F1 2015 (jeu vidéo)
F1 2015 est un jeu vidéo de course développé et édité par Codemasters, sorti le sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One[1],[2]. Le jeu utilise le moteur de jeu Ego Engine du même développeur et est basé sur le Championnat du monde de Formule 1 2015. Il succède à F1 2014.
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Compositeur |
| Début du projet |
fin 2014 |
|---|---|
| Date de sortie | INT : |
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Évaluation |
|---|
| F1 (d) |
|---|
| ||||||||
Données du jeu
modifier| Manche | Grand Prix | Lieu | Virages | Longueur | Tours |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Melbourne | 16 | 5,3 km | 58 | |
| 2 | Sepang | 15 | 5,5 km | 56 | |
| 3 | Sakhir | 15 | 5,4 km | 57 | |
| 4 | Shanghai | 16 | 5,5 km | 56 | |
| 5 | Barcelone | 16 | 4,7 km | 66 | |
| 6 | Monaco | 19 | 3,3 km | 78 | |
| 7 | Montréal | 14 | 4,4 km | 70 | |
| 8 | Spielberg | 9 | 4,3 km | 71 | |
| 9 | Silverstone | 18 | 5,9 km | 52 | |
| 10 | Budapest | 14 | 4,4 km | 70 | |
| 11 | Spa-Francorchamps | 19 | 7,0 km | 44 | |
| 12 | Monza | 11 | 5,8 km | 53 | |
| 13 | Singapour | 23 | 5,1 km | 61 | |
| 14 | Suzuka | 18 | 5,8 km | 53 | |
| 15 | Sotchi | 18 | 5,9 km | 53 | |
| 16 | Austin | 20 | 5,5 km | 56 | |
| 17 | Mexico | 14 | 4,4 km | 69 | |
| 18 | São Paulo | 15 | 4,3 km | 71 | |
| 19 | Yas Marina | 21 | 5,6 km | 55 |
Système de jeu
modifierCourse Rapide
modifierCe mode de jeu vous permet de lancer une course simple sur un Week-End de Grand Prix, sur le circuit de votre choix avec la monoplace et le pilote de votre choix, et selon vos paramètres de difficulté.
Championnat du monde
modifierVivez une saison complète de Formule 1 dans la peau de votre pilote favori, à travers tous les circuits de la saison 2015 ou 2014 selon le pack que vous utilisez. Vivez un Week-End de Grand Prix comme jamais avec les retransmissions d'avant course, et les cérémonies du podium.
Saison Pro
modifierComme pour le Championnat du Monde, prenez place dans les yeux d'un pilote en jouant avec les paramètres de réalisme au maximum : aucune aide au pilotage, vision en mode Cockpit uniquement, et surtout, des Courses à 100 % de distance et des week-ends Complets.
Multijoueur
modifierDéveloppement
modifierAccueil
modifierAnnexes
modifierNotes et références
modifier- ↑ Rami Bououd, « F1 2015 repoussé de quelques semaines », sur Gameblog, (consulté le )
- ↑ « Sortie du jeu vidéo F1 2015 », sur autohebdo.fr, (consulté le )
