Oliver Twins

développeurs de jeux vidéo

Andrew Nicholas Oliver et Philip Edward Oliver, connus ensemble sous le nom des Oliver Twins (jumeaux Oliver), sont des frères jumeaux et des développeurs de jeu vidéo.

Oliver Twins
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Biographie
Naissance
[1] (56 ans)
Trowbridge, Angleterre
Nom de naissance
Andrew Nicholas Oliver et Philip Edward Oliver
Formation
Clarendon School, Trowbridge
Activité
Développeurs de jeux vidéo
Période d'activité
Depuis 1983
Autres informations
Site web
Œuvres principales

Ils ont développé des jeux pour ordinateur alors qu'ils étaient à l'école, créant leur premier jeu codé qui parut dans un magazine en 1983. Ils travaillèrent pour Codemasters pendant plusieurs années après leur première collaboration avec Super Robin Hood. C'est dans cette entreprise qu'ils créèrent la série des Dizzy et des Simulator. En 1990, ils fondent Interactive Studios, qui deviendra Blitz Games Studios. En octobre 2013, ils fondent Radiant Worlds[2], situé à Leamington Spa, avec leur vieil ami et collègue Richard Smithies.

Histoire modifier

Philip et Andrew Oliver ont commencé à programmer des jeux vidéo sur ordinateur alors qu'ils étaient encore à l'école (Clarendon School à Trowbridge[3]). Ils découvrirent leur intérêt en informatique à l'âge de 13 ans lorsque leur frère acheta un ZX81 usagé. Ils achetèrent en septembre 1982 un Dragon 32, qui était plus rapide et qui contenait plus de mémoire. Il essayèrent d'améliorer les jeux à retranscrire qu'ils trouvaient dans les magazines et ont éventuellement créé leur propre jeu, Road Runner, qui fut publié en tant que code écrit dans Computer and Video Games Magazine en janvier 1984[4],[5]. La même année, ils gagnèrent le premier prix dans une compétition télévisuelle nationale (The Saturday Show) pour concevoir un jeu vidéo.

Codemasters modifier

Leur premier jeu qui a eu du succès, Super Robin Hood pour l'Amstrad CPC, fut publié en 1986 par Codemasters. Leur relation avec cette entreprise mena à la création des franchises Dizzy et Simulator.

Interactive Studios (Blitz Games Studios) modifier

En 1990, à l'âge de 22 ans, ils fondèrent Interactive Studios, qui sera rebaptisé sous le nom de Blitz Games Studios[6]. En dehors de leurs propres jeux, les Oliver Twins étaient également responsable du portage de plusieurs jeux proéminents sur consoles Sega, dont Theme Park et Syndicate.

Au bout de 23 ans, Blitz Games fit faillite en 2013, avec une perte de 175 employés et des dettes de plusieurs millions de livres sterling[7].

Radiant Worlds modifier

En octobre 2013, ils fondèrent Radiant Worlds[2], situé à Leamington Spa, au Royaume-Uni, avec leur vieil ami et collègue Richard Smithies pour développer SkySaga: Infinite Isles pour le studio coréen Smilegate. SkySaga était un jeu voxel en ligne ambitieux qui était basé sur un concept original de membres de l'équipe de Blitz Games Studios. En août 2017, Smilegate mit SkySaga en pause et les Oliver et Smithies placèrent la compagnie en vente. En janvier 2018, Rebellion, un développeur et éditeur britannique de jeux acquit la compagnie et la rebaptisa sous le nom de Rebellion (Warwick)[8]. Les jumeaux restèrent chez Rebellion jusqu'en février 2019, où ils quittèrent le studio pour fonder une entreprise en conseil de jeux vidéo[9].

Résurrection de la franchise Dizzy modifier

En 2015, Philip Oliver trouva une carte dessinée à la main intitulée Wonderland Dizzy alors qu'il se préparait pour une conférence qu'il devait donner avec son frère pour l'événement annuel Play Blackpool. Après avoir fait d'autres recherches, il tomba également sur une disquette qui contenait le code entier non compilé d'un jeu avec le même titre, écrit il y a 22 ans avec son frère pour la NES mais qui avait fini par être oublié. Les jumeaux entrèrent en contact avec Lukasz Kur via un fansite de Dizzy, qui corrigea quelques bogues dans le code du jeu et le traduisit dans quelques langues avant de le compiler. Le jeu fut distribué gratuitement en ligne le 24 octobre 2015[5],[10],[11],[12]. En 2016, ils sortirent un second jeu Dizzy perdu, Mystery World Dizzy, dont sa sortie sur NES était initialement prévue pour 1993[13]. En mai 2017, les jumeaux annoncèrent qu'ils travailleraient sur un nouveau jeu Dizzy, leur premier depuis plus de 20 ans[14]. Dans une vidéo amusante pour la campagne Kickstarter du ZX Spectrum Next, ils révèlent que le jeu serait inspiré du livre Le Magicien d'Oz de l'auteur L. Frank Baum, et serait intitulé Wonderful Dizzy[15].

