League of Legends Championship Pacific
Le League of Legends Championship Pacific (LCP) est la plus haute division de la scène professionnelle de League of Legends dans la région Asie-Pacifique. Riot Games, en association avec Carry International, a annoncé le la création d'une nouvelle ligue. Le championnat est composé de huit équipes : trois équipes partenaires et cinq équipes invitées. Deux de ces cinq équipes invitées devront mettre à la fin de la saison leur place en jeu, face à des équipes venant du Pacific Championship Series, de la League of Legends Japan League, du Vietnam Championship Series ou encore des Wildcards[- 1],[1], durant un tournoi de promotion/relégation.
| Sport | Esport |
|---|---|
| Création | 29 septembre 2024 |
| Autre(s) nom(s) | LCP |
| Organisateur(s) | Riot Games, Carry International |
| Éditions | 2 |
| Périodicité | Annuelle |
| Participants | 8 équipes |
| Statut des participants | Professionnel |
| Site web officiel | https://lolesports.com/fr-FR/leagues/lcp/ |
| Hiérarchie | 1er niveau |
|---|
| Tenant du titre | Team Secret Whales (2) |
|---|---|
| Plus titré(s) | CTBC Flying Oysters (3) |
Le LCP utilise un format en trois segments. Le premier segment permet à la meilleure équipe de se qualifier au First Stand. S'ensuit le second segment, où cette fois-ci deux équipes seront qualifiées pour le Mid-Season Invitational. Enfin, le troisième et dernier segment permettra aux trois équipes les mieux positionnées de se rendre au Championnat du monde de League of Legends. Les matchs sont joués depuis les studios Riot Games de Taipei.
Histoire
modifierLe , Riot Games sort un article, "LoL Esports : Vers un avenir plus radieux"[2], parlant de l'évolution de la scène compétitive de League of Legends en 2025. Ils y évoquent la création d'un nouvel événement international, le First Stand, ainsi que la création du LCP. Ils annoncent une ligue composée de huit équipes : quatre équipes partenaires et quatre équipes invitées. À la fin de chaque saison, deux des équipes invitées doivent mettre en jeu leur place dans le championnat.
En , il est annoncé que le partenariat entre le PSG Talon et le LCP a été résilié en raison de retards dans le versement des salaires des joueurs et des membres du coaching staff[3]. L'équipe est alors remplacée par Ground Zero Gaming, une équipe invitée qui évoluait en PCS en 2025[4].
Pour la saison 2026, le LCP et la LCK introduisent la communication des coachs en pleine rencontre. Sans provoquer de pause durant la partie, le coaching staff de chaque équipe a le droit de communiquer trois fois par partie durant 45 secondes. Cet ajout ne sera actif que pendant la saison régulière du premier segment de l'année[5].
Format
modifierLa ligue utilise un format composé de trois segments, où chaque segment possède ses spécificités[6]. En plus de la Fearless Draft[- 2] qui est arrivée en 2025, la ligue introduit les Coach Comms[- 3] pendant le premier segment de la saison, permettant aux coaching staff de communiquer en pleine rencontre[5]. La ligue introduit également les points de championnat, permettant aux équipes les plus constantes dans l'année de se qualifier au MSI et aux Worlds.
Le premier segment débute par une saison régulière, durant quatre semaines. Chaque équipe affronte les autres une fois dans un tournoi toutes rondes. Un total de sept matchs seront joués par équipe, où chacun des matchs est en deux manches gagnantes (BO3) et où les Coach Comms[- 3] sont disponibles. Les six meilleures équipes iront en playoffs. Les équipes s'affrontent alors dans des matchs en trois manches gagnantes (BO5). L'équipe qui remportera la finale sera couronnée championne du LCP, et se rendra au First Stand.
Le second segment est similaire au premier segment de la saison. Durant un tournoi toutes rondes, chaque équipe s'affronte une fois pour un total de sept rencontres, dans des matchs en deux manches gagnantes (BO3). Les six meilleures équipes accèdent aux playoffs, où les matchs seront disputés en trois manches gagnantes (BO5). L'équipe qui remportera la finale sera couronnée championne du LCP et obtient une place pour le Mid-Season Invitational. La seconde place pour le MSI sera donnée à l'équipe ayant le plus de points de championnat.
Le dernier segment de l'année est sous la forme d'une phase de système suisse. Toutes les rencontres sont en deux manches gagnantes (BO3), sauf les rencontres qualificatives et éliminatoires qui sont en trois manches gagnantes (BO5). S'ensuit les playoffs, où les deux meilleures équipes seront qualifiées aux Worlds, et où la meilleure sera couronnée championne du LCP. La troisième équipe allant aux Worlds est déterminée selon les points de championnats.
Résumé (2026)
modifierSplit 1
modifierSaison régulière
modifier- 8 équipes.
- a matchs par équipe.
- Tournoi toutes rondes.
- Matchs en deux manches gagnantes (BO3).
- Les six meilleures équipes avancent en playoffs.
- Possibilité d'utiliser les Coach Comms[- 3].
Playoffs
modifier- 6 équipes.
- Tournoi à double élimination.
- Matchs en trois manches gagnantes (BO5).
- La meilleure équipe se qualifie au First Stand.
Split 2
modifierSaison régulière
modifier- 8 équipes.
- 7 matchs par équipe.
- Tournoi toutes rondes.
- Matchs en deux manches gagnantes (BO3).
- Les six meilleures équipes avancent en playoffs.
Playoffs
modifier- 6 équipes.
- Tournoi à double élimination.
- Matchs en trois manches gagnantes.
- La meilleure équipe se qualifie au Mid-Season Invitational. La seconde place est attribuée à l'équipe ayant le plus de points de championnat.
