Resident Evil 7: Biohazard

jeu vidéo de 2017

Resident Evil 7: Biohazard (stylisé en RESIDENT EVII. biohazard), connu au Japon sous le nom Biohazard 7: Resident Evil (バイオハザード7 レジデント イービル, Baiohazādo 7 Rejidento Ībiru?, stylisé en BIOHA7.ARD resident evil), est un jeu vidéo de tir à la première personne d'horreur développé et édité par Capcom, sorti le sur PlayStation 4 (PlayStation VR optionnel), Xbox One et Windows.

Resident Evil 7
Biohazard
Logo du jeu.

Développeur
Capcom
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Koshi Nakanishi
Producteur
Masachika Kawata
Tsuyoshi Kanda
Scénariste
Morimasa Sato
Richard Pearsey
Compositeur
Akiyuki Morimoto
Miwako Chinone
Satoshi Hori

Début du projet
Date de sortie
PlayStation 4, Xbox One, WindowsPS5, Xbox SeriesNintendo Switch 2
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Français (textes et voix)
Moteur

Ventes
18,4 M ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Évaluation
PEGI : 18 ?
Site web

Resident Evil

L'histoire se déroule approximativement quatre ans après les événements de Resident Evil 6. Elle met en scène un nouveau protagoniste Ethan Winters, a la recherche de sa femme Mia, disparue depuis trois ans, ce qui le conduit dans une maison abandonné en Louisiane qui révèle beaucoup de mystère. Bien qu'il s'agisse d'une suite, les connexions aux précédents opus de la saga sont ténues, le jeu se concentrant sur des personnages inédits, faisant face à une menace jusqu'ici inédite dans la série.

7e opus de la série Resident Evil, il s'agit du premier épisode de la série principale à être en vue à la première personne. Et contrairement aux précédentes opus de la série comme Resident Evil 4, 5 et 6, qui été plus orienté en jeu d'action, Resident Evil 7 est un survival horror, comme les trois premiers jeux de la franchise Resident Evil.

Une suite, Resident Evil Village, est sortie le .

En Juillet 2017, un homme nommé Ethan Winters est à la recherche de sa femme, Mia, disparue maintenant depuis plus de trois ans. Cette dernière lui demande de venir la chercher, dans la ville fictive de Dulvey en Louisiane au sud des Etats-Unis. Ses recherches le conduisent vers une plantation abandonnée. En explorant une maison apparemment abandonnée, Ethan trouve Mia emprisonnée au sous-sol. Cependant, après lui avoir annoncé qu’elle avait disparu depuis trois ans, Mia dit à Ethan qu’elle n’a jamais voulu qu’il vienne. Pendant leur évasion, Mia devient soudainement extrêmement violente et attaque Ethan, le forçant à la tuer. Après avoir reçu un appel d'une femme nommée Zoe offrant son aide, Ethan est à nouveau attaqué par une Mia ressuscitée, lui coupant la main gauche. Et après avoir vaincu Mia, Ethan se fait capturer par Jack Baker, patriarche de la famille Baker. Il est ensuite traîné, ainsi que Mia, dans une autre maison où Zoe recoud sa main gauche. Elle lui met à son poignet une montre qui suit son rythme cardiaque (qui représente la santé du joueur).

Ethan est retenu captif par Jack, sa femme Marguerite, leur fils Lucas et une femme âgée en fauteuil roulant. Bien qu'Ethan échappe à ses ravisseurs, il est confronté à plusieurs reprises à Jack, qui démontre sa capacité à se régénérer à partir de blessures mortelles et de démembrement. Zoe contacte à nouveau Ethan, révélant qu'elle est la fille des Bakers. Zoe informe Ethan qu'elle, sa famille et Mia sont tous infectés par la même malain, mais peuvent être guéris avec un sérum spécial. Ethan se rend dans une vieille maison pour récupérer les ingrédients du sérum, où il parvient à tuer Marguerite. Durant ses recherches, Ethan éprouve des visions d'une jeune fille inconnue. Ethan réussi à trouver le premier ingrédient du sérum, mais Lucas capture Zoe et Mia, et le force à naviguer dans une grange à piégé pour les retrouver. Ethan déjoue Lucas, le faisant fuir, et récupère le deuxième et dernier ingrédient du sérum. Il libère ensuite Zoe et Mia. Zoe développe alors deux doses de sérum, mais Jack, maintenant fortement muté, attaque Ethan, qui utilise une dose pour le tuer définitivement. Ethan annonce ensuite à Mia et Zoé qui ne restent plus qu’un sérum. (À ce moment-là, le joueur à le choix de guérir soit Mia ou soit Zoé).

