Ikumi Nakamura
Ikumi Nakamura (中村 育美, Nakamura Ikumi) est une développeuse de jeux vidéo japonaise.
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| Nom dans la langue maternelle |
中村育美 |
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Biographie
modifierC'est chez Capcom, un studio de développement japonais, qu'Ikumi Nakamura commence sa carrière en 2006. Elle exercera le métier d'artiste pour les jeux Ōkami, Super Street Fighter IV et Marvel vs. Capcom 3[1].
Puis, elle est designeuse pour Bayonetta chez PlatinumGames, avant de rejoindre Tango Gameworks (fondé par Shinji Mikami). Durant cette période, elle est nommée artiste principale des survival horror : The Evil Within et The Evil Within 2[1], dans lesquels elle transmet son amour pour les films d'horreur comme la saga Hellraiser qu'elle affectionne particulièrement[réf. nécessaire].
Le directeur de Tango Gameworks, Shinji Mikami, voit alors en elle assez de potentiel pour assumer la responsabilité de directrice de la création de Ghostwire: Tokyo. Lors de l'E3 2019, elle présentera alors ce dernier seule au cours de la conférence Bethesda[1]. Son intervention remarquée sur scène apporte un peu de renouveau à la conférence E3 de l'éditeur américain Bethesda. Elle se démarqua de par son air enjoué qui bouscula l'ambiance préformatée de la conférence[2].
Alors que Ghostwire: Tokyo est en cours de développement, Ikumi Nakamura annonce qu'elle quitte Tango Gameworks en 2019. En , elle crée un studio indépendant, Unseen. Elle s'attache à la fonction de directrice artistique[2]. Le premier jeu de son studio, Kemuri, a été présenté lors du State of Play du 2 juin 2026.
Jeux
modifier- 2006 : Ōkami
- 2009 : Bayonetta
- 2011 : Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
- 2012 : Street Fighter X Tekken
- 2014 : Super Street Fighter IV
- 2014 : The Evil Within
- 2016 : Street Fighter V
- 2017 : The Evil Within 2
- 2022 : Ghostwire: Tokyo[3].
- 2022 : Gungrave G.O.R.E (en)
- 2025 : Promise Mascot Agency (conseillère)
- 2027 : Kemuri
Références
modifier- 1 2 3 Chloé Woitier, « Ikumi Nakamura, Aya Kyogoku... les créatrices de jeux vidéo mises à l’honneur durant l’E3 2019 », sur Le Figaro, (consulté le ).
- 1 2 Thomas Pillon, « Ikumi Nakamura annonce l'ouverture de son studio indépendant et explique son départ », sur Gameblog, (consulté le ).
- ↑ « Ikumi Nakamura (Okami, Bayonetta...) quitte Tango Gameworks », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
Liens externes
modifier- Ressource relative à plusieurs domaines :
- Ressource relative à l'audiovisuel :