Split 3
modifierSwiss Stage
modifier- 8 équipes.
- Système suisse.
- Matchs en deux et trois manches gagnantes.
- Les meilleures équipes avancent en playoffs.
Playoffs
modifier- Tournoi à double élimination.
- Matchs en trois manches gagnantes.
- Les deux meilleures équipes se qualifient au Championnat du monde. La troisième place est attribuée à l'équipe ayant le plus de points de championnat.
Équipes
modifier| Équipe | Joueurs | Entraîneur(s) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Toplaner | Jungler | Midlaner | AD Carry | Support | ||
(Hsu Shih-Chieh) |
(Zhao Zhi-Qiang) |
(Han In-woong) |
(Chiu Tzu-Chuan) |
(Chu Wu Hsin-Jung) |
(Wong Xing Lei) | |
(Liu Sheng-Wei) | ||||||
(Lo Chak Kin) |
(Wu Yi-Han) |
(Guo Bei-Yi) |
(Chen Chun-Feng) |
(Liu Chia-Hao) |
(Chen Kuan-Ting) | |
(Chiu Liang-Jung) | ||||||
(Sora Tobita) |
(Byeon Ji-woong) |
(Lee Jeong-tae) |
(Kamon Nomoto) |
(Lin Yu-En) |
(Shirou Sasaki) | |
(Haruhiko Aoki) | ||||||
(Lee Sang-wook) | ||||||
(Shunsuke Murase) |
(Kim Seung-hoo) |
(Lee Ga-eul) |
(Rei Shimaya) |
(Oh Hyo-seong) |
(Cheng Pin-Lun) | |
(Lee Sang-hun) | ||||||
(Trần Duy Sang) |
(Lê Ngọc Toàn) |
(Lê Ngọc Vinh) |
(Trần Quốc Hưng) |
(Đinh Anh Tài) |
(Võ Thành Luân) | |
(Trần Hữu Toàn) | ||||||
(Chen Yi-Chin) |
(Huang Tzu-Wei) |
(Chen Chang-Chu) |
(Lu Yu-Hung) |
(Ling Kai Wing) |
(Wong Chun Him) | |
(Wong Yu-Fan) | ||||||
(Ngô Đức Khánh) |
(Lương Hải Long) |
(Võ Lê Nhân) |
(Nguyễn Văn Hữu) |
(Nguyễn Hoàng Lam) |
(Lê Quang Duy) | |
(Đặng Ngọc Tài) | ||||||
(Phan Bá Phúc) | ||||||
(Nguyễn Đăng Khoa) |
(Lê Văn Hoàng Hải) |
(Trần Duy Đức) |
(Hoàng Công Nghĩa) |
(Trần Đức Hiếu) |
(Chen Ju-Chih) | |
(Trần Lê Trung Hậu) |
(Trần Tiến Thịnh) | |||||
Dernière mise à jour le .
Résultats
modifier- Légende
- Qualifié pour le First Stand de l'année en cours.
- Qualifié pour le Mid-Season Invitational de l'année en cours.
- Qualifié pour les Worlds de l'année en cours.
Saisons Passées
modifier2025
modifierSeason Kickoff
modifier
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Mid Season
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|
Season Finals
modifier
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|
2026
modifierSplit 1
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Split 2
modifier
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Promotion / relégation
modifier2025
modifierRegional Merit
modifierFree For All
modifierPalmarès
modifierMeilleurs joueurs
modifierMeilleurs joueurs du segment
modifierLe titre de meilleur joueur ou de Most Valuable Player (MVP) récompense le meilleur joueur du segment.
Joueurs de l'année
modifierAll Pro Team
modifierAll Pro Team du segment
modifierLa All Pro Team récompense durant chaque segment les cinq meilleurs joueurs à leurs postes.
Équipe de l'année
modifierL'équipe de l'année récompense les cinq meilleurs joueurs de l'année à leurs postes.
Meilleurs jeunes
modifierCoachs de l'année
modifierJoueurs titrés en LCP
modifierListe des joueurs ayant remporté au moins une fois le LCP.
Coachs titrés en LCP
modifierListe des coachs ayant remporté au moins une fois le LCP.
Équipes titrées en LCP
modifierNotes et références
modifierNotes
modifier- ↑ Sont considérées comme Wildcards la ligue philippine - la Liga Republika - ainsi que la ligue thaïlandaise - la League of Legends Thailand Series et la ligue d'Asie du Sud - la Legends Ascend South Asia.
- ↑ Le format Fearless existe sous deux formes : le soft Fearless et le hard Fearless. Le soft Fearless empêche les joueurs d'une équipe de rejouer le même champion, mais n'entrave pas l'équipe adverse. À l'inverse, le hard Fearless empêche les joueurs des deux équipes de jouer une seconde fois un champion.
- 1 2 3 Sans provoquer de pause durant la partie, le coaching staff de chaque équipe a le droit d'utiliser les Coach Comms, permettant de communiquer trois fois par partie durant 45 secondes.
Références
modifier- ↑ Flamm, « Riot Games présente le League of Legends Championship Pacific, la nouvelle ligue Asie-Pacifique », sur Team aAa, (consulté le )
- ↑ « LoL Esports : vers un avenir plus radieux », sur LoL Esports, (consulté le )
- ↑ (en) « Riot Games Removes Talon from the LCP », sur LoL Esports, (consulté le )
- ↑ (en) « Ground Zero Gaming will join the LCP for the 2026 season », sur LoL Esports, (consulté le )
- 1 2 (en) « Introducing Coach Comms in the LCP », sur LoL Esports, (consulté le )
- ↑ (en) « LCP 2026 Format Updates », sur LoL Esports, (consulté le )