Splitgate: Arena Reloaded
Splitgate: Arena Reloaded (précédemment connu sous le titre de Splitgate 2) est un jeu vidéo de tir à la première personne multijoueur et free-to-play développé et édité par 1047 Games. Il est sorti une première fois le sur Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series, mais devant sa faible fréquentation et son mauvais état technique, ses développeurs décident de repasser Splitgate 2 en bêta avant de le ressortir le sous le nom Splitgate: Arena Reloaded.
| Développeur | |
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| Distributeur |
| Date de sortie |
6 juin 2025 |
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| Moteur |
| Site web |
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| Splitgate |
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Le jeu est la suite de Splitgate.
Système de jeu
modifierSplitgate: Arena Reloaded reprend la formule du premier opus en proposant des fusillades nerveuses en arène, avec la possibilité de créer des portails interconnectés sur certaines surfaces, à la manière de Portal[1]. Chaque joueur ne peut avoir qu'une seule paire de portails active à la fois, et n'importe qui peut passer ou tirer à travers tous les portails, mais seul le joueur concerné peut voir à travers ses propres portails[2].
Splitgate: Arena Reloaded se distingue néanmoins de son aîné par son système de factions aux compétences distinctes. Les Aeros disposent ainsi d'une recharge plus rapide de leurs capacités et leur compétence ultime augmente considérablement leur vitesse, les Meridian offrent une régénération de santé plus rapide et ont la capacité de voir brièvement les ennemis proches à travers les murs, et les Sabrask bénéficient d'une recharge d'équipement plus rapide et ont la capacité d'invoquer un bouclier pour protéger leur équipe[2].
Comme son prédécesseur, Splitgate: Arena Reloaded propose différents modes de jeux, tels que le Match à mort par équipe, la Domination ou encore le mode Hotzone, où les joueurs doivent défendre un point spécifique durant un certain temps. Le titre dispose également d'un éditeur de cartes, permettant de créer, d'héberger et/ou de rejoindre des cartes multijoueur. En revanche, un mode battle royale a été ajouté par 1047 Games, faisant s'affronter 15 équipes de 4 joueurs sur une carte (constituée de quatre cartes interconnectées) jusqu'à la victoire de l'équipe restante. Contrairement à d'autres battle royales, le joueur peut par contre réapparaître tant qu'au moins un membre de son équipe est encore en vie[2].
Développement
modifierSuite au succès de Splitgate, le studio indépendant 1047 Games parvient à lever 120 millions de dollars en , grâce notamment au soutien de la société de capital risque américaine Lightspeed Venture Partners (en). Ces fonds permettent au studio de s'agrandir en recrutant des vétérans de 343 Industries, de Bungie Studios, d'Activision, de Riot Games et d'Electronic Arts[3],[4].
Après le déploiement d'une ultime mise à jour sur Splitgate le , 1047 Games se concentre sur le développement d'un nouveau titre, conçu sous l'Unreal Engine 5 et s'inscrivant dans l'univers de Splitgate[5].
En , le studio américain dévoile Splitgate 2, une « expérience FPS AAA » censée sortir en tant que free-to-play en 2025 sur Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series[4].
1047 Games organise une première alpha ouverte du au , puis propose une bêta ouverte à partir du [6],[7],[1]. Le FPS compétitif sort finalement le en version complète[8]. Dans le cadre de la promotion du titre, 1047 Games débourse près de 408 542 dollars dans le sponsor de contenus sur les médias sociaux, dont 341 394 dollars exclusivement sur Twitch, selon la société de marketing d'influence Streamforge[9],[10].
Malheureusement, Splitgate 2 ne parvient à convaincre une large base de joueurs lors de son lancement, contraignant 1047 Games à licencier en « un petit nombre d'employés » pour compenser les importants coûts de production du titre. Par ailleurs, Ian Proulx et Nicholas Bagamian, les cofondateurs du studio, s'engagent à ne pas recevoir de salaire avant d'avoir atteint la prochaine phase du projet[11],[12].
Finalement, le , 1047 Games avoue que le jeu « est sorti trop tôt » et dans un mauvais état technique, et annonce repasser en bêta. De plus, 45 employés sont de nouveau limogés[13],[14]. Du au , le studio organise une ultime phase de bêta, avant de débrancher les serveurs du jeu[15],[16]. Puis, le , le jeu sort dans sa deuxième version, intitulée SPLITGATE : Arena Reloaded[17].
Réception
modifierCritique
modifierAlpha ouverte
modifierD'après le studio 1047 Games, l'alpha ouverte de Splitgate 2 connait un succès retentissant, avec plus de 90 % de critiques positives[1].
