Mattel
Mattel Inc. est une société américaine spécialisée dans les jouets et jeux, fondée en 1945 par Harold « Matt » Matson, Elliot Handler et Ruth Handler. Elle est le second fabricant mondial derrière Lego[3]. Elle fabrique la plupart de ses jouets en Chine[4].
| Mattel Inc. | |
Logo de Mattel. | |
| Création | 1945 |
|---|---|
| Fondateurs | Ruth Handler, Elliot Handler, Harold Matson |
| Forme juridique | Société du Delaware[1] |
| Action | NYSE : MAT |
| Siège social | |
| Direction | Ynon Kreiz (en) - PDG (depuis le ) |
| Actionnaires | T. Rowe Price (13,76 %) () The Vanguard Group (7,84 %) () Janus Capital Group (en) (4,51 %) () |
| Activité | Fabrication de poupées et jouets |
| Produits | Poupée, jeu de société, logiciel, figurine articulée, jeu de cartes et voiture miniature (en) |
| Filiales | Fisher-Price |
| Effectif | 28 000 (2018) |
| Site web | www.mattel.com |
| Chiffre d'affaires | 5,435 milliards USD (2022)[2] |
| Résultat net | 328 millions USD (2009) |
| modifier - modifier le code - voir Wikidata | |

Mattel est un nom formé de « Matt », surnom de Harold Matson, et du « El » de Elliot Handler.
Mattel possède notamment les marques Barbie, Big Jim, Fisher-Price, Hot Wheels et Matchbox, Magic 8 Ball, Les Maîtres de l'univers, Corolle, Polly Pocket et Mega Construx et édite les jeux de société Othello, Scrabble (sauf en Amérique du Nord) et Uno.
Histoire
modifierOrigines et premières années
modifierL'homme d'affaires Harold « Matt » Matson et le couple Ruth et Elliot Handler fondèrent Mattel, initialement appelée Mattel Creations, le dans un garage de Los Angeles. Le nom « Mattel » est un mot-valise formé à partir de « Matson » et « Elliot ». L'entreprise commença par vendre des cadres photo, puis des meubles de maison de poupée fabriqués à partir de morceaux de cadres. Souffrant de problèmes de santé, Matson vendit ses parts de l'entreprise aux Handler l'année suivante, Ruth reprenant sa participation. En 1947, Mattel connut son premier succès commercial avec un ukulélé appelé « Uke-A-Doodle ».
Mattel a été fondée à Hawthorne, en Californie, en 1948. L'entreprise a commencé à faire de la publicité à la télévision en devenant le premier sponsor de l'émission Mickey Mouse Club. La poupée Barbie a fait ses débuts en 1959 et est devenue le jouet le plus vendu de tous les temps de Mattel[5]. En 1960, l'entreprise lance Chatty Cathy, une poupée parlante dont la voix était celle de June Foray. Cette poupée a révolutionné l'industrie du jouet, entraînant l'arrivée massive sur le marché de poupées parlantes à ficelle et de jouets similaires tout au long des années 1960 et 1970. En 1961, Mattel lance la poupée Ken. L'entreprise entre en bourse en 1960 et est cotée à la Bourse de New York trois ans plus tard.
La Maison de Rêve de Barbie, en carton et en papier, sort en 1962. La même année, Mattel lance Barbie Astronaute, la première d'une longue série de poupées sur le thème de l'espace. En 1965, fort du succès de la poupée Chatty Cathy, Mattel commercialise le jouet parlant See 'n Say, donnant naissance à une nouvelle gamme de produits. En 1967, Mattel sort une collection de jouets sur le thème de l'espace, dont un personnage nommé Major Matt Mason[6].
En 1968, Mattel lance Hot Wheels, une marque créée par une équipe comprenant un designer automobile et un ingénieur aérospatial. La même année, l'entreprise présente Christie, l'amie de Barbie et sa première poupée noire. Christie est suivie d'une longue série de personnages dérivés de Barbie au cours des décennies suivantes. En 1969, Mattel simplifie ses marques Mattel Creations et Mattel, Inc. : Toymakers en « Mattel » et adopte le logo du « soleil rouge ». Mattel acquiert également plusieurs autres entreprises au cours des années 1960.