Leadership modifier

Les jumeaux Oliver jouent un rôle actif dans le support de l'industrie du jeu vidéo britannique. Philip Oliver est l'un des fondateurs de l'organisme professionnel des développeurs TIGA et a été un membre actif du conseil depuis sa création en 2001[16]. Il a aussi été un directeur du conseil pour e-skills UK pendant plusieurs années[17].

Les frères ont reçu en 2008 un doctorat honoraire de Coventry University (en administration des affaires et en technologie pour Philip et Andrew, respectivement) en reconnaissance de leur contribution à l'essor de l'industrie du jeu électronique à l'échelle régionale et internationale[6], et furent honorés en tant que Fellows of the Royal Society of Arts en 2010[18].

Après que Philip ait assisté en février 2011 au lancement du rapport Next Gen du gouvernement britannique (aussi connu sous le nom de rapport Livingstone-Hope) sur les défis auxquels l'industrie du jeu vidéo britannique doivent faire face, il établit avec son frère Made in Creative UK[19], qu'ils ont géré en tant que campagne non-lucrative pour sensibiliser les développeurs de classes mondiale et les développeurs de créations numériques dans le Royaume-Uni. La campagne a plus de 350 compagnies de soutien et plusieurs partisans connus, dont Sajid Javid (Secrétaire de la culture et Secrétaire d'État aux Affaires, à l'Innovation et aux Compétences)[20].

Les premiers jeux des Oliver Twins ainsi que leur histoire ont inspiré plusieurs personnes à développer des jeux vidéos en tant que carrière, ce qui fut capturé dans le livre Let’s go Dizzy: The Story of The Oliver Twins de Chris Wilkins et Roger Kean[21], publié par Fusion Retro Books en décembre 2016.

Une vidéo filmée lors du lancement du livre Videogame Legends – Computerphile [22] incita Markus Persson ‘Notch’, le créateur de Minecraft, à tweeter qu'il faisait partie de ceux qui ont été inspiré par les jeux des Oliver Twins : « J'ai grandi en aimant et en étant inspiré par leurs travaux. » [23]

En septembre 2018, le Guinness World Records a nommé les Oliver Twins « Développeurs de jeux vidéo 8-bit les plus prolifiques »[24].

Jeux développés modifier

Légende

Ces jeux sont classés par ordre de sortie, le premier de la liste étant la version d'origine principale, dont les autres dérivent de cette version.

Style du texte Signification
Gras Conçu et écrit par les Oliver Twins
Normal Porté sur ces plateformes par d'autres personnes
Gras italique Porté sur ces plateformes par les Oliver Twins

Jeux subséquents (développés après 1993) modifier

Jeux créés ou publiés par Complex Software, Interactive Studios, Blitz Games Studios, et Radiant Worlds:

Radiant Worlds

Références modifier

  1. « Philip Oliver at Company Check UK »
  2. a et b Develop
  3. Clarendon School in Trowbridge
  4. « UK-based Blitz Games Studios to close after 23 years »,
  5. a et b (en-GB) « Philip Oliver (Codemasters) - Interview », sur Arcade Attack, (consulté le )
  6. a et b Greg Lockley, « Blitz Games Studios founders honoured by Coventry University » [archive du ], Mcvuk.com, (consulté le )
  7. « Creditors owed £2.2m after games firm collapse », Birmingham Post,‎ (lire en ligne, consulté le )
  8. (en) « Rebellion buys Radiant Worlds », Games Industry, gamesIndustry.biz,‎ (lire en ligne, consulté le )
  9. Haydn Taylor, « Oliver Twins leaving Rebellion to start own consultancy firm », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
  10. « Classic NES Game 'Wonderland Dizzy' Thought Lost For 22 Years Released For Free », Techtimes, tech Times,‎ (lire en ligne, consulté le )
  11. GameCentral for Metro.co.uk, « Oliver Twins discover lost Dizzy game they forgot they made », sur Metro, (consulté le )
  12. Wonderland Dizzy website
  13. Mark Serrels, « 24 Years Later, You Can Finally Play This Lost NES Game About A Puzzle-Solving Egg », (consulté le )
  14. (en-US) « A brand new Dizzy game is coming to the ZX Spectrum Next! | Flickering Myth », Flickering Myth, flickering Myth,‎ (lire en ligne, consulté le )
  15. « wonderfuldizzy.com », sur www.wonderfuldizzy.com (consulté le )
  16. « News Article » [archive du ], TIGA (consulté le )
  17. « House of Commons – Education Committee: Written evidence submitted by E-Skills UK », Publications.parliament.uk, (consulté le )
  18. Richardson, Richardson, « Royal Society of Arts welcomes Blitz studio heads to its ranks », Develop,‎ (lire en ligne, consulté le )
  19. « MadeinCreativeUK.com », (consulté le )
  20. « News Article », Develop,‎ (lire en ligne, consulté le )
  21. « Let's go Dizzy: The Story of The Oliver Twins »
  22. « YouTube video :Videogame Legends – Computerphile » [archive du ]
  23. « Tweet by Notch 23 Dec 2016 »
  24. (en) « Most prolific 8-bit videogame developers », Guiness Word Records,‎ (lire en ligne)
  25. LarryZ., « SpongeBob SquarePants: Underpants Slam! for Xbox 360 Reviews », Metacritic, (consulté le )
  26. Develop Online News Story

Liens externes modifier