Version 1.0
modifier| Média | Note |
|---|---|
| PC Gamer (UK) | 60 %[18] |
| Média | Note |
|---|---|
| GamesRadar+ (US) | |
| IGN (US) | 7/10[20] |
| Média | Note |
|---|---|
| OpenCritic | 70 %[21] (basé sur 11 critiques) |
Splitgate: Arena Reloaded est reçu de manière tiède par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 70 % calculée par l'agrégateur OpenCritic[22].
Fréquentation
modifierLa semaine de sa sortie, Splitgate 2 ne réunit au maximum que 25 000 joueurs simultanés sur Steam, alors que le premier Splitgate était parvenu à atteindre le cap des 67 000 connexions simultanées[12]. Et le jeu perd 96 % de sa base de joueurs Steam en un mois, passant de 25 785 joueurs simultanés au lancement à moins de 1 000 début [10].
Polémiques
modifierLe passage au Summer Game Fest 2025 de Ian Proulx, le fondateur de 1047 Games, suscite de vives réactions de la part des joueurs. En effet, le développeur s'affiche sur scène avec une casquette « Make FPS Great Again », en référence au slogan politique de Donald Trump Make America Great Again, alors que les États-Unis connaissent un contexte politique extrêmement tendu. De plus, durant sa présentation de Splitgate 2, Ian Proulx fait l'éloge de son jeu tout en dénigrant des piliers du FPS multijoueur, comme Halo et Call of Duty, ce que certains joueurs interprètent comme de la vantardise[10],[23],[8].
Notes et références
modifier- 1 2 3 Jules Seigneur, « Splitgate 2 : le FPS compétitif prépare une grosse bêta ouverte »
, sur Gamekult, (consulté le ) - 1 2 3 (en) Luke Kemp, « Splitgate 2 review: "A slick and enjoyable free-to-play FPS, but a disappointing sequel" »
, sur GamesRadar+, (consulté le ) - ↑ Steeve Mambrucchi, « Le studio de Splitgate a levé plus de 120 millions de dollars »
, sur Gamekult, (consulté le ) - 1 2 Jules Seigneur, « Splitgate 2 : un portail vers l'avenir des FPS en 2025 »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Virgile, « Alors que la prochaine mise à jour de Splitgate approche, 1047 Games voit son avenir sur Unreal Engine 5 »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ « L’alpha de Splitgate 2 sort le 27 février sur PS5, avec un mode Baston à Portail en équipes »
, sur PlayStation Blog, (consulté le ) - ↑ Jules Seigneur, « Splitgate 2 : une alpha ouverte avec un mode 24 joueurs »
, sur Gamekult, (consulté le ) - 1 2 Marine Stroili, « 'Splitgate 2' : c'est quoi ce jeu vidéo qui a flopé, disparu puis réapparu sous un nouveau nom en 2025 ? - RTBF Actus »
, sur RTBF, (consulté le ) - ↑ (en) Nick Lombardi, « How 1047 Games spent $409k on influencers on Splitgate 2's failed launch »
, sur LinkedIn, (consulté le ) - 1 2 3 meakaya, « Splitgate 2 aurait misé 400 000 dollars uniquement sur les créateurs de contenu »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ (en) Vikki Blake, « Splitgate 2 developer 1047 Games lays off "small group of valued staff" », Eurogamer, (lire en ligne
, consulté le ) - 1 2 Jules Seigneur, « Splitgate 2 : déjà des licenciements chez 1047 Games »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ (en) Rebekah Valentine, « Splitgate 2 Will ‘Go Back to Beta’ to Undergo a Massive Rework Amid More Layoffs and Splitgate 1 Shutdown »
, sur IGN, (consulté le ) - ↑ Jules Seigneur, « Après un lancement désastreux, Splitgate 2 repasse en bêta et limoge des employés »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ (en) 1047 Games, « Our Final Beta Playtest »
, sur www.splitgate.com, (consulté le ) - ↑ Jules Seigneur, « Après son mauvais lancement, Splitgate 2 revient en décembre, plein d'humilité »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Jules Seigneur, « Splitgate 2 devient SPLITGATE : Arena Reloaded »
, sur Gamekult, (consulté le ) - ↑ Nova Smith, « Splitgate 2 review - It doesn't make FPS great again. », sur PC Gamer, (consulté le ).
- ↑ Luke Kemp, « Splitgate 2 review: "A slick and enjoyable free-to-play FPS, but a disappointing sequel" », sur GamesRadar+, (consulté le )
- ↑ Jarrett Green, « A decent successor that expands on the original, but never really surpasses it. », sur IGN, (consulté le ).
- ↑ (en) « Splitgate 2 : Critic Reviews », sur OpenCritic (consulté le ).
- ↑ (en) « Splitgate 2 Reviews »
, sur OpenCritic (consulté le ) - ↑ (en-US) Ash Parrish, « Everybody hated that. »
, sur The Verge, (consulté le )