En 1970, Hot Wheels conclut un accord de sponsoring avec les pilotes de dragsters Don « The Snake » Prudhomme et Tom « The Mongoose » McEwen . Leurs voitures, une Barracuda jaune et une Duster rouge, furent reproduites en jouets Hot Wheels. La même année, Mattel crée une société de production cinématographique en coentreprise, « Radnitz/Mattel Productions », avec le producteur Robert B. Radnitz, et conclut par la suite un partenariat de plusieurs millions de dollars avec Mehra Entertainment, dont le PDG, le Dr Nishpeksh Padmamohan Mehra, devint réalisateur de la série de films Barbie.
En 1971, Mattel racheta le cirque Ringling Bros. et Barnum & Bailey à la famille Feld pour 40 millions de dollars, tout en conservant les Feld à des postes de direction. Après avoir rencontré des difficultés financières en 1972, Mattel revend la société du cirque, malgré sa rentabilité.
En 1974, une enquête a conclu que Mattel était coupable d'avoir publié des rapports financiers faux et trompeurs, ce qui a conduit à l'éviction d'Elliot et de Ruth Handler de l'entreprise.
Succession
modifierArthur S. Spear, alors vice-président de Mattel, prend le contrôle de l'entreprise en 1975 et la ramène à la rentabilité en deux ans. En 1978, la Fondation Mattel pour l'enfance est créée. Ruth Handler vend ses actions Mattel en 1980.
Mattel lance sa gamme de produits électroniques en 1977 avec une console de jeux portable. Son succès conduit à son expansion avec des consoles de jeux, puis la gamme a finalement été intégrée en 1982. Mattel Electronics entraîne une perte de 394 millions de dollars pour Mattel l'année suivante et est en passe de déposer le bilan.
En 1979, Mattel acquiert Holiday on Ice et Ice Follies pour 12 millions de dollars par l'intermédiaire de Feld Productions. La même année, Mattel acquiert également Western Publishing pour 120 millions de dollars en liquidités et en actions, qu'elle revend à Richard A. Bernstein quatre ans plus tard.
En 1980, Mattel lance sa première poupée Barbie hispanique et sa première poupée Barbie afro-américaine. En 1982, Mattel commercialise des figurines He-Man et Les Maîtres de l'univers, qui inspirent une mini-série de trois numéros de bande dessinée, une série animée et un film en prises de vues réelles.
Les Feld achètent le cirque (et les sociétés associées) en 1982 pour 22,8 millions de dollars.
Au début des années 1980, Mattel produisait des consoles de jeux vidéo sous ses marques et sous licence Nintendo.
En 1985, la société lance la campagne publicitaire télévisée Barbie « We Girls Can Do Anything » afin d'encourager les filles à croire en elles. Elle commercialise également la Barbie PDG / Jour-Nuit pour célébrer l'accession des femmes à des postes de direction. En 1986, Barbie a rejoint la liste des personnalités célèbres peintes par Andy Warhol.
En 1984 , les sociétés de capital-risque new-yorkaises EM Warburg, Pincus & Co. et Drexel Burnham Lambert ont investi plusieurs centaines de millions de dollars dans Mattel pour aider l'entreprise à survivre. Cependant, les ventes de la gamme de figurines Masters of the Universe ont diminué, entraînant une baisse du chiffre d'affaires en 1987.
À la fin des années 1980, John W. Amerman, qui avait rejoint Mattel en 1980 en tant que directeur de sa division internationale, est nommé président du conseil d'administration et, en 1987, améliore les performances financières de l'entreprise en misant sur ses marques phares. Cette stratégie s'avérera payante, les ventes de poupées et d'accessoires Barbie passant de 430 millions de dollars à près d'un milliard de dollars entre 1987 et 1992.
En 1988, Mattel obtient de The Walt Disney Company des droits de licence et de parrainage pour une nouvelle gamme de peluches pour bébés et enfants d'âge préscolaire, ainsi que pour le parrainage d'attractions et le développement et la vente de jouets dans trois parcs à thème Disney. Mattel négocie également les droits exclusifs de vente de poupées, de peluches et de jouets préscolaires inspirés des personnages Disney. Le , Mattel cesse ses activités aux Philippines et confie la distribution et la vente de ses jouets et jeux à Richprime Global, Inc. (anciennement Richwell Trading Corporation). Mattel reprend sa collaboration avec Disney l'année suivante. En 1989, Mattel rachète Corgi Toys.
En 1991, Mattel déplace son siège social de Hawthorne à son site actuel d'El Segundo, dans le comté de Los Angeles.
Uno, Fisher-Price, American Girl, Polly Pocket
modifierEn 1992, Mattel crée la première Barbie Présidente. Barbie s'est présentée à la présidence à sept reprises depuis 1992, et une Barbie représentant tous les candidats a été lancée en 2016.
Le , Mattel inaugure sa première usine de production en Indonésie, située dans le parc industriel de Jababeka à Cikarang, dans l' ouest de Java. Cette usine, initialement appelée usine Ouest, a été agrandie en 1997 avec l'ouverture d'une nouvelle usine, l'usine Est. L'usine Ouest est aujourd'hui le principal site de production des coffrets de 5 voitures Hot Wheels, tandis que l'usine Est est devenue le principal site de production des poupées Barbie.
Mattel fait son entrée dans le secteur des jeux en 1992 avec l'acquisition d'International Games, créateur d'UNO et de Skip-Bo. L'entreprise rachète Fisher-Price le , puis Tyco Toys, (propriétaire des marques Matchbox et Dinky Toys ) en 1997. En 1998, Mattel acquiert Pleasant Company (créatrice de la marque American Girl) et le fabricant de jouets Bluebird Toys, basé à Swindon, en Angleterre (ainsi que sa marque phare, Polly Pocket ). La même année, la première boutique American Girl ouvre ses portes à Chicago.
En 1997, les jouets Little People de Fisher-Price sont repensés pour ressembler davantage à de vrais enfants : différentes couleurs de peau, bras et mains ajoutés, et des détails plus fins au niveau du visage, des cheveux et des vêtements. La même année, Mattel acquiert View-Master et Hot Wheels s’est associé aux pilotes Nascar Kyle Petty et Jack Baldwin, ce qui conduit à la production des premiers véhicules sur le thème NASCAR.
En 1998, Mattel fait un don de 25 millions de dollars pour aider à la reconstruction de l'hôpital pour enfants de l'UCLA, qui a ensuite été rebaptisé Hôpital pour enfants Mattel de l'UCLA. Barbie est intronisée au National Toy Hall of Fame cette année-là et le premier parc d'attractions Thomas & Friends, Thomas Land, ouvre ses portes au parc Fujikyu au Japon . La même année, Mattel rachète Bluebird Toys.
Mattel rachète The Learning Company (anciennement SoftKey) en 1999 pour 3,5 milliards de dollars, mais la revend l'année suivante à perte, l'entreprise ayant enregistré une perte nette de 430,9 millions de dollars cette année-là.
Mattel obtient la première licence pour les poupées Disney Princess en 2000. En , Mattel poursuit le groupe europop dano-norvégien Aqua, affirmant que leur chanson Barbie Girl violait la marque déposée Barbie et la réduisait à un objet sexuel, la qualifiant de « blonde bimbo ». La plainte est rejetée deux ans plus tard.
En 2000, Mattel signe un accord avec Warner Bros. pour devenir le principal licencié des jouets de la marque Harry Potter. Cet accord est prolongé en 2002 ; Mattel devient alors le principal licencié des jouets Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Justice League et Looney Tunes pour tous les marchés, à l’exception de l’Asie.
En 2001, la première voiture Hot Wheels grandeur nature , la Twin Mill, est créée. Plus de vingt voitures grandeur nature ont été créées, et toutes ont été intégrées au Hot Wheels Garage of Legends.
American Girl lance sa campagne « Fille de l’année » en 2001 pour mettre en avant des poupées aux histoires contemporaines ; chaque poupée n’est disponible que pendant un an. En 2006, Mattel rachète Radica Games.
En 2002, l'entreprise ferme sa dernière usine aux États-Unis. L'usine Mattel en Chine est la même que celle où sont fabriqués les produits issus de la collaboration Miniso-Mattel. Une série d'événements a conduit à la distribution de millions de jouets dangereux, dont certains contaminés au plomb. Le , Mattel rappelle plus de 18 millions de produits, une affaire largement couverte par Louise Story du New York Times. De nombreux produits présentaient des revêtements de surface contenant plus de 0,06 % de plomb en poids, soit la limite légale américaine. D'autres jouets ont été rappelés en raison du danger que représentaient leurs aimants puissants et détachables pour les enfants. Mattel a revu sa politique concernant les aimants et a finalement procédé à un rappel en août 2007. Ce rappel concernait 7,1 millions de jouets Polly Pocket produits avant novembre 2006, 600 000 coffrets Barbie et Tanner, un million de jouets Doggie Daycare, des figurines One Piece du magazine Shonen Jump et des milliers de jouets Batman Manga , en raison de la présence d'aimants exposés. En 2009, Mattel a payé une amende de 2,3 millions de dollars à la Commission américaine de la sécurité des produits de consommation (CPSC) pour avoir commercialisé, importé et vendu des jouets non conformes. La gestion de crise de Mattel a été saluée par plusieurs journaux, dont PRWeek , le Los Angeles Times, Fortune et Business Management.
Le , le symbole boursier de Mattel est passé du NYSE au NASDAQ Global Select Market (NASDAQ-GS grande capitalisation).
En 2025, Mattel annonce l'ajout d'une poupée James à sa gamme de jouets Barbie. Cette poupée mesure un pouce de plus qu'une poupée Ken standard.
Acquisitions supplémentaires et expansion du portefeuille de marques
modifierFin 2009, Mattel signe un accord de licence mondial avec la WWE pour produire des figurines et des ensembles de jeu, ainsi que des accessoires comme des ceintures de championnat et des masques, succédant ainsi à Jakks Pacific.
La première gamme est lancée en janvier 2010. Fort d'un portefeuille de jouets diversifié, présent sur plus de 50 marchés internationaux et constamment classé numéro 1 des ventes de figurines aux États-Unis, Mattel lance de nombreuses collaborations, notamment avec Ghostbusters. L'accord de partenariat a été prolongé à plusieurs reprises, la dernière fois en 2025.
En , Mattel sort de nouvelles franchises de poupées accompagnées d'une web série animée, Monster High[7],[8].
En , Mattel acquiert Hit Entertainment, qui commercialise les émissions de Bob le bricoleur et Thomas et ses amis, au prix de 680 millions US$[9].
Après Noël 2013, Mattel redevient le leader de la vente de jouets dans le monde en totalisant 10 % du marché français devant son concurrent Hasbro[10].
En , Mattel acquiert Mega Brands inc, qui fabrique et commercialise les produits Mega Construx (2020), Mega Puzzles, Rose Art et Board Dudes, pour un montant de 460 millions US$[11].
Le , Hasbro annonce avoir signé au détriment de Mattel un contrat avec Disney pour produire les poupées de La Reine des neiges, Elsa et Anna[12].
En , à cause de mauvais résultats, liés notamment à la faillite de Toys “R” Us, Mattel annonce la suppression de 20 % de son personnel, soit 2 200 personnes, principalement au Mexique et dans ses services support[13].
Produits
modifierFigurines sous licences
modifierMattel commercialise aussi des jeux et jouets sous licence (Warner, La Ligue des justiciers, Looney Tunes, Harry Potter), (Disney, Tibère et la Maison bleue), Jim Henson, 1, rue Sésame, et Nickelodeon.
- Pingu[14]
- Les Maîtres de l'univers
- Battlestar Galactica
- Jimmy Neutron
- Big Jim
- Les Simpson
- Superman / DC Universe
- Monstres et Cie
- One Piece
- Yu-Gi-Oh! GX
- Jayce et les conquérants de la lumière
- Jurassic World Fallen Kingdom Dino rivals
- SOS fantômes
- Winx Club
Jeux
modifierEntreprises de médias et de divertissement
modifierDepuis sa création, Mattel a une longue tradition de présence médiatique, notamment grâce à la publicité de ses marques telles que Barbie, Monster High et Polly Pocket. Cependant, son incursion à plein temps dans le divertissement a débuté en , lorsqu'elle s'associe au producteur Robert Radnitz pour former une société de production cinématographique commune, « Radnitz/Mattel Productions ». Les Maîtres de l'univers et son personnage principal, Musclor, font l'objet d'une série animée diffusée entre 1983 et 1985, suivie d' un film en prises de vues réelles en 1987. En 1986, Mattel a lancé une filiale de syndication télévisuelle, MTS Entertainment, dirigée par John M. Weens, pour distribuer la série télévisée Captain Power et les Soldats du Futur.
My Scene, la marque phare de Mattel, Barbie, est lancée en 2002 et a rapidement donné naissance à une franchise de films d'animation exclusifs au DVD. Polly Pocket a été créée par Chris Wiggs en 1983 pour sa fille Kate, comme jouet personnel. À partir de 1989, elle a été distribuée par Bluebird Toys, société rachetée par Mattel en 1998.
Avec Lionsgate et ses filiales Artisan Entertainment et Family Home Entertainment, la marque phare de Mattel, Barbie, est adaptée en une série de films d'animation à succès sortis directement en vidéo, dont la distribution est transférée à Universal fin 2006. Depuis septembre 2021, elle est gérée conjointement par Mill Creek Entertainment et NCircle Entertainment, cette dernière étant exclusivement dédiée aux distributeurs américains. Monster High a suivi Barbie quelques mois seulement après son lancement en 2010 et de nombreux films American Girl ont été produits.
Mattel conclut un accord avec Apax Partners le pour l'acquisition de HIT Entertainment, sans la participation dans la chaîne Sprout TV (anciennement PBS Kids Sprout , puis Universal Kids ) , pour un montant de 680 millions de dollars. La transaction est finalisée le , intégrant ainsi HIT Entertainment à sa division Fisher-Price. En 2016, HIT Entertainment est absorbée par Mattel Creations (devenue Mattel Télévision (en)) . Lors de la création de Mattel Films (en) le , ses marques de propriété intellectuelle ont été partagées à parts égales entre HIT Entertainment et Mattel Films.
Le , face à des rapports faisant état d'une forte rentabilité, Mattel a lancé un studio de cinéma interne, Mattel Playground Productions (abrégé en Mattel PGP ou simplement PGP), afin de gérer les productions multimédias et de favoriser la création de récits pour ses marques en vue d'une distribution mondiale multiplateforme.
Le , Mattel a créé une division nommée Mattel Creations afin d'intégrer Mattel Playground Productions, HIT Entertainment et l'équipe de création de contenu American Girl à Middleton, dans le Wisconsin, et de centraliser sa production de contenu multimédi. Mattel Playground Productions est relancée sous le nom de Mattel Films le et se concentre désormais exclusivement sur ses marques, contrairement à son prédécesseur. Le film Barbie, sorti en 2023 , a été le premier long métrage produit par Mattel Films. Le , Mattel a restructuré Mattel Creations et l'a rebaptisée Mattel Television , en nommant à sa tête Adam Bonnett, ancien cadre de la programmation de Disney Branded Television .
Mattel a annoncé le début des travaux de construction du Mattel Adventure Park à Glendale, en Arizona. Ce parc de 3,6 hectares mettra en vedette les marques populaires de Mattel, notamment Barbie, Hot Wheels, Thomas et ses amis et Uno. Il proposera plusieurs montagnes russes à thème, parmi d'autres attractions.
Mattel annonce un nouveau jeu intitulé Pictionary Vs. AI en . Il s'agit d'une version de son jeu de devinettes visuelles où un modèle d'IA devine tout. Le jeu se joue sur smartphone. Les joueurs piochent des cartes correspondant à un mot donné, puis dessinent ce mot avant de laisser l'IA deviner ce qu'ils ont dessiné.
Mattel annonce en son intention de développer des parcs aquatiques intérieurs, appelés Mattel Wonder.
Mattel Digital Gaming
modifierMattel a étendu sa présence dans le jeu numérique, notamment dans les jeux vidéo, les jeux mobiles, les NFT et le Web3.
En 2017, Mattel et la start-up technologique Osmo ont lancé MindRacer, un jeu de course Hot Wheels pour iPad.
Le premier jeu à être commercialisé, UNO!, a été lancé initialement sur Facebook Instant Games et a ensuite été disponible sur iOS et Android.
