The Sinking City 2

jeu vidéo de 2026

The Sinking City 2 est un jeu vidéo survival horror développé et édité par Frogwares sorti le sur Microsoft Windows, Linux, PlayStation 5 et Xbox Series.

Il s'agit du second volet de la série commencée avec le premier opus en 2019. Il n'en est toutefois pas la suite et contient une histoire indépendante.

Tout comme le premier opus, The Sinking City 2 s'inspire de l'univers développé par l'écrivain H. P. Lovecraft.

Synopsis

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Arkham, Massachusets, 1929, alors qu'une Inondation surnaturelle fait couler petit à petit la ville, Calvin Rafferty et sa partenaire, Faye Bennett, une professeure de l'université de Miskatonic, ont accompli un rituel pour accéder au Monde des rêves qu'ils ont lu dans de vieux tomes de l'université. Toutefois, le rituel tourne mal et alors que Calvin parvient à revenir à lui, Faye est quant à elle maintenue dans un coma supernaturel. Trois mois plus tard, l'Inondation a noyé la ville et une peste de grouillants — des vers parasites qui tuent des gens et utilisent leurs corps comme des marionnettes — a infesté celle-ci qui est peu à peu désertée par ses habitants. Calvin cherche à réveiller Faye et apprend l'existence d'un rituel nommé « L'Appel » dans un livre nommé Récitations de l'âme ténébreuse qui nécessite la dague d'Ult'hkandor ou dague d'Ulthar. Lors du dernier jour d'évacuation de la ville, Calvin est parvenu à se procurer la dague et découvre qu'une copie du livre qu'il recherche est détenue secrètement dans la bibliothèque de l'université.

Personnages

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Personnages principaux

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  • Calvin Rafferty : le protagoniste principal de l'histoire, incarné par le joueur. Un aventurier qui a trouvé en Faye Bennett[Quoi ?]. Alors qu'un rituel accompli avec Faye a mal tourné, il cherche par tous les moyens à la ramener.
  • Faye Bennett : professeure à l'université de Miskatonic, qui a une certaine attirance pour le surnaturel, elle trouve comme partenaire Calvin. Suite à un rituel qui a tourné au désastre, Faye est maintenue dans un coma surnaturel.

Personnages secondaires

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  • Jack le Fonge (Mushroom Jack en VO) : un conteur d'histoires horrifiques, liées à Arkham, à la radio. Certaines de ses histoires permettent d'en apprendre plus sur la ville.
  • Corentin de Grandemange : un jeune homme d'origine française qui fait des recherches sur les grouillants et des traductions de livres occultes. Dans le but d'expérimenter une cohabitation avec les grouillants, il se creva les yeux et laissa délibérément les grouillants prendre en partie possession de son corps. Il maintient toutefois le contrôle de son corps.
  • Lorelei : une sirène que Calvin rencontre au Devil's Reef Hotel. Elle est à l'origine d'un jeu consistant à ce que les clients et le personnel s'entretuent pour obtenir l'amour de cette dernière.

Univers

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L'histoire se déroule à Arkham, une ville du Massachusets en 1929, qui est impactée par une Inondation surnaturelle[1].

L'histoire de la ville pendant cette crise se révèle au grès des informations recueillies dans le jeu.

Le , l'Inondation touche plusieurs parties de l'université de Miskatonic et fait au moins huit victimes.

Le , le gouverneur du Massachusetts, Randall Yates, nie l'existence d'Arkham. Malgré des témoignages directs et des preuves photographiques de l'inondation et de la montée des eaux, Yates insiste sur le fait qu'Arkham n'existe pas et déclare : « cette ville ne figure sur aucune carte que je connaisse ». En réponse à cela, le maire d’Arkham, Joseph Peabody, publie un communiqué qui réfute la version officielle de l’État en déclarant : « Le gouverneur Yates peut bien vivre dans le déni, mais Arkham et ses habitants sont bien réels et endurent de grandes épreuves ».

Le , le maire Peabody, sans moyen concret pour stopper cette Inondation qui ne cesse d'empirer et sans la moindre aide venant de l'État, décide de solliciter une aide surnaturelle. Il décide de se rendre à l'hôtel Devil's Reef afin de demander de l'aide à Lorelei, une entité surnaturelle ayant un lien particulier avec l'eau (c'est une sirène), mais on ne le reverra ni n'entendra plus jamais parler de lui.

