Roblox

plateforme de création de jeu multijoueur

Roblox est une plateforme de jeux vidéo en ligne et de système de création de jeux vidéo, créée par Erik Cassel et David Baszucki[1], sortie en 2004 en version bêta et en version finale en 2005.

Roblox
Logo utilisé depuis .

Développeur
Éditeur
Roblox Corporation
Distributeur
Réalisateur

Début du projet
décembre 2003
Date de sortie
27 février 2006
Genre
Mode de jeu
Multijoueur, Solo (selon les jeux)
Plate-forme
Langue
Principalement Multilingue (traducteur automatique intégré)
Moteur
Moteur de traitement ImPlicitNgine (ingestion implicite) et OGRE 3D
Dernière version
2.724.735 (), 2.724.735 ()Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
CERO : A ?
ESRB : E10+ ?
PEGI : 18 ?
USK : 6 ?
Site web

Roblox est un jeu de type sandbox. L'objectif est de construire un jeu pour qu'il soit visité par les autres joueurs. Les joueurs sont libres de construire ce qu'ils souhaitent et de partager leur création avec le reste de la communauté du jeu[2]. Il y a de nombreux types de jeux populaires : courses d'obstacles (obbys), tycoons (simulations), simulations de tir, escape games, et plusieurs autres comme les RP.

Les joueurs, lorsqu'ils visitent un jeu, contrôlent leur personnage. Il est possible de modifier l'apparence de celui-ci en achetant divers objets comme des chapeaux, des vêtements, ou encore des visages[3]. Ces objets peuvent être achetés avec des Robux, la monnaie virtuelle de Roblox. L'intégralité du jeu est modifiable, il est possible de créer ses propres scripts, textures et modèles pour les insérer dans un jeu.

En , Roblox comporte 320 millions d'utilisateurs et atteint 10 millions de visiteurs uniques par mois, en faisant le premier site de divertissement pour enfants selon comScore[4]. En 2024, l'éditeur annonce que la plateforme compte 88,9 millions d'utilisateurs actifs quotidiens[5].

Histoire et développement

Débuts (1989-2002)

Interactive Physics, un logiciel de physique STEM, est publié par Knowledge Revolution, qui a été fondé par David Baszucki et Greg Baszucki. Son but était d'enseigner aux étudiants la physique dans un espace 2D, et va finalement devenir une influence dans la création de ROBLOX.

Rachat par MSC software (1998)

En , Knowledge Revolution est vendu à MSC Software pour 20 millions de dollars.

Développement et Bêta (2003-2006)

David Baszucki et Erik Cassel fondent en Goblocks, puis le nom sera changé en Dynablock trois jours plus tard. Après un an de développement, Dynablocks fut renommé ROBLOX et fut lancé en version bêta en 2005. À cette époque, les joueurs pouvaient gagner des Roblox Points en complétant des mini-jeux « un joueur » créés par d'autres utilisateurs. En 2006, Roblox fut officiellement lancé et sa popularité est montée en flèche.

Après la sortie (2006)

Début 2004, Roblox voit apparaître une monnaie, les « Roblox Points », d'abord utilisés de la même manière que les « Player Points », puis réservés à l'amélioration de son avatar, qui fut ensuite remplacé par les « Tickets (Tix) » et les « Robux ». Mi-2007, Roblox ajouta plus de personnalisation pour les avatars des joueurs, en ajoutant des articles comme des chapeaux. Les badges furent introduits le , ainsi que la possibilité d'envoyer des demandes d'amitié à d'autres joueurs et d'envoyer et recevoir des messages. Les autres ajouts de 2006 sont la recherche de joueurs, de jeux, d'articles, de statistiques et d'inventaire.

En 2007, la personnalisation de son avatar devient possible. Fin janvier, la fonctionnalité de rapport d'abus est introduite, avec la capacité pour chaque utilisateur de rapporter du contenu inapproprié grâce aux boutons « Report Abuse » disséminés à travers le site. En , Roblox devint conforme à la COPPA, avec l'ajout d'un tchat sécurisé, un changement qui a fait que les utilisateurs ayant indiqué être en dessous de 13 ans lors de l'inscription sont seulement en mesure de communiquer en sélectionnant des messages prédéfinis depuis le menu. En , Roblox ajoute le « Builders Club », un abonnement, et applique des améliorations aux serveurs[source secondaire nécessaire].