Ethan doit alors choisir de guérir Mia ou Zoe. Choisir Zoe laisse Mia le cœur brisé, malgré la promesse d'Ethan d'envoyer de l'aide. Alors que lui et Zoe s'échappent sur un bateau, Zoe révèle que les Bakers ont été infectés après l'arrivée de Mia avec une jeune fille nommée Eveline lorsque l'épave d'un pétrolier s'est échouée à Dulvey. Pour empêcher leur évasion, Eveline tue Zoe et fait tomber Ethan du bateau. Si Ethan choisit Mia, Zoe lui fait un adieu amer, lui et Mia. Alors que lui et Mia s'échappent sur le bateau, ils rencontrent le pétrolier où ils sont attaqués par Eveline et renversés du bateau.

Après l'un ou l'autre choix, Mia se retrouve sur le navire naufragé et cherche Ethan tout en expérimentant des visions d'Eveline, qui se réfère à Mia comme sa mère. Finalement, la mémoire de Mia est restaurée, révélant qu'elle était un agent secret pour une mystérieuse société qui a développé Eveline comme une arme biologique. Mia et un autre agent, Alan Droney, devaient escorter Eveline alors qu'elle était transportée à bord du pétrolier lorsque Eveline s'est échappée du confinement et a immobilisé le navire. Après avoir tué Alan, elle a infecté Mia dans le but de la forcer à être sa mère. Après avoir trouvé Ethan, Mia lui donne un flacon du matériel génétique d'Eveline. Si Ethan a guéri Zoé, Mia succombe au contrôle d'Eveline et attaque Ethan, le forçant à la tuer définitivement. Si Ethan a guéri Mia, elle résiste à son contrôle assez longtemps pour sceller Ethan hors du navire pour le sauver.

Après avoir quitté le naufrage, Ethan découvre un laboratoire caché à l'intérieur d'une mine de sel abandonnée. Là, il apprend qu'Eveline est une arme bio-organique capable d'infecter les gens avec une moisissure psychotrope qui lui donne le contrôle sur l'esprit de ses victimes, ce qui entraîne leur folie, leurs capacités de régénération surhumaines et diverses mutations. Eveline a grandi obsédée par le fait d'avoir une famille, l'incitant à infecter Mia et les Bakers, et à attirer Ethan chez les Bakers. Il est également révélé que Lucas a été vacciné contre le contrôle d'Eveline par la société en échange d'observations à son sujet. À l'aide de l'équipement de laboratoire et du matériel génétique d'Eveline, Ethan synthétise une toxine pour la tuer et procède à travers une série de tunnels qui mènent au Baker Ranch. Eveline agresse Ethan avec des hallucinations, mais il les surmonte et injecte la toxine à Eveline ; elle se révèle être la femme âgée en fauteuil roulant, qui vieillit rapidement depuis son évasion. Eveline se transforme alors en un grand monstre, mais, aidé par l'arrivée d'une escouade militaire, Ethan est capable de la tuer. Avec la mort d'Eveline, l'équipe et leur chef, Chris Redfield, extraient Ethan par hélicoptère. Si Ethan n'a pas guéri Mia, il lui jette son téléphone contenant son dernier message depuis l'hélicoptère, en disant "au revoir". Si Mia a été guérie, elle est retrouvée vivante à bord de l'hélicoptère de Redfield. Au fur et à mesure que l'hélicoptère s'envole, il est révélé qu'il est marqué d'une variation du logo Umbrella Corporation.

Système de jeu

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Resident Evil 7: Biohazard est le premier épisode de la série, à l'exception de certain spin-off, se jouant à la première personne[2] et peut être joué en réalité virtuelle[3]. Cet épisode devait ne pas comporter de QTE[4] mais en comporte finalement quelques-uns[réf. nécessaire].

L'exploration est l'un des points clés de ce Resident Evil. Les munitions, soins et armes se font rares, le joueur doit alors fouiller dans chaque recoin de la plantation pour avoir une chance de s'en sortir. Il peut aussi récupérer des ingrédients pour fabriquer ce dont il a besoin pour se défendre ou se soigner. Les énigmes et puzzles sont également de retour, misant avant tout sur l'observation et la logique[5].

Développement

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S'inspirant des films Massacre à la tronçonneuse (1974), Evil Dead (1981) et Saw (2004)[6], les développeurs ont décidé de réduire le jeu à un seul endroit et d'utiliser une perspective à la première personne pour immerger les joueurs et ramener la série à ses racines d’un survival horror, suite à l’échec de Resident Evil 6 et de son style axé sur l'action. Le développement a commencé vers février 2014[réf. nécessaire]. Selon le producteur Masachika Kawata, le personnage principal jouable serait "totalement nouveau" plutôt qu'un type de "super-héros" comme Chris Redfield ou Leon S. Kennedy[7]. Le jeu est construit sur un moteur de jeu personnalisé, nommé RE Engine, qui comprend des outils de développement de réalité virtuelle (VR)[8]. La décision de rendre le jeu à la première personne a été prise bien avant que la réalité virtuelle ne soit envisagée. Le développement de la réalité virtuelle a commencé en octobre 2015, pour laquelle une équipe distincte a été créée[9]. L'introduction de la réalité virtuelle exigeait que les textures soient plus détaillées, écartant les textures plates et les tailles d'objets inexactes qui avaient été utilisées auparavant.

Un an avant l'annonce du jeu, Capcom a présenté aux participants de l'E3 2015 une démo VR sur le thème de l'horreur à la première personne, KI7CHEN, qui s'est produit sur le même moteur[8],[10]. Alors que Resident Evil 7 était en développement depuis longtemps, KI7CHEN était considéré comme une opportunité d'évaluer comment le moteur RE et ses capacités de réalité virtuelle seraient reçus. Comme indice de la relation de la démo avec Resident Evil 7, le logo de KI7CHEN avait la lettre "T" conçue de manière à ressembler à un "7", mais il est passé largement inaperçu. Dans le rapport intégré de la société de 2015, la division de développement Resident Evil de Capcom a été déclarée qu'elle se concentrait sur la création d'expériences pour le marché de la réalité virtuelle, qui comprenait le nouveau moteur VR et les jeux pour les consoles de jeux vidéo de huitième génération[11].

Le jeu a été réalisé par Koshi Nakanishi, qui avait réalisé auparavant Resident Evil: Revelations, dirigeant une équipe de développement comptant environ 120 personnes, Pour la première fois de la série, le concepteur narratif est un occidental - Richard Pearsey, écrivain des deux packs d'extension de FEAR et l'un des concepteurs narratifs de Spec Ops: The Line[12]. Au moment de la révélation du jeu, le développement était terminé à environ 65 %. Certains des modèles de créatures de Resident Evil 7 ont d'abord été créés sous forme physique - un certain nombre d'entre eux à partir de viande réelle - par des maquilleurs, pour ensuite être scannés grâce à l'emploi de la photogrammétrie. Cette technologie a développé plus de la moitié des actifs généraux du jeu, mais a posé un problème dans la recherche sur le cadre de la Louisiane parce que sa demande considérable d'équipement le rendait irréalisable pour le transport, ce qui obligeait Capcom à modéliser à la main[13].

La partition du jeu a été composée par le compositeur principal de Capcom, Akiyuki Morimoto, Miwako Chinone et Satoshi Hori, avec des contributions supplémentaires de Cris Velasco et Brian D'Oliveira[réf. nécessaire]. Sa chanson thème, une version arrangée de la chanson folklorique américaine traditionnelle "Go Tell Aunt Rhody", a été écrite par Michael A. Levine et interprété par Jordan Reyne. La belle-fille de Levine, Mariana Barreto, était le choix initial, mais a fini par faire les chœurs. La chanson a traversé environ 20 versions jusqu'à l'achèvement[14]. Une bande-son a été publiée numériquement par Sumthing Else Music Works aux côtés du jeu le 24 janvier.

Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour (Démo)

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Pendant que le jeu était en cours de développement, un teaser jouable nommé Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour est sorti sur le PlayStation Store[8]. La démo se déroule dans une maison délabrée, à laquelle le personnage masculin anonyme doit s'échapper. Selon les actions prises par le joueur, le teaser peut avoir trois fins différents[15]. Capcom a révélé plus tard que le teaser était une expérience autonome et non un segment du jeu, qui a plus de variété dans ses environnements, et des mécanismes supplémentaires, tels que le combat[16],[17]. En juillet 2016, la démo avait été téléchargée plus de 2 millions de fois[18]. Une mise à jour appelée "Twilight Version" est sortie le 15 septembre 2016 et a donné accès à de nouvelles pièces et à de nouveaux objets à trouver[19]. En plus de la nouvelle version, Capcom a publié une bande-annonce du jeu. Une autre mise à jour appelée "Midnight Version" est sortie le 3 décembre, qui a débloqué des zones supplémentaires de la maison, ainsi que plusieurs nouveaux objets à trouver et un puzzle concernant une énigme dans la version Twilight[20]. La démo est sortie gratuitement sur Xbox One le 9 décembre et sur PC le 19 décembre[21].

Doublage

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Voix américaines

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  • Todd Soley : Ethan Winters
  • Katie O'Hagan: Mia Winters
  • Jack Brand : Jack Baker
  • Sara Coates : Marguerite Baker
  • Jesse Pimentel : Lucas Baker
  • Giselle Gilbert : Zoe Baker
  • Paula Rhodes : Eveline (jeune)
  • Patricia McNeely : Eveline (âgée)
  • Robert Vestal : Peter Walken
  • Tony Vogel : Clancy Jarvis
  • Christopher Ashman : Andre Strickland
  • Hari Williams : David Anderson
  • Kip Pardue : Alan Droney
  • David Vaughn : Chris Redfield

Voix françaises

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Contenus téléchargeable

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Banned Footage: Vol. 1

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  • Nightmare : un mode de survie où Clancy doit tenir dans la zone de traitement contre Jack Baker et une armée de Molded jusqu'à l'aube.
  • Bedroom : un escape game où Clancy doit trouver un moyen de sortir d'une chambre verrouillée tout en évitant Marguerite.
  • Ethan Must Die : un mode extrêmement difficile où le joueur incarne Ethan qui doit déverrouiller la serre et vaincre Marguerite à l'intérieur, tout en utilisant des armes et des objets aléatoires trouvés dans toute la maison principale pour faire face aux ennemis et aux pièges en cours de route.

Banned Footage: Vol. 2

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  • 21 : un mode partie de cartes où Clancy doit jouer à un jeu mortel de blackjack supervisé par Lucas.
  • Daughters : une préquelle du jeu principal où le joueur incarne Zoe, dans la nuit où Eveline a été accueillie et a infecté les Bakers.
  • Jack's 55th Birthday : un mode de jeu de blague où le joueur doit fouiller la maison à la recherche de nourriture pour nourrir Jack et le remplir le plus rapidement possible.

Not a Hero

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Quelques instants après avoir extrait Ethan et Mia, le capitaine Chris Redfield, fait équipe avec la désormais réformée Umbrella Corporation, également connue sous le nom de Blue Umbrella, afin d'appréhender Lucas Baker et de découvrir des preuves sur le mystérieux groupe qui a créé Eveline, appelée "The Connections". Après qu'Ethan et Mia aient été sauvés et renvoyés dans un hélicoptère à la fin de l'histoire principale, Chris se rend dans le laboratoire de Lucas dans la mine de sel, où il se heurte accidentellement à l'un des pièges de Lucas et a une bombe attachée à son poignet gauche. Sans se décourager, Chris poursuit sa poursuite. Il essaie de sauver plusieurs soldats Umbrella capturés, mais ils sont tués par les pièges de Lucas. Finalement, Lucas active une minuterie sur la bombe de Chris. Chris est obligé de congeler la bombe dans de l'azote liquide, la désactivant assez longtemps pour qu'il puisse l'enlever.

Avec la bombe retirée, Chris se fraye un chemin à travers plus de Lucas' Molded et de pièges. Il trouve ensuite son chemin dans un laboratoire de recherche secret de Connections, où Lucas avait tué tous les chercheurs de Connections et prévoit de trahir l'organisation. Chris parvient à coincer et à tirer sur Lucas, ce qui déclenche une mutation dans son corps. Chris se bat et finit par tuer le Lucas muté, et l'empêche de transférer toutes ses données sur Eveline à une partie inconnue. Avec sa mission accomplie et l'infection d'Eveline contenue, Chris retourne au camp de base Umbrella pour un appel urgent.

End of Zoe

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Suite à l'histoire canonique dans laquelle Ethan guérit Mia au lieu de Zoe, Zoe erre dans le marais et est apparemment tuée par Eveline ; cependant, une paire de soldats Umbrella trouvent son corps et découvrent qu'elle est toujours en vie. Ils sont pris en embuscade par Joe Baker, l'oncle de Zoe, qui vit dans les marais de Dulvey et n'a pas été affecté par la moisissure d'Eveline. Joe croit d'abord que Umbrella est responsable de l'état de Zoe, mais un soldat survivant de Umbrella prétend qu'il a un remède pour Zoe stocké dans une cabane voisine. Joe se rend à la cabane, trouvant un remède partiel, et revient pour trouver le soldat Umbrella tué par un Molded.

Joe s'enfuit d'abord avec Zoe sur un bateau pour trouver la base Umbrella, mais est bientôt obligé de chercher la base à pied. Un Molded puissant et apparemment immortel appelé le "Swamp Man" les poursuit en cours de route. Joe et Zoe trouvent la base Umbrella abandonnée. Ils apprennent que le remède a été déplacé vers un bateau à pagaies voisin. Joe monte à bord du bateau et, après avoir rencontré l'homme des marais une fois de plus, découvre une dose complète du remède. L'homme des marais capture Zoé avant que Joe ne puisse administrer le remède. Joe poursuit une partie fortement infectée du marais et trouve Zoe dans une église abandonnée. À l'intérieur, Joe est pris en embuscade par le Swamp Man, qui se révèle être Jack, ayant survécu à l'injection d'Ethan. Jack assomme Joe inconscient et le jette dans l'eau du marais pour mourir.

Joe s'échoue près du manoir Baker et se retrouve au milieu d'une bataille entre les forces Molded et Umbrella. Il récupère un gant de puissance Umbrella et entre dans le manoir, où il tue définitivement Jack et administre le remède à Zoe juste au moment où les renforts de Umbrella arrivent, y compris Chris Redfield. Chris assure à Joe et Zoe qu'ils sont là pour aider, et Zoe est complètement guérie de son infection. Elle reçoit ensuite un appel téléphonique d'Ethan et le remercie d'avoir tenu sa promesse d'envoyer de l'aide pour elle.

Accueil

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Critique

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Aperçu des notes reçues
Presse écrite
Média Note
Famitsu (JP) 36/40[22]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[23]
Gamekult (FR) 7/10[24]
GameSpot (US) 8/10[25]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[26]

Le jeu a reçu des notes généralement positives, le site Metacritic recense une note moyenne de 88/100 pour la version PC, de 86 pour la version Playstation 4 et pour la version Xbox One[27],[28],[29].

La vue à la première personne utilisée dans ce jeu l'a fait comparer à P.T., la démo du jeu annulé Silent Hills, comparaison rejetée par Capcom[30], le développement du jeu étant antérieur à la sortie de P.T..

Les prévisions de ventes de Capcom pour le jeu étaient de quatre millions d’exemplaires[31]. Fin , le jeu a livré plus de 2,5 millions d'unités dans le monde entier. En , le jeu a dépassé les 5 millions d'unités vendues (23 mois après sa sortie), alors que la démo avait dépassé 7,15 millions de téléchargements[32]. C'était le jeu vidéo le plus vendu au Royaume-Uni dans sa première semaine de sortie, il s'agit également du troisième meilleur début dans l'histoire de la série. 200 000 exemplaires ont également été vendus à travers Steam durant cette période[33],[34].

Piratage

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Malgré les mois de protection garantis par la technologie Denuvo utilisée, le jeu fut piraté 5 jours après sa sortie[35].