Le , Walter Pembroke, chef des pompiers d’Arkham, et ses hommes ne parviennent pas à endiguer l'Inondation qui n'arrête pas de s’aggraver et qui submerge le quartier de la cathédrale. L’Arkham Sentinel, un journal local, rapporte que cinq pâtés de maisons sont déjà inondés. Le professeur Upham, de l’université de Miskatonic, envoie une lettre à Calvin répondant aux requêtes de ce dernier et l’exhorte à évacuer Arkham.

Le , le nouveau maire par intérim d’Arkham déclare la ville perdue et ordonne son évacuation définitive. Sam Trench, rédacteur en chef de l’Arkham Chronicle, publie son dernier numéro. Mushroom Jack, animateur de radio à Arkham, entame sa dernière émission. Calvin part pour l’université de Miskatonic à la recherche d’un rituel permettant de ramener Faye du Monde des rêves.

Système de jeu

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Le jeu est de type survival horror en semi monde ouvert. Le jeu se focalise sur le combat et l'exploration des différentes zones d'Arkham de plus en plus inondées par les eaux[2].

Le jeu intègre un système d'inventaire et permet au joueur de collecter des ressources, mais aussi d'utiliser des armes à feu et des armes de corps à corps contre ses ennemis. Le jeu permet de découvrir au cours de sa progression des améliorations d'armes ou d'inventaire[3].

Contrairement au premier opus qui était un jeu d'aventure et d'enquête dans un monde ouvert, ce second volet relaie l'enquête au second plan et une bonne partie des mécaniques sont abandonnées. Toutefois, il est malgré tout possible de faire des investigations optionnelles qui permettent au joueur de relier des indices et de réussir des énigmes qui révèlent l'histoire du jeu, des secrets ou des mécaniques de jeu alternatifs[4].

En outre, les différentes zones du jeu possèdent des « zones sûres », des pièces permettant d'améliorer ses capacités, de stocker des objets, de trouver des matériaux, ou de pouvoir sauvegarder sa partie.

Développement

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Le jeu est annoncé lors de l'événement Xbox Partner Preview, organisée par Xbox en [5].

Tout comme le dernier jeu développé par Frogwares, une page Kickstarter est lancée le pour contribuer au financement du jeu et permettre d'incorporer des fonctionnalités supplémentaires[6]. Le président du studio, Wael Amr explique : des coupures d'électricité, notre infrastructure électrique ayant été prise pour cible pendant des mois[7], à la nécessité pour les membres de l'équipe de déménager dans des délais très courts, ce filet de sécurité financier s'est révélé inestimable pour nous. Nous devons donc faire de même aujourd'hui avec The Sinking City 2, car ce jeu est nettement plus vaste et plus complexe[6].

En , le studio annonce l'ouverture des inscriptions pour une phase de beta test[8].

Après quelques reports, pour améliorer la finition du jeu, The Sinking City 2 sort le sur Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series[9].

Bande-son

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Doublage

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L'opus ne possède qu'un doublage en anglais[10] :

  • Andrew Wheildon-Dennis : Calvin Rafferty
  • Gemma Whelan : Faye Bennett
  • Will de Renzy-Martin : Corentin de Grandemange
  • Joseph Capp : Jack le Fonge (Mushroom Jack en VO)

Voix additionnelles : Adam Sims, Brandon Fague, Elsie Lovelock, Garrick Hagon, Jess Lambert, Kate Harper, Kerry Shale, Leader Looi, Nezar Alderazi et Oliver Lidert.

Musique

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La musique est composée par Viacheslav Pakalin (compositeur du premier opus, ainsi que de Sherlock Holmes: Chapter One et Sherlock Holmes: The Awakened) et Roman Savytskyi[11].

Accueil

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Aperçu des notes reçues
Presse écrite
Média Note
Game Informer (US) 6,25/10[12]
Hardcore Gamer (US) 4/5[13]
PC Gamer (UK) 70 %[14]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 5/10[15]
GamesRadar+ (US) 4/5 étoiles[16]
IGN (US) 8/10[17]

Sur Metacritic, le jeu reçoit un accueil « généralement favorable » à la fois des critiques et des joueurs[18].