Le , les Tickets (ou communément appelés les Tix par la communauté), qui était une monnaie obtenable gratuitement sur Roblox, ont été retirés laissant le Robux comme seule monnaie du jeu[6].

En 2018, Roblox et le français Yubo se lient conjointement aux efforts du eSafety Commissioner’s Tier 1, en Australie, pour la protection des enfants en ligne[7].

En , Roblox Corporation annonce le rachat de la start-up Loom.ai, spécialisée dans la création d'avatars virtuels. La technologie de Loom.ai permet par exemple l'apprentissage automatique, qui rend les avatars capables d'apprendre et de reproduire les traits de personnalité de leur utilisateur[8].

Monnaie virtuelle de Roblox

Roblox utilise une seule monnaie virtuelle : les Robux. Toutes les transactions sur la plateforme s'effectuent avec cette monnaie. Les joueurs peuvent en gagner en créant des jeux, et plus leurs jeux sont populaires, plus ils peuvent accumuler des Robux. Cette monnaie peut être utilisée pour promouvoir ses propres jeux sur le site grâce à des publicités[1].

Par le passé, une autre monnaie virtuelle appelée Tickets (ou Tix) existait, mais elle a été retirée le . Les Tickets étaient beaucoup moins chers que les Robux : il fallait 20 Tickets pour obtenir un Robux. Cependant, ce système a conduit à une baisse des profits pour Roblox, car les joueurs recevaient 10 Tickets par jour simplement en se connectant. Certains utilisateurs inactifs depuis des années ont accumulé d'importantes quantités de Tickets, qu'ils ont ensuite convertis en Robux.

Pour marquer la fin des Tickets, un événement intitulé The Tixapalooza a eu lieu du 1er au . Cet événement permettait aux joueurs d'acheter des objets à bas prix inspirés des Tickets[9].

Avatar

R6

Le R6 est le premier type d'avatar proposé par Roblox. Celui-ci est composé de 6 membres; la tête, le torse, les jambes et les bras.

R15

Le R15 est le deuxième type d'avatar proposé par Roblox. Il a été mis en ligne le . Comme son nom l'indique, il est composé de 15 parties : la tête, les bras, les avant-bras, les mains, le torse, la taille, les cuisses, les jambes et les pieds, ce qui a pour conséquence de permettre à l'avatar de plier ses membres. Cela lui permet aussi de faire des poses qui étaient impossible ou irréalistes avec le R6.

Rthro

Le Rthro est le troisième type d'avatar proposé par Roblox. Il a été introduit le . Comme le R15, il a 15 parties. Cependant, il a une forme humanoïde tandis que ses prédécesseurs avaient une forme de bloc.

Roblox Studio

Roblox Studio est le logiciel pour créer des jeux jouables du site internet de Roblox. Celui-ci permet à l'utilisateur à la fois de créer l'environnement, mais également de faire de la programmation en langage Lua. En outre, il met à disposition une bibliothèque d'éléments de décoration créée par les autres utilisateurs.

Programme d'échange DevEX

Lorsqu'un jeu devient connu, le créateur peut commencer à avoir beaucoup de Robux. Mais, s'il a l'abonnement Premium et 13 ans, il a la possibilité d'échanger ses Robux contre de l'argent réel (en dollars américains).

Le seuil d'échange commence à 50 000 Robux pour $175.00 USD. Ce qui fait que les créateurs les plus connus peuvent amasser plusieurs millions de dollars par an. Par exemple, Uplift Games, l'équipe de développeurs de Adopt Me! ont amassé plus de 50 millions de dollars en 2021 grâce aux micro-transactions en Robux[réf. nécessaire].

Groupes

Les joueurs ont la possibilité de créer des groupes de discussion constitués des personnes de la liste d'amis des joueurs[10].

Roblox Plus (anciennement Roblox Premium ou Builder's Club)

« Roblox Plus » est l'abonnement de Roblox. Il donne plusieurs avantages aux joueurs qui se le procurent tels qu'obtenir des Robux gratuits chaque mois, la possibilité d'adhérer à plus de groupes[Information douteuse], et plusieurs autres bonus comme : avoir une grande quantité de serveurs privés gratuitement et des réductions sur des objets de Roblox, proposer des éléments d'avatars sur le marketplace, le transfert gratuit de robux, etc[11]...

