Rain World

jeu vidéo de 2017
Rain World

Développeur
Videocult
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur
Version
1.7Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI 7 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Rain World est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Videocult, sorti en 2017 sur Windows, Nintendo Switch[1] et PlayStation 4.

Système de jeu modifier

Biodiversité modifier

Rain world est un jeu dans lequel toutes les créatures sont simulées à chaque instant dans le monde. De plus celles-ci sont animées à l'aide d'animations procédurales[2], cela signifie qu'elles sont animées en temps réel : sans utiliser d'animations prédéfinies. Chaque animal du jeu est réalisé afin de paraître le plus « réaliste » possible dans un contexte environnemental. Ils ont des relations sociales entre eux (passives, agressives, neutres…), par exemple les lézards peuvent se disputer et se battre entre eux pour obtenir une proie. Toutes ces mécaniques rendent beaucoup de situations possibles, qui ne sont parfois pas prévues au départ.

Accueil modifier

Notes et références modifier

  1. (en-US) « Rain World », sur www.nintendo.com (consulté le )
  2. The Rain World Animation Process Consulté le .
  3. Kahn Lusth, Rain World : Si feulement..., 15 avril 2017, Canard PC n°358, p. 26.
  4. (en) Nic Rowen, « Review: Rain World », Destructoid, (consulté le )
  5. Matthieu Hurel (boulapoire), Test de Rain World, 28 mars 2017, Gamekult.
  6. (en) Miguel Concepcion, « Rain World Review », GameSpot, (consulté le )
  7. (en) Joe Skrebels, « Rain World Review », IGN, (consulté le )
  8. (en) Janine Hawkins, « Rain World review », Polygon, (consulté le )
  9. (en) Shaun Prescott, « Rain World review », PC Gamer, (consulté le )