« Pokémon Go » : différence entre les versions

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La majuscule à "GO" et non "Go"
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{{Infobox Jeu vidéo
| titre = Pokémon GoGO
| langue du titre = en
| image = Pokémon Go Logo.png
| taille image =
| légende = Logo du jeu ''Pokémon GoGO''.
| alternative =
| développeur = [[Niantic (entreprise)|Niantic]]
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}}
 
'''''Pokémon GoGO''''' est un [[jeu vidéo]] mobile fondé sur la localisation et utilisant la [[réalité augmentée]]. Le projet est créé conjointement par [[The Pokémon Company]] et [[Niantic (entreprise)|Niantic]], responsable du jeu vidéo mobile en réalité augmentée ''[[Ingress]]''. De type [[freemium]], le jeu est disponible depuis {{date-|juillet 2016}} sur les plateformes [[Apple iOS|iOS]] et [[Android]]. Tout comme dans la [[Pokémon (série de jeux vidéo)|série de jeux vidéo]], le but est de capturer des [[Pokémon]].
 
Au lancement du jeu, celui-ci devient rapidement un [[Pokémania|phénomène de société]]. L'application, qui n'est pas encore téléchargeable officiellement dans tous les pays, dépasse localement ou mondialement le nombre de téléchargements de [[Twitter]], [[Tinder]], [[WhatsApp]] ou [[Snapchat]], fait monter l'action de [[Nintendo]] de 93,2 % en une semaine à la [[bourse de Tokyo]].
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== Système de jeu ==
 
''Pokémon GoGO'' est un jeu en [[réalité augmentée]]<ref name="Monde">{{Lien web |url=https://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/09/10/avec-pokemon-go-nintendo-emmene-les-monstres-de-poche-dans-la-rue_4751229_4408996.html |titre=Avec « Pokémon GoGO », Nintendo emmène les monstres de poche dans la rue |auteur=William Audureau |jour=10 |mois=septembre |année=2015 |site=lemonde.fr}}.</ref>. Le joueur dirige un [[Avatar (informatique)|avatar]], dont il peut personnaliser l'apparence et la tenue à la création de son compte, sur une carte des environs utilisant la géolocalisation du joueur. Celui-ci doit ainsi se déplacer avec son téléphone pour se déplacer dans le jeu. Le joueur peut, sur son téléphone, observer à une certaine distance les environs, ce qui permet d'afficher les différents éléments du jeu à portée : [[Pokémon]], PokéStops et arènes. Il peut ainsi parcourir le monde, capturer des Pokémon ou encore combattre dans des « arènes »<ref>{{Lien web |url=https://www.rtbf.be/tendance/techno/detail_pokemon-go-comment-ca-marche?id=9354508 |titre=Pokémon GoGO : comment ça marche ? |jour=15 |mois=juillet |année=2016 |site=rtbf.be |consulté le=16 juillet 2016}}.</ref>.
 
=== Actions, objets et [[gameplay|jouabilité]] ===
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Le joueur dispose aussi d’un niveau, allant {{nobr|de 1 à 50}}, qui augmentera en gagnant des points d’expérience, en effectuant différentes actions telles que capturer des Pokémon ou faire éclore des œufs. Le nombre de points d’expérience nécessaires pour changer de niveau augmente de façon exponentielle au fil du temps, passant de {{formatnum:1000}} pour atteindre le {{nobr|niveau 2}}, à {{nombre|30|millions}} pour passer du {{nobr|niveau 49 à 50}}<ref>{{Lien web|langue=en|titre=List of Trainer levels|url=https://pokemongo.fandom.com/wiki/List_of_Trainer_levels|site=Pokémon GO Wiki|consulté le=2019-05-18}}.</ref>.
 
Les PokéStops et les arènes sont répartis à des lieux précis et fixes sur la carte, principalement à des [[Point d'intérêt (topographie)|points d'intérêts]] dans le monde. Ces derniers sont définis à partir d'une base de données issue du jeu ''[[Ingress]]'', édité également par Niantic, et complété par les joueurs de ce dernier qui ont proposé, au fil des années, divers centres d'intérêts qui leur semblaient pertinents<ref name=":1">{{Article |langue=fr |prénom1=Morgane Tual, Damien Leloup et Jules |nom1=Grandin |titre=« Pokémon GoGO » : les multiples facteurs des inégalités géographiques |périodique=Le Monde.fr |date=2016-08-03 |issn=1950-6244 |lire en ligne=https://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/08/03/pokemon-go-les-multiples-facteurs-des-inegalites-geographiques_4977738_4408996.html |consulté le=2016-08-16 }}</ref>{{,}}<ref>{{Lien web|titre=Pokémon Go : comment sont choisis les emplacements des PokéStops ?|url=https://news.sfr.fr/high-tech/epoque/pokemon-go-comment-l-emplacement-des-pokestops-est-il-decid.html|site=news.sfr.fr|consulté le=2016-09-17}}.</ref>.
 
Lors de la rencontre avec le joueur, chaque Pokémon se voit attribuer des points de combat, les PC (pour « points de combat »), qui définissent sa puissance. Plus le joueur a un niveau élevé, plus il rencontrera des Pokémon avec un grand nombre de PC. Cependant, des créatures de faible niveau apparaîtront encore également<ref>{{Lien web|langue=en|titre=Combat Power|url=https://pokemongo.fandom.com/wiki/Combat_Power|site=Pokémon GO Wiki|consulté le=2019-05-18}}.</ref>.
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=== Équipes ===
Il existe dans Pokémon GoGO trois équipes qui disposent chacune de leur spécialité :
* l’équipe Jaune - Intuition ;
* l’équipe Bleu - Sagesse ;
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Depuis {{date-|mars 2019}}, il est possible d'acheter dans la boutique de Pokémon go un « Médaillon d'équipe » contre {{nombre|1000|poképièces}}, afin de changer d'équipe. Cet objet ne peut être acheté qu'une fois par an.
 
=== Pokémon GoGO Plus ===
[[Fichier:Pokémon GoGO Plus.jpg|vignette|Le bracelet Pokémon GoGO Plus.|alt=Pokemon GoGO Plus|178x178px]]
Pokémon GoGO Plus est un bracelet [[Wibree|Bluetooth à basse consommation]] qui peut être utilisé pour jouer à ''Pokémon Go''<ref name="Huff">{{Lien web |url=https://www.huffingtonpost.fr/2015/09/10/video-pokemon-go-bracelet-jeu-mobile-pokemon-plus_n_8115260.html |titre=Pokémon GoGO: Attrapez-les tous, dans le monde réel |auteur=Martin d'Aspe |jour=10 |mois=septembre |année=2015 |site=huffingtonpost.fr |consulté le=12 septembre 2015}}.</ref>. Connecté par Bluetooth à un téléphone avec ''Pokémon GoGO'' installé, le bracelet Pokémon GoGO Plus émet une vibration lorsque le joueur qui le porte est à proximité d'un Pokémon<ref name="Huff"/>{{,}}<ref name="VB">{{Lien web |url=https://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/ |titre=How Pokémon GoGO will benefit from Niantic’s lessons from Ingress on location-based game design |auteur=Dean Takahashi |jour=16 |mois=décembre |année=2015 |site=venturebeat.com |consulté le=11 juillet 2016}}.</ref>. Le joueur peut capturer le Pokémon en appuyant sur les boutons du bracelet, mais ne peut savoir ce qu'il a capturé avant de consulter l'application sur un téléphone mobile ou une tablette<ref name="VB"/>. Ce bracelet permet également de faire tourner les Pokéstops, qu'ils soient en arène ou classiques.
 
Le bracelet, initialement prévu pour le lancement du jeu, est commercialisé à partir de {{date-||septembre|2016}}, deux mois après la sortie du jeu sur mobile<ref>{{Lien web |url=http://www.terrafemina.com/article/pokemon-go-plus-quelle-est-la-date-de-sortie-du-bracelet-connecte_a317140/1 |titre=Pokémon GoGO Plus : quelle est la date de sortie du bracelet connecté ? |auteur=Marie Deghetto |jour=29 |mois=juillet |année=2016 |site=terrafemina.com |consulté le=29 juillet 2016}}.</ref>.
 
Une application Pokémon GoGO sur [[Apple Watch]] lancée en décembre 2016 fonctionnait sur le même système, mais elle a été désactivé le {{1er}} juillet 2019<ref>{{Lien web|langue=fr-FR|nom1=Perignon|prénom1=Maxime|titre=L'app Pokémon GO pour Apple Watch va tirer sa révérence|url=https://www.iphon.fr/post/app-apple-watch-pokemon-go-fermeture|site=iPhon.fr|consulté le=2020-04-30}}</ref>.
 
=== Cartes Pokémon ===
Une extension Pokémon GoGO<ref>{{Lien web |langue=fr |titre=Unboxing d'une Pokébox Leuphorie de Pokémon GO |url=https://www.nationhive.com/articles/unboxing-dune-pokebox-leuphorie-de-pokemon-go |site=NationHive |consulté le=2022-11-04}}</ref> du jeu de carte à collectionner [[Jeu de cartes à collectionner Pokémon|JCC Pokémon]] a été réaliser en partenariat avec The Pokémon Company. Sortie le 1er juillet 2022, cette extension au JCC Pokémon reprend les illustrations des Pokémons du début du jeu. L'extension EB10.5 contient 88 cartes. Pour la première fois dans les cartes Pokémon, une carte cachée est à décoller derrière une autre lorsque le symbole de Métamorphe est indiqué.
 
=== Conception ===
Le {{date|1 avril 2014}}, Google s'associe avec The Pokémon Company pour réaliser un [[poisson d'avril]], lors duquel des internautes pouvaient capturer des Pokémons dans le service de cartographie [[Google Maps]]<ref name="huffingtonpost-april-joke" />{{,}}<ref name="itw-venturebeat" />. Le jeu est un engouement mais reste éphémère, dans le contexte du {{1er}} avril. [[John Hanke]], de la société [[Niantic (entreprise)|Niantic]] qui travaille à ce moment-là sur le jeu ''[[Ingress]]'', est intéressé par le concept<ref name="washingtonpost-april-joke" />.
 
Après avoir lancé sur [[smartphone]] l'application ''[[JCC Pokémon Online]]'', [[The Pokémon Company]] et [[Nintendo]] lancent conjointement avec Niantic, ancienne [[filiale]] de [[Google]] responsable du jeu en réalité augmentée ''[[Ingress]]'', ''Pokémon GoGO''.
 
Le projet est dirigé par Tsunekazu Ishihara de The Pokémon Company, de la levée de fonds au développement. L'ancien dirigeant de Nintendo, [[Satoru Iwata]], a également influé sur le choix du développement mobile de Nintendo quelques mois avant sa mort en {{date-|juillet 2015}}. Avant même de rencontrer les équipes de Niantic Labs, Ishihara a apprécié leur jeu précédent, ''[[Ingress]]'', et veut alors transposer le même concept à l'univers de Pokémon<ref name="itw-venturebeat">{{lien web|url=https://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/|titre=How Pokémon Go will benefit from Niantic’s lessons from Ingress on location-based game design|site=Venture Beat|date=16 décembre 2016|auteur=Dean Takahashi|langue=en|consulté le=13 juillet 2016}}.</ref>.
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