Plateformes

Roblox est disponible sur Microsoft Windows, iOS, macOS, Xbox One, Fire OS, Android, PlayStation, Oculus Rift et HTC Vive (casques de réalité virtuelle).

L'utilisateur créant un jeu Roblox peut choisir sur quels appareils son jeu peut être joué : il peut sélectionner l'accès à « Ordinateur », « Mobile », « Tablette », « Console », et « VR ».

Évènements

Concerts virtuels

Les joueurs peuvent accéder à des concerts virtuels sur la plateforme[12]. Les concerts durent généralement entre une dizaine et une vingtaine de minutes et permettent aux joueurs de se déplacer dans un univers interactif tout en écoutant plusieurs musiques interprétées par les avatars virtuels des artistes. Les mouvements des artistes sont enregistrés grâce à la technologie de la motion-capture.

  • En  : Lil Nas X participe à son premier concert virtuel The Lil Nas X Experience sur la plateforme Roblox. Sur une période de deux jours, le nombre de vues est estimé à 33 millions[13].
  • En  : le groupe Twenty One Pilots propose un concert virtuel appelé The Twenty One Pilots Concert Experience[14],[15].

Cérémonies

  • En  : Roblox organise une soirée autour des Brit Awards 2022, The BRIT Awards VIP Party en compagnie de la chanteuse PinkPantheress. Un concert exclusif donné par la chanteuse a lieu en fin de soirée[16].

Autres

Produits dérivés

Figurines

En , Jazwares, un fabricant de jouets, s'est associé à Roblox Corporation pour produire des figurines de jouets basées sur un contenu généré par l'utilisateur créé par de grands développeurs sur la plate-forme[18]. Les jouets ont été annoncés sur le blog de Roblox en . Les figurines avaient des membres et des articulations similaires à ceux des figurines Lego[19]. Les figurines avaient aussi des membres et des accessoires interchangeables. La première série contenait 40 figurines en tout, vendues par séries de trois ou six, ou minifigures individuelles. Tous ces ensembles incluaient un code pouvant être utilisé pour échanger des éléments virtuels[20],[21]. En , Roblox a annoncé la deuxième série de figurines, présentant 40 figurines supplémentaires de personnages de jeux populaires sur la plate-forme, ainsi que les avatars en ligne de développeurs populaires[22]. Il y a aussi des boîtes mystère contenant des figurines aléatoires et pouvant contenir une figure mystérieuse[23].

Controverses

Roblox est un jeu dont les joueurs sont majoritairement jeunes, attirant les prédateurs depuis ses débuts[24]. Il contient également de nombreux jeux sexuels appelés "Condos", variant de la simple nudité à des formes plus extrêmes du sexe[25].

En 2025, la modération de Roblox a banni un youtubeur nommé "Schlep" pour des supposées raisons d'auto-justice (vigilantisme) envers des pédocriminels[26],[27],[28], mais le youtubeur a prouvé en vidéo que ces accusations d'auto-justice sont fausses par la suite.

Censure de Roblox

Russie

Le 3 décembre 2025, la Russie bloque l'accès à Roblox, affirmant que la plateforme diffuse des contenus extrémistes et des contenus qualifiés de « propagande LGBT »[29]. Le service fédéral de supervision des communications, des technologies de l'information et des médias de masse, Roskomnadzor, indique que la plateforme comporte des cas de harcèlement sexuel envers des mineurs et la diffusion d'images explicites susceptibles de nuire au développement moral des enfants[30].

En réponse à cette interdiction, Roblox déclare se conformer aux législations locales des pays dans lesquels le jeu opère et met en avant ses mesures de sécurité existantes, notamment les systèmes conçus pour détecter et prévenir les contenus préjudiciables[31]. La société annonce également son intention de limiter temporairement les communications et de revoir sa politique de modération des contenus, tout en précisant qu’elle poursuivrait ses discussions avec Roskomnadzor concernant le rétablissement de l’accès[32].

