai laissé dans le doute mais il est incomplet et la phrase juste au-dessus (aucune incidence sur le jeu) suffit.
- Le sur-titre "développement" ne me parait pas convenir, étant donné que la plus grande partie du texte concerne plutôt la commercialisation du titre, et les conflits de droit. Je ne pas exactement comment répartir les choses cela dit... Peut-être une partie "Conception" et une partie "Commercialisation"?
- On alors Historique, comme Pokémon#Historique ?
- Je ne sais pas pourquoi tu as utilisé le modèle "citation" pour les mots "tétraminos" et "tennis"?
- Fatigue, flemme de trouver les signes « »... Honte sur moi, oui.
- Pour le reste, je ne sais pas si le plan actuel est le plan définitif ou si tu vas encore changer des choses?
- J'ai surtout bossé sur les deux premières parties, le reste est à construire. J'ai prévu une partie sur la musique mais au final je sais pas s'il y a vraiment matière à rédiger plus de 2 paragraphes dessus. Les parties de 1re section Records et Film vont forcément sauter mais ça serait bien de replacer ces infos quelque part. Si quelqu'un a des idées de plan, je suis preneur.
- Je ne sais pas si c'est à cause de ta manière de mettre les références, mais souvent les dernières phrases des paragraphes ne sont pas sourcées.
- Pfiou! Y a pas à dite c'est dense. Bonne nuit, Kotovol (discuter) 4 mars 2015 à 00:43 (CET)
- Voir toutes mes réponses ci-dessus. Ssx`z (discuter) 4 mars 2015 à 08:31 (CET)
- Pour l'historique: bonne idée.
Pour le gif: cool, c'est pour cela que j'aime les gens doués en informatique.
Pour le plan: en fait, je pensais qu'une partie game design, ainsi qu'une partie postérité seraient intéressants (mais je sais pas quel quantité de trucs on peut dire; à vu de nez je dirais deux sous-sections courtes pour chacune mais j'ai pas assez bien exploré les sources). Pour tout ce qui est musique et impact culturel je ne sais pas trop comment organiser :-) -- Kotovol (discuter) 5 mars 2015 à 01:02 (CET)
- Pour l'historique: bonne idée.
- Voir toutes mes réponses ci-dessus. Ssx`z (discuter) 4 mars 2015 à 08:31 (CET)
Autre source
modifierTu l'as peut-être déjà, mais je la mets ici au cas où (j'essayerais de l'exploiter moi-même si j'ai le temps mais quatre heures du mat' c'est tard pour faire des math'):
ce truc.
J'ai aussi trouvé quelques trucs dans deux autres ouvrages consacré au game design, mais je vais essayer d'écrire quelque chose moi-même quand j'aurais le temps.
Si cela continue y va falloir créer Gameplay de Tetris, Developpement de Tetris, Impact culturel de Tetris, Pourquoi Tetris est cool et Liste de reproduction de Tetris sur façades de bâtiments si on veut pas avoir un article de 200 ko :-D Kotovol (discuter) 8 mars 2015 à 03:41 (CET)
- Assez costaud, même à 11h :p J'ai également trouvé cette interview de Rogers, que j'ai utilisé comme source pour son article, mais on peut l'utiliser pour Tetris également. Sa biographie n'est pas entière et peu sourcée, mais ça pourra s'améliorer plus tard.
- Pour la taille de l'article, la moyenne d'un AdQ gravite autour de 94ko, d'après Discussion_utilisateur:Ssx`z#Statistiques. On est à 47ko, on a encore de la marge Ssx`z (discuter) 8 mars 2015 à 11:08 (CET)
Cinquième article ?
