Liste de jeux de tactique en temps réel
La liste de jeux de tactique en temps réel répertorie des jeux vidéo de tactique en temps réel. Ce terme désigne un genre de jeu de stratégie considéré comme un sous-genre des jeux de stratégie en temps réel. Alors que ces derniers sont traditionnellement définis par les termes « récolter, construire et détruire » et incluent des éléments de construction de base, de gestion des ressources et de recherche technologique, les jeux de tactique en temps réel mettent de côté ces aspects pour se concentrer uniquement sur les combats[1],[2]. Ainsi, si les jeux de stratégie en temps réel incluent des éléments de stratégie et de tactique, les jeux de tactique en temps réel se focalisent uniquement sur la tactique et nécessite généralement de remplir un objectif avec un nombre prédéfini d’unités[3],[2]. Ils se caractérisent généralement par des mécanismes de combats plus riches qui mettent notamment l’accent sur la formation et le positionnement des unités et sur la prise en compte des avantages liés au terrain[3].
Liste
modifierRéférences
modifier- (en) Bruce Geryk, « A History of Real-Time Strategy Games: The Early Fruits of RTS Evolution », sur GameSpot.
- (en) Dan Adams, « The State of the RTS: Defining RTS », sur IGN, .
- (en) Richard Moss, « Build, gather, brawl, repeat: The history of real-time strategy games (1/4) », sur Ars Technica, .
- Tringham 2014, Chapter 13: Computer Wargames, p. 328.
- Tringham 2014, Chapter 13: Computer Wargames, p. 372-374.
- Tringham 2014, Chapter 14 : Space Sims, p. 431-433.
- (en) Mark H. Walker, « Strategy Gaming: Part II (1/2) », sur GameSpy.
- (en) Mark H. Walker, « Strategy Gaming: Part II (2/2) », sur GameSpy.
- Tringham 2014, Chapter 13 : Computer Wargames, p. 334.
- Bob Arctor, « Force 21 », Joystick, no 107, , p. 88-90 (ISSN 1145-4806).
- (en) Dan Adams, « The State of the RTS (3/7) : The Rise of the RTT », sur IGN, .
- (en) Richard Moss, « Build, gather, brawl, repeat: The history of real-time strategy games (5/5) », sur Ars Technica, .
Annexes
modifierArticles connexes
modifierBibliographie
modifier- (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, , 536 p. (ISBN 978-1-4822-0389-9, lire en ligne)