Suivant l'interdiction, la contestation publique se manifeste sous la forme de plaintes adressées directement à Ekaterina Mizoulina, une responsable politique pro-gouvernementale chargée de la « sécurité sur Internet », qui fait état de plus de 63 000 courriers. Des lettres sont également envoyées au bureau de Vladimir Poutine. Les messages adressés au Kremlin ne se contentent pas de critiquer l’interdiction en elle-même : la moitié d’entre eux indique que leurs auteurs souhaitent quitter la Russie à l’avenir en raison du climat « étouffant » créé par le gouvernement[33]. Les protestations en ligne visent également les comptes de Mizoulina sur les réseaux sociaux, avec environ 5 000 commentaires de contestation sur certaines de ses publications à la suite de l’interdiction ; certains se plaignant du préjudice financier causé par l’interdiction de la plateforme en raison des investissements personnels réalisés par certains utilisateurs dans des achats sur la plateforme[34].

Le 14 décembre 2025, les manifestations (en) s'organisent dans la vie réelle, avec un rassemblement physique organisé dans la ville de Tomsk, bien que les autorités locales aient refusé d’autoriser une manifestation dans le centre-ville, ce qui contraint les manifestants à se rassembler en périphérie[35],[36]. Parmi les slogans scandés lors de la manifestation figuraient « Ne touchez pas à Roblox » et « Vous n'êtes capables que d'interdire et de bloquer »[33],[37],[29]. Au cours de la manifestation, deux militants du Parti national-bolchévique, Arseny Leoshko et Alexander Yershov, sont interpellés par le Centre de lutte contre l'extrémisme, puis relâchés[38]. La manifestation est organisée par Anton Isakov, un habitant de la région qui avait déjà organisé d’autres manifestations contre d’autres interdictions sur les réseaux sociaux[36],[39],[40].

En mai 2026, le tribunal de Moscou inflige une amende à Roblox pour 8 millions de roubles pour « propagande LGBT »[41].

Le 9 juin 2026, Minkomsvyaz (en) et Roskomnadzor saisissent les autorités chargées de l'application de la loi afin qu'elles soutiennent le déblocage de Roblox en Russie. Roblox fournit des garanties quant au respect de la législation russe, notamment en mettant en place un accès aux jeux soumis à une restriction d'âge. Début juin, la concertation avec Roblox concernant les conditions nécessaires à la protection des droits et des intérêts des utilisateurs russes sur la plateforme de jeux en ligne aboutit[42].

Le 10 juin 2026, le Minkomsvyaz a confirmé officiellement le déblocage de Roblox dans le pays[43].