Parmi les autres jeux mobiles et vidéo, on trouve :
- Phase 10 : Tournée mondiale (2019)
- Hot Wheels Infinite Loop (2019)
- Hot Wheels Open World (2020)
- Skip-Bo (2021)
- Hot Wheels Unleashed (2021)
- He-Man et les Maîtres de l'Univers : Vous avez le pouvoir
Hot Wheels
modifierEn septembre 2021, Mattel et Milestone ont sorti Hot Wheels Unleashed sur PC, PS4, PS5, Xbox One, S et Nintendo Switch. Dans ce jeu de course d'arcade, inspiré de la gamme de jouets Hot Wheels , les joueurs pilotent des voitures Hot Wheels personnalisables dans des environnements du quotidien comme des cuisines et des chambres. Les joueurs ont pu soumettre leurs créations de voitures lors du concours « Hot Wheels Unleashed Design Battle », et le design gagnant a servi à créer un jouet Hot Wheels disponible à l'achat en décembre 2022. Le concours s'est déroulé de janvier à . Plus de 10 000 designs de livrées pour le modèle réduit Hot Wheels Rodger Dodger ont été soumis via l'éditeur de livrées intégré au jeu. Le Rodger Dodger gagnant a été transformé en un véritable jouet Hot Wheels mis en vente dans le monde entier en décembre 2022.
En , Hot Wheels s'associe au jeu vidéo Forza Horizon 5 pour dévoiler un pack d'extension Hot Wheels dans le jeu.
He-Man et les Maîtres de l'univers
modifierEn , Mattel lance un nouveau jeu sur Roblox , inspiré de la gamme de jouets et de la série Netflix He-Man et les Maîtres de l'Univers. Développé par Gamefan, He-Man et les Maîtres de l'Univers : Le Pouvoir est en Vous est un jeu de combat joueur contre joueur (PvP) disponible sur Roblox pour Xbox One, PC et appareils mobiles. En , Mattel met en vente trois personnages des Maîtres de l'Univers sur Rec Room, un jeu multijoueur en ligne en réalité virtuelle. En , les personnages des Maîtres de l'Univers rejoignent Fall Guys, un jeu gratuit de type battle royale, sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et PC, pour une durée limitée. Mattel et le développeur de jeux vidéo Mediatonic commercialisent par la suite des figurines Masters of the Universe dans le style de Fall Guys.
Barbie et Polly Pocket
modifierEn , les personnages Barbie et Polly Pocket de Mattel sont devenus disponibles sur Livetopia, le jeu vidéo de rôle en monde ouvert de Roblox. Les joueurs ont également pu explorer la Maison de rêve de Barbie, à l'occasion du 60e anniversaire du jouet. Il a été annoncé qu'un jeu sur le thème de Barbie, intitulé Barbie DreamHouse Tycoon, serait bientôt disponible sur Roblox. Les joueurs pourront personnaliser leurs personnages et leurs maisons et jouer à des mini-jeux sur le thème de la carrière.
Minecraft
modifierEn , Mattel, Mojang Studios et Cyclone Designs ont lancé la carte DLC Camp Enderwood de la gamme Minecraft Creator Series , en complément de la nouvelle gamme de jouets Minecraft sortie l'année précédente. Dans Camp Enderwood, téléchargeable gratuitement sur la Place de marché Minecraft, les joueurs vivent une expérience de colonie de vacances avec des activités comme la pêche et la randonnée.
Principaux actionnaires
modifierEn [15] :
- Wellington Management Company, LLP : 6,91 %
- T. Rowe Price Associates, Inc. : 5,73 %
- Vanguard Group, Inc. : 5,27 %
- Capital Research Global Investors : 5,05 %
- Janus Capital Management LLC : 3,67 %
- State Street Corp : 3,65 %
- Primecap Management Co : 3,22 %
- BlackRock Institutional Trust Company NA : 2,43 %
- Artisan Partners Holdings LP : 2,14 %
- Artisan Partners Limited Partnership : 2,29 %
- T. Rowe Price Equity Income : 2,08 %
- American Funds NVIT Growth-Income II : 2,06 %
Controverses
modifierPlomb
modifierEn 2007, le groupe Mattel a procédé au rappel de jouets fabriqués en république populaire de Chine en raison d'une teneur élevée en plomb[16].
Conditions de travail
modifierEn , à la suite du suicide sur son lieu de travail de Nianzhen Hu, ouvrière d’un fournisseur chinois de Mattel, l'ONG Peuples solidaires lance un appel demandant à la multinationale de prendre ses responsabilités.
En , une enquête menée par l'association SACOM révèle de graves insuffisances dans le respect du droit du travail chinois, concernant notamment le niveau des salaires, la durée et la rémunération des heures supplémentaires ainsi que le travail des enfants[17].
En , en plein pic de production pour Noël, les ouvrières chinoises de Jida Toy ont travaillé 11 heures par jour, 6 jours sur 7, bien au-delà de la limite légale autorisée[18].
En 2013, un rapport est publié après l'infiltration par des membres de China Labor Watch dans six usines chinoises fournissant Mattel. Se faisant passer pour des ouvriers, entre avril et , ils ont constaté une multitude de violations des droits des travailleurs[19].
Écologie
modifierEn , à la suite d'une campagne percutante menée par Greenpeace, 70 % de ses emballages seront composés de matériaux recyclés ou issus de fibres de bois certifiées, notamment FSC. Un pourcentage qui atteindra 85 % en 2015[réf. souhaitée].
En 2016, lors d'un salon du jouet à Nuremberg, en Allemagne, Mattel a annoncé l'arrivée de ses premières briques Mega Bloks en plastique biosourcé[20].
Collecte de données personnelles en ligne
modifierEn , le procureur général de New York annonce que Mattel a collecté les informations personnelles d'enfants en ligne. Cette pratique servant à analyser le comportement des internautes pour proposer aux annonceurs une publicité mieux ciblée est illégale pour les sites destinés aux enfants de moins de 13 ans. Mattel, Viacom et Jumpstart se sont engagés auprès du procureur à payer conjointement 835 000 dollars[21].
Notes et références
modifier- ↑ Répertoire mondial des LEI (base de données en ligne), consulté le .
- ↑ .
- ↑ « Lego confirme sa place de numéro 1 mondial du jouet au 1er semestre », sur La Tribune (consulté le ).
- ↑ (en) Gethin Chamberlain, « The grim truth of Chinese factories producing the west’s Christmas toys », sur the Guardian, (consulté le ).
- ↑ (en) « Ruth Mosko Handler unveils Barbie Doll », Jewish Women's Archive (consulté le ).
- ↑ « Major Matt Mason : Tom Hanks campera le jouet dans un film écrit par Akiva Goldsman », sur CineChronicle, (consulté le ).
- ↑ Véronique Yvernault, « Au-delà du jouet », LSA, (lire en ligne)
- ↑ Christine Monin, « Barbie, la chute d'une princessse », Le Parisien Magazine, , p. 46-51 (lire en ligne)
- ↑ « En bref - Mattel acquiert Hit Entertainment », Le Devoir, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ Keren Lentschner, « Jouets : Mattel redevient numéro un, Lego passe devant Playmobil », Le Figaro, (lire en ligne
, consulté le ). - ↑ « Jealous Barbie: Mattel Comes After Lego With Mega Bloks Purchase », Forbes, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ Hasbro Gets Rights to Disney's 'Frozen', as Mattel Left Out in the Cold
- ↑ Nicolas Rauline, « Le fabricant de Barbie s'enfonce dans la crise », sur Les Echos,
- ↑ Chloé Hofmann, « Pingu and the Emergence of Merchandising within Swiss Public Service Television », VIEW Journal of European Television History and Culture, vol. 14, no 28, , p. 1–19 (ISSN 2213-0969, DOI 10.18146/view.384, lire en ligne, consulté le )
- ↑ http://investors.morningstar.com/ownership/shareholders-major.html?t=MAT
- ↑ L'Express du 5 septembre 2007
- ↑ Widespread Labour Abuses at Disney and Mattel Factories ICTI doesn’t care about labour rights standards, Sacom, 7 janvier 2013
- ↑ « 350 - Chine : Barbie persiste et signe » Peuples Solidaires », sur peuples-solidaires.org via Wikiwix (consulté le ).
- ↑ « Où sont passés les salaires des ouvrières chinoises de Mattel ? », sur multinationales.org, (consulté le )
- ↑ « Mattel toujours plus inclusif et durable », LSA Conso, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ « Mattel et Hasbro épinglés aux Etats-Unis après le pistage d’enfants en ligne », Le Monde, (lire en ligne)
Liens externes
modifier- (en) Site officiel
- Ressources relatives aux beaux-arts :
- Ressource relative aux organisations :
- Ressource relative à la musique :
- Ressource relative à la recherche :
- Ressource relative à l'audiovisuel :
- Notices dans des dictionnaires ou encyclopédies généralistes :