« Pokémon Go » : différence entre les versions
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{{Infobox Jeu vidéo
| titre = Pokémon
| langue du titre = en
| image = Pokémon Go Logo.png
| taille image =
| légende = Logo du jeu ''Pokémon
| alternative =
| développeur = [[Niantic (entreprise)|Niantic]]
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}}
'''''Pokémon
Au lancement du jeu, celui-ci devient rapidement un [[Pokémania|phénomène de société]]. L'application, qui n'est pas encore téléchargeable officiellement dans tous les pays, dépasse localement ou mondialement le nombre de téléchargements de [[Twitter]], [[Tinder]], [[WhatsApp]] ou [[Snapchat]], fait monter l'action de [[Nintendo]] de 93,2 % en une semaine à la [[bourse de Tokyo]].
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== Système de jeu ==
''Pokémon
=== Actions, objets et [[gameplay|jouabilité]] ===
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Le joueur dispose aussi d’un niveau, allant {{nobr|de 1 à 50}}, qui augmentera en gagnant des points d’expérience, en effectuant différentes actions telles que capturer des Pokémon ou faire éclore des œufs. Le nombre de points d’expérience nécessaires pour changer de niveau augmente de façon exponentielle au fil du temps, passant de {{formatnum:1000}} pour atteindre le {{nobr|niveau 2}}, à {{nombre|30|millions}} pour passer du {{nobr|niveau 49 à 50}}<ref>{{Lien web|langue=en|titre=List of Trainer levels|url=https://pokemongo.fandom.com/wiki/List_of_Trainer_levels|site=Pokémon GO Wiki|consulté le=2019-05-18}}.</ref>.
Les PokéStops et les arènes sont répartis à des lieux précis et fixes sur la carte, principalement à des [[Point d'intérêt (topographie)|points d'intérêts]] dans le monde. Ces derniers sont définis à partir d'une base de données issue du jeu ''[[Ingress]]'', édité également par Niantic, et complété par les joueurs de ce dernier qui ont proposé, au fil des années, divers centres d'intérêts qui leur semblaient pertinents<ref name=":1">{{Article |langue=fr |prénom1=Morgane Tual, Damien Leloup et Jules |nom1=Grandin |titre=« Pokémon
Lors de la rencontre avec le joueur, chaque Pokémon se voit attribuer des points de combat, les PC (pour « points de combat »), qui définissent sa puissance. Plus le joueur a un niveau élevé, plus il rencontrera des Pokémon avec un grand nombre de PC. Cependant, des créatures de faible niveau apparaîtront encore également<ref>{{Lien web|langue=en|titre=Combat Power|url=https://pokemongo.fandom.com/wiki/Combat_Power|site=Pokémon GO Wiki|consulté le=2019-05-18}}.</ref>.
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=== Équipes ===
Il existe dans Pokémon
* l’équipe Jaune - Intuition ;
* l’équipe Bleu - Sagesse ;
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Depuis {{date-|mars 2019}}, il est possible d'acheter dans la boutique de Pokémon go un « Médaillon d'équipe » contre {{nombre|1000|poképièces}}, afin de changer d'équipe. Cet objet ne peut être acheté qu'une fois par an.
=== Pokémon
[[Fichier:Pokémon
Pokémon
Le bracelet, initialement prévu pour le lancement du jeu, est commercialisé à partir de {{date-||septembre|2016}}, deux mois après la sortie du jeu sur mobile<ref>{{Lien web |url=http://www.terrafemina.com/article/pokemon-go-plus-quelle-est-la-date-de-sortie-du-bracelet-connecte_a317140/1 |titre=Pokémon
Une application Pokémon
=== Cartes Pokémon ===
Une extension Pokémon
=== Conception ===
Le {{date|1 avril 2014}}, Google s'associe avec The Pokémon Company pour réaliser un [[poisson d'avril]], lors duquel des internautes pouvaient capturer des Pokémons dans le service de cartographie [[Google Maps]]<ref name="huffingtonpost-april-joke" />{{,}}<ref name="itw-venturebeat" />. Le jeu est un engouement mais reste éphémère, dans le contexte du {{1er}} avril. [[John Hanke]], de la société [[Niantic (entreprise)|Niantic]] qui travaille à ce moment-là sur le jeu ''[[Ingress]]'', est intéressé par le concept<ref name="washingtonpost-april-joke" />.
Après avoir lancé sur [[smartphone]] l'application ''[[JCC Pokémon Online]]'', [[The Pokémon Company]] et [[Nintendo]] lancent conjointement avec Niantic, ancienne [[filiale]] de [[Google]] responsable du jeu en réalité augmentée ''[[Ingress]]'', ''Pokémon
Le projet est dirigé par Tsunekazu Ishihara de The Pokémon Company, de la levée de fonds au développement. L'ancien dirigeant de Nintendo, [[Satoru Iwata]], a également influé sur le choix du développement mobile de Nintendo quelques mois avant sa mort en {{date-|juillet 2015}}. Avant même de rencontrer les équipes de Niantic Labs, Ishihara a apprécié leur jeu précédent, ''[[Ingress]]'', et veut alors transposer le même concept à l'univers de Pokémon<ref name="itw-venturebeat">{{lien web|url=https://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/|titre=How Pokémon Go will benefit from Niantic’s lessons from Ingress on location-based game design|site=Venture Beat|date=16 décembre 2016|auteur=Dean Takahashi|langue=en|consulté le=13 juillet 2016}}.</ref>.
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