modifierBon, nous avons maintenant 4 articles, ce qui représente ma foi une somme de travail assez conséquente pour les deux prochains mois. Nous disposons d'un thème de jeu (Tetris), un concepteur de jeu, et deux consoles SEGA. Je vous propose donc, si vous le souhaitez, de choisir un cinquième et dernier article, que l'on se garderait bien au chaud pour les derniers jours du WCC, si les travaux sur les 4 premiers articles arrivent à leur terme en avance (une sorte de bonus). On pourrait donc partir sur une traduction d'un article sur un jeu vidéo, pour lequel on se partagerait le travail ; qu'en dites-vous ? Docteur Doc C'est grave docteur ? 21 février 2015 à 14:43 (CET)
- Histoire de relancer la discussion : pour changer, un style de jeu ? Un éditeur ? Manette de jeu ? Quelqu'un a une idée, sans pour autant viser l'AdQ ? Ssx`z (discuter) 23 février 2015 à 21:09 (CET)
- J'espèrais toujours qu'un cinquième membre se joigne à nous :-p et comme de nouvelles personnes peuvent s'inscrire y compris pendant le concours (je crois) et qu'on peut changer notre liste d'article à tout moment (je crois), autant ne pas "officialiser" de cinquième article tout de suite, même si on peut toujours y réfléchir.
- Il y a tellement d'AdQ sur wp.en qu'il y a de quoi faire ^^ Kotovol (discuter) 23 février 2015 à 21:25 (CET)
- Ouais ça motivera p'têt quelqu'un à venir faire un article qui lui tient à cœur. En attendant on peut toujours réfléchir à un article si personne ne se pointe ... --Lmao (discuter) 24 février 2015 à 00:22 (CET)
- J'ai laissé un mot sur la PDD du projet pour informer qu'une cinquième place et un cinquième article sont à prendre. Et oui, il est possible de modifier la liste, à condition que le nouvel article choisi ne remplace pas un autre qui a été beaucoup travaillé, cela nous laisse quand même une bonne marge de manœuvre. Docteur Doc C'est grave docteur ? 24 février 2015 à 11:26 (CET)
- Ouais ça motivera p'têt quelqu'un à venir faire un article qui lui tient à cœur. En attendant on peut toujours réfléchir à un article si personne ne se pointe ... --Lmao (discuter) 24 février 2015 à 00:22 (CET)
Disponibilité
modifierJuste pour prévenir que je serais +- absent jusqu'au 20 mars (à peu près). Bonne semaine, Kotovol (discuter) 12 mars 2015 à 14:14 (CET)
Articles connexes créés
modifierPour Gunpei Yokoi
modifierA dix jours de la fin...
modifierBonjour, il est, je pense, temps de tirer un petit bilan de notre participation, quand bien même il reste encore une dizaine de jours. Malheureusement, nos emplois du temps IRL ne nous ont pas permis de travailler comme prévu les articles (Yokoi s'est plutôt pas trop mal développé, chapeau bas pour l'article Tetris qui va sûrement obtenir l'AdQ d'ici les prochaines semaines/mois, mais les articles de console n'ont pas avancé, pour diverses raisons). Je vous propose à tous de finir en beauté notre WCC, soit en s'attelant sur l'un des articles les moins développés de notre liste (Saturn ou Master System), soit en choisissant un cinquième article que nous nous partagerons équitablement pour le terminer d'ici le 30 avril. Dans ce second cas, je vous propose la traduction d'un des échecs les plus cuisants de SEGA, qui éclairerait un point particulier de l'histoire de la Saturn, Sonic X-treme. J'attends vos avis, sentiments quant à ce WCC, etc... Docteur Doc C'est grave docteur ? 19 avril 2015 à 14:53 (CEST)
- Salut. J'ai pas avancé aussi vite que je ne le pensais sur Tetris (première fois que je prends un article de zéro ou presque pour l'amener vers un label) mais j'espère avoir le temps de finir l'article et lancer le process de labellisation avant le 30 . L'article sur Yokoi a bien avancé, c'est vrai, bravo Kotovol (d · c · b) !
- Pour la fin, à voir surtout avec Lmao : et Kotovol : s'ils sont motivés pour un autre article ou attaquer l'une des consoles. Je me concentre personnellement sur la fin de Tetris et sur la création d'ébauches pour les liens rouges qui sont associés au jeu. Ssx`z (discuter) 19 avril 2015 à 17:08 (CEST)
- Désolé j'ai vraiment eu un coup de mou après l'article Mega Drive, plus aucune motivation. Sur wikipédia je prends plaisir à participer au gré de mes consultations, et de temps en temps sur des articles qui me tiennent à cœur. M'imposer la refonte d'un article sur un temps donné a été une sorte de tue l'amour. Les concours n'ont jamais été mon fort, je crois que c'est pareil pour les wikiconcours^^'. Comme souvent chez moi c'est à quelques jours de l'échéance d'une date que je me bouge... donc je m'engage toujours à traduire l'article Master System. Faites-vous plaisir sur le cinquième article. Et bravo pour ton travail Ssx ça impose le respect, il mérite une étoile en platine cet article. --Lmao (discuter) 19 avril 2015 à 19:36 (CEST)
- J'avoue qu'on y a été aussi un peu fort... Faire Saturn et Master System (de sacrés pavés quand même !) dans la foulée de Mega Drive, qui est tout aussi imposant, ça démotive un peu, surtout dans un délai de travail aussi court. Si tu crains de pas réussir à traduire ton article d'ici la fin du WCC, n'hésites pas à me demander, ça ne me dérange absolument pas de mettre la Saturn en stand-by (travailler à plusieurs, ça donne aussi l'impression d'aller plus vite). Docteur Doc C'est grave docteur ? 19 avril 2015 à 19:47 (CEST)
- Ouais ça passe vite deux mois en fait. Ça devrait aller, par contre je traduis et j'ajoute les sources ensuite (c'est ça qui me lourde en fait, il faudrait un système plus simple façon wikidata qui englobe les sources de plusieurs wikipédia), donc l'article ne sera pas labellisé avant un moment mais il sera normalement de niveau avancé. --Lmao (discuter) 19 avril 2015 à 19:58 (CEST)
- J'avoue qu'on y a été aussi un peu fort... Faire Saturn et Master System (de sacrés pavés quand même !) dans la foulée de Mega Drive, qui est tout aussi imposant, ça démotive un peu, surtout dans un délai de travail aussi court. Si tu crains de pas réussir à traduire ton article d'ici la fin du WCC, n'hésites pas à me demander, ça ne me dérange absolument pas de mettre la Saturn en stand-by (travailler à plusieurs, ça donne aussi l'impression d'aller plus vite). Docteur Doc C'est grave docteur ? 19 avril 2015 à 19:47 (CEST)
- Désolé j'ai vraiment eu un coup de mou après l'article Mega Drive, plus aucune motivation. Sur wikipédia je prends plaisir à participer au gré de mes consultations, et de temps en temps sur des articles qui me tiennent à cœur. M'imposer la refonte d'un article sur un temps donné a été une sorte de tue l'amour. Les concours n'ont jamais été mon fort, je crois que c'est pareil pour les wikiconcours^^'. Comme souvent chez moi c'est à quelques jours de l'échéance d'une date que je me bouge... donc je m'engage toujours à traduire l'article Master System. Faites-vous plaisir sur le cinquième article. Et bravo pour ton travail Ssx ça impose le respect, il mérite une étoile en platine cet article. --Lmao (discuter) 19 avril 2015 à 19:36 (CEST)
À sept jours de la fin...
modifier... Je pense avoir fini mon job sur Tetris et compte le proposer en AdQ sous peu (ce soir ou demain...). Je n'ai pas tout relu encore, mais j'espère que la procédure de labellisation va amener un regard frais également, car pour ma part je peux réciter presque par cœur l'article, donc je n'ai plus un regard objectif sur sa structure Ssx`z (discuter) 23 avril 2015 à 11:02 (CEST)
- Salut, dans la section Pièces du jeu : Tétriminos, dernier paragraphe, il y a un référence nécessaire. Sinon, l'article semble apte à ce label, je le relirai en profondeur à la fin du WCC. Docteur Doc C'est grave docteur ? 23 avril 2015 à 12:07 (CEST)
Questions du jury
modifierBonjour,
Félicitations pour la sélection de votre article et de votre équipe.
Pouvez-vous nous préciser les ressources utilisées pour mener à bien la réalisation de vos articles :
- Recherches bibliographiques, internet... ?
- Ressources sur un Wikipédia en langue étrangère ?
- Visite de musées avec prises de photos... ?
Avez-vous rencontré des problèmes particuliers lors de ces 2 mois de Wikiconcours ? Lebrouillard demander audience 11 mai 2015 à 13:47 (CEST)
- Bonjour Lebrouillard (d · c · b) !
- Je peux parler plutôt pour les articles Tetris et Sonic X-treme, auquels j'ai contribué. Pour le premier, l'ensemble des livres et documentaires utilisés sont listés dans Tetris#Notes et références. Ils sont également listés plus haut dans cette page, par Kotovol (d · c · b). Il y a eu pas mal de recherches du côté de vieux magazines ces derniers temps pour essayer d'en tirer des critiques d'époques. L'utilisation des interwikis est assez anecdotique, car l'article Anglais est à mon goût à recycler mais contient quand même quelques informations rapatriés dans l'article (mais sourcées avec des articles en français de qualité quand c'était possible).
- Pour les imports Commons, c'est énormément d'imports via Flickr, avec une licence compatible. J'ai tenté d'entrer en contact avec deux photographes trouvés sur le net, qui ont de belles photos d'événements liés à Tetris, mais j'ai reçu un refus et aucune réponse de l'autre personne . J'ai tout de même réalisé une série de GIF, afin de rendre la page plus attrayante, et incorporé les extraits audio des thèmes principaux.
- Pour Sonic X-treme, je pense que Docteur Doc (d · c · b) pourra mieux en parler. On a sélectionné l'article seulement dix jours avant la fin donc le nombre de sources est plus restreint, mais elles restent intéressantes. De plus, le but était une traduction de l'article anglais, déjà considéré comme « Bon article », gage de fiabilité.
- Pour Master System et Saturn (console de jeux vidéo), on était censé partir des articles anglais, de la même façon que pour Sonic X-treme, et enfin Gunpei Yokoi a été entamé par Kotovol (d · c · b), avec une biographie à son honneur.
- Pas énormément de soucis je pense, hormis une chute de motivation expliqué ici. Les deux articles sur les consoles étaient trop ambitieux pour une durée de deux mois, on espère sauver la mise avec les 2 AdQ potentiels du coup . Ssx`z (discuter) 11 mai 2015 à 15:51 (CEST)
- Bonjour Lebrouillard (d · c · b). J'évoquerai pour ma part les articles Saturn, Master System et Sonic X-treme. Notre participation au WCC de mars 2015 trouve son origine dans l'article Mega Drive, que Lmao (d · c · b) et moi-même avions finalisé peu avant et même au début du WCC. Entretemps, avec Kotovol (d · c · b), nous avons lancé l'idée de participer au WCC avec le thème de l'univers Sega. D'où le choix des deux consoles... (Gunpei Yokoi est un autre article d'importance élevée afin de s'intéresser à une personnalité majeure de Nintendo). Toutefois, les soucis de motivations de Lmao, et le manque de temps pour ma part ont fait que Saturn et Master System sont vite passés à la trappe : à la base, ces articles devaient faire l'objet d'une traduction depuis l'article labellisé en anglais. Enfin, Sonic X-treme a été choisi une dizaine de jours avant la fin du WCC. Initialement, je souhaitais le rédiger après le WCC, à l'issue du travail sur Saturn, les deux étant liés. Le travail a consisté en la traduction du BA anglophone et de l'ajout de compléments issus de la presse papier, l'article de wp:en utilisant exclusivement des sources web... Docteur Doc C'est grave docteur ? 14 mai 2015 à 11:25 (CEST)