Final Doom
jeu vidéo de 1996
Final Doom est un jeu vidéo du type jeu de tir à la première personne qui utilise le moteur du jeu, les objets et les personnages de Doom II. Il est constitué de deux MegaWads (fichiers de niveaux .wad) contenant 32 niveaux, TNT: Evilution principalement par la Team TNT, et The Plutonia Experiment par les frères Milo et Dario Casali. Final Doom est sorti en 1996 et distribué en tant que produit officiel d'id Software. En complément des versions PC et Macintosh[1],[2], Final Doom est également sorti sur PlayStation ; cette version inclut une sélection de niveaux de Final Doom et des Master Levels for Doom II combinés en un seul jeu[3].
Final Doom
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur |
Jonathan El-Bizri, Josh Martel, L.A. Sieben, Tom Mustaine |
Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Accueil
modifierDoom II | ||
Média | Nat. | Notes |
GameSpot | US | 46 %[4] |
Gen4 | FR | 2/6[5] |
IGN | US | 70 %[3] |
Joystick | FR | 77 %[1] |
Notes et références
modifier- (fr) Fishbone, « Final Doom (Windows) », Joystick, no 74, , p. 120.
- (fr) Monsieur Pomme de Terre, « Final Doom (Macintosh) », Joystick, no 82, , p. 100.
- (en) « Final Doom : It's Doom on the PlayStation... again », sur IGN, .
- (en) Jim Varner, « Final Doom Review », sur GameSpot, .
- (fr) « Final Doom for Win95 », Gen4, no 91, , p. 158.
Liens externes
modifier- Interview with Dario Casali (1998) by Doomworld
- Final Doom at TeamTNT's official website
- Dario Casali's The Plutonia Experiment page
- (en) Page officielle chez id Software
- (en) Team TNT, créateur de BOOM et d'une partie de Final Doom
- (en) Doom Wad Archive
- (en) Doom Wad Station
- (en) Final Doom Reviews sur MobyGames