Le site IGN explique que « même si bon nombre des mécanismes de base et l'atmosphère de survival horror de The Sinking City 2 rappellent inévitablement un Resident Evil de seconde zone, il s'agit d'une imitation louable de ses principales sources d'inspiration, transposée dans l'univers du mythe de Cthulhu »[19].

En France, la réception est globalement positive. et estime que même si « l'ensemble est imparfait », il en « vaut le détour »[20], avec un « changement de formule réussi qui impressionne »[21], faisant passer un « super moment »[22].

Toutefois, certains, tout en admettant qu'il s'agit d'un bon jeu, regrettent que cette nouvelle direction « sacrifie cruellement » l'originalité qu'avait le premier opus[23].

Gamekult est encore plus sévère en estimant que ce jeu est « un pas en arrière » en « terme d'identité » du studio[15].

Références

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  1. ↑ (en) Ben Janca, « The Sinking City 2 – Announce Trailer | Xbox Partner Preview » Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  2. ↑ (en) Rebekah Valentine, « The Sinking City 2 Revealed After Messy Legal Battle Finally Comes to an End - Xbox Partner Preview 2024 » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  3. ↑ (en) Alice Bell, « Frogwares reveal wet survival horror sequel The Sinking City 2, taking the dev "in a newer direction" in 2025 » Accès libre, sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
  4. ↑ (en) Andy Chalk, « The Sinking City 2 ditches detective work for survival horror as Frogwares seeks to 'reinvent' itself » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  5. ↑ (en) Darryn Bonthuys, « The Sinking City 2 Goes From Mystery To Full Horror In Reveal Trailer » Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  6. 1 2 (en-US) Push Square, « Amphibious Horrors Await in the Distorted World of The Sinking City 2 on PS5 », sur Push Square, (consulté le ).
  7. ↑ À cause de la guerre en Ukraine, le studio étant situé à Kyiv / Kiev.
  8. ↑ (uk) « Українська студія Frogwares шукає плейтестерів для The Sinking City 2 », sur DOU (consulté le ).
  9. ↑ (en-US) Push Square, « The Sinking City 2 Hands PS5 Detective Horror This August », sur Push Square, (consulté le ).
  10. ↑ « The Sinking City 2 (Video Game 2026) - Full cast & crew ».
  11. ↑ « The Sinking City 2 – Bande-son numérique sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le ).
  12. ↑ (en) Marcus Stewart, « The Sinking City 2 Review : A Sinking Feeling » Accès libre, sur Game Informer, (consulté le ).
  13. ↑ (en) Ivanir Ignacchitti, « The Sinking City 2 : A Lovecraftian Survival Horror Experience » Accès libre, sur Hardcore Gamer, (consulté le ).
  14. ↑ (en) Jody Macgregor, « The Sinking City 2 review » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  15. 1 2 Jules Seigneur, « Test : The Sinking City 2, c'est Resident Evil qui prend l'eau » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).
  16. ↑ (en) Oscar Taylor-Kent, « The Sinking City 2 review : "A Lovecraftian fusion of Resident Evil and Silent Hill that boasts its own delightfully gruesome pleasures" » Accès libre, sur GamesRadar+, (consulté le ).
  17. ↑ (en) Len Hafer, « The Sinking City 2 Review » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  18. ↑ (en) « The Sinking City 2 Reviews - Metacritic », sur Metacritic (consulté le ).
  19. ↑ (en) Len Hafer, « The Sinking City 2 Is a Praiseworthy Blend of Lovecraft and Resident Evil », sur IGN, (consulté le ).
  20. ↑ Bear, « Test The Sinking City 2 - Après l'enquête, place à l'action dans Arkham », sur New Game Plus, (consulté le ).
  21. ↑ Le Conseiller, « TEST The Sinking City 2 : un changement de formule réussi qui impressionne », sur JVFrance, (consulté le ).
  22. ↑ Ben Lyons, « The Sinking City 2 - Test », sur Gamereactor France, (consulté le ).
  23. ↑ « Test de The Sinking City 2 - En eaux très, très troubles », sur jv.jeuxonline.info (consulté le ).

Liens externes

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