Galerie

Notes et références

  1. 1 2 (en) Alex Knapp, « Roblox Lets Kids Build Their Own Worlds Online », Forbes, (consulté le ).
  2. « Comment créer un jeu sur Roblox Studio? », sur ProGameur, (consulté le ).
  3. « Télécharger Roblox sur Pc/Mobile gratuit Officiel », sur ProGameur, (consulté le ).
  4. (en) Alex Konrad, « The World’s Most Popular Kids Site Takes Its Games Mobile », sur Forbes, .
  5. (en) « Roblox Bookings Beat Estimates as Gaming Users Keep Growing », Bloomberg.com, (lire en ligne, consulté le ).
  6. (en) Abigail Smith, « 10 Biggest Ways Roblox Has Changed Over The Years », sur screenrant.com, (consulté le ).
  7. (en) « Keeping children safe online, Roblox and Yubo to join Australian efforts », sur SBS Your Language (consulté le )
  8. « Roblox annonce le rachat de la start-up Loom.ai, spécialisée dans la création d'avatars réalistes », sur usine-digitale.fr (consulté le )
  9. (en) Ticket, sur roblox.fandom.com
  10. « Comment créer et rejoindre des groupes », sur en.help.roblox.com
  11. https://news.instant-gaming.com/fr/articles/19032-roblox-plus-un-nouvel-abonnement-debarque-le-30-avril
  12. Sonia Devillers, « Roblox : le monde virtuel de vos enfants » Accès libre, sur France Inter, (consulté le ).
  13. (en-GB) « Lil Nas X performs his first virtual concert on Roblox » Accès libre, sur BBC, (consulté le )
  14. (en-US) Ethan Millman, « Twenty One Pilots Will Play a Roblox Concert » Accès libre, sur Rolling Stone, (consulté le )
  15. « Twenty One Pilots en concert virtuel » Accès libre, sur RTBF, (consulté le )
  16. (en) « BRITs on Roblox featuring PinkPantheress! » Accès libre, sur BRIT Awards (consulté le ).
  17. Emma Confrere, « Pour le Nouvel An, Paris Hilton fera un concert virtuel dans le métavers » Accès libre, sur Le Figaro, (consulté le ).
  18. (en-US) « Roblox launches toys based on its user-generated games », sur VentureBeat, (consulté le ).
  19. Allen Foster, « The best Roblox toy », sur chicagotribune.com (consulté le ).
  20. (en) Kramer Says, « Roblox Gets Into The Toy Business », sur Kotaku Australia, (consulté le ).
  21. (en-US) Jack Fennimore, « Roblox Toys Wave 2 Hits Store Shelves This August », sur Heavy.com, (consulté le ).
  22. (en) Andy Robertson, « Roblox Toys Come Of Age With Collectable Desktop Series », sur Forbes (consulté le ).
  23. (en) Katie Tsai, « Roblox shares up after gaming platform partners with Hasbro for Monopoly and Nerf products », sur CNBC, (consulté le ).
  24. (en) « Roblox accused of being a 'hunting ground' for child predators as legal firestorm against gaming giants intensifies » (consulté le )
  25. « Uniformes nazis, sexe virtuel, bondage, la face cachée de Roblox » (consulté le )
  26. (en-US) Charlie Wojciechowski et Christian Farr • •, « Roblox faces scrutiny after banning YouTuber ‘Schlep' amid ongoing controversy », sur NBC Chicago, (consulté le )
  27. « “Why did you do nothing?”: Schlep calls Roblox’s defense of his ban “a joke,” says platform ignored predators », The Times of India, (ISSN 0971-8257, lire en ligne, consulté le )
  28. (en-US) Miles Klee, « Roblox Banned a Creator for 'Hunting' Pedophiles -- And Critics Are Pissed », sur Rolling Stone, (consulté le )
  29. 1 2 (en-US) Nika Khutsieva, « Russian ban on Roblox stirs debate about limits of censorship », Reuters, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
  30. (en-GB) Osmond Chia, « Russia bans Roblox over concerns about safety and extremist content », sur BBC News, (consulté le )
  31. (en-US) « Russia blocks access to US children's gaming platform Roblox », Reuters, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
  32. (en) Sion Pennar, « Roblox pledges to make changes to following Russian ban », sur TVP World (en), (consulté le )
  33. 1 2 (no) « Russia Blocks Roblox: Youth Protests, Digital Rights Impact », sur Mimeta, (consulté le )
  34. (ru) « Дети атаковали соцсети Мизулиной из-за блокировки игры Roblox », sur postnews.ru, (consulté le )
  35. (ru) «Roblox — нежная штучка» Жители Томска вышли на пикет против блокировки Roblox — и попросили разрешить их детям «бороться с сектантами», sur Meduza (consulté le )
  36. 1 2 (uk) Владислав Кравцов, « Россияне вышли на протест, но причина – вовсе не война: что разозлило людей », sur 24tv.ua, (consulté le )
  37. (en) Guy Faulconbridge, « Russian ban on Roblox gaming platform sparks rare protest », sur Reuters, (consulté le )
  38. (en) « Two National Bolsheviks were detained at a protest against the blockade of Roblox in Tomsk, a city in Siberia. », sur OVD-Info, (consulté le )
  39. (ru) Ольга Лебедева, « Жители Томска вышли на пикет против блокировки Roblox », sur Deutsche Welle, (consulté le )
  40. (en) « Police summoned Tomsk activist after he tried to organize protest against internet blockade », sur mezha.net, (consulté le )
  41. (ru) Максим Привин, « Московский суд нашел в играх Roblox «ЛГБТ-пропаганду» », sur Вот Так (телеканал) (ru), (consulté le )
  42. (ru) « Минцифры и РКН попросили поддержать разблокировку Roblox », sur rbc.ru (consulté le )
  43. (ru) « В России разблокировали Roblox » [html], sur RIA Novosti, (consulté le )

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes