Rise: Race the Future

jeu vidéo
Rise
Race the Future
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Fernando Velez
Guillaume Dubail
Anthony Jannarelly
Frédéric Zimmer

Début du projet
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue

Site web

Rise: Race the Future, parfois typographié RISE: Race the Future, est un jeu vidéo indépendant de course de rallye futuriste qui est en cours de développement par le studio français VD-dev, prévu sur PC le .

Initialement prévue pour l'hiver 2016 sur console de salon (Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch), console portable (Nintendo 3DS), sur la plate-forme de distribution de contenu en ligne Steam (Windows) et les boutiques en ligne Android et iOS[2], la mort du programmeur et cofondateur du studio Fernando Velez vient freiner le développement du jeu et la sortie du jeu vidéo est repoussée sine die.

Malgré cette perte, le jeu poursuit son développement, mais uniquement sur PC, certains portages étant interrompus, d'autres définitivement abandonnés.

Système de jeu modifier

Rise: Race the Future est un jeu de course qui permet au joueur de conduire des voitures de rallye au design futuriste[3]. Le jeu ne se concentre pas sur le réalisme des courses, mais sur une conduite typée arcade, lors de compétitions où la maîtrise du drift est la clé de la victoire[4]. Les voitures sont dotées d'une « technologie de pointe » leurs roues permettant des dérapages extrêmes sur tout type de surface (bitume, boue, neige mais également de l'eau), alors qu'un système de boost permet une accélération puissante durant quelques instants[5].

Deux modes de jeu sont jouables : un mode arcade et un mode histoire[6] où le joueur débloque de nouvelles voitures tout au long du scénario.

Développement modifier

Équipe de développement modifier

Rise: Race the Future est développé par VD-dev, un studio de développement français, fondé en 1990 par deux associés : Fernando Velez et Guillaume Dubail. VD-dev est à l'origine d'une quinzaine de jeux vidéo, la plupart développé sur portable Nintendo (Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color) et principalement édité par Infogrames puis Atari Inc.. Alors que la dernière production – IronFall: Invasion – remonte à 2015 sur Nintendo 3DS, le studio décide de développer, sans l'aide d'un éditeur, un jeu de course automobile futuriste qui pour la première fois sera jouable sur smartphone, ordinateur, console de salon et console portable.

L'équipe de développement est composée de quelques collaborateurs : les deux fondateurs du studio (Fernando Velez s'occupe de la programmation et Guillaume Dubail des graphismes) ainsi que Frédéric Zimmer, ancien programmeur animation de Watch Dogs qui s'est rejoint aux deux partenaires en 2013. VD-dev fait également appel au designer automobile Anthony Jannarelly pour réaliser la conception des voitures futuristes[7]. Par ailleurs, le design de certaines voitures reprend celui d'une véritable voiture commercialisée, la Jannarelly Design-1[4].

Décès de Fernando Velez modifier

Le développement du jeu vidéo débute le et se voit attribuer le nom de code RISE. VD-dev affirme s'inspirer de la franchise de jeu vidéo Sega Rally[1], en particulier pour le gameplay. L'équipe prévoit de porter le projet dès 2016[4] sur de nombreuses plates-formes de jeu tels que Windows, les consoles Wii U, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, la portable Nintendo 3DS ainsi que les systèmes Android et iOS[8].

Cependant, le projet est marqué par la mort soudaine de Fernando Velez en [9],[10]. Cet événement provoque un coup d'arrêt dans le développement du jeu et le studio éprouve des difficultés à continuer le projet[11] puisque Fernando Velez était le seul programmeur, si bien que VD-dev procède à la recherche d'un partenariat à partir du mois d’ afin d'aboutir à la programmation de RISE[12].

« RISE est toujours en production, mais le développement a été beaucoup plus lent depuis la mort de Fernando. Nous n'avons pas encore trouvé de financement, alors nous n'avons pas pu embaucher des développeurs[13] »

— Guillaume Dubail.

Suite du développement sur PC modifier

À partir de , la petite équipe décide de ne plus porter le jeu sur Wii U comme il était prévu à l'origine, et préfère d'abord se concentrer sur la version PC sur Steam[14]. À ce stade du développement, le jeu est alors jouable et l'équipe travaille sur l'intelligence artificielle et l'ergonomie du menu principal[3]. En parallèle, le studio espère obtenir un financement grâce à l'aide d'un éditeur afin d'embaucher des développeurs[14] ainsi que porter son projet sur Nintendo Switch pour 2018 au minimum[3].

En , VD-dev annonce que le développement du jeu est quasiment terminé sur PC, tandis que les portages sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android et iOS sont momentanés interrompus, et que ceux sur Nintendo 3DS et Wii U sont définitivement abandonnés[8],[15]. Le studio assure également que l'attente ne sera plus longue. En effet, quelques jours plus tard, le studio annonce la sortie du jeu sur Steam pour le 26 octobre prochain[5]. Toutefois, le jeu est finalement lancé le .

Promotion modifier

Logotype non officiel de la console Nintendo Switch (sous son nom de code Nintendo NX) apparaissant dans une bande-annonce du jeu RISE: Race the Future.

Rise: Race the Future est officiellement annoncé d'une part le à la presse spécialisée depuis le site web officiel consacré au jeu vidéo[1], puis d'autre part le via une vidéo mise en ligne sur la chaîne Youtube appartenant au studio VD-dev[16]. Cette dernière fait notamment sensation puisqu'elle dévoile dans un premier temps le logo non officiel de la console Nintendo Switch (alors connu sous le nom de code Nintendo NX) qui n'était alors pas encore révélée publiquement[3]. Nintendo a d'ailleurs demandé au studio de censurer leur logo de la vidéo[17].

Sans informations durant plus de deux ans, VD-dev sort de son silence en en publiant sur Twitter un screenshot du jeu[6]. Quelques jours plus tard, le studio dévoile une bande-annonce consacrée au gameplay en même temps que l'annonce de la sortie du jeu sur PC[5].

Liens externes modifier

Notes et références modifier

  1. a b et c « risethegame », sur risethegame (consulté le ).
  2. « Un nouveau jeu de course en vue : Rise: Race the Future », ActuGaming.net,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  3. a b c et d sebiorg, « RISE: Race The Future abandonne la Wii U mais espère arriver sur Switch », sur P-Nintendo, (consulté le ).
  4. a b et c (en) « RISE: RACE THE FUTURE, when a famous supercar designer is given carte blanche. » [PDF], sur VD-dev, (consulté le ).
  5. a b et c Jarod, « VD-dev dévoile une vidéo et une date pour Rise : Race the Future : Le rallye du turfu », sur Gamekult, (consulté le ).
  6. a et b daFrans, « Rise : Race of the Future dévoile son premier screenshot », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  7. (en) « Rise: Race the Future - Un nouveau jeu de course annoncé sur PC et consoles, dont la Nintendo NX », sur Gamergen, (consulté le ).
  8. a et b Jarod, « Malgré la perte de son programmeur, VD-dev va bien sortir Rise : Race the Future : Le jeu est bientôt fini sur PC », sur GameKult, (consulté le ).
  9. (en) VD-dev, « We are deeply saddened to announce that Fernando Velez passed away. », sur twitter.com, (consulté le ).
  10. « Décès de Fernando Velez (VD-dev) - Actus jeux », Gamekult,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  11. (en) VD-dev, « We resumed our work on "RISE". », sur twitter.com, (consulté le ).
  12. (en) VD-dev, « We are officially looking for a partner. », sur twitter.com, (consulté le ).
  13. « RISE: Race The Future abandonne la Wii U mais espère arriver sur Switch », sur www.p-nintendo.com, (consulté le ).
  14. a et b (en) « RISE: Race The Future – A Development Journey », (consulté le ).
  15. « Rise : Race the Future donne des nouvelles sur Nintendo Switch, annulé sur 3DS et Wii U », sur Nintendo Town, (consulté le ).
  16. Rise: Race The Future - Project Announcement, 31 mai 2016, Youtube.
  17. (en) « Indie Developer Removes “Nintendo NX” Logo From Trailer », sur nintendonews.com, (consulté le ).