Notes et références

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  1. ↑ (ru) Екатерина Кулешова, « Capcom: продажи Resident Evil Requiem превысили 8 млн, а Pragmata — 2,5 млн »,‎ (consulté le )
  2. ↑ « Reportage Resident Evil 7 : Nos impressions à chaud sur ce nouvel opus très attendu - E3 2016 », sur jeuxvideo.com, .
  3. ↑ « E3 2016 : Resident Evil 7, on a flippé en PlayStation VR, nos impressions vidéo » (consulté le ).
  4. ↑ « Resident Evil 7 : Pas de QTE dans cet épisode » (consulté le ).
  5. ↑ Silent_Jay, « Aperçu : Resident Evil 7 : Une vision nostalgique et moderne du survival-horror », sur jeuxvideo.com, .
  6. ↑ (en-US) « 'Making of' video shows how Resident Evil 7 looked to The Evil Dead for inspiration », sur PCGamesN, (consulté le )
  7. ↑ (en) Michael McWhertor, « Resident Evil 7's demo content won't be in the main game, but a new hero will », sur Polygon.com, (consulté le )
  8. 1 2 3 « Resident Evil 7 biohazard Ushers in a New Era of Fear », sur Capcom News (consulté le )
  9. ↑ (en) « Adding VR to Resident Evil 7 was 'like working on two games at once' », sur Game Developer (consulté le )
  10. ↑ (en-GB) « Kitchen is the scariest VR game ever », sur Digital Spy, (consulté le )
  11. ↑ (en) Brendan Sinclair Managing Editor, « Capcom's Resident Evil division "focusing" on VR », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
  12. ↑ (en) Shabana Arif Contributor, « Resident Evil 7 written by a westerner, a first for the series », sur VG247, (consulté le )
  13. ↑ (en) « Here's some of the fine folks you'll meet in Resident Evil 7 », Eurogamer.net,‎ (lire en ligne, consulté le )
  14. ↑ (en-US) « Resident Evil 7 Songwriter Talks About His Eerie "Aunt Rhody" Song And More In New Interview », sur GameSpot (consulté le )
  15. ↑ (en) Jeffrey Parkin, « Resident Evil 7 demo guide », sur Polygon.com, (consulté le )
  16. ↑ (en) Tom Sykes It probably won't end with Chris punching a boulder inside a volcano, « Resident Evil 7 won't feature quick-time events », PC Gamer,‎ (lire en ligne, consulté le )
  17. ↑ (en) « Resident Evil 7's demo isn't part of the full game », Eurogamer.net,‎ (lire en ligne, consulté le )
  18. ↑ (en) « Capcom points to Resident Evil 7 dummy finger use », Eurogamer.net,‎ (lire en ligne, consulté le )
  19. ↑ (en) Joe Skrebels, « Resident Evil 7 Biohazard Beginning Hour Demo Updated With New Areas », sur IGN, (consulté le )
  20. ↑ (en-US) « New Resident Evil 7 Demo Announced With Terrifying Trailer », sur GameSpot (consulté le )
  21. ↑ « The final Resident Evil 7 biohazard demo update is out today for PS4, with X1 and PC demos on the way », sur Capcom News (consulté le )
  22. ↑ (en) « Famitsu Review Scores: Issue 1468 », sur gematsu.com, .
  23. ↑ « TEST de Resident Evil 7 : Le "Rebirth" de biohazard ? », sur gameblof.fr, .
  24. ↑ « Test : Resident Evil 7 », sur gamekult.com, .
  25. ↑ (en) « Resident Evil 7: biohazard Review », sur gamespot.com, .
  26. ↑ « Test : Resident Evil 7 : Le retour aux sources tant attendu ? », sur jeuxvideo.com, .
  27. ↑ « Resident Evil 7: biohazard for PC Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  28. ↑ « Resident Evil 7: biohazard for Playstation 4 Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  29. ↑ « Resident Evil 7: biohazard for Xbox One Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  30. ↑ (en) Andy Hartup, « Many are calling Resident Evil 7 'the new Silent Hills'… but it's so much more than that », gamesradar,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  31. ↑ (en) « Resident Evil 7 and Dead Rising 4 Sales Projections Revealed », GameSpot,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  32. ↑ (ja) « CAPCOM | RESIDENT EVIL 7 biohazard Ships Over 2.5 Million Worldwide! », sur www.capcom.co.jp (consulté le ).
  33. ↑ (en) Wesley Yin-Poole, « Resident Evil 7 has third-best week one sales of the series », sur Eurogamer, (consulté le ).
  34. ↑ (en) « Top 10 UK Sales Chart: Resident Evil 7 Has Third-Best Debut In Series History », GameSpot,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  35. ↑ (en-US) « Denuvo Piracy Crisis as Resident Evil 7 Gets Cracked in Record Time - TorrentFreak », TorrentFreak,‎ (lire en ligne, consulté le ).

Liens externes

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