Escape the Backrooms

Escape the Backrooms est un jeu vidéo indépendant de survival horror pourvu d’un mode coopératif à quatre joueurs. Il est développé par un seul développeur Fancy et sort en accès anticipé sur Microsoft Windows via Steam en . Le jeu s’inspire du mythe collaboratif des Backrooms, un univers creepypasta composé de niveaux liminaires et d’entités hostiles. Le titre met l’accent sur l’exploration, la coopération et la survie dans des environnements oppressants. Il sort ensuite dans sa version finale en . Le jeu est par la suite édité par Secret Mode et publié sur PlayStation 5 et Xbox Series en .

Escape the Backrooms
Logo du jeu.

Développeur
Fancy
Éditeur
Secret Mode (console)
Distributeur
Compositeur
Vairo (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Accès anticipé
Août 2022
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Langue

Système de jeu

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Escape the Backrooms adopte une vue à la première personne[1], avec une ambiance sonore minimaliste destinée à renforcer la tension. La progression s’effectue à travers plus d’une trentaine de niveaux labyrinthiques aux environnements liminaires et inspirés du lore communautaire des Backrooms. Chaque niveau possède ses propres mécaniques, dangers et objectifs[2].

Le joueur incarne une personne ayant « noclippé » accidentellement hors de la réalité et se retrouvant piégée dans les Backrooms, un ensemble infini de pièces monotones et angoissantes. L’objectif principal est d’explorer les différents niveaux, d’éviter les entités et de résoudre des énigmes environnementaux afin de trouver une issue. Le jeu dispose d’un multijoueur dans lequel jusqu’à quatre joueurs doivent coopérer à l’aide d’un chat de proximité (en) pour parvenir à la fin des niveaux[2].

Développement

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Le jeu est créé par Fancy, pseudo de l’unique développeur[2]. Il publie Escape the Backrooms en pour ordinateur en accès anticipé via Steam afin de permettre une évolution continue basée sur les retours de la communauté de joueurs. Des mises à jour régulières ajoutent de nouveaux niveaux, des entités supplémentaires, des améliorations graphiques et des optimisations pour le multijoueur. Le jeu adopte sa version finale le [3].

Par la suite, Fancy et le studio Blackbird Interactive s’associent pour réaliser un portage du jeu sur console. Alors, avec l’aide de l’éditeur Secret Mode, le jeu sort en sur la boutique en ligne de la PlayStation 5, et des Xbox Series où il est ajouté au Xbox Game Pass[4].

Accueil

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Notes et références

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  1. 1 2 (en) Mark Delaney, « Escape The Backrooms Review – Haunting The Vibes Museum : Escape The Backrooms is the most encyclopedic Backrooms game of them all », GameSpot, San Francisco, (lire en ligne, consulté le ).Voir et modifier les données sur Wikidata
  2. 1 2 3 Jacques Laurent Techer (Kyujilo), « Escape the Backrooms : le cauchemar des couloirs jaunes débarque sur PS5 et Xbox Series » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).
  3. (en) Ben Lyons, « Escape the Backrooms will leave Early Access in October » Accès libre, sur Gamereactor (en), (consulté le ).
  4. (en) Josh Broadwell, « Xbox Game Pass just quietly got one of the most influential multiplayer horror games » Accès libre, sur Polygon, (consulté le ).

Liens externes

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