Kōsuke Yabuki
Kōsuke Yabuki (矢吹 光佑, Yabuki Kōsuke, né en ) à Adachi (Japon), est un producteur de jeux vidéo japonais. Connu pour avoir dirigé le développement de Mario Kart 8 ainsi que d’autres jeux vidéo, il travaille pour la multinationale Nintendo.
Biographie
modifierKosuke Yabuki naît en dans le quartier d’Adachi, à Tokyo, au Japon. Il suit des études à l’université de Tokyo, où il obtient un diplôme en informatique mathématique.
Il rejoint la multinationale Nintendo en 2005, et y débute comme concepteur sur le jeu The Legend of Zelda: Twilight Princess[1]. Il participe ensuite au développement de plusieurs épisodes de la série Mario Kart, notamment comme concepteur sur Mario Kart Wii[2].
Il accède au poste de directeur de Mario Kart 7, puis dirige également Mario Kart 8[2]. Par la suite, il devient producteur de la série Mario Kart, en supervisant notamment Mario Kart 8 Deluxe[2].
En parallèle, il produit entièrement le jeu vidéo Arms, première nouvelle licence majeure à laquelle il est associé en tant que producteur principal[3]. Au sein de Nintendo, Kosuke Yabuki dirige le « Production Group No. 9 » de Nintendo EPD[4]. À ce titre, il supervise plusieurs projets liés aux franchises de l’entreprise. Il participe notamment à la supervision de Super Smash Bros. Ultimate[5].
Notes et références
modifier- ↑ « Mario Kart 8 Deluxe : le producteur Kosuke Yabuki (Arms) parle du développement, des améliorations et des nouveautés »
, sur Nintendo Différence, - 1 2 3 Loup Lassinat-Foubert, « Mario Kart World sur Switch 2, le producteur Kosuke Yabuki dévoile ses secrets de création »
, sur Ouest-France, - ↑ (es) Enrique Alonso, « Entrevista con Kosuke Yabuki, productor de Arms »
, sur Eurogamer, - ↑ (es) « Mira toda la escena de créditos de Mario Kart World en 4K HDR »
, sur Gamereactor (es), - ↑ (es) « Kosuke Yabuki demuestra su destreza en Arms contra dos profesionales de Super Smash Bros. »
, sur Nintenderos,
Liens externes
modifier- Ressource relative à l'audiovisuel :