Maxwell Render
logiciel
Maxwell Render est un ensemble de logiciels articulés autour d'un moteur de rendu 3D développé par la société Next limit. Une de ses principales caractéristiques est de fonctionner sur des algorithmes basés sur les lois physiques du transport de la lumière (là où d'autres moteurs « trichent »). Ceci explique le nom du logiciel en hommage au physicien Maxwell.
Maxwell Render
Développé par | Next Limit Technologies |
---|---|
Dernière version | 3 |
Système d'exploitation | Linux |
Environnement |
Linux (on x86-64) Mac OS X (sur IA-32 et PowerPC) Microsoft Windows (en IA-32 et x86-64) |
Formats lus | Maxwell Render Scene (d) |
Formats écrits | Maxwell Render Scene (d) |
Langues | Anglais |
Type | Lancer de Rayon |
Licence | Propriétaire commercial software |
Documentation | archive.org/details/manualzilla-id-5803478 |
Site web | www.maxwellrender.com |
Composition de la suite logicielle
modifier- Maxwell Render (le moteur de rendu)
- Maxwell Studio
- Material Editor
- Maxwell FIRE (Fast Interactive Rendering)
- Composants réseau (Maxwell Monitor, Manager and Node)
- Plugins (en relation avec le logiciel de modélisation 3D utilisé)
Historique
modifierLa première version alpha (version de test) est apparue le , la première version admissible (stable) le . Cette dernière marque l'apparition de Maxwell Studio et de Material Editor.
Les versions :
- Version 1.0 ()
- Version 1.1 ()
- Version 1.5 ()
- Version 1.6 ()
- Version 1.7 ()
- Version 2.0 ()
- Version 2.1 ()
- Version 2.5 ()
- Version 2.6 ()
- Version 2.7 ()
- Version 3 ()
Maxwell Render 3.00 est la version actuelle du logiciel.
Intégration dans d'autres logiciels
modifierLiens externes
modifier- (en) Site officiel
- (en) www.nextlimit.com Société qui développe le logiciel.