Le Jedi Engine est un moteur de jeu développé par LucasArts[Quand ?][1].

Jedi
Informations
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Environnement Windows
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire

Histoire

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Une rumeur disait que le Jedi Engine était le résultat de la rétro-ingénierie du moteur de Doom. Finalement, il fut plus élaboré que celui-ci, intégrant des nouveautés comme la possibilité de créer des niveaux contenant des pièces les une sur les autres[2], d'afficher des objets polygonaux et du brouillard, et enfin de regarder vers le haut ou le bas, bien que cette dernière ne soit pas au point à cause d'une mauvaise correction de la perspective.

Ce moteur de jeu fut utilisé dans deux jeux : Star Wars: Dark Forces et Outlaws[3]. Il tomba rapidement dans l'oubli et fut remplacé par un nouveau moteur de jeu nommé Sith, employé pour Jedi Knight: Dark Forces II.

Notes et références

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  1. ↑ (en) « Game Engine: Jedi », sur MobyGames (consulté le ).
  2. ↑ « Star Wars: Dark Forces », sur Internet Video Game Library (consulté le ).
  3. ↑ (en) « Doom to Dunia: A Visual History of 3D Game Engines », Maximum PC,‎ (lire en ligne [archive